Це список версій розробки 1.20 (Java Edition).
23w12a (Java Edition)
23w12a — це перша попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 22 березня 2023 року,[1] в якому додає відкалібровані скалкові сенсора, яйця нюхача, підозрілий гравій, руїни стежки, ще більше орнаментів обладунків і уламки горщиків, і нова механіка таблички.
Нововведення
Блоки
- Тип скалкового сенсору, який не генерується природним шляхом і дозволяє гравцям фільтрувати вібрації на основі рівня частоти.
- Можна змаструвати лише за допомогою одного скалкового сенсора та трьох аметистових уламків на верстаці.
- Одна сторона відкаліброваного скалкового сенсору може отримувати сигнал редстоуну як вхідний сигнал.
- Сила цього сигналу редстоуну є єдиною частотою вібрації, яку чує скалковий сенсор.
- Тип рослини, яка виростає з стручка глечника після 4 стадій (загалом 5 стадій).
- Можна отримати, зламавши повністю вирощений урожай.
- Можна перетворити на бірюзовий барвник.
- Не можна помістити у квітковий горщик.
- Яйце нюхача
- Яйце нюхача можна знайти у підозрілому піску таблиця здобичі, знайдене у тепло-океанічних руїнах
- Яйце нюхача випадає, коли два нюхача розмножуються.
- З яйця нюхача вилуплюється малий нюхач.
- Якщо його помістити над моховитим блоком, він вилупиться приблизно через 10 хвилин.
- На всіх інших блоках він вилупиться приблизно через 20 хвилин.
- Підозрілий гравій виглядає більш грубим, ніж звичайний гравій.
- Під дією сили тяжіння і зникає при приземленні.
- Нічого не випадає під час видобутку чи переміщення, навіть якщо видобуток за допомогою Шовкового дотику.
- Утворюється природним шляхом у холодних підводних руїнах.
- Почистивши підозрілий гравій щіткою, ви витягнете предмети.
- Має чотири етапи видалення і поступово відновлюється після припинення чищення.
- Після завершення видобутку перетворюється на звичайний гравій.
- Лише підозрілі гравії з дійсною археологічною таблицею здобичі (ті, що генеруються природним шляхом) можуть видобути предмет.
Предмети
- Стручок глечника
- Можна висаджувати на ріллі і росте у глечник.
- Можна отримати, лише якщо нюхач викопає стручок глечника.
- Дропає глечник, коли вона повністю виросла, інакше дропає себе.
- Уламки горщика
- Додано 16 уламків горщика, їх можна знайти в наступних археологічних місцях:
- Храм у пустелі
- Шахтар
- Пустельний колодязь
- Варильник
- Підводні руїни (холодний)
- Лезо
- Дослідник
- Жалобник
- Достаток
- Підводні руїни (теплий)
- Рибалка
- Укриття
- Нюхач
- Руїни стежки
- Полум'я
- Небезпека
- Друг
- Серце
- Розбите серце
- Виття
- Сніп
- Храм у пустелі
- Додано ще п’ять орнаментів обладунків ковальських шаблонів.
- Руїни стежок: їх можна отримати випадковим чином із підозрілого піску чи підозрілого гравію, згенерованого в цих структурах відповідно (імовірність 1,786% кожна), і дублювати за допомогою кераміки.
- Орнамент обладунків «Господар»
- Орнамент обладунків «Вирощувач»
- Орнамент обладунків «Скульптор»
- Орнамент обладунків «Шляхошукач»
- Стародавнє місто: їх можна отримати випадковим чином зі скринь, згенерованих у цих структурах відповідно, і дублювати за допомогою глибосланцевого кругляка.
- Орнамент обладунків «Тиша»
- Це найважче отримати, з шансом лише 1,25% на скриню.[2]
- Орнамент обладунків «Тиша»
- Руїни стежок: їх можна отримати випадковим чином із підозрілого піску чи підозрілого гравію, згенерованого в цих структурах відповідно (імовірність 1,786% кожна), і дублювати за допомогою кераміки.
Генерація світу
- Руїни стежки
- Похована згенерована структура втраченої культури.
- Генерується в тайзі, засніжній тайзі, одвічній тайзі (обидва типи), одвічній березовій лісі джунглях.
- Складається з вежі, доріжки внизу та кількох додаткових приміщень збоку.
- Містить підозрілий пісок і підозрілий гравій, а також лимпач і кілька кольорів кераміки і глазурованої кераміки.
- Чотири орнаменти обладунків і сім уламоків горщика можна знайти тут.
Загальні
- Теґи
- Додано теґ блоку
combination_step_sound_blocks
.- Містить
#wool_carpets
,crimson_roots
,moss_carpet
,nether_sprouts
,snow
іwarped_roots
. - Визначає, які блоки можуть створювати комбінацію звуків кроків.
- Містить
- Додано теґ біома
has_structure/trail_ruins
.- Містить
taiga
,snowy_taiga
,old_growth_pine_taiga
,old_growth_spruce_taiga
,old_growth_birch_forest
іjungle
.
- Містить
- Додано теґ блоку
sniffer_egg_hatch_boost
.- Містить
moss_block
.
- Містить
- Додано теґ блоку
trail_ruins_replaceable
.- Містить
sand
,gravel
,dirt
іcoarse_dirt
.
- Містить
Зміни
Блоки
- Блок аметисту
- Додано нову поведінку під назвою вібраційний резонанс, коли він розміщений поруч із скалковим сенсором.
- Якщо цей скалковий сенсор отримує вібрацію, блок аметисту повторно випромінює свою частоту як окрему вібрацію на своєму місці.
- Додано нову властивість під назвою
cracked
.- Використовується для визначення звуків, які блок використовуватиме під час руйнування.
- Скалковий сенсор
- Частоти вібрації багатьох дій у грі були налаштовані та значно спрощені, щоб запобігти небажаним перешкодам, як показано нижче:
Дія Значення частоти Рух у будь-якому середовищі (земля, вода та повітря) 1 Приземлення на будь-яку поверхню (сушу або воду) 2 Взаємодія предметів 3 Ковзання з елітрами або унікальні дії мобу (Спустошувач ричить, вовк обтрушується тощо) 4 Демонтаж мобу або екіпірування спорядження 5 Встановлення на мобу або взаємодія з ним 6 Моби та гравці отримують пошкодження 7 Споживання предметів (пити та їсти) 8 «Деактивація» блоків (закриття дверей, закриття скрині, відключення кнопки тощо) 9 «Активація» блоків (відкриті двері, відкрита скриня, натискання кнопки тощо) 10 Зміна блоків (підйом рівня води в казані, додавання їжі до багаття тощо) 11 Руйнування блоки 12 Розміщуються блоки 13 Моби та гравці, що телепортуються або з'являються 14 Загибель мобів і гравців або вибух 15
- Текст таблички тепер можна редагувати, взаємодіючи з ним після розміщення у світі.
- Попередні ефекти барвник і сяйний чорнильний мішок зберігаються після редагування.
- Обидві сторони таблички тепер можуть мати окремий текст і кольори.
- За замовчуванням таблички запропонує гравцеві ввести текст на лицьовій стороні, коли він розміщений.
- Щоб застосувати текст до тильної сторони, гравець повинен підійти до іншої сторони та взаємодіяти з цим обличчям, щоб відредагувати його.
- Таблички тепер також можна натирати воском медових стільників, запобігаючи будь-яким подальшим редагуванням тексту.
- Команди клацання на табличках можна викликати лише тоді, коли знак навощений.
- Якщо табличка із командою клацання не звощено, взаємодія з ним не призведе до виклику команди, а замість цього відкриється екран редагування, як зазвичай.
- Тепер генерується природним шляхом у теплих підводних руїнах.
Предмети
- Кольори частинок ефекта висушування були скориговані, щоб зробити їх більш помітними.
- Зілля повільного падіння було змінено колір, щоб зробити його більш помітним від зілля невидимости.
- Орнамент обладунків «Дюна» тепер має новий візерунок і значок ковальського шаблону.
- Орнамент обладунків «Варта» тепер використовує старий орнамент обладунків «Дюна» та має нову піктограму, яка відповідає цьому шаблону.
- Старий орнамент обладунків «Варта» тепер використовується новий орнамент обладунків «Скульптор».
Генерація світу
- Підводні руїни
- Тепер додані підозрілий пісок і підозрілий гравій.
Не мобові сутності
- Дисплей
- Попередні значення тепер завжди відкидаються, якщо
interpolation_duration
дорівнює 0. - Переконано, що властивості візуалізації застосовуються одночасно (тому
block_state
застосовується одночасно з трансформацією, тобто наступного такту після отримання оновлення). - Сутності не відтворюються, доки не отримано вихідні дані. Це означає, що сутності відображення можуть не відображатися на перших тактах.
- Через те, як гра обробляє оновлення, зміни в сутностях, внесені після виклику, можуть бути доставлені клієнтам із пізнішою у тактах.
Загальні
- Версія пакета даних тепер
13
, враховуючи зміни формату даних таблички.
- Прапори функцій
- Видалено прапор функції
update_1_20
та вбудований пакет даних.- Усі функції та зміни експериментального пакету «Оновлення 1.20» тепер є частиною гри.
- Ігрові події
- Ігрову подію
piston_contract
видалено на користьblock_deactivate
. - Ігрові події
piston_extend
іdispense_fail
видалено на користьblock_activate
. - Багато ігрових подій мають нові частоти вібрації:
Ігрова подія Значення частоти step
,swim
іflap
1 projectile_land
,hit_ground
іsplash
2 item_interact_finish
,projectile_shoot
іinstrument_play
3 entity_roar
,entity_shake
іelytra_glide
4 entity_dismount
іequip
5 entity_mount
,entity_interact
іshear
6 entity_damage
7 drink
іeat
8 container_close
,block_close
,block_deactivate
іblock_detach
9 container_open
,block_open
,block_activate
,block_attach
,prime_fuse
іnote_block_play
10 block_change
11 block_destroy
іfluid_pickup
12 block_place
іfluid_place
13 entity_place
,lightning_strike
іteleport
14 entity_die
іexplode
15
- Звуки кроків тепер можна комбінувати для блоків, які пройшли та на які наступили.
