Minecraft Wiki

Це список версій розробки 1.20 (Java Edition).

23w12a (Java Edition)

23w12a — це перша попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 22 березня 2023 року,[1] в якому додає відкалібровані скалкові сенсора, яйця нюхача, підозрілий гравій, руїни стежки, ще більше орнаментів обладунків і уламки горщиків, і нова механіка таблички.

Нововведення

Блоки

Відкалібрований скалковий сенсор
  • Тип скалкового сенсору, який не генерується природним шляхом і дозволяє гравцям фільтрувати вібрації на основі рівня частоти.
  • Можна змаструвати лише за допомогою одного скалкового сенсора та трьох аметистових уламків на верстаці.
  • Одна сторона відкаліброваного скалкового сенсору може отримувати сигнал редстоуну як вхідний сигнал.
Глечник
  • Тип рослини, яка виростає з стручка глечника після 4 стадій (загалом 5 стадій).
  • Можна отримати, зламавши повністю вирощений урожай.
  • Можна перетворити на бірюзовий барвник.
  • Не можна помістити у квітковий горщик.
Яйце нюхача
  • Яйце нюхача можна знайти у підозрілому піску таблиця здобичі, знайдене у тепло-океанічних руїнах
  • Яйце нюхача випадає, коли два нюхача розмножуються.
  • З яйця нюхача вилуплюється малий нюхач.
    • Якщо його помістити над моховитим блоком, він вилупиться приблизно через 10 хвилин.
    • На всіх інших блоках він вилупиться приблизно через 20 хвилин.
Підозрілий гравій
  • Підозрілий гравій виглядає більш грубим, ніж звичайний гравій.
  • Під дією сили тяжіння і зникає при приземленні.
  • Нічого не випадає під час видобутку чи переміщення, навіть якщо видобуток за допомогою Шовкового дотику.
  • Утворюється природним шляхом у холодних підводних руїнах.
  • Почистивши підозрілий гравій щіткою, ви витягнете предмети.
    • Має чотири етапи видалення і поступово відновлюється після припинення чищення.
    • Після завершення видобутку перетворюється на звичайний гравій.
    • Лише підозрілі гравії з дійсною археологічною таблицею здобичі (ті, що генеруються природним шляхом) можуть видобути предмет.

Предмети

Стручок глечника
  • Можна висаджувати на ріллі і росте у глечник.
  • Можна отримати, лише якщо нюхач викопає стручок глечника.
  • Дропає глечник, коли вона повністю виросла, інакше дропає себе.
Уламки горщика
  • Додано 16 уламків горщика, їх можна знайти в наступних археологічних місцях:
    • Храм у пустелі
      • Шахтар
    • Пустельний колодязь
      • Варильник
    • Підводні руїни (холодний)
      • Лезо
      • Дослідник
      • Жалобник
      • Достаток
    • Підводні руїни (теплий)
      • Рибалка
      • Укриття
      • Нюхач
    • Руїни стежки
      • Полум'я
      • Небезпека
      • Друг
      • Серце
      • Розбите серце
      • Виття
      • Сніп
Ковальські шаблони
  • Додано ще п’ять орнаментів обладунків ковальських шаблонів.
    • Руїни стежок: їх можна отримати випадковим чином із підозрілого піску чи підозрілого гравію, згенерованого в цих структурах відповідно (імовірність 1,786% кожна), і дублювати за допомогою кераміки.
      • Орнамент обладунків «Господар»
      • Орнамент обладунків «Вирощувач»
      • Орнамент обладунків «Скульптор»
      • Орнамент обладунків «Шляхошукач»
    • Стародавнє місто: їх можна отримати випадковим чином зі скринь, згенерованих у цих структурах відповідно, і дублювати за допомогою глибосланцевого кругляка.
      • Орнамент обладунків «Тиша»
        • Це найважче отримати, з шансом лише 1,25% на скриню.[2]

Генерація світу

Руїни стежки

Загальні

Теґи
  • Додано теґ блоку combination_step_sound_blocks.
    • Містить #wool_carpets, crimson_roots, moss_carpet, nether_sprouts, snow і warped_roots.
    • Визначає, які блоки можуть створювати комбінацію звуків кроків.
  • Додано теґ біома has_structure/trail_ruins.
    • Містить taiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, old_growth_birch_forest і jungle.
  • Додано теґ блоку sniffer_egg_hatch_boost.
    • Містить moss_block.
  • Додано теґ блоку trail_ruins_replaceable.
    • Містить sand, gravel, dirt і coarse_dirt.

Зміни

Блоки

Блок аметисту
  • Додано нову поведінку під назвою вібраційний резонанс, коли він розміщений поруч із скалковим сенсором.
    • Якщо цей скалковий сенсор отримує вібрацію, блок аметисту повторно випромінює свою частоту як окрему вібрацію на своєму місці.
Оздоблений горщик
  • Додано нову властивість під назвою cracked.
    • Використовується для визначення звуків, які блок використовуватиме під час руйнування.
Скалковий сенсор
  • Частоти вібрації багатьох дій у грі були налаштовані та значно спрощені, щоб запобігти небажаним перешкодам, як показано нижче:
Дія Значення частоти
Рух у будь-якому середовищі (земля, вода та повітря) 1
Приземлення на будь-яку поверхню (сушу або воду) 2
Взаємодія предметів 3
Ковзання з елітрами або унікальні дії мобу (Спустошувач ричить, вовк обтрушується тощо) 4
Демонтаж мобу або екіпірування спорядження 5
Встановлення на мобу або взаємодія з ним 6
Моби та гравці отримують пошкодження 7
Споживання предметів (пити та їсти) 8
«Деактивація» блоків (закриття дверей, закриття скрині, відключення кнопки тощо) 9
«Активація» блоків (відкриті двері, відкрита скриня, натискання кнопки тощо) 10
Зміна блоків (підйом рівня води в казані, додавання їжі до багаття тощо) 11
Руйнування блоки 12
Розміщуються блоки 13
Моби та гравці, що телепортуються або з'являються 14
Загибель мобів і гравців або вибух 15
Таблички
  • Текст таблички тепер можна редагувати, взаємодіючи з ним після розміщення у світі.
  • Обидві сторони таблички тепер можуть мати окремий текст і кольори.
    • За замовчуванням таблички запропонує гравцеві ввести текст на лицьовій стороні, коли він розміщений.
    • Щоб застосувати текст до тильної сторони, гравець повинен підійти до іншої сторони та взаємодіяти з цим обличчям, щоб відредагувати його.
  • Таблички тепер також можна натирати воском медових стільників, запобігаючи будь-яким подальшим редагуванням тексту.
    • Команди клацання на табличках можна викликати лише тоді, коли знак навощений.
    • Якщо табличка із командою клацання не звощено, взаємодія з ним не призведе до виклику команди, а замість цього відкриється екран редагування, як зазвичай.
Підозрілий пісок
  • Тепер генерується природним шляхом у теплих підводних руїнах.

Предмети

Зілля
  • Кольори частинок ефекта висушування були скориговані, щоб зробити їх більш помітними.
  • Зілля повільного падіння було змінено колір, щоб зробити його більш помітним від зілля невидимости.
Ковальські шаблони
  • Орнамент обладунків «Дюна» тепер має новий візерунок і значок ковальського шаблону.
  • Орнамент обладунків «Варта» тепер використовує старий орнамент обладунків «Дюна» та має нову піктограму, яка відповідає цьому шаблону.
    • Старий орнамент обладунків «Варта» тепер використовується новий орнамент обладунків «Скульптор».

Генерація світу

Підводні руїни

Не мобові сутності

Дисплей
  • Попередні значення тепер завжди відкидаються, якщо interpolation_duration дорівнює 0.
  • Переконано, що властивості візуалізації застосовуються одночасно (тому block_state застосовується одночасно з трансформацією, тобто наступного такту після отримання оновлення).
  • Сутності не відтворюються, доки не отримано вихідні дані. Це означає, що сутності відображення можуть не відображатися на перших тактах.
    • Через те, як гра обробляє оновлення, зміни в сутностях, внесені після виклику, можуть бути доставлені клієнтам із пізнішою у тактах.

Загальні

Пакети ресурсів
  • Версія пакета даних тепер 13, враховуючи зміни формату даних таблички.
Прапори функцій
  • Видалено прапор функції update_1_20 та вбудований пакет даних.
    • Усі функції та зміни експериментального пакету «Оновлення 1.20» тепер є частиною гри.
Ігрові події
  • Ігрову подію piston_contract видалено на користь block_deactivate.
  • Ігрові події piston_extend і dispense_fail видалено на користь block_activate.
  • Багато ігрових подій мають нові частоти вібрації:
Ігрова подія Значення частоти
step, swim і flap 1
projectile_land, hit_ground і splash 2
item_interact_finish, projectile_shoot і instrument_play 3
entity_roar, entity_shake і elytra_glide 4
entity_dismount і equip 5
entity_mount, entity_interact і shear 6
entity_damage 7
drink і eat 8
container_close, block_close, block_deactivate і block_detach 9
container_open, block_open, block_activate, block_attach, prime_fuse і note_block_play 10
block_change 11
block_destroy і fluid_pickup 12
block_place і fluid_place 13
entity_place, lightning_strike і teleport 14
entity_die і explode 15
Звуки
  • Звуки кроків тепер можна комбінувати для блоків, які пройшли та на які наступили.
    • Зустрічається для килимів, снігу, незерських паростків, а також химерного і багряного коріння.
      • Самий верхній блок, по якому йде гравець, відтворюється як зазвичай.
      • Блок під ним відтворюється на нижчій гучности та висоти.
Структура Постпроцесори
  • Додано capped постпроцесор, який може обмежувати кількість блоків, які делегований постпроцесор випадково перетворює в структуру.
    • Це можна використовувати, щоб налаштувати частину структури на точну кількість певних блоків замість використання випадкового розподілу.
    • Він має такі необхідні параметри:
      • delegate - Постпроцесор, який виконує фактичне перетворення блоку.
      • limit - Максимальна кількість блоків, які делегований постпроцесор може перетворити.
        • Усі блоки всередині структури випадковим чином передаються делегованому постпроцесору, доки він не перетворить обмежену кількість.
        • Генератор постійних чи випадкових чисел, вибірка під час постобробки.
  • Раніше правило могло визначати необов’язковий фіксований output_nbt, який додавався до об’єкта обробленого вихідного блоку; тепер це поле змінено на посилання на block_entity_modifier.
    • Існуючі block_entity_modifiers є:
      • passthrough: Зберігає наявні поля в сутності блоку.
        • Це значення за умовчанням, якщо block_entity_modifier не вказано.
      • append_static: Подібно до попереднього output_nbt, тут надаються фіксовані поля для додавання до сутності блоку.
        • Невелика зміна полягає в тому, що цей модифікатор додає налаштовані поля до обробленого блоку замість заміни існуючих полів.
      • clear: Видаляє всі наявні поля в сутности блоку.
      • append_loot: Додає таблицю здобичі та початкове значення до сутности блоку за допомогою необхідного параметра:
        • loot_table: Посилання на таблицю здобичі для додавання до сутности блоку як поле LootTable.
        • Поле LootTableSeed також додається до сутности блоку за допомогою випадкового заповнення позицією блоку.
Теґи
  • Додано вишневий гай до теґу біома is_overworld.
  • Додано wayfinder_armor_trim_smithing_template, shaper_armor_trim_smithing_template, silence_armor_trim_smithing_template, raiser_armor_trim_smithing_template та host_armor_trim_smithing_template до #trim_templates теґу предмету.
  • Додано angler_pottery_shard, blade_pottery_shard, brewer_pottery_shard, burn_pottery_shard, danger_pottery_shard, explorer_pottery_shard, friend_pottery_shard, heart_pottery_shard, heartbreak_pottery_shard, howl_pottery_shard, miner_pottery_shard, mourner_pottery_shard, plenty_pottery_shard, sheaf_pottery_shard, shelter_pottery_shard, snort_pottery_shard до #decorated_pot_shards теґу предмету.
  • Видалено moss_carpet, snow, nether_sprouts, warped_roots, crimson_roots та #wool_carpets теґи блоку з теґу блоку #inside_step_sound_blocks.

Виправлення

36 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-74955 – Паркани відтворюють звук під час стрибків і ходьби/спринту поруч із ними.
  • MC-157727 – Маленький кубик у медових/слизових блоках не відображається в інвентарі.
  • MC-165221 – 3D-змодельовані зілля не відображаються належним чином у «GUI Display».
  • MC-197241 – Гравці можуть змінити колір вовчого нашийника, навіть якщо вони не є його власником.
  • MC-201647 – Сутність, яка їздить на сутності, може призвести до десинхронізації розташування/координат.
  • MC-213936 – Подія «Вагонетка котиться» не запускає правильну частоту вібрації.
  • MC-256488 – Моделі бамбукового плоту і пліт зі скринею плавають над землею.
  • MC-256551 – Верблюдята мають видимий інвентар.
  • MC-256585 – Z-файтинг трапляється на тексті табличок.
  • MC-259201 – Верхні та нижні частини вух у віслюків неправильного кольору.
  • MC-259879 – Сутності дисплея з досить великим значенням shadow_radius можуть спричинити проблеми з продуктивністю.
  • MC-260020 – Перезавантаження світу скидає дану квітку коричневого гриба.
  • MC-260043 – Оздоблені горщики не відтворюють звук ламання у режимі творчости.
  • MC-260047 – Оздоблені горщики з творчого інвентаря та нові порожні оздоблені горщики без NBT відповідатимуть своїй текстурі останньому оздоблену горщику, який ви майстрували.
  • MC-260053 – Обертаючи оздоблений горщик палицею налагодження, він спавне предмет оздобленого горщика.
  • MC-260061 – Вуха нюхача і голова z-бій.
  • MC-260069 – Вирощування вишневих дерев одне в одному призводить до того, що їх листя опадає.
  • MC-260197 – Випадання предметів із оздобленого горщика не має затримки отримання.
  • MC-260251 – Анімація ходьби нюхачів не змінюється залежно від швидкості їхнього пересування.
  • MC-260282 – Нюхачі можуть винюхувати гравців і стежити за ними в режимі глядача.
  • MC-260296 – Моделі рожевих пелюсткових блоків не оптимізовані.
  • MC-260301 – Оздоблені горщики випадають з setblock/fill заповнення повітрям.
  • MC-260315 – Проблема паритету: Гончарні черепки мають іншу текстуру, ніж на Bedrock.
  • MC-260317 – Нюхачі намагаються винюхати перешкоди, до яких вони не можуть дістатися.
  • MC-260326 – Вмираючі нюхачі продовжують копати.
  • MC-260409 – Біома вишневого гаю немає у тезі біома #is_overworld.
  • MC-260503 – Нюхачі відмовляються ритися в ґрунті з нетвердим блоком зверху.
  • MC-260632 – Їзда на сутності, яка знаходиться далеко, призводить до десинхронізації між клієнтом і сервером.
  • MC-260678 – Зілля невидимости занадто схоже на зілля повільного падіння.
  • MC-260750 – Блоки магми використовують непотрібні випадкові галочки для застарілої функції, що спричиняє проблеми з продуктивністю.
  • MC-260757 – Оновлення великої кількості залізних злитків призводить до зависання гри в грі або на екрані збереження світу.
  • MC-260777 – Нюхачі ігнорують деякі небезпечні блоки під час сканування та пошуку шляхів, що призводить до їх шкоди.
  • MC-260799 – Слово «Sand» не пишеться з великої літери в підзаголовку до щітки.
  • MC-260839 – Моби можуть замінити зброю, яку вони тримають в основній руці, на обладунки.
  • MC-260885 – Сутності відображення, викликані з початковим перетворенням, некоректно інтерполюються з перетворенням за замовчуванням під час наступного перетворення.
  • MC-260897 – Попередній стан інтерполяції сутності відображення не працює належним чином.