- Структура Постпроцесори
- Додано
capped
постпроцесор, який може обмежувати кількість блоків, які делегований постпроцесор випадково перетворює в структуру.- Це можна використовувати, щоб налаштувати частину структури на точну кількість певних блоків замість використання випадкового розподілу.
- Він має такі необхідні параметри:
delegate
- Постпроцесор, який виконує фактичне перетворення блоку.limit
- Максимальна кількість блоків, які делегований постпроцесор може перетворити.- Усі блоки всередині структури випадковим чином передаються делегованому постпроцесору, доки він не перетворить обмежену кількість.
- Генератор постійних чи випадкових чисел, вибірка під час постобробки.
- Раніше правило могло визначати необов’язковий фіксований
output_nbt
, який додавався до об’єкта обробленого вихідного блоку; тепер це поле змінено на посилання наblock_entity_modifier
.- Існуючі
block_entity_modifier
s є:passthrough
: Зберігає наявні поля в сутності блоку.- Це значення за умовчанням, якщо
block_entity_modifier
не вказано.
- Це значення за умовчанням, якщо
append_static
: Подібно до попередньогоoutput_nbt
, тут надаються фіксовані поля для додавання до сутності блоку.- Невелика зміна полягає в тому, що цей модифікатор додає налаштовані поля до обробленого блоку замість заміни існуючих полів.
clear
: Видаляє всі наявні поля в сутности блоку.append_loot
: Додає таблицю здобичі та початкове значення до сутности блоку за допомогою необхідного параметра:loot_table
: Посилання на таблицю здобичі для додавання до сутности блоку як полеLootTable
.- Поле
LootTableSeed
також додається до сутности блоку за допомогою випадкового заповнення позицією блоку.
- Існуючі
- Теґи
- Додано вишневий гай до теґу біома
is_overworld
. - Додано
wayfinder_armor_trim_smithing_template
,shaper_armor_trim_smithing_template
,silence_armor_trim_smithing_template
,raiser_armor_trim_smithing_template
таhost_armor_trim_smithing_template
до#trim_templates
теґу предмету. - Додано
angler_pottery_shard
,blade_pottery_shard
,brewer_pottery_shard
,burn_pottery_shard
,danger_pottery_shard
,explorer_pottery_shard
,friend_pottery_shard
,heart_pottery_shard
,heartbreak_pottery_shard
,howl_pottery_shard
,miner_pottery_shard
,mourner_pottery_shard
,plenty_pottery_shard
,sheaf_pottery_shard
,shelter_pottery_shard
,snort_pottery_shard
до#decorated_pot_shards
теґу предмету. - Видалено
moss_carpet
,snow
,nether_sprouts
,warped_roots
,crimson_roots
та#wool_carpets
теґи блоку з теґу блоку#inside_step_sound_blocks
.
Виправлення
- 36 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-74955 – Паркани відтворюють звук під час стрибків і ходьби/спринту поруч із ними.
- MC-157727 – Маленький кубик у медових/слизових блоках не відображається в інвентарі.
- MC-165221 – 3D-змодельовані зілля не відображаються належним чином у «GUI Display».
- MC-197241 – Гравці можуть змінити колір вовчого нашийника, навіть якщо вони не є його власником.
- MC-201647 – Сутність, яка їздить на сутності, може призвести до десинхронізації розташування/координат.
- MC-213936 – Подія «Вагонетка котиться» не запускає правильну частоту вібрації.
- MC-256488 – Моделі бамбукового плоту і пліт зі скринею плавають над землею.
- MC-256551 – Верблюдята мають видимий інвентар.
- MC-256585 – Z-файтинг трапляється на тексті табличок.
- MC-259201 – Верхні та нижні частини вух у віслюків неправильного кольору.
- MC-259879 – Сутності дисплея з досить великим значенням shadow_radius можуть спричинити проблеми з продуктивністю.
- MC-260020 – Перезавантаження світу скидає дану квітку коричневого гриба.
- MC-260043 – Оздоблені горщики не відтворюють звук ламання у режимі творчости.
- MC-260047 – Оздоблені горщики з творчого інвентаря та нові порожні оздоблені горщики без NBT відповідатимуть своїй текстурі останньому оздоблену горщику, який ви майстрували.
- MC-260053 – Обертаючи оздоблений горщик палицею налагодження, він спавне предмет оздобленого горщика.
- MC-260061 – Вуха нюхача і голова z-бій.
- MC-260069 – Вирощування вишневих дерев одне в одному призводить до того, що їх листя опадає.
- MC-260197 – Випадання предметів із оздобленого горщика не має затримки отримання.
- MC-260251 – Анімація ходьби нюхачів не змінюється залежно від швидкості їхнього пересування.
- MC-260282 – Нюхачі можуть винюхувати гравців і стежити за ними в режимі глядача.
- MC-260296 – Моделі рожевих пелюсткових блоків не оптимізовані.
- MC-260301 – Оздоблені горщики випадають з setblock/fill заповнення повітрям.
- MC-260315 – Проблема паритету: Гончарні черепки мають іншу текстуру, ніж на Bedrock.
- MC-260317 – Нюхачі намагаються винюхати перешкоди, до яких вони не можуть дістатися.
- MC-260326 – Вмираючі нюхачі продовжують копати.
- MC-260409 – Біома вишневого гаю немає у тезі біома
#is_overworld
. - MC-260503 – Нюхачі відмовляються ритися в ґрунті з нетвердим блоком зверху.
- MC-260632 – Їзда на сутності, яка знаходиться далеко, призводить до десинхронізації між клієнтом і сервером.
- MC-260678 – Зілля невидимости занадто схоже на зілля повільного падіння.
- MC-260750 – Блоки магми використовують непотрібні випадкові галочки для застарілої функції, що спричиняє проблеми з продуктивністю.
- MC-260757 – Оновлення великої кількості залізних злитків призводить до зависання гри в грі або на екрані збереження світу.
- MC-260777 – Нюхачі ігнорують деякі небезпечні блоки під час сканування та пошуку шляхів, що призводить до їх шкоди.
- MC-260799 – Слово «Sand» не пишеться з великої літери в підзаголовку до щітки.
- MC-260839 – Моби можуть замінити зброю, яку вони тримають в основній руці, на обладунки.
- MC-260885 – Сутності відображення, викликані з початковим перетворенням, некоректно інтерполюються з перетворенням за замовчуванням під час наступного перетворення.
- MC-260897 – Попередній стан інтерполяції сутності відображення не працює належним чином.
23w13a (Java Edition)
23w13a — це друга попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 29 березня 2023 року,[3] в якому додаються можливість змінювати масштаб GUI, утримуючи Ctrl і прокручуючи колесо миші і виправляє помилки.
Зміни
Моби
- Більше не падає моховий блок.
Ігровий процес
- Досягнення «Магія чорнозему» тепер надається під час посадки стручка глечника.
Загальні
- Інтерфейс користувача можна масштабувати у налаштування відео, утримуючи Ctrl і прокручуючи колесо миші.
- Теґи
- Додано
pitcher_crop
до теґу блоку#crops
. - Додано
potted_torchflower
до теґу блоку#flower_pots
. - Додано
pitcher_plant
до теґу блоку і предмету#tall_flowers
.
Випралення
- 46 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-159637 – У мобів з пасажирами порушені рухи.
- MC-160332 – Коні з неігровими пасажирами неправильно орієнтуються під час ходьби.
- MC-230916 – «Квітуча азалія в горщику» використовує неправильну текстуру.
- MC-256503 – Верблюд може плавати сидячи.
- MC-256506 – Сутности, які їздять на верблюдах, назавжди застряють у режимі тире.
- MC-257246 – Коні не видають звуків
step_wood
, коли ходять по незерській, вишневій, бамбуковій деревині чи стеблах. - MC-257268 – Яскраві анімації верблюдів іноді не відображаються іншим гравцям.
- MC-259364 – У рядку
item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_description
відсутня послідовна кома. - MC-260075 – Гравець держе щітку на кінці від третьої особи.
- MC-260080 – Нюхачі відтворюють свою анімацію ходьби після того, як до них застосовано теґ NBT "NoAI".
- MC-260081 – Нюхачі не відтворюють свою анімацію ходьби, коли вони пошкоджені.
- MC-260086 – Сутности, які їздять на нюхачах, розташовані надто низько.
- MC-260090 – Нюхачі ігнорують атрибут
minecraft:generic.movement_speed
. - MC-260093 – Частинки, породжені щіткою у лівій руці, рухаються у неправильному напрямку.
- MC-260146 – Рожеві пелюстки не поруч з іншими квітами у творчому інвентарі.
- MC-260238 – Частинки копання нюхача утворюються трохи надто високо.
- MC-260247 – Нюхачі постійно відтворюють свою анімацію ходьби, коли їх штовхають у блоки.
- MC-260252 – Під час ходьби по льоду порушується анімація ходьби нюхача.
- MC-260320 – Проблема паритету: Малі нюхачі мають несумісну модель з Bedrock.
- MC-260435 – Сніфери не відтворюють свою анімацію ходьби під час переміщення крізь павутиння.
- MC-260454 – Оздоблений горщики переміщуються не по центру, коли відображаються на голові.
- MC-260465 – Урожай смолоскипника все ще має вік 2 стану блоку, який виглядає як звичайний смолоскипник.
- MC-260693 –
potted_torchflower
досі не є частиною теґу блоку#flower_pots
. - MC-260834 – «Альфа» може грати під час гри.
- MC-260898 – Щітка можна використовувати через сутностей.
- MC-260974 – Агресивні моби не можуть керувати "транспортними" мобами.
- MC-261275 – Нюхачі дропають моховитий блок, коли їх вбивають.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261164 – Яйця нюхача не блокують дощ.
- MC-261170 – Обличчя яйця нюхача не знищуються, якщо воно закрите блоками.
- MC-261181 – Досягнення «Просвітлення» дається під час взаємодії з вощеною табличкою, тримаючи сяйний чорнильний мішок.
- MC-261190 – Таблички більше не розпізнає текстові компоненти JSON.