23w13a (Java Edition)

23w13a — це друга попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 29 березня 2023 року,[3] в якому додаються можливість змінювати масштаб GUI, утримуючи Ctrl і прокручуючи колесо миші і виправляє помилки.

Зміни

Моби

Нюхач
  • Більше не падає моховий блок.

Ігровий процес

Досягнення
  • Досягнення «Магія чорнозему» тепер надається під час посадки стручка глечника.

Загальні

Налаштування
  • Інтерфейс користувача можна масштабувати у налаштування відео, утримуючи Ctrl і прокручуючи колесо миші.
Теґи
  • Додано pitcher_crop до теґу блоку #crops.
  • Додано potted_torchflower до теґу блоку #flower_pots.
  • Додано pitcher_plant до теґу блоку і предмету #tall_flowers.

Випралення

46 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-159637 – У мобів з пасажирами порушені рухи.
  • MC-160332 – Коні з неігровими пасажирами неправильно орієнтуються під час ходьби.
  • MC-230916 – «Квітуча азалія в горщику» використовує неправильну текстуру.
  • MC-256503 – Верблюд може плавати сидячи.
  • MC-256506 – Сутности, які їздять на верблюдах, назавжди застряють у режимі тире.
  • MC-257246 – Коні не видають звуків step_wood, коли ходять по незерській, вишневій, бамбуковій деревині чи стеблах.
  • MC-257268 – Яскраві анімації верблюдів іноді не відображаються іншим гравцям.
  • MC-259364 – У рядку item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_description відсутня послідовна кома.
  • MC-260075 – Гравець держе щітку на кінці від третьої особи.
  • MC-260080 – Нюхачі відтворюють свою анімацію ходьби після того, як до них застосовано теґ NBT "NoAI".
  • MC-260081 – Нюхачі не відтворюють свою анімацію ходьби, коли вони пошкоджені.
  • MC-260086 – Сутности, які їздять на нюхачах, розташовані надто низько.
  • MC-260090 – Нюхачі ігнорують атрибут minecraft:generic.movement_speed.
  • MC-260093 – Частинки, породжені щіткою у лівій руці, рухаються у неправильному напрямку.
  • MC-260146 – Рожеві пелюстки не поруч з іншими квітами у творчому інвентарі.
  • MC-260238 – Частинки копання нюхача утворюються трохи надто високо.
  • MC-260247 – Нюхачі постійно відтворюють свою анімацію ходьби, коли їх штовхають у блоки.
  • MC-260252 – Під час ходьби по льоду порушується анімація ходьби нюхача.
  • MC-260320 – Проблема паритету: Малі нюхачі мають несумісну модель з Bedrock.
  • MC-260435 – Сніфери не відтворюють свою анімацію ходьби під час переміщення крізь павутиння.
  • MC-260454 – Оздоблений горщики переміщуються не по центру, коли відображаються на голові.
  • MC-260465 – Урожай смолоскипника все ще має вік 2 стану блоку, який виглядає як звичайний смолоскипник.
  • MC-260693potted_torchflower досі не є частиною теґу блоку #flower_pots.
  • MC-260834 – «Альфа» може грати під час гри.
  • MC-260898 – Щітка можна використовувати через сутностей.
  • MC-260974 – Агресивні моби не можуть керувати "транспортними" мобами.
  • MC-261275 – Нюхачі дропають моховитий блок, коли їх вбивають.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261164 – Яйця нюхача не блокують дощ.
  • MC-261170 – Обличчя яйця нюхача не знищуються, якщо воно закрите блоками.
  • MC-261181 – Досягнення «Просвітлення» дається під час взаємодії з вощеною табличкою, тримаючи сяйний чорнильний мішок.
  • MC-261190 – Таблички більше не розпізнає текстові компоненти JSON.
  • MC-261191 – Глечники не є частиною теґів блоку #minecraft:flowers або #minecraft:tall_flowers.
  • MC-261193 – Відкалібрований скалковий сенсор, розміщений командами, за умовчанням затоплений.
  • MC-261204 – Коли рілля руйнуються, урожай глечника не руйнується.
  • MC-261205 – Використання кісткового борошна на стручах (урожаї) глечника сприяє одночасному розвитку кількох стадій росту.
  • MC-261206 – Досягнення «Магія чорнозему» не надається під час посадки глечиків.
  • MC-261213 – Яйця нюхача можуть бути знищені рідиною, яка відрізняється від яєць черепахи.
  • MC-261223 – Редагування вивіски клацанням правою кнопкою миші не працює, утримуючи об’єкт, який можна розмістити.
  • MC-261224 – Редагування таблички під кутом (або збоку) призведе до редагування задньої частини, а не передньої.
  • MC-261229 – Збої та скидання чанків із підозрілим піском із оновленням таблиць здобичі з версії 1.19.4.
  • MC-261232 – Текстура minecraft:block/sniffer_egg_slightly_cracked розміром 40x32 обмежує рівень mip з 4 до 3.
  • MC-261237 – Використання кісткового борошна для верхньої частини урожаю глечника не збільшує вік нижньої половини.
  • MC-261241 – Сідло двічі відтворює звук під час одягання сідла на верблюда.
  • MC-261243 – Урожай глечника не є частиною теґу #crops.
  • MC-261262 – Орнаменти обладунків «Вирощувач» і «Шляхошукач» зсуваються на один піксель.
  • MC-261264 – Досягнення «Велика сім’я» більше не можна отримати через розведення нюхача.

23w14a (Java Edition)

23w14a — це третя попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 5 квітня 2023 року,[4] в якому змінили логотип і панораму та виправили помилки.

Нововведення

Загальні

Теґи
  • Додано теґ блокування enchantment_power_provider.
    • Містить bookshelf.
  • Додано теґ блоку enchantment_power_transmitter.
  • Додано теґ блоку replaceable.
    • Містить air, water, lava, grass, fern, dead_bush, seagrass, tall_seagrass, fire, soul_fire, snow, vine, glow_lichen, light, sunflower, lilac, rose_bush, peony, tall_grass, large_fern, structure_void, void_air, cave_air, bubble_column, warped_roots, nether_sprouts, crimson_roots і hanging_roots.
    • Містить блоки, на які можна розмістити інший блок
  • Додано теґ блоку replaceable_by_trees.
    • Містить #leaves, grass, fern, dead_bush, vine, glow_lichen, sunflower, lilac, rose_bush, peony, tall_grass, large_fern, hanging_roots, pitcher_plant, water, seagrass, tall_seagrass, warped_roots, nether_sprouts і crimson_roots.
    • Містить змінні блоки, які можуть замінити дерева, що ростуть.
  • Додано теґ блоку sword_efficient.
    • Містить #leaves, #saplings, #small_flowers, #crops, grass, fern, dead_bush, vine, glow_lichen, sunflower, lilac, rose_bush, peony, tall_grass, large_fern, hanging_roots, pitcher_plant, brown_mushroom, red_mushroom, sugar_cane, pumpkin, carved_pumpkin, jack_o_lantern, melon, attached_pumpkin_stem, attached_melon_stem, lily_pad, cocoa, pitcher_crop, sweet_berry_bush, cave_vines, cave_vines_plant, spore_blossom, moss_carpet, pink_petals, big_dripleaf, big_dripleaf_stem, small_dripleaf, nether_wart, warped_fungus, warped_roots, nether_sprouts, crimson_fungus, weeping_vines, weeping_vines_plant, twisting_vines, twisting_vines_plant, crimson_roots, chorus_plant і chorus_flower.
    • Містить блоки, які швидше розбиваються мечем.

Зміни

Блоки

Блок аметисту
  • Скалкові крикуни і боронителі тепер викликаються вібраціями, які випромінює резонуючий блок аметисту.
  • Додано у вкладку "Блоки редстоуну" в творчому інвентарі.
Відкалібрований скалковий сенсор
  • Тепер світиться під час спрацьовування, як звичайний скалковий сенсор.
  • Тепер виявляє вібрацію радіусом до 16 блоків замість 8 блоків.
  • Тепер має 1 секунду активного відновлення замість 2 секунд.
  • Тепер приймає сигнали на вхід калібрування більш узгоджено з іншими компонентами з редстоуну.
    • Наприклад, сигнали тепер можна приймати через блок.
  • Вихід редстоуну за замовчуванням було змінено, щоб бути більш надійним для обчислення відстані.
  • Тепер сильно посилює блок, на якому вони розміщені.
  • Тепер можна активувати копанням нюхача.
Оздоблений горщик
  • Тепер можна нормально занирювати.
Стіл зачарування
Глечник і Урожай глечника
  • Тепер може бути знищений спустошувачем.
  • Їх гитбокс змінюється відповідно до віку.
  • Переміщено біля інших великих рослин у творчому інвентарі.
  • Тепер можна перетворити на два бірюзовий барвники замість одного.
Скалковий сенсор
  • Вихід редстоуну за замовчуванням було змінено, щоб бути більш надійним для обчислення відстані.
  • Тепер блок, на якому вони розміщені, посилює потужність.
  • Тепер можна активувати копанням нюхача.
Скалковий крикун
  • Звуки крику більше не будуть чути, якщо блок залитий водою.
  • Додано у вкладку "Блоки редстоуну" в творчому інвентарі.
Таблички
  • Таблички з командами клацання тепер можна взаємодіяти, навіть якщо знак не вощений.
  • Таблички з нетекстовими компонентами чату більше не можна редагувати, навіть якщо табличка не покрита воском.
  • Гравці більше не можуть редагувати у пригодницькому режимі.
  • Тепер зберігайте текст, навіть якщо екран редагування закрито гравцем, який відійшов далеко.
Підозрілий гравій
  • Тепер має призначений інструмент (лопата).
  • Тепер на ньому можна посадити бамбук.
Підозрілий пісок
  • Тепер має призначений інструмент (лопата).
  • Тепер можна посадити кактуси і цукрову тростину.
  • Більше не можна замінити на скалк, коли спрацьовує скалковий каталізатор.
Смолоскипник
  • Переміщено до малих квітів у творчому інвентарі.

Предмети

Щітка
  • Звук чистки тепер керується звуковим повзунком «Блоки» замість звукового повзунка «Гравці».
Насіння смолоскипника
  • Тепер його можуть забрати фермери селянини.

Моби

Нюхач
  • Тепер можна спокуситися використанням насінням смолоскипника.
  • Якщо він має дане ім’я, він тепер з’явиться у правильному місці.
    • Раніше в моделі з'явилася теґ з ім'ям.
  • Тепер може копати багно.
  • Тепер видає звук, коли відкладає яйце нюхача.
  • Малі нюхачі, що чують звуки, тепер використовують високу гучність, як інші дитячі моби.

Генерація світу

Храм в пустелі

Загальні

Таблиці здобичі
  • Додано нову функцію таблиці здобичі під назвою reference.
    • Нова функція reference дозволяє функціям викликати підфункції (подібно до умови reference).
    • Поля: name - розташування функції для виклику.
Пакет ресурсів
  • Версія зараз 14.
    • Оновлено макет спрайтів minecraft.png
    • Видалено переважний minecraft.png із пакету ресурсів Програмістське мистецтво.
    • Оновлено макет спрайтів invite_icon.png.
Теґи
Головне меню
  • Панораму було змінено, щоб продемонструвати біом вишневого гаю.
  • Змінено логотип «Minecraft».
    • Збільшено текст Java Edition.
    • Текст Minecraft зменшено.
  • Великодня Minceraft тепер має власну текстуру логотипу.
  • Дещо змінено формат іконки запрошення.
  • Логотип «Minecraft Realms» змінено.
Інше
  • Видалено аргументи server і port, оскільки їхню функцію було замінено на Quick Play.
  • Додано підтримку чотирьох нових аргументів командного рядка, які дозволяють запускати гру безпосередньо у світі.
  • quickPlayPath використовує вказаний шлях для журналювання (відносно каталогу запуску)
    • Якщо вказано шлях, після приєднання до світу буде зареєстровано наступне:
      • type: або singleplayer, multiplayer або realms
      • identifier: представляє світ, до якого ви хочете приєднатися
        • Для гри наодинці назва папки світу
        • Для гри в мережі IP-адреса сервера
        • Для realms Realms ID
      • port: Представляє порт сервера та реєструється лише для гри в мережі
      • name: Ім'я світу
      • gamemode: Ігровий режим світу
      • lastPlayedTime: Час, коли ви приєднався до світу
    • Приклад:
      • --quickPlayPath "quickPlay/log.json" розв’яжеться в .minecraft/quickPlay/log.json
  • quickPlaySingleplayer, quickPlayMultiplayer і quickPlayRealms кожен приймає свій identifier
    • Якщо надано один із цих аргументів, гра спробує запуститися безпосередньо в заданий світ
    • Приклади:
      • --quickPlaySingleplayer "New World"
      • --quickPlayMultiplayer "localhost:25565"
      • --quickPlayRealms "1234"