- MC-261191 – Глечники не є частиною теґів блоку
#minecraft:flowers
або#minecraft:tall_flowers
. - MC-261193 – Відкалібрований скалковий сенсор, розміщений командами, за умовчанням затоплений.
- MC-261204 – Коли рілля руйнуються, урожай глечника не руйнується.
- MC-261205 – Використання кісткового борошна на стручах (урожаї) глечника сприяє одночасному розвитку кількох стадій росту.
- MC-261206 – Досягнення «Магія чорнозему» не надається під час посадки глечиків.
- MC-261213 – Яйця нюхача можуть бути знищені рідиною, яка відрізняється від яєць черепахи.
- MC-261223 – Редагування вивіски клацанням правою кнопкою миші не працює, утримуючи об’єкт, який можна розмістити.
- MC-261224 – Редагування таблички під кутом (або збоку) призведе до редагування задньої частини, а не передньої.
- MC-261229 – Збої та скидання чанків із підозрілим піском із оновленням таблиць здобичі з версії 1.19.4.
- MC-261232 – Текстура
minecraft:block/sniffer_egg_slightly_cracked
розміром 40x32 обмежує рівень mip з 4 до 3. - MC-261237 – Використання кісткового борошна для верхньої частини урожаю глечника не збільшує вік нижньої половини.
- MC-261241 – Сідло двічі відтворює звук під час одягання сідла на верблюда.
- MC-261243 – Урожай глечника не є частиною теґу
#crops
. - MC-261262 – Орнаменти обладунків «Вирощувач» і «Шляхошукач» зсуваються на один піксель.
- MC-261264 – Досягнення «Велика сім’я» більше не можна отримати через розведення нюхача.
23w14a (Java Edition)
23w14a — це третя попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 5 квітня 2023 року,[4] в якому змінили логотип і панораму та виправили помилки.
Нововведення
Загальні
- Теґи
- Додано теґ блокування
enchantment_power_provider
.- Містить
bookshelf
.
- Містить
- Додано теґ блоку
enchantment_power_transmitter
.- Містить
#replaceable
. - Містить блоки, які не скасовують чарівні бонуси, якщо їх розмістити між столом зачарування і книжковими полицями.
- Містить
- Додано теґ блоку
replaceable
.- Містить
air
,water
,lava
,grass
,fern
,dead_bush
,seagrass
,tall_seagrass
,fire
,soul_fire
,snow
,vine
,glow_lichen
,light
,sunflower
,lilac
,rose_bush
,peony
,tall_grass
,large_fern
,structure_void
,void_air
,cave_air
,bubble_column
,warped_roots
,nether_sprouts
,crimson_roots
іhanging_roots
. - Містить блоки, на які можна розмістити інший блок
- Містить
- Додано теґ блоку
replaceable_by_trees
.- Містить
#leaves
,grass
,fern
,dead_bush
,vine
,glow_lichen
,sunflower
,lilac
,rose_bush
,peony
,tall_grass
,large_fern
,hanging_roots
,pitcher_plant
,water
,seagrass
,tall_seagrass
,warped_roots
,nether_sprouts
іcrimson_roots
. - Містить змінні блоки, які можуть замінити дерева, що ростуть.
- Містить
- Додано теґ блоку
sword_efficient
.- Містить
#leaves
,#saplings
,#small_flowers
,#crops
,grass
,fern
,dead_bush
,vine
,glow_lichen
,sunflower
,lilac
,rose_bush
,peony
,tall_grass
,large_fern
,hanging_roots
,pitcher_plant
,brown_mushroom
,red_mushroom
,sugar_cane
,pumpkin
,carved_pumpkin
,jack_o_lantern
,melon
,attached_pumpkin_stem
,attached_melon_stem
,lily_pad
,cocoa
,pitcher_crop
,sweet_berry_bush
,cave_vines
,cave_vines_plant
,spore_blossom
,moss_carpet
,pink_petals
,big_dripleaf
,big_dripleaf_stem
,small_dripleaf
,nether_wart
,warped_fungus
,warped_roots
,nether_sprouts
,crimson_fungus
,weeping_vines
,weeping_vines_plant
,twisting_vines
,twisting_vines_plant
,crimson_roots
,chorus_plant
іchorus_flower
. - Містить блоки, які швидше розбиваються мечем.
- Містить
Зміни
Блоки
- Блок аметисту
- Скалкові крикуни і боронителі тепер викликаються вібраціями, які випромінює резонуючий блок аметисту.
- Додано у вкладку "Блоки редстоуну" в творчому інвентарі.
- Тепер світиться під час спрацьовування, як звичайний скалковий сенсор.
- Тепер виявляє вібрацію радіусом до 16 блоків замість 8 блоків.
- Тепер має 1 секунду активного відновлення замість 2 секунд.
- Тепер приймає сигнали на вхід калібрування більш узгоджено з іншими компонентами з редстоуну.
- Наприклад, сигнали тепер можна приймати через блок.
- Вихід редстоуну за замовчуванням було змінено, щоб бути більш надійним для обчислення відстані.
- Тепер сильно посилює блок, на якому вони розміщені.
- Тепер можна активувати копанням нюхача.
- Тепер можна нормально занирювати.
- Замінний блок між ними та книжковими полицями більше не робить бонуси недійсними.
- Глечник і Урожай глечника
- Тепер може бути знищений спустошувачем.
- Їх гитбокс змінюється відповідно до віку.
- Переміщено біля інших великих рослин у творчому інвентарі.
- Тепер можна перетворити на два бірюзовий барвники замість одного.
- Скалковий сенсор
- Вихід редстоуну за замовчуванням було змінено, щоб бути більш надійним для обчислення відстані.
- Тепер блок, на якому вони розміщені, посилює потужність.
- Тепер можна активувати копанням нюхача.
- Скалковий крикун
- Звуки крику більше не будуть чути, якщо блок залитий водою.
- Додано у вкладку "Блоки редстоуну" в творчому інвентарі.
- Таблички з командами клацання тепер можна взаємодіяти, навіть якщо знак не вощений.
- Таблички з нетекстовими компонентами чату більше не можна редагувати, навіть якщо табличка не покрита воском.
- Гравці більше не можуть редагувати у пригодницькому режимі.
- Тепер зберігайте текст, навіть якщо екран редагування закрито гравцем, який відійшов далеко.
- Тепер має призначений інструмент (лопата).
- Тепер на ньому можна посадити бамбук.
- Тепер має призначений інструмент (лопата).
- Тепер можна посадити кактуси і цукрову тростину.
- Більше не можна замінити на скалк, коли спрацьовує скалковий каталізатор.
- Смолоскипник
- Переміщено до малих квітів у творчому інвентарі.
Предмети
- Звук чистки тепер керується звуковим повзунком «Блоки» замість звукового повзунка «Гравці».
- Насіння смолоскипника
- Тепер його можуть забрати фермери селянини.
Моби
- Тепер можна спокуситися використанням насінням смолоскипника.
- Якщо він має дане ім’я, він тепер з’явиться у правильному місці.
- Раніше в моделі з'явилася теґ з ім'ям.
- Тепер може копати багно.
- Тепер видає звук, коли відкладає яйце нюхача.
- Малі нюхачі, що чують звуки, тепер використовують високу гучність, як інші дитячі моби.
Генерація світу
- Підозрілий пісок тепер видно на верхньому шарі щойно доданої кімнати.
Загальні
- Таблиці здобичі
- Додано нову функцію таблиці здобичі під назвою
reference
.- Нова функція
reference
дозволяє функціям викликати підфункції (подібно до умовиreference
). - Поля:
name
- розташування функції для виклику.
- Нова функція
- Версія зараз
14
.- Оновлено макет спрайтів minecraft.png
- Видалено переважний minecraft.png із пакету ресурсів Програмістське мистецтво.
- Оновлено макет спрайтів invite_icon.png.
- Теґи
- Додано підозрілий гравій до теґів блоку
#bamboo_plantable_on
і#overworld_carver_replaceables
. - Додано підозрілий гравій і підозрілий пісок до теґів блоку
#mineable/shovel
. - Видалено теґ блоку
#sand
із теґу блоку#sculk_replaceable
, замінивши його наsand
іred_sand
. - Видалено
replaceable_plants
на користьreplaceable_by_trees
.
- Головне меню
- Панораму було змінено, щоб продемонструвати біом вишневого гаю.
- Змінено логотип «Minecraft».
- Збільшено текст Java Edition.
- Текст Minecraft зменшено.
- Великодня Minceraft тепер має власну текстуру логотипу.
- Дещо змінено формат іконки запрошення.
- Логотип «Minecraft Realms» змінено.
- Інше
- Видалено аргументи
server
іport
, оскільки їхню функцію було замінено на Quick Play. - Додано підтримку чотирьох нових аргументів командного рядка, які дозволяють запускати гру безпосередньо у світі.
quickPlayPath
використовує вказаний шлях для журналювання (відносно каталогу запуску)- Якщо вказано шлях, після приєднання до світу буде зареєстровано наступне:
type
: абоsingleplayer
,multiplayer
абоrealms
identifier
: представляє світ, до якого ви хочете приєднатися- Для гри наодинці назва папки світу
- Для гри в мережі IP-адреса сервера
- Для realms Realms ID
port
: Представляє порт сервера та реєструється лише для гри в мережіname
: Ім'я світуgamemode
: Ігровий режим світуlastPlayedTime
: Час, коли ви приєднався до світу
- Приклад:
--quickPlayPath "quickPlay/log.json"
розв’яжеться в.minecraft/quickPlay/log.json
- Якщо вказано шлях, після приєднання до світу буде зареєстровано наступне:
quickPlaySingleplayer
,quickPlayMultiplayer
іquickPlayRealms
кожен приймає свійidentifier
- Якщо надано один із цих аргументів, гра спробує запуститися безпосередньо в заданий світ
- Приклади:
--quickPlaySingleplayer "New World"
--quickPlayMultiplayer "localhost:25565"
--quickPlayRealms "1234"
Випралення
- 79 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-2474 – Прозорі блоки, розміщені між книжковими полицями і столами зачарування зводять нанівець бонуси, отримані з книжкових полиць.