Випралення

У цьому розділі присутній не перекладений вміст або не адаптований шаблон. 
Цей контент був скопійований з іншомовної статті, але не перекладений. Ви можете допомогти, виправивши це.
79 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-2474 – Прозорі блоки, розміщені між книжковими полицями і столами зачарування зводять нанівець бонуси, отримані з книжкових полиць.
  • MC-138358 – Важелі на верхній частині рамок для предметів, Z-подібна боротьба з блоками в рамках для предметів.
  • MC-155084 – Обладунки, поводи та вуздечки коней зазнають z-бою.
  • MC-165773/execute run не викликає синтаксичну помилку, якщо аргументи відсутні.
  • MC-176309 – У текстурі ілюзіонина залишилося кілька пікселів, які не були на місці.
  • MC-203399 – У лійок використовується бічна текстура на дні.
  • MC-203406 – Моделі ламінарії та морської трави, здається, посилаються на відтінки біому, незважаючи на їх відсутність.
  • MC-212271 – Сяйний спрут та спрут показують Z-бої.
  • MC-224433 – Текстура хмар містить напівпрозорий фон.
  • MC-224648 – Натиснуті кнопки, розміщені на малюнку, можуть спричинити z-бій.
  • MC-230792 – Котячий хвіст показує Z-бій.
  • MC-236117 – Текстура платівки неправильно відцентрована.
  • MC-237556 – Ноги моделі чорного кота зверху білі.
  • MC-241314 – Нижні поверхні наповнених казанів все ще вибраковуються, хоча це не повинно бути.
  • MC-241347 – Фіолетова глазурована кераміка все ще використовує старий дизайн меча.
  • MC-241850 – Пікселі неправильного кольору на подвійній скрині.
  • MC-246459 – Потопельники мають кілька прозорих пікселів у внутрішній текстурі тіла.
  • MC-249047 – Звук minecraft:ui.button.click не відтворюється під час приєднання до Realms шляхом подвійного клацання на них.
  • MC-249514 – Здається, кнопка UV перевернута.
  • MC-251536 – Desert zombie villager feet still mismatch the sides of the feet.
  • MC-251537 – Desert (zombie) villager has solid-color on inner of arm, unlike other villagers.
  • MC-251538 – Desert villager missing some pixels for the sandals.
  • MC-252099 – Incorrect texture mapping in potted mangrove propagule (mirror effect).
  • MC-254588 – Miscolored pixel on slowness effect icon.
  • MC-256419 – Incomplete commands run through aliases don't produce errors.
  • MC-256540 – The top texture of the camel's front left leg contains some redundant gray pixels.
  • MC-256688 – Birch wall hanging sign uses "snare" instrument when placed under note block, instead of "bass" as other hanging signs.
  • MC-258939 – Non-atomic cached state can cause multithreaded crashes.
  • MC-259873 – Skeleton/Zombie Horse's chests are outdated.
  • MC-260036 – Can't plant cactus and sugar cane on suspicious sand.
  • MC-260042 – Cannot waterlog a decorated pot by using a water bucket or dispenser.
  • MC-260105 – The name tags of sniffers are partly inside their models.
  • MC-260152 – Sculk sensors are not activated by sniffers digging.
  • MC-260202 – The sound of using the brush isn't affected by blocks.
  • MC-260233 – Suspicious Sand has no assigned tool.
  • MC-260240 – Sniffers that are in love sometimes don't attempt to approach one another to breed.
  • MC-260347 – Falling suspicious sand does not break when reopening the world.
  • MC-260348 – Sniffers will never dig in normal mud despite being a "sniffer_diggable" block.
  • MC-260401 – When Brush is broken in offhand, the broken Particle is the Item in mainhand.
  • MC-260459 – Baby sniffers don't sound high pitched when sniffing.
  • MC-260467 – Torchflower is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
  • MC-260478 – Torchflower crop hitboxes don't change in size according to their age.
  • MC-260527 – The coordinates of the sniffer "minecraft:sniffer_explored_positions" tag do not check the dimension.
  • MC-260778 – Sniffer tries to sniff out blocks outside the world border.
  • MC-260779 – Sniffers can dig into blocks outside the world border.
  • MC-260810 – Villagers can't pick up torchflower seeds, despite being able to farm torchflowers.
  • MC-260992 – Cannot return to title screen from Realms screen (except using ESC).
  • MC-261020 – Double-clicking on a Realm to join it no longer works.
  • MC-261029 – Progress bar for uploading a world to Realms is much larger than normal.
  • MC-261487 – Z-fighting occurs on the backs of sniffers' heads.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261167 – Suspicious gravel does not have an assigned tool.
  • MC-261171 – You can't plant bamboo on suspicious gravel.
  • MC-261172 – Pitcher crop hitboxes don't change in size according to their age.
  • MC-261174 – Suspicious gravel is not part of the #overworld_carver_replaceables tag, causing carvers to not cut through it.
  • MC-261176 – Pitchers don't maintain the farmland used to grow it.
  • MC-261179 – Attempting to interact with a waxed sign plays a sound but displays no subtitle.
  • MC-261183 – Sniffer egg sound events are listed under "entity" instead of "block".
  • MC-261186 – Entities don't recognize sniffer eggs as obstacles when pathfinding.
  • MC-261187 – Entities will often spin while pathfinding on top of sniffer eggs.
  • MC-261189 – Inconsistent naming of block states for sniffer and turtle eggs.
  • MC-261196 – Torchflowers and pitcher plants can't burn.
  • MC-261197 – Players can edit signs in adventure mode.
  • MC-261198 – Calibrated sculk sensors don't glow like original sculk sensors.
  • MC-261201 – Pitcher plant can be replaced by the use of placed blocks, which is not consistent with other tall flowers.
  • MC-261208 – Pitcher Plant has unused bottom texture.
  • MC-261222 – Unsneaking while standing still for a long time or after moving while sneaking triggers sculk sensor.
  • MC-261226 – Calibrated sculk sensors have to be 'hard' powered by redstone from the side.
  • MC-261235 – Sign editing GUI forcibly closing does not save entered text in some cases.
  • MC-261253 – Sculk sensor no longer triggers the advancement "Sneak 100" by just sneaking.
  • MC-261255 – Amethyst Block isn't in "Redstone" tab in creative inventory.
  • MC-261297 – Pitcher plant doesn't craft into two dyes, which is inconsistent with other two block tall flowers
  • MC-261298 – Pitcher plant is not next to other two tall plants in the creative inventory.
  • MC-261304 – Cyan dye crafting recipes are not grouped.
  • MC-261346 – Sniffers have no egg laying sound, despite laying them like chickens.
  • MC-261356 – Sculk shriekers and wardens aren't triggered by vibrations emitted by a resonating amethyst block.
  • MC-261365 – Players being hurt is not detected by a calibrated sculk sensor set to 7.
З попереднього знімка
  • MC-261423 – Pitcher pod crop with a block on top consumes bone meal despite being unable to grow.
  • MC-261503 – Ravager cannot destroy pitcher crop.
  • MC-261547 – Suspicious Sand on Java Edition can be replaced with Sculk by a Sculk Catalyst, unlike in Bedrock Edition or its gravel counterpart.

23w16a (Java Edition)

23w16a — це четверта попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 20 квітня 2023 року[5], що додає нову команду та виправляє помилки.

Нововведення

Формат команди

/return
  • Нова команда, яку можна використовувати для керування потоком виконання всередині функцій і зміни їх значення, що повертається. Ефекти:
    • Пропустити решту окремих команд верхнього рівня в поточній функції (якщо є).
    • Значення результату команди функції, яка ініціювала виконання, змінюється з кількості виконаних команд на значення.
    • Значення результату команди return також є значенням.
  • Синтаксис: /return <value>
    • value: Ціле значення, що повертається.

Ігровий процес

Досягнення
  • Додано тригер досягнення recipe_crafted; запускається під час створення рецепту.
    • Conditions:
      • recipe_id: Розташування ресурсу створеного рецепту.
      • ingredients: Масив предикатів для стосів предметів, які використовуються в рецепті.
        • Один стак предметів може використовуватися лише для виконання одного предикату.
        • Кожен предикат має бути виконано, щоб виконати досягнення. Це дозволяє розділяти рецепти, які мають однаковий ідентифікатор, але використовують різні інгредієнти.
        • Це поле необов’язкове. Якщо не надано або залишено порожнім, лише recipe_id визначатиме успішність тригера.

Загальні

Сплеши
  • Додані сплеши:
    • This sand is sus
    • Remember to brush your... ...teeth
    • Has working bookshelves!
    • Sniff sniff...
    • Place hanging sign here
Теґи
  • Додані теґи блоку:
    • #maintains_farmland: містить pumpkin_stem, pumpkin, attached_pumpkin_stem, melon_stem, melon, attached_melon_stem, beetroots, carrots, potatoes, torchflower_crop, torchflower, pitcher_crop, wheat
      • Блоки, які не призведуть до перетворення рілль на ґрунт, якщо їх помістити на них.
    • #stone_buttons: містить stone_button й polished_blackstone_button.
  • Додані теґи предметів:
    • #stone_buttons: містить stone_button й polished_blackstone_button.
    • #villager_plantable_seeds: contains wheat_seeds, potato, carrot, beetroot_seeds, torchflower_seeds, pitcher_pod.
      • Насіння, яке селяни використовуватимуть у господарстві.

Зміни

Блоки

Кнопки
  • Кнопка з полірованого чорнокаменю тепер ламається одночасно з іншими.
Відкалібрований скалковий сенсор
  • Модель змінено: верхня частина аметисту тепер не затінена та розтягнута відповідно до моделі аметистової друзи.
Урожай глечника
  • Форма хітбокса була змінена для кожного етапу його зростання.
Глечник
  • Тепер є легкозаймистим.
Скалковий сенсор й Скалковий крикун
  • Якщо заплановано отримання вібрації скалкового сенсору або скалкового крикуна, вони залишатимуться в черзі, доки всі суміжні блоки не будуть завантажені та не почнуть цокати.
    • Це запобігає руйнуванню вібраційного резонансного налаштування під час розвантаження чанків із відстані.
Смолоскипник
  • Більше не перетворює рілля на ґрунт.
  • Тепер є легкозаймистим.
Оздоблений горщик
  • NBT теґ для прикрас горщиків перейменовано з shards на sherds (щоб відповідати предметам).

Предмети

Уламок горщика
  • Перейменовано з уламок горщика на гончарний черепок.

Моби

Нюхачі
  • Більше не нюхають під час паніки.
  • Більше не копає під час дії ефекту левітація.
  • Тепер може вводити вагонетку.
Селяни
  • Тепер можна садити насіння смолоскипника і стручок глечника.

Не мобові сутності

Дисплей
  • item_display предмети повернуто на 180 градусів навколо осі Y для кращої відповідності трансформації, що застосовується при рендерингу предметів на голівці стійки для обладунків та у рамці.
    • Для довідки, порядок трансформацій, застосованих до моделі (починаючи з внутрішньої): item_transform, поворот Y 180, поле transformation, орієнтація сутності (опція billboard + поле Rotation + поле Pos).

Генерація світу

Руїни стежки
  • Перероблено і додно більше варіантів.
  • Більше не генерує пісок і підозрілий пісок.
  • Змінено кількість гравію, ґрунту та підозрілого гравію.
  • Розділено таблиці археологічній здобичі для підозрілого гравію в структурі.
    • Рідкісні предмети здобичі та звичайні предмети здобичі тепер мають окрему археологічну таблицю здобичі.

Загальне

Пакети даних
  • Версія пакету даних тепер 14.
Екрани завантаження світу
  • Трохи змінено кольори карти кольорів чанків.
Теґи
  • Видалено stone_buttonandpolished_blackstone_button з блоку #buttons і теґів предметів, замість нього використовується нещодавно доданий #stone_buttons.
  • Видалено stone_button з теґу блоку #mineable/pickaxe, замість нього використовується нещодавно доданий #stone_buttons.
  • Видалено sandanddirtandcoarse_dirt з теґу блоку #trail_ruins_replaceable.
  • Перейменовано теґ предмета з #decorated_pot_shards на #decorated_pot_sherds, а також перейменовано всі його члени відповідно.
Загальне
  • Іконку програми гри було змінено з верстака на трав'яний блок.
    • Для знімків використовується ґрунт.
  • Додано власну підтримку машинної архітектури ARM64 у Windows.
    • Потрібно вручну вказати рідний виконуваний файл Java в лаунчері.

Виправлення

34 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-151882 – Іконка у вікні гри показує стару текстуру верстака.
  • MC-162253 – Сплеск затримки при перетині певних кордонів чанку.
  • MC-169498 – У деяких рідкісних випадках світло неба може залишатися після розбиття блоку.
  • MC-170010 – Неправильно ініціалізовано карти освітлення неба.
  • MC-170012 – Карти освітлення відсутні для початкового просвіту.
  • MC-188295 – Розміщення падаючих блоків за допомогою /setblock за певних обставин може спричинити стрибок затримки на стороні клієнта.
  • MC-199752 – Кнопка з полірованого чорнокаменю ламається довше, ніж інші кнопки.
  • MC-207251 – Скалкові сенсори та крикуни працюють некоректно при клонуванні, створенні в суперплоских світах або розміщенні в користувацьких структурах.
  • MC-249450 – Скалкові крикуни, розміщені з NBT, не отримують сигналів від сусідніх скалкових сенсорів.
  • MC-252786 – SculkSensorBlockEntity та SculkShriekerBlockEntity пропускають VibrationListeners при оновленні.
  • MC-254410/setidletimeout, встановлений на таймер довший за 35791, негайно відключає недіючих гравців.
  • MC-257178 – Редстоун з різьбленою книжковою полицею поводитися непослідовно.
  • MC-260038 – Нюхач не має плавних анімаційних переходів для деяких анімацій, наприклад, нюхання.
  • MC-260219 – Звуки нюхача не відтворюються, коли йому згодовують останній предмет насіння смолоскипника зі стаку.
  • MC-260221 – Нюхачі все ще можуть копати, перебуваючи у стані левітації.
  • MC-260237 – Нюхачі можуть нюхати під час паніки.
  • MC-260466 – Смолоскипник не запобігає перетворення рілля у ґрунт, на якій він росте.
  • MC-260849 – Нюхач не може залізти у вагонетку.
  • MC-261804 – Термін дії ключа закінчується, що не дозволяє гравцям входити на сервери.
  • MC-261857 – Використання команд "/setblock", "/fill" або "/clone" для створення невеликої кількості блоків у повністю ізольованих областях призводить до значних затримок на стороні клієнта.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261214 – Аметист у відкаліброваному скалковому сенсору затінений і не розтягнутий.
  • MC-261286 – Ходіння біля рідини викликає звуки кам'яних кроків.
  • MC-261515 – Ви не можете чистити блоки, якщо між вами і блоком знаходиться викинутий предмет.
З попереднього знімка
  • MC-261605 – Сплеш іноді перекриває кілька літер "Java Edition".
  • MC-261608 – Скалкові сенсори та відкалібровані скалкові сенсори не мають стадії охолодження.
  • MC-261609 – Субтитри 'subtitles.block.sign.waxed_interact_fail' не відображаються.
  • MC-261620 – Аварійний збій гри під час зміни стадії росту глечника.
  • MC-261625 – Вбудовані пакети ресурсів "Програмістське мистецтво" та "Висока контрастність" несумісні.
  • MC-261643 – Селяни не можуть посадити насіння смолоскипника або стручки глечиків, хоча й збирають їх.
  • MC-261646 – Субтитри для нюхачів, які відкладають яйця — "Курка зносить яйце".
  • MC-261740 – Годування нюхача під час копання змушує його деякий час лежати нерухомо, а потім знову копати без жодної анімації.
  • MC-261746 – Неправильне написання ідентифікатора звукової події для "block.sniffer.egg_crack" та "block.sniffer.egg_hatch".
З цієї версії
  • MC-261981 – Натискання будь-яких кнопок на початковому екрані доступности призводить до аварійного завершення гри.
  • MC-261984 – Натискання кнопки "Диктор" у меню "Налаштування доступности" призводить до аварійного завершення гри.

23w17a (Java Edition)

23w17a — це п'ята попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 26 квітня 2023 року[6],у якому додається нова платівка, нові досягнення, нову музику і виправили помилки.

Нововведення

Предмети

Платівка
  • Додано нова платівка Аарон Шероф під назвою «Relic».
    • Можна отримати, лише коли чистити підозрілий гравій у руїнах стежки, з шансом 112 вважається як рідкісна здобич.
    • Дає потужність вихідного сигналу компаратора 14 з програвача.

Ігровий процес

Досягнення
  • Додано сім нових досягнень:
    • А пахне як
      • Отримайте яйце нюхача
    • Перші запахи
      • Нагодуйте малого нюхача
    • Садимо минуле
      • Посадіть будь-яке насіння нюхача
    • Стиліст
      • Змайструйте обладунки з орнаментом на ковальському столі
    • Кування зі стилем
      • Застосуйте ці ковальські шаблони принаймні один раз: «Вежа», «Рило», «Ребра», «Боронитель», «Тиша», «Бісик», «Хвилі» й «Шляхошукач»
    • Спадщина
      • Розчистьте підозрілий блок, аби отримати гончарний черепок
    • Трипільська культура
      • Змайструйте оздоблений горщик із 4 гончарних черепків