- MC-138358 – Важелі на верхній частині рамок для предметів, Z-подібна боротьба з блоками в рамках для предметів.
- MC-155084 – Обладунки, поводи та вуздечки коней зазнають z-бою.
- MC-165773 –
/execute run
не викликає синтаксичну помилку, якщо аргументи відсутні. - MC-176309 – У текстурі ілюзіонина залишилося кілька пікселів, які не були на місці.
- MC-203399 – У лійок використовується бічна текстура на дні.
- MC-203406 – Моделі ламінарії та морської трави, здається, посилаються на відтінки біому, незважаючи на їх відсутність.
- MC-212271 – Сяйний спрут та спрут показують Z-бої.
- MC-224433 – Текстура хмар містить напівпрозорий фон.
- MC-224648 – Натиснуті кнопки, розміщені на малюнку, можуть спричинити z-бій.
- MC-230792 – Котячий хвіст показує Z-бій.
- MC-236117 – Текстура платівки неправильно відцентрована.
- MC-237556 – Ноги моделі чорного кота зверху білі.
- MC-241314 – Нижні поверхні наповнених казанів все ще вибраковуються, хоча це не повинно бути.
- MC-241347 – Фіолетова глазурована кераміка все ще використовує старий дизайн меча.
- MC-241850 – Пікселі неправильного кольору на подвійній скрині.
- MC-246459 – Потопельники мають кілька прозорих пікселів у внутрішній текстурі тіла.
- MC-249047 – Звук
minecraft:ui.button.click
не відтворюється під час приєднання до Realms шляхом подвійного клацання на них. - MC-249514 – Здається, кнопка UV перевернута.
- MC-251536 – Desert zombie villager feet still mismatch the sides of the feet.
- MC-251537 – Desert (zombie) villager has solid-color on inner of arm, unlike other villagers.
- MC-251538 – Desert villager missing some pixels for the sandals.
- MC-252099 – Incorrect texture mapping in potted mangrove propagule (mirror effect).
- MC-254588 – Miscolored pixel on slowness effect icon.
- MC-256419 – Incomplete commands run through aliases don't produce errors.
- MC-256540 – The top texture of the camel's front left leg contains some redundant gray pixels.
- MC-256688 – Birch wall hanging sign uses "snare" instrument when placed under note block, instead of "bass" as other hanging signs.
- MC-258939 – Non-atomic cached state can cause multithreaded crashes.
- MC-259873 – Skeleton/Zombie Horse's chests are outdated.
- MC-260036 – Can't plant cactus and sugar cane on suspicious sand.
- MC-260042 – Cannot waterlog a decorated pot by using a water bucket or dispenser.
- MC-260105 – The name tags of sniffers are partly inside their models.
- MC-260152 – Sculk sensors are not activated by sniffers digging.
- MC-260202 – The sound of using the brush isn't affected by blocks.
- MC-260233 – Suspicious Sand has no assigned tool.
- MC-260240 – Sniffers that are in love sometimes don't attempt to approach one another to breed.
- MC-260347 – Falling suspicious sand does not break when reopening the world.
- MC-260348 – Sniffers will never dig in normal mud despite being a "sniffer_diggable" block.
- MC-260401 – When Brush is broken in offhand, the broken Particle is the Item in mainhand.
- MC-260459 – Baby sniffers don't sound high pitched when sniffing.
- MC-260467 – Torchflower is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
- MC-260478 – Torchflower crop hitboxes don't change in size according to their age.
- MC-260527 – The coordinates of the sniffer "
minecraft:sniffer_explored_positions
" tag do not check the dimension. - MC-260778 – Sniffer tries to sniff out blocks outside the world border.
- MC-260779 – Sniffers can dig into blocks outside the world border.
- MC-260810 – Villagers can't pick up torchflower seeds, despite being able to farm torchflowers.
- MC-260992 – Cannot return to title screen from Realms screen (except using ESC).
- MC-261020 – Double-clicking on a Realm to join it no longer works.
- MC-261029 – Progress bar for uploading a world to Realms is much larger than normal.
- MC-261487 – Z-fighting occurs on the backs of sniffers' heads.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261167 – Suspicious gravel does not have an assigned tool.
- MC-261171 – You can't plant bamboo on suspicious gravel.
- MC-261172 – Pitcher crop hitboxes don't change in size according to their age.
- MC-261174 – Suspicious gravel is not part of the
#overworld_carver_replaceables
tag, causing carvers to not cut through it. - MC-261176 – Pitchers don't maintain the farmland used to grow it.
- MC-261179 – Attempting to interact with a waxed sign plays a sound but displays no subtitle.
- MC-261183 – Sniffer egg sound events are listed under "entity" instead of "block".
- MC-261186 – Entities don't recognize sniffer eggs as obstacles when pathfinding.
- MC-261187 – Entities will often spin while pathfinding on top of sniffer eggs.
- MC-261189 – Inconsistent naming of block states for sniffer and turtle eggs.
- MC-261196 – Torchflowers and pitcher plants can't burn.
- MC-261197 – Players can edit signs in adventure mode.
- MC-261198 – Calibrated sculk sensors don't glow like original sculk sensors.
- MC-261201 – Pitcher plant can be replaced by the use of placed blocks, which is not consistent with other tall flowers.
- MC-261208 – Pitcher Plant has unused bottom texture.
- MC-261222 – Unsneaking while standing still for a long time or after moving while sneaking triggers sculk sensor.
- MC-261226 – Calibrated sculk sensors have to be 'hard' powered by redstone from the side.
- MC-261235 – Sign editing GUI forcibly closing does not save entered text in some cases.
- MC-261253 – Sculk sensor no longer triggers the advancement "Sneak 100" by just sneaking.
- MC-261255 – Amethyst Block isn't in "Redstone" tab in creative inventory.
- MC-261297 – Pitcher plant doesn't craft into two dyes, which is inconsistent with other two block tall flowers
- MC-261298 – Pitcher plant is not next to other two tall plants in the creative inventory.
- MC-261304 – Cyan dye crafting recipes are not grouped.
- MC-261346 – Sniffers have no egg laying sound, despite laying them like chickens.
- MC-261356 – Sculk shriekers and wardens aren't triggered by vibrations emitted by a resonating amethyst block.
- MC-261365 – Players being hurt is not detected by a calibrated sculk sensor set to 7.
- З попереднього знімка
- MC-261423 – Pitcher pod crop with a block on top consumes bone meal despite being unable to grow.
- MC-261503 – Ravager cannot destroy pitcher crop.
- MC-261547 – Suspicious Sand on Java Edition can be replaced with Sculk by a Sculk Catalyst, unlike in Bedrock Edition or its gravel counterpart.
23w16a (Java Edition)
23w16a — це четверта попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 20 квітня 2023 року[5], що додає нову команду та виправляє помилки.
Нововведення
Формат команди
/return
- Нова команда, яку можна використовувати для керування потоком виконання всередині функцій і зміни їх значення, що повертається. Ефекти:
- Пропустити решту окремих команд верхнього рівня в поточній функції (якщо є).
- Значення результату команди функції, яка ініціювала виконання, змінюється з кількості виконаних команд на значення.
- Значення результату команди return також є значенням.
- Синтаксис:
/return <value>
value
: Ціле значення, що повертається.
Ігровий процес
- Додано тригер досягнення
recipe_crafted
; запускається під час створення рецепту.- Conditions:
recipe_id
: Розташування ресурсу створеного рецепту.ingredients
: Масив предикатів для стосів предметів, які використовуються в рецепті.- Один стак предметів може використовуватися лише для виконання одного предикату.
- Кожен предикат має бути виконано, щоб виконати досягнення. Це дозволяє розділяти рецепти, які мають однаковий ідентифікатор, але використовують різні інгредієнти.
- Це поле необов’язкове. Якщо не надано або залишено порожнім, лише
recipe_id
визначатиме успішність тригера.
- Conditions:
Загальні
- Додані сплеши:
- This sand is sus
- Remember to brush your... ...teeth
- Has working bookshelves!
- Sniff sniff...
- Place hanging sign here
- Теґи
- Додані теґи блоку:
#maintains_farmland
: міститьpumpkin_stem
,pumpkin
,attached_pumpkin_stem
,melon_stem
,melon
,attached_melon_stem
,beetroots
,carrots
,potatoes
,torchflower_crop
,torchflower
,pitcher_crop
,wheat
- Блоки, які не призведуть до перетворення рілль на ґрунт, якщо їх помістити на них.
#stone_buttons
: міститьstone_button
йpolished_blackstone_button
.
- Додані теґи предметів:
#stone_buttons
: міститьstone_button
йpolished_blackstone_button
.#villager_plantable_seeds
: containswheat_seeds
,potato
,carrot
,beetroot_seeds
,torchflower_seeds
,pitcher_pod
.- Насіння, яке селяни використовуватимуть у господарстві.
Зміни
Блоки
- Кнопка з полірованого чорнокаменю тепер ламається одночасно з іншими.
- Модель змінено: верхня частина аметисту тепер не затінена та розтягнута відповідно до моделі аметистової друзи.
- Урожай глечника
- Форма хітбокса була змінена для кожного етапу його зростання.
- Тепер є легкозаймистим.
- Скалковий сенсор й Скалковий крикун
- Якщо заплановано отримання вібрації скалкового сенсору або скалкового крикуна, вони залишатимуться в черзі, доки всі суміжні блоки не будуть завантажені та не почнуть цокати.
- Це запобігає руйнуванню вібраційного резонансного налаштування під час розвантаження чанків із відстані.
- Смолоскипник
- NBT теґ для прикрас горщиків перейменовано з
shards
наsherds
(щоб відповідати предметам).
Предмети
- Уламок горщика
- Перейменовано з уламок горщика на гончарний черепок.
Моби
- Більше не нюхають під час паніки.
- Більше не копає під час дії ефекту левітація.
- Тепер може вводити вагонетку.
- Тепер можна садити насіння смолоскипника і стручок глечника.