Заганьні

Шрифт
  • Додано постачальника гліфів unihex.
    • Новий постачальник гліфів для читання файлів Unifont HEX.
      • Формат HEX описує гліфи растрового шрифту.
        • Висота кожного гліфа становить 16 пікселів.
        • Ширина гліфа може бути 8, 16, 24 або 32 пікселів.
      • Кожен рядок складається з двох шістнадцяткових чисел, розділених :.
      • Перше значення описує кодову точку - воно повинно містити 4, 5 або 6 шістнадцяткових цифр.
      • Друге значення описує гліф як потік бітів, рядок за рядком.
    • Під час візуалізації порожні стовпці зліва та справа від гліфа видаляються.
      • Користувацьку ширину гліфа можна встановити за допомогою size_overrides.
    • Постачальник вимагає заповнити два поля:
      • hex_file: Шлях до ZIP-архіву, що містить один або більше файлів *.hex (файли в архіві з різними розширеннями ігноруються).
      • size_overrides: список діапазонів кодових точок, ширина яких повинна відрізнятися від автоматично визначеної (на основі порожнього місця в гліфі). Поля:
        • from, to: початок і кінець діапазону кодових точок (включно).
        • left, right: цілі числа, що описують положення крайнього лівого та крайнього правого стовпців гліфа в діапазоні.
          • Будь-які біти в стовпцях за межами цього діапазону буде відкинуто.
  • Додано reference постачальника гліфів.
    • Новий постачальник гліфів можна використовувати для включення постачальників з інших шрифтів.
      • Постачальники гарантовано завантажуються лише один раз, незалежно від того, скільки разів вони включені.
    • Постачальник має одне поле id, яке описує інший шрифт, який буде включено до наразі завантаженого.
      • Включення виконується після завантаження всіх шрифтів, тому воно включатиме всіх постачальників для певного шрифту, визначеного в усіх пакетах даних.
Таблиці здобичі
  • Додано sniffer_digging: містить torchflower_seeds і pitcher_pod.
    • Контролює те, що можна знайти нюхач під час копання.
Музика
  • Додано нові ембієнтні саундтреки, усі від Аарона Шерофа.[note 1]
    • «A Familiar Room» грає в режимі виживання (усі біоми), а також у екрані меню.
    • «Bromeliad» грає у бамбукових джунглях, вишневому гаю, квітковому лісі, лісі, джунглях, рідких джунглях, а також у меню екрана.
    • «Crescent Dunes» грає в пустелі, усіх типах безплодних земель, а також на екрані меню.
    • «Echo in the Wind» грає у вишневому гаю, квітковому лісі, зрослих печерах, усіх типах безплідних земель, а також у екрані меню.
Теґи
  • Додано наступний теґ предмета:
    • #decorated_pot_ingredients: містить brick і #decorated_pot_sherds.

Зміни

Блоки

Відкалібрований скалковий сенсор
  • Тепер триває 10 тактів гри в активній фазі замість 20.
  • Тепер у фазі відновлення триває 10 ігрових тактів замість 1.
Оздоблений горщик
  • Матеріали, використані для крафта, тепер відображатимуться у підказці.
Скалковий сенсор
  • Тепер в активній фазі триває 30 ігрових тактів замість 40.
  • Тепер у фазі відновлення триває 10 ігрових тактів замість 1.

Загальні

Титри
  • Оновлено для додавання кількох співробітників Mojang.
  • Тепер можна прокрутити вгору, натиснувши .
Екран налагодження
  • Текстури шрифтів включено в дамп текстури налагодження (F3 + І).
Музика
  • Змінено місця, де можна відтворювати наведену нижче існуючу музику:[note 2]
    • «Aerie», «Firebugs» і «Labyrinthine» більше не може грати у екрані меню, а також у всіх типах біомів джунглів.
Пакети ресурсів
  • Версія пакету ресурсів тепер 15, враховуючи оновлення шрифту та авторства.
    • Постачальник гліфів legacy_unicode видалено.
    • Растрові малюнки, які використовуються шрифтом uniform, видалено.
    • Шрифт uniform оновлено для використання Unifont 15.0.01.
      • Це змінює форму кількох символів, а також додає підтримку для нових.
      • Комбіновані символи більше не містять кола, накладеного на них.
    • Додано другий рівень організації записів у credits.json поверх titles, який називається disciplines.
Теґи
  • Видалено brick з теґу предмета #decorated_pot_sherds.
  • Додано music_disc_relic до теґу предмета #music_discs.
Загальні
  • Покращена продуктивність світлового движка.

Виправлення

29 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-30939 – Портал у Незер продовжує випромінювати світло, навіть якщо портал зламано.
  • MC-108045 – Minecraft не використовує останню діаграму Unifont Unicode; відсутні символи.
  • MC-127394 – Minecraft не відображає символи в діапазоні Unicode mb4.
  • MC-166260 – Світло від вогню, що згас, затримується на межі чанків.
  • MC-172980 – Оновлення блоку світла не перетинають межі блоку належним чином під час оновлення.
  • MC-179867 – Символи Unicode замінені місцями в Minecraft.
  • MC-197772 – Відсутні текстури у шрифті minecraft:uniform.
  • MC-225742 – Коли світловипромінювальні блоки утворюються як руди, вони не випромінюють світло.
  • MC-241725 – У титрах немає першої дужки для Райлі Маннса.
  • MC-241730 – У титрах немає заключної дужки для Конрада Йовко.
  • MC-241732 – У титрах "Lionbridge" в одному місці написана з орфографічною помилкою.
  • MC-241733 – У титрах слово «Insight» в одному місці написано з орфографічною помилкою.
  • MC-241741 – У титрах деякі імена згадуються двічі.
  • MC-241803credits.json: у рядку 2632 є друкарська помилка (C замість O).
  • MC-245819 – Освітлення все ще іноді може відставати від генерації світу.
  • MC-249341 – Деякі співробітники Mojang не згадуються в титрах.
  • MC-249508 – Світло, що випромінюється печерними лозами та світлолишайником під час генерації світу, іноді все ще не поширюється через кордони чанків.
  • MC-254506 – Файл шрифту деякої області заповненого корейського шрифту неправильний.
  • MC-258926 – Пробіл більше не розглядається як відступ у шрифтах.
  • MC-260307 – У біомі вишневого гаю є порожня музична подія.
  • MC-261626 – Перевернута кома не відображається належним чином під час використання шрифту Unicode.
  • MC-261900 – Нюхачі не можуть правильно знайти шлях у воду під час горіння.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261413 – Частинки, породжені щіткою, які тримають ліворукі гравці, рухаються в неправильному напрямку.
  • MC-261938 – Анімація нюхача не плавна на слизових блоках.
З попереднього знімка
  • MC-261997 – Гра аварійно завершує роботу під час створення нового чанку / java.lang.IllegalStateException: Asking for biomes before we have biomes.
  • MC-262012 – Телеметрична підказка поза екраном.
  • MC-262022 – Підказки в нижній частині екрана обрізаються.
  • MC-262024 – Яйця нюхача іноді відкладаються в землю під час розмноження нюхача.
  • MC-262030 – Нюхача стоять занадто близько до гравців, які їх спокушають.

23w18a (Java Edition)

23w18a — це шоста і остання попередня збірка для Java Edition 1.20, випущена 3 травня 2023 року.[7]

Нововведення

Ігровий процес

Досягнення
  • Знання — сила
    • Зчитайте сигнал живлення з різьбленої книжкової полиці за допомогою компаратора

Зміни

Блоки

Стіл коваля
  • Стіл коваля більше не вимагає наявності ковальського шаблона у слоті шаблону перед розміщенням предметів в інші слоти.

Моби

Слимаки і Магмокуби
  • Тепер на них діє ефект стрибучість.