Не мобові сутності
- Дисплей
item_display
предмети повернуто на 180 градусів навколо осі Y для кращої відповідності трансформації, що застосовується при рендерингу предметів на голівці стійки для обладунків та у рамці.- Для довідки, порядок трансформацій, застосованих до моделі (починаючи з внутрішньої):
item_transform
, поворот Y 180, полеtransformation
, орієнтація сутності (опціяbillboard
+ поле Rotation + поле Pos).
- Для довідки, порядок трансформацій, застосованих до моделі (починаючи з внутрішньої):
Генерація світу
- Руїни стежки
- Перероблено і додно більше варіантів.
- Більше не генерує пісок і підозрілий пісок.
- Змінено кількість гравію, ґрунту та підозрілого гравію.
- Розділено таблиці археологічній здобичі для підозрілого гравію в структурі.
- Рідкісні предмети здобичі та звичайні предмети здобичі тепер мають окрему археологічну таблицю здобичі.
Загальне
- Пакети даних
- Версія пакету даних тепер
14
.
- Екрани завантаження світу
- Трохи змінено кольори карти кольорів чанків.
- Теґи
- Видалено
stone_button
andpolished_blackstone_button
з блоку#buttons
і теґів предметів, замість нього використовується нещодавно доданий#stone_buttons
. - Видалено
stone_button
з теґу блоку#mineable/pickaxe
, замість нього використовується нещодавно доданий#stone_buttons
. - Видалено
sand
anddirt
andcoarse_dirt
з теґу блоку#trail_ruins_replaceable
. - Перейменовано теґ предмета з
#decorated_pot_shards
на#decorated_pot_sherds
, а також перейменовано всі його члени відповідно.
- Загальне
- Іконку програми гри було змінено з верстака на трав'яний блок.
- Для знімків використовується ґрунт.
- Додано власну підтримку машинної архітектури ARM64 у Windows.
- Потрібно вручну вказати рідний виконуваний файл Java в лаунчері.
Виправлення
- 34 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-151882 – Іконка у вікні гри показує стару текстуру верстака.
- MC-162253 – Сплеск затримки при перетині певних кордонів чанку.
- MC-169498 – У деяких рідкісних випадках світло неба може залишатися після розбиття блоку.
- MC-170010 – Неправильно ініціалізовано карти освітлення неба.
- MC-170012 – Карти освітлення відсутні для початкового просвіту.
- MC-188295 – Розміщення падаючих блоків за допомогою
/setblock
за певних обставин може спричинити стрибок затримки на стороні клієнта. - MC-199752 – Кнопка з полірованого чорнокаменю ламається довше, ніж інші кнопки.
- MC-207251 – Скалкові сенсори та крикуни працюють некоректно при клонуванні, створенні в суперплоских світах або розміщенні в користувацьких структурах.
- MC-249450 – Скалкові крикуни, розміщені з NBT, не отримують сигналів від сусідніх скалкових сенсорів.
- MC-252786 – SculkSensorBlockEntity та SculkShriekerBlockEntity пропускають VibrationListeners при оновленні.
- MC-254410 –
/setidletimeout
, встановлений на таймер довший за 35791, негайно відключає недіючих гравців. - MC-257178 – Редстоун з різьбленою книжковою полицею поводитися непослідовно.
- MC-260038 – Нюхач не має плавних анімаційних переходів для деяких анімацій, наприклад, нюхання.
- MC-260219 – Звуки нюхача не відтворюються, коли йому згодовують останній предмет насіння смолоскипника зі стаку.
- MC-260221 – Нюхачі все ще можуть копати, перебуваючи у стані левітації.
- MC-260237 – Нюхачі можуть нюхати під час паніки.
- MC-260466 – Смолоскипник не запобігає перетворення рілля у ґрунт, на якій він росте.
- MC-260849 – Нюхач не може залізти у вагонетку.
- MC-261804 – Термін дії ключа закінчується, що не дозволяє гравцям входити на сервери.
- MC-261857 – Використання команд "
/setblock
", "/fill
" або "/clone
" для створення невеликої кількості блоків у повністю ізольованих областях призводить до значних затримок на стороні клієнта.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261214 – Аметист у відкаліброваному скалковому сенсору затінений і не розтягнутий.
- MC-261286 – Ходіння біля рідини викликає звуки кам'яних кроків.
- MC-261515 – Ви не можете чистити блоки, якщо між вами і блоком знаходиться викинутий предмет.
- З попереднього знімка
- MC-261605 – Сплеш іноді перекриває кілька літер "Java Edition".
- MC-261608 – Скалкові сенсори та відкалібровані скалкові сенсори не мають стадії охолодження.
- MC-261609 – Субтитри '
subtitles.block.sign.waxed_interact_fail
' не відображаються. - MC-261620 – Аварійний збій гри під час зміни стадії росту глечника.
- MC-261625 – Вбудовані пакети ресурсів "Програмістське мистецтво" та "Висока контрастність" несумісні.
- MC-261643 – Селяни не можуть посадити насіння смолоскипника або стручки глечиків, хоча й збирають їх.
- MC-261646 – Субтитри для нюхачів, які відкладають яйця — "Курка зносить яйце".
- MC-261740 – Годування нюхача під час копання змушує його деякий час лежати нерухомо, а потім знову копати без жодної анімації.
- MC-261746 – Неправильне написання ідентифікатора звукової події для "
block.sniffer.egg_crack
" та "block.sniffer.egg_hatch
".
- З цієї версії
- MC-261981 – Натискання будь-яких кнопок на початковому екрані доступности призводить до аварійного завершення гри.
- MC-261984 – Натискання кнопки "Диктор" у меню "Налаштування доступности" призводить до аварійного завершення гри.
23w17a (Java Edition)
23w17a — це п'ята попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 26 квітня 2023 року[6],у якому додається нова платівка, нові досягнення, нову музику і виправили помилки.
Нововведення
Предмети
- Платівка
- Додано нова платівка Аарон Шероф під назвою «Relic».
- Можна отримати, лише коли чистити підозрілий гравій у руїнах стежки, з шансом 1⁄12 вважається як рідкісна здобич.
- Дає потужність вихідного сигналу компаратора 14 з програвача.
Ігровий процес
- Додано сім нових досягнень:
- А пахне як
- Отримайте яйце нюхача
- Перші запахи
- Нагодуйте малого нюхача
- Садимо минуле
- Посадіть будь-яке насіння нюхача
- Стиліст
- Змайструйте обладунки з орнаментом на ковальському столі
- Кування зі стилем
- Застосуйте ці ковальські шаблони принаймні один раз: «Вежа», «Рило», «Ребра», «Боронитель», «Тиша», «Бісик», «Хвилі» й «Шляхошукач»
- Спадщина
- Розчистьте підозрілий блок, аби отримати гончарний черепок
- Трипільська культура
- Змайструйте оздоблений горщик із 4 гончарних черепків
- А пахне як
Заганьні
- Шрифт
- Додано постачальника гліфів
unihex
.- Новий постачальник гліфів для читання файлів Unifont HEX.
- Формат HEX описує гліфи растрового шрифту.
- Висота кожного гліфа становить 16 пікселів.
- Ширина гліфа може бути 8, 16, 24 або 32 пікселів.
- Кожен рядок складається з двох шістнадцяткових чисел, розділених
:
. - Перше значення описує кодову точку - воно повинно містити 4, 5 або 6 шістнадцяткових цифр.
- Друге значення описує гліф як потік бітів, рядок за рядком.
- Формат HEX описує гліфи растрового шрифту.
- Під час візуалізації порожні стовпці зліва та справа від гліфа видаляються.
- Користувацьку ширину гліфа можна встановити за допомогою
size_overrides
.
- Користувацьку ширину гліфа можна встановити за допомогою
- Постачальник вимагає заповнити два поля:
hex_file
: Шлях до ZIP-архіву, що містить один або більше файлів *.hex (файли в архіві з різними розширеннями ігноруються).size_overrides
: список діапазонів кодових точок, ширина яких повинна відрізнятися від автоматично визначеної (на основі порожнього місця в гліфі). Поля:from
,to
: початок і кінець діапазону кодових точок (включно).left
,right
: цілі числа, що описують положення крайнього лівого та крайнього правого стовпців гліфа в діапазоні.- Будь-які біти в стовпцях за межами цього діапазону буде відкинуто.
- Новий постачальник гліфів для читання файлів Unifont HEX.
- Додано
reference
постачальника гліфів.- Новий постачальник гліфів можна використовувати для включення постачальників з інших шрифтів.
- Постачальники гарантовано завантажуються лише один раз, незалежно від того, скільки разів вони включені.
- Постачальник має одне поле
id
, яке описує інший шрифт, який буде включено до наразі завантаженого.- Включення виконується після завантаження всіх шрифтів, тому воно включатиме всіх постачальників для певного шрифту, визначеного в усіх пакетах даних.
- Новий постачальник гліфів можна використовувати для включення постачальників з інших шрифтів.
- Таблиці здобичі
- Додано
sniffer_digging
: міститьtorchflower_seeds
іpitcher_pod
.- Контролює те, що можна знайти нюхач під час копання.
- Додано нові ембієнтні саундтреки, усі від Аарона Шерофа.[note 1]
- «A Familiar Room» грає в режимі виживання (усі біоми), а також у екрані меню.
- «Bromeliad» грає у бамбукових джунглях, вишневому гаю, квітковому лісі, лісі, джунглях, рідких джунглях, а також у меню екрана.
- «Crescent Dunes» грає в пустелі, усіх типах безплодних земель, а також на екрані меню.
- «Echo in the Wind» грає у вишневому гаю, квітковому лісі, зрослих печерах, усіх типах безплідних земель, а також у екрані меню.
- Теґи
- Додано наступний теґ предмета:
#decorated_pot_ingredients
: міститьbrick
і#decorated_pot_sherds
.
Зміни
Блоки
- Тепер триває 10 тактів гри в активній фазі замість 20.
- Тепер у фазі відновлення триває 10 ігрових тактів замість 1.
- Матеріали, використані для крафта, тепер відображатимуться у підказці.
- Скалковий сенсор
- Тепер в активній фазі триває 30 ігрових тактів замість 40.
- Тепер у фазі відновлення триває 10 ігрових тактів замість 1.
Загальні
- Титри
- Оновлено для додавання кількох співробітників Mojang.
- Тепер можна прокрутити вгору, натиснувши ↑.
- Текстури шрифтів включено в дамп текстури налагодження (F3 + І).
- Змінено місця, де можна відтворювати наведену нижче існуючу музику:[note 2]
- «Aerie», «Firebugs» і «Labyrinthine» більше не може грати у екрані меню, а також у всіх типах біомів джунглів.
- Пакети ресурсів
- Версія пакету ресурсів тепер
15
, враховуючи оновлення шрифту та авторства.- Постачальник гліфів
legacy_unicode
видалено. - Растрові малюнки, які використовуються шрифтом
uniform
, видалено. - Шрифт
uniform
оновлено для використання Unifont 15.0.01.- Це змінює форму кількох символів, а також додає підтримку для нових.
- Комбіновані символи більше не містять кола, накладеного на них.
- Додано другий рівень організації записів у credits.json поверх
titles
, який називаєтьсяdisciplines
.
- Постачальник гліфів
- Теґи
- Видалено
brick
з теґу предмета#decorated_pot_sherds
. - Додано
music_disc_relic
до теґу предмета#music_discs
.
- Загальні
- Покращена продуктивність світлового движка.
Виправлення
- 29 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-30939 – Портал у Незер продовжує випромінювати світло, навіть якщо портал зламано.
- MC-108045 – Minecraft не використовує останню діаграму Unifont Unicode; відсутні символи.
- MC-127394 – Minecraft не відображає символи в діапазоні Unicode mb4.
- MC-166260 – Світло від вогню, що згас, затримується на межі чанків.
- MC-172980 – Оновлення блоку світла не перетинають межі блоку належним чином під час оновлення.
- MC-179867 – Символи Unicode замінені місцями в Minecraft.
- MC-197772 – Відсутні текстури у шрифті
minecraft:uniform
. - MC-225742 – Коли світловипромінювальні блоки утворюються як руди, вони не випромінюють світло.
- MC-241725 – У титрах немає першої дужки для Райлі Маннса.
- MC-241730 – У титрах немає заключної дужки для Конрада Йовко.
- MC-241732 – У титрах "Lionbridge" в одному місці написана з орфографічною помилкою.
- MC-241733 – У титрах слово «Insight» в одному місці написано з орфографічною помилкою.
- MC-241741 – У титрах деякі імена згадуються двічі.
- MC-241803 – credits.json: у рядку 2632 є друкарська помилка (C замість O).
- MC-245819 – Освітлення все ще іноді може відставати від генерації світу.
- MC-249341 – Деякі співробітники Mojang не згадуються в титрах.
- MC-249508 – Світло, що випромінюється печерними лозами та світлолишайником під час генерації світу, іноді все ще не поширюється через кордони чанків.
- MC-254506 – Файл шрифту деякої області заповненого корейського шрифту неправильний.
- MC-258926 – Пробіл більше не розглядається як відступ у шрифтах.
- MC-260307 – У біомі вишневого гаю є порожня музична подія.
- MC-261626 – Перевернута кома не відображається належним чином під час використання шрифту Unicode.
- MC-261900 – Нюхачі не можуть правильно знайти шлях у воду під час горіння.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261413 – Частинки, породжені щіткою, які тримають ліворукі гравці, рухаються в неправильному напрямку.
- MC-261938 – Анімація нюхача не плавна на слизових блоках.
- З попереднього знімка
- MC-261997 – Гра аварійно завершує роботу під час створення нового чанку /
java.lang.IllegalStateException: Asking for biomes before we have biomes
. - MC-262012 – Телеметрична підказка поза екраном.
- MC-262022 – Підказки в нижній частині екрана обрізаються.
- MC-262024 – Яйця нюхача іноді відкладаються в землю під час розмноження нюхача.
- MC-262030 – Нюхача стоять занадто близько до гравців, які їх спокушають.
23w18a (Java Edition)
23w18a — це шоста і остання попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 3 травня 2023 року.[7]
Нововведення
Ігровий процес
- Знання — сила
- Зчитайте сигнал живлення з різьбленої книжкової полиці за допомогою компаратора
Зміни
Блоки
- Стіл коваля більше не вимагає наявності ковальського шаблона у слоті шаблону перед розміщенням предметів в інші слоти.
Моби
- Слимаки і Магмокуби
- Тепер на них діє ефект стрибучість.
Заганьні
- Усі поля в тригерах досягнення
placed_block
,item_used_on_block
іallay_drop_item_on_block
згорнуто до одного поля розташування.- Нове розташування схоже на поле гравця - це список умов/предикатів здобичі.
- Усі умови в цьому списку мають відповідати, щоб тригер міг запуститися.
- Умови оцінюються в новому контексті здобичі під назвою
advancement_location
. Він має доступ до:- Гравець як
this
сутність. - Позиція розміщеного/взаємодіючого блоку.
- Стан блоку розміщеного/взаємодіючого блоку.
- Тримає/використовує предмет як «інструмент».
- Гравець як
- Посібник з міграції:
- Вміст старого поля розташування слід перенести до стану
location_check
. - Вміст поля елемента слід перенести до стану
match_tool
. - Вміст полів блоку та стану має бути перенесено до стану
block_state_property
.
- Вміст старого поля розташування слід перенести до стану
- Поля вдосконалення тепер мають нове логічне поле під назвою
sends_telemetry_event
.
- Пакети даних
- Версія пакету даних тепер
15
, враховуючи таблицю предикатів/здобичі та зміни в просуванні.
- Програвач додано в вкладку блоки редстоуну.
- Предикати
- Умову
alternative
було перейменовано наany_of
. - Додано нову умову
all_of
, яка виконується лише тоді, коли виконуються всі підумови.- Він має той самий синтаксис, що й
any_of
.
- Він має той самий синтаксис, що й
- Ходьба по блоці тепер завжди відтворюватиме звук кроку.
- Раніше це не було, якщо гравець йшов по краю блоку з повітрям або рідиною біля нього.
- Ходьба по дну океану створюватиме звук кроку для блоку, по якому йде гравець, але з меншою гучністю та висотою звуку.
- Телеметрія
- Додано нову власність:
launcher_name
.- Нова глобальна властивість надсилається разом із кожною подією.
- Це встановлюється на основі системної властивості minecraft.launcher.brand.
- Це допоможе розробникам ефективніше виправляти помилки, пов’язані із запуском гри, оскільки вони зможуть побачити, чи виникла проблема в лаунчері Minecraft чи в сторонній програмі.
- До події
world_loaded
додано нову властивістьrealms_map_content
.- Під час завантаження у світі уміст мапи Realms (назва мінігри) подія
world_loaded
отримає назву цієї карти. - Це допоможе розробникам зрозуміти, як користувачі Java Realms взаємодіють із пригодами Java Realms або вмістом мінікарт.
- Під час завантаження у світі уміст мапи Realms (назва мінігри) подія
- Додано нову необов'язкову подію
advancement_made
.- Ця подія запускається, коли гравець отримує досягнення.
- Це дозволяє розробникам бачити ідентифікатор прогресу та час здобування досягнення, а також допомагає їм як студії зрозуміти прогрес і обмеження гравця, що інформує дизайн їх гри.
- Додано нову необов'язкову подію
game_load_times
.- Подія, яка запускається під час завантаження клієнта гри та включає час, потрібний для завантаження клієнта.
- Це зроблено для того, щоб розробники могли працювати над покращенням і скороченням часу, необхідного для завантаження ігрового клієнта.
Виправлення
- 24 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-1133 – Відчуває гравець якийсь ефект чи ні, обчислюється на основі блоку під центром гравця.
- MC-2604 – Ходьба по нетвердих блоках без зіткнень відтворює відповідні звуки ходьби.
- MC-48923 – На слимаків/магмокубів не впливає ефект зілля стрибучісти.
- MC-130089 – Яйця черепахи дивно ламаються на краях блоку.
- MC-158154 – Гравці можуть підстрибувати на ліжках, навіть не торкаючись їх безпосередньо.
- MC-203317 – Tось зниклий смолоскип в одній із кімнат фортеці, що залишив джерело світла.
- MC-207290 – Скалкові сенсори не виявляють вібрації під час ходьби по краю блоку.
- MC-217447 – «Ходьба» по незерському наросту створює звуки кроків каменю замість звуків незерського наросту.
- MC-240098 – Minecraft не можна правильно профільувати для Windows 11.
- MC-242105 – Під час приземлення на деякі неповні блоки, торкаючись тонкого блоку, ударні частинки використовують текстуру тонкого блоку.
- MC-252389 – Під час приземлення (або стрибка) на вовни, коли хітбокс знаходиться над краєм, він створює вібрацію.
- MC-257269 – Скалковий сенсор виявляє гравця, який ходить між килимом і вовною.
- MC-259978 – Дані телеметрії Minecraft виявили Windows 11 як Windows 10.
- MC-260279 – Програвач немає на вкладці Блоки редстоуну у творчому інвентарі.
- MC-261417 – Хітбокси нюхачів не регулюються, коли вони лягають.
- MC-262067 – Тип вироблених частинок нюхача визначається блоком, на якому розташовані нюхачі, а не блоком, який копають нюхачі.
- MC-262069 – Сніфери продовжують копати після знищення цільового блоку.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261952 – Годинники швидко мерехтять, коли їх держати в інших вимірах крім верхнього.
- MC-262003 – Підказка мішечків не показує його інтерфейс.
- MC-262104 – Візуалізація графіка FPS працює гірше, ніж раніше.
- З попереднього знімка
- MC-262123 – Назви нових досягнень написані з великої літери неправильно.
- MC-262133 – Сильні лаги відставання під час руху над очищеною ділянкою з відкритою пустотою.
- MC-262185 – Частково прозорі пікселі в гліфах шрифту виглядають більш непрозорими, ніж вони повинні були б у спливаючій підказці.
- MC-262218 – Блоки світла не перетинають межі блоків належним чином у 23w17a.
1.20 Pre-release 1 (Java Edition)
1.20 Pre-release 1 (відома як 1.20-pre1 у лаунчері) є першим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 10 травня 2023 року,[8] яка приносить більше паритету з Bedrock Edition і виправляє помилки.
Зміни
Блоки
- Кольорові варіанти тепер можна пофарбувати в будь-який інший колір.
Формат команди
/data
string
Джерела даних тепер приймають від’ємні межі, які інтерпретуються як індекс, відрахований від кінця рядка.
Загальні
- Тип шкоди
- Додано
outside_border
іgeneric_kill
.- Гравці за межами світу тепер отримують травми від типу шкоди
outside_border
замістьin_wall
. - Примусове видалення сутності за допомогою, наприклад, команди
/kill
тепер використовує тип пошкодженняgeneric_kill
замістьout_of_world
.
- Гравці за межами світу тепер отримують травми від типу шкоди
- Повідомлення про смерть
- Змінено повідомлення про смерть, яке використовується для команди
/kill
.- Змінено з «<Гравець> випав зі світу» на «<Гравець> був убитий».
- Змінено повідомлення про смерть, яке використовується для смертей, спричинено кордоном світу.
- Змінено з «<Гравець> задихнувся в стіні» на «<Гравець> вийшов за межі цього світу».
- Таблиця здобичі
- Випадкові послідовності для таблиць здобичі тепер детерміновані.
- Гра тепер використовує іменовані випадкові послідовності для детермінованого створення здобичі для таблиць здобичі.
- Кожна випадкова послідовність створює унікальну послідовність на основі початкового числа світу та ідентифікатора послідовності, що означає, що таблиця здобичі дасть однакові результати, якщо її запустити з тими самими параметрами в тому самому світі.
- Ідентифікатор випадкової послідовності для таблиці здобичі вказується як розташування ресурсу у новому полі під назвою
random_sequence
.
- server.properties
- Зміни в кодуванні.
- Файл тепер спочатку читається в UTF-8 з попереднім кодуванням (ISO 8859-1/Latin 1) як запасний варіант.
- Тепер файл записується з кодуванням UTF-8.
- Теґи
- Видалено теґ
pumpkin
andmelon
з теґу блоку#maintains_farmland
. - Додано
generic_kill
andoutside_border
до теґу типу шкоди#bypasses_armor
. - Додано
generic_kill
до теґів типу шкоди#bypasses_invulnerability
and#bypasses_resistance
.
Виправлення
- 34 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-180 – Коли ви досягаєте Незеру, анімація порталу відтворюється вічно, доки ви не вийдете з нього.
- MC-2215 – Помилки кодування в server.properties.
- MC-18060 – Кілька рядків Realms не підлягають перекладу.
- MC-21520 – Повідомлення про смерть для /kill: «<гравець> випав зі світу»
- MC-35078 – Порушення анімації відбувається на один кадр.
- MC-107224 – У повідомленні про смерть за кордоном світу йдеться про те, що "задихнувся в стіні"
- MC-123081 – Розміщення кристалу Енду під час входу в Енд запобігає появі Дракона Енду.
- MC-146582 – Під час входу в режим глядача, стоячи на землі, гравець рухається вниз на 0,19051 блоку, що змушує вас падати.
- MC-188595 – "gamemode" string in F3 + N description is inconsistent with "game mode" string in F3 + F4 description
- MC-193749 – Nether portals play the trigger sound again when the other dimension is loaded.
- MC-195781 – The "Include entities:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
- MC-195825 – "datapacks" string is inconsistent with "data pack" string in
datapackFailure.title
text. - MC-198202 – Options background texture does not match dirt texture.
- MC-203039 – Incorrect use of colon in
options.hideMatchedNames.tooltip
. - MC-206548 – Leash knot subtitles are not properly capitalized.
- MC-226454 – The "Light as a Rabbit" advancement description has no space after the ellipsis.
- MC-236606 – Lightning bolt related string lacks capitalization.
- MC-241736 – Company names are still inconsistent and partly misspelled in the credits.
- MC-250571 – Gamerule description strings within the world creation menu consist of inconsistent concluding punctuation.
- MC-256424 – Game mode is sometimes referred to as "gamemode".
- MC-257336 – Some chiseled bookshelf interaction subtitles are improperly capitalized.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-262006 – Melon and Pumpkin are in the default
#maintains_farmland
tag despite not maintain farmland. - MC-262208 – In the credits, "Lionbridge" is misspelt in one place (no "g").
- MC-262253 – Music composers not listed in credits.
- MC-262265 – Changing resource pack that overrides a font crashes JVM.
- З попереднього знімка
- MC-262296 – Rabbits are no longer affected by jump boost.
- MC-262300 – Menu text is now rendered in front of the Mojang Studios loading screen fade animation.
- MC-262304 – The
stepping_on
predicate condition does not correctly succeed on trapdoors. - MC-262308 – Entities do not stick to honey blocks pushed by pistons if their center isn't over the honey block.
- MC-262313 – Nether won't load in upgraded worlds.
- MC-262317 – Items don't respect properties of the block they are supported on.
- MC-262351 – Worldgen deadlock caused by supporting block checks.
- MC-262363 – Player can still gain a normal jump off of a honey block with precise timing.
- MC-262424 – Sprinting particles on the edges of blocks are still incorrect.
1.20 Pre-release 2 (Java Edition)
1.20 Pre-release 2 (відома як 1.20-pre2 у лаунчері) — це другий пре-реліз для Java Edition 1.20, випущена 16 травня 2023 року,[9] в якому виправили помилки.
Зміни
Ігровий процес
- Творчий інвентар
- Відра з рибами тепер сортуються так само як і риби-предмети.
- Мертві трубчасті корали тепер правильно відсортовані
- Троянда візера тепер згрупована з іншими дрібними квітами
Загальні
- Екран меню
- Гра тепер відображатиме вікно повідомлення під час запуску, якщо користувач увімкнув функцію перетворення тексту в мовлення, але вона недоступна.
- Рецепт
"item": "minecraft:air"
тепер можна використовувати для позначення інгредієнта, який відповідатиме порожньому слоту.- Однак, у наведених нижче типах рецептів не допускається порожній інгредієнт:
minecraft:crafting_shaped
minecraft:crafting_shapeless
minecraft:smelting
minecraft:blasting
minecraft:smoking
minecraft:campfire_cooking
minecraft:stonecutting
- Однак, у наведених нижче типах рецептів не допускається порожній інгредієнт:
- Теґ
- Видалено
sunflower
,lilac
,rose_bush
,peony
з теґу блоку#replaceable
.
Виправлення
- 52 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-1310 – Dispensed boats and rafts get stuck inside of dispensers used to place them.
- MC-124327 – Changing the name of an item and then emptying the text field in an anvil doesn't make the rename unavailable, keeps last non-empty name on output item.
- MC-132076 – Lowercase Letters in controls menu + "Not Bound" is missing.
- MC-159633 – Command feedback messages are unnecessarily created during function execution.
- MC-165562 – Command suggestion report "incorrect argument" when cursor is at the start of a node without suggestions.
- MC-175504 – Single quotation marks are not supported in NBT paths.
- MC-220096 – Graphics warning button(s) improperly capitalized.
- MC-224976 –
NativeImage.setPixelRGBA
throws exception with messagegetPixelRGBA
. - MC-226344 – Changing the
Owner
tag of a projectile doesn't affect the outcome of the projectile unless the world is reloaded. - MC-237960 – New potion effect GUI doesn't work when using Programmer Art.
- MC-250197 – Glass bottles are inconsistently referred to throughout some advancement description strings.
- MC-252216 –
65540: Invalid scancode -1
logged in key bind menu when an option is unbound. - MC-252408 – Chat restriction strings consist of inconsistent concluding punctuation.
- MC-256833 – Ridable entities that can be steered build up fall damage when on climbable blocks.
- MC-257052 – You cannot double-click on languages within the "Language" menu to select them.
- MC-257370 – Buckets of fish are not sorted in the same order as the fish items.
- MC-257512 – Dead tube coral in creative inventory is in wrong order.
- MC-258360 – Horse armor loses its NBT data when equipped on horses via right-clicking.
- MC-258461 – The "Detect structure size and position:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
- MC-260468 – Wither rose is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
- MC-260602 –
/data modify from string
index failure does not return 0 for/execute store success
. - MC-260711 – Some words within
/datapack list
command feedback messages are always pluralized. - MC-260712 – Some words within
/scoreboard
command feedback messages are always pluralized. - MC-260713 – Some words within
/team
command feedback messages are always pluralized. - MC-260715 – Some words within
/bossbar
command feedback messages are always pluralized. - MC-260716 – Some words within
/fill
,/fillbiome
, and/clone
command feedback messages are always pluralized. - MC-261024 –
/execute if loaded
does not guarantee entities are loaded. - MC-261080 – Player can fall through scaffolding when loading a world.
- MC-261433 – Shield doesn't block TNT explosion.
- MC-262440 – Sniffers can sniff while in love and pathfinding to their lover.
- MC-262518 – The
mco.configure.world.uninvite.player
string contains an unnecessary space before the question mark.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261233 – Minecart movement is not reliably detected by sculk sensors.
- MC-261349 – Chiseled Bookshelf won't rotate when placed as part of a structure.
- MC-261816 – Most two block tall flowers do not block enchanting tables / are part of
#minecraft:replaceable
. - MC-261988 – Inconsistency with Mangrove Roots and Leaves in the Creative Tab.
- MC-262033 – The command block GUI remains open when the said command block is destroyed.
- MC-262106 – Smithing recipe must have template to work.
- MC-262135 – Recipe book GUI is positioned incorrectly.
- MC-262181 – NBSP is a valid invisible character that can be used to rename items to have blank names.
- MC-262213 – Baby sniffer's head is smaller on the first frame of existing.
- MC-262310 – Telemetry description strings consist of inconsistent concluding punctuation.
- MC-262311 – The
telemetry.event.game_load_times.description
string is missing an article before the word "execution". - MC-262355 – Death messages for falling from climbable blocks do not work.
- MC-262441 – Baby sniffers stand a bit too far away from players that are tempting them.
- MC-262445 – The text cursor no longer renders above text.
- MC-262446 – Text within buttons renders above the semi-transparent black lines at the edges of menus.
- MC-262471 – Random skylight underwater where it shouldn't be, that cuts off at the chunk border.
- З попереднього знімка
- MC-262506 – Parts of beds render through the alternative recipe GUI in the recipe book.
- MC-262508 –
torchflower_crop
causes the game to crash and locks the world when pollinated by bees. - MC-262531 –
death.attack.genericKill.player
displays raw translation string (is untranslated). - MC-262542 – Loot tables have the same loot sequence in each dimension.
- MC-262557 – Ender Dragon respawns and exit portal does not open if the world was Saved and Quit in End before killing the dragon.
1.20 Pre-release 3 (Java Edition)
1.20 Pre-release 3 (відома як 1.20-pre3 у лаунчері) є третім пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 19 травня 2023 року,[10] в якому виправили помилки.
Виправлення
- 14 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-121788 – Посилення стрибка, уповільнення падіння та левітація не застосовуються до верхових коней, свиней або бігунів до завершення повторного входу.
- MC-152258 – Їзда на сутності з повільним падінням не зупинить пошкодження від падіння.
- MC-181280 – Іноді можуть відображатися неправильні текстури.
- MC-259912 – Осідлані коні можуть нескінченно зберігати ефект левітації.
- MC-260653 – Маркери, взаємодія та елементи відображення можуть запобігти дезактивації натискних плит.
- MC-260903 – За вбивство можна зарахувати менш недавнього нападника.
- MC-262684 – Значок гри має низьку роздільну здатність.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-261202 – Телепортація відображуваної сутності викликає у гравця, який їде в стеку, хвилювання.
- MC-262324 – Телепортація мобу під час їзди не працює добре.
- MC-262505 – Залізні ґолеми можуть створювати частинки для блоків, з якими вони не стикаються.
- MC-262593 – Слово "occurred" написано з помилкою як "occured" в двох рядках Realms .
- З попереднього знімка
- MC-262709 – Роздавачі не видають човни на правильну висоту.
- MC-262712 – Альтернативні рецепти в книзі рецептів не відображаються при натисканні правою кнопкою миші.
- MC-262714 – Рядок
key.keyboard.unknown
, який відображається в меню прив’язки клавіш, неправильно написаний великими літерами.
1.20 Pre-release 4 (Java Edition)
1.20 Pre-release 4 (відома як 1.20-pre4 у лаунчері) є четвертим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 19 травня 2023 року,[11] у якому виправляє збій.
Виправлення
- 2 помилок виправлено
- З попереднього знімка
- MC-262760 – Після спроби додати сервер і скасувати процесу екран вибору у грі в мережі стає порожнім.
- Інше
- Виправлено збій на екрані гра в мережі, представлений в останньому пре-релізі.
1.20 Pre-release 5 (Java Edition)
1.20 Pre-release 5 (відома як 1.20-pre5 у лаунчері) є п'ятим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 23 травня 2023 року,[12] яка оновлює Unifont до 15.0.03 і виправляє помилки.
Зміни
Загальні
- Шрифт
uniform
оновлено до Unifont 15.0.03.- Під час оновлень Unifont деякі уніфіковані ідеографи CJK у Plane 2 було додано до основних файлів шрифтів Unifont для охоплення загального стандартного набору китайських ієрогліфів, а також деякі у Plane 3, зокрема символ biang з локшини Biangbiang.
- Оновлені розділові знаки та символи на всю ширину в діапазоні від U+FF00 до U+FFEF, щоб вони більше не виглядали розтягнутими.
- Незначні оновлення інших окремих гліфів, зокрема, значно покращено гліф скунса (U+1F9A8).[13]
Виправлення
- 12 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-120158 – Ковадла та інші
falling_blocks
ізHurtEntities
встановлено на предмети справжнього вбивства та сфери досвіду. - MC-261294 – Ліхтар Джека можна розмістити на голові гравця або стійці для обладунків без команд і без розмиття.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-262334 – Сутності відображення предметів мають неправильне освітлення під час їх обертання.
- MC-262504 – Рецепти кольорової вовни, килимів, ліжок у книзі рецептів не згруповані.
- MC-262513 – Блоки, розміщені на місці раніше зруйнованого блоку, відображатимуть перший кадр анімації розбиття до оновлення.
- MC-262514 – Незламні блоки відображають перший кадр анімації, що руйнується, під час спроби їх видобути.
- MC-262690 – Гравець все ще може стрибати з краю медового блоку.
- MC-262730 – Біоми частково перезаписуються/відновлюються в 1.20pre2 у старому світі.
- З попереднього знімка
- MC-262773 – Маркери, взаємодія та сутності відображення запобігають дезактивації зважених натискних плит.
- MC-262778 – Втрата контролю над натовпом, який опинився за допомогою левітації, а потім відновлення контролю призводить до того, що левітація зберігається на невизначений термін.
- MC-262797 – Модель книги не відображається в GUI стола зачарування.
- MC-262801 – Z-бій відбувається на підрізаній зачарованій броні в інвентарі.
1.20 Pre-release 6 (Java Edition)
1.20 Pre-release 6 (відома як 1.20-pre6 у лаунчері) є шостим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 25 травня 2023 року,[14] в якому виправили помилки.
Зміни
Ігровий процес
- "Кування зі стилем" тепер є випробуванням.
Загальні
- Таблиця здобичі
- ID випадкової послідовності тепер є необов'язковим полем. Якщо ім'я послідовності не вказано, здобич буде згенеровано за допомогою недетермінованого випадкового джерела.
- Рецепт
"item": "minecraft:air"
більше не можна використовувати в рецептах пакетів даних.- Інгредієнти у формі масиву тепер також дозволені в рецептах
smithing_trim
іsmithing_transform
у полях template, base та add.- Ці поля також допускають порожні масиви, які сигналізують про те, що слот потрібно залишити порожнім.
Виправлення
- 5 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-237042 – Якщо вбити гравців у стані підкрадання, для параметра підкрадання яких встановлено значення «Перемикнути» в налаштуваннях доступности, інші гравці не зможуть побачити їх у цьому стані, коли вони відроджуються.
- MC-241326 – Ім'я Томаса Гімбретьєра вказано двічі та написане з орфографічною помилкою в титрах.
- MC-260411 – Повторно викликані дракони не породжують ворота Енду під час виходу зі світу до вбивства дракона.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-262340 – Залізні ґолеми можуть з'являтися на прозорих блоках.
- MC-262575 – Назви компаній у титрах все ще суперечать.
1.20 Pre-release 7 (Java Edition)
1.20 Pre-release 7 (відома як 1.20-pre7 у лаунчері) є сьомим і останнім пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 29 травня 2023 року,[15]в якому додається перевірка символічного посилання та виправлення помилки.
Зміни
Загальні
- Теґ
- Додано
bamboo_mosaic_slab
до#slabs
теґів блоку та предмета. - Додано
bamboo_mosaic_stairs
до#stairs
теґів блоку та предмета.
- Загальні
- Для підвищення безпеки гра тепер виявлятиме символічні посилання, що використовуються всередині каталогу
world
.- Якщо мета символічного посилання не входить до налаштованого користувачем дозволеного списку, гра не продовжить завантаження світу.
- Нотатка: каталог світу все ще може бути пов’язаний.
- Список дозволених цілей символічних посилань зберігається у файлі
allowed_symlinks.txt
у верхньому каталозі клієнта або сервера. - Файл складається із записів (по одному на рядок) у таких дозволених форматах:
- Рядки, що починаються з
#
, є коментарями та ігноруються. [type]pattern
, де типом може бутиglob
,regex
абоprefix
.prefix
збігається з початком шляху з заданим шаблоном (тому для/test
шляхів/test
,/test/
і/test/foo.txt
буде матч).regex
відповідає регулярному виразу всьому шляху.glob
використовує специфічний для ОС механізм зіставлення шляху (наприклад,*.txt
зазвичай збігається з файлами з розширеннямtxt
).- Нотатка: шляхи використовуватимуть роздільники, що стосуються ОС.
pattern
, який використовує тип за замовчуваннямprefix
.
- Рядки, що починаються з
- Якщо мета символічного посилання не входить до налаштованого користувачем дозволеного списку, гра не продовжить завантаження світу.
Виправлення
- 1 помилка виправлена
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-257778 – Плити з бамбукової мозаїки і сходи не входять до
#slabs
і#stairs
теґів блоку та предмета.
1.20 Release Candidate 1 (Java Edition)
1.20 Release Candidate 1 (відома як 1.20-rc1 у лаунчері) є першим і єдиним кандидатом на реліз для Java Edition 1.20, випущена 31 травня 2023 року,[16] в якому виправили помилки.
Нововведення
Загальні
- Додано "Joule is neat too!"
Зміни
Загальні
Блоки
- Різьблена книжкова полиця
- Тепер у них можна розміщати книги знань.
- Додано сплеши:
- Joule is neat too!
- Теґ
- Додано
knowledge_book
до#bookshelf_books
теґу предмету.
Виправлення
- 2 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
- MC-256477 – Книги знань не можна поставити у різьблену книжкову полицю.
- З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
- MC-262853 – Глечник ламається і спливає, коли росте без достатнього світла.
Примітки та посилання
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w12a" — Minecraft.net, 22 березня 2023 року
- ↑ “new trims got the drip The new "Silence" armor trim to the left is now the hardest trim to get, with only a 1% chance per chest to spawn in Ancient Cities. Definitely gonna be a challenge to get!” – @kingbdogz, 22 березня 2023 року
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w13a" — Minecraft.net, 29 березня 2023 року
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w14a" – Minecraft.net, 5 квітня 2023 року
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w16a" – Minecraft.net, 20 квітня 2023 року
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w17a" – Minecraft.net, 26 квітня 2023 року
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w18a" — Minecraft.net, 1 травня 2023
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 10 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 16 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 19 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 19 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 23 травня 2023 року
- ↑ GNU Unifont Glyphs - Unifoundry.com, Архів на Wayback Machine
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 6" – Minecraft.net, 25 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Pre-Release 7" – Minecraft.net, 29 травня 2023 року
- ↑ "Minecraft 1.20 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 31 травня 2023 року