Заганьні

Досягнення
  • Усі поля в тригерах досягнення placed_block, item_used_on_block і allay_drop_item_on_block згорнуто до одного поля розташування.
    • Нове розташування схоже на поле гравця - це список умов/предикатів здобичі.
    • Усі умови в цьому списку мають відповідати, щоб тригер міг запуститися.
  • Умови оцінюються в новому контексті здобичі під назвою advancement_location. Він має доступ до:
    • Гравець як this сутність.
    • Позиція розміщеного/взаємодіючого блоку.
    • Стан блоку розміщеного/взаємодіючого блоку.
    • Тримає/використовує предмет як «інструмент».
  • Посібник з міграції:
    • Вміст старого поля розташування слід перенести до стану location_check.
    • Вміст поля елемента слід перенести до стану match_tool.
    • Вміст полів блоку та стану має бути перенесено до стану block_state_property.
  • Поля вдосконалення тепер мають нове логічне поле під назвою sends_telemetry_event.
Пакети даних
  • Версія пакету даних тепер 15, враховуючи таблицю предикатів/здобичі та зміни в просуванні.
Інвентар
Предикати
  • Умову alternative було перейменовано на any_of.
  • Додано нову умову all_of, яка виконується лише тоді, коли виконуються всі підумови.
    • Він має той самий синтаксис, що й any_of.
Звуки
  • Ходьба по блоці тепер завжди відтворюватиме звук кроку.
    • Раніше це не було, якщо гравець йшов по краю блоку з повітрям або рідиною біля нього.
  • Ходьба по дну океану створюватиме звук кроку для блоку, по якому йде гравець, але з меншою гучністю та висотою звуку.
Телеметрія
  • Додано нову власність: launcher_name.
    • Нова глобальна властивість надсилається разом із кожною подією.
    • Це встановлюється на основі системної властивості minecraft.launcher.brand.
    • Це допоможе розробникам ефективніше виправляти помилки, пов’язані із запуском гри, оскільки вони зможуть побачити, чи виникла проблема в лаунчері Minecraft чи в сторонній програмі.
  • До події world_loaded додано нову властивість realms_map_content.
    • Під час завантаження у світі уміст мапи Realms (назва мінігри) подія world_loaded отримає назву цієї карти.
    • Це допоможе розробникам зрозуміти, як користувачі Java Realms взаємодіють із пригодами Java Realms або вмістом мінікарт.
  • Додано нову необов'язкову подію advancement_made.
    • Ця подія запускається, коли гравець отримує досягнення.
    • Це дозволяє розробникам бачити ідентифікатор прогресу та час здобування досягнення, а також допомагає їм як студії зрозуміти прогрес і обмеження гравця, що інформує дизайн їх гри.
  • Додано нову необов'язкову подію game_load_times.
    • Подія, яка запускається під час завантаження клієнта гри та включає час, потрібний для завантаження клієнта.
    • Це зроблено для того, щоб розробники могли працювати над покращенням і скороченням часу, необхідного для завантаження ігрового клієнта.

Виправлення

24 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-1133 – Відчуває гравець якийсь ефект чи ні, обчислюється на основі блоку під центром гравця.
  • MC-2604 – Ходьба по нетвердих блоках без зіткнень відтворює відповідні звуки ходьби.
  • MC-48923 – На слимаків/магмокубів не впливає ефект зілля стрибучісти.
  • MC-130089 – Яйця черепахи дивно ламаються на краях блоку.
  • MC-158154 – Гравці можуть підстрибувати на ліжках, навіть не торкаючись їх безпосередньо.
  • MC-203317 – Tось зниклий смолоскип в одній із кімнат фортеці, що залишив джерело світла.
  • MC-207290 – Скалкові сенсори не виявляють вібрації під час ходьби по краю блоку.
  • MC-217447 – «Ходьба» по незерському наросту створює звуки кроків каменю замість звуків незерського наросту.
  • MC-240098 – Minecraft не можна правильно профільувати для Windows 11.
  • MC-242105 – Під час приземлення на деякі неповні блоки, торкаючись тонкого блоку, ударні частинки використовують текстуру тонкого блоку.
  • MC-252389 – Під час приземлення (або стрибка) на вовни, коли хітбокс знаходиться над краєм, він створює вібрацію.
  • MC-257269 – Скалковий сенсор виявляє гравця, який ходить між килимом і вовною.
  • MC-259978 – Дані телеметрії Minecraft виявили Windows 11 як Windows 10.
  • MC-260279 – Програвач немає на вкладці Блоки редстоуну у творчому інвентарі.
  • MC-261417 – Хітбокси нюхачів не регулюються, коли вони лягають.
  • MC-262067 – Тип вироблених частинок нюхача визначається блоком, на якому розташовані нюхачі, а не блоком, який копають нюхачі.
  • MC-262069 – Сніфери продовжують копати після знищення цільового блоку.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261952 – Годинники швидко мерехтять, коли їх держати в інших вимірах крім верхнього.
  • MC-262003 – Підказка мішечків не показує його інтерфейс.
  • MC-262104 – Візуалізація графіка FPS працює гірше, ніж раніше.
З попереднього знімка
  • MC-262123 – Назви нових досягнень написані з великої літери неправильно.
  • MC-262133 – Сильні лаги відставання під час руху над очищеною ділянкою з відкритою пустотою.
  • MC-262185 – Частково прозорі пікселі в гліфах шрифту виглядають більш непрозорими, ніж вони повинні були б у спливаючій підказці.
  • MC-262218 – Блоки світла не перетинають межі блоків належним чином у 23w17a.

1.20 Pre-release 1 (Java Edition)

1.20 Pre-release 1 (відома як 1.20-pre1 у лаунчері) є першим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 10 травня 2023 року,[8] яка приносить більше паритету з Bedrock Edition і виправляє помилки.

Зміни

Блоки

Ліжка, килима і вовна
  • Кольорові варіанти тепер можна пофарбувати в будь-який інший колір.

Формат команди

/data
  • string Джерела даних тепер приймають від’ємні межі, які інтерпретуються як індекс, відрахований від кінця рядка.

Загальні

Тип шкоди
  • Додано outside_border і generic_kill.
    • Гравці за межами світу тепер отримують травми від типу шкоди outside_border замість in_wall.
    • Примусове видалення сутності за допомогою, наприклад, команди /kill тепер використовує тип пошкодження generic_kill замість out_of_world.
Повідомлення про смерть
  • Змінено повідомлення про смерть, яке використовується для команди /kill.
    • Змінено з «<Гравець> випав зі світу» на «<Гравець> був убитий».
  • Змінено повідомлення про смерть, яке використовується для смертей, спричинено кордоном світу.
    • Змінено з «<Гравець> задихнувся в стіні» на «<Гравець> вийшов за межі цього світу».
Таблиця здобичі
  • Випадкові послідовності для таблиць здобичі тепер детерміновані.
    • Гра тепер використовує іменовані випадкові послідовності для детермінованого створення здобичі для таблиць здобичі.
    • Кожна випадкова послідовність створює унікальну послідовність на основі початкового числа світу та ідентифікатора послідовності, що означає, що таблиця здобичі дасть однакові результати, якщо її запустити з тими самими параметрами в тому самому світі.
    • Ідентифікатор випадкової послідовності для таблиці здобичі вказується як розташування ресурсу у новому полі під назвою random_sequence.
server.properties
  • Зміни в кодуванні.
    • Файл тепер спочатку читається в UTF-8 з попереднім кодуванням (ISO 8859-1/Latin 1) як запасний варіант.
    • Тепер файл записується з кодуванням UTF-8.
Теґи
  • Видалено теґ pumpkinandmelon з теґу блоку #maintains_farmland.
  • Додано generic_killandoutside_border до теґу типу шкоди #bypasses_armor.
  • Додано generic_kill до теґів типу шкоди #bypasses_invulnerabilityand#bypasses_resistance.

Виправлення

34 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-180 – Коли ви досягаєте Незеру, анімація порталу відтворюється вічно, доки ви не вийдете з нього.
  • MC-2215 – Помилки кодування в server.properties.
  • MC-18060 – Кілька рядків Realms не підлягають перекладу.
  • MC-21520 – Повідомлення про смерть для /kill: «<гравець> випав зі світу»
  • MC-35078 – Порушення анімації відбувається на один кадр.
  • MC-107224 – У повідомленні про смерть за кордоном світу йдеться про те, що "задихнувся в стіні"
  • MC-123081 – Розміщення кристалу Енду під час входу в Енд запобігає появі Дракона Енду.
  • MC-146582 – Під час входу в режим глядача, стоячи на землі, гравець рухається вниз на 0,19051 блоку, що змушує вас падати.
  • MC-188595 – "gamemode" string in F3 + N description is inconsistent with "game mode" string in F3 + F4 description
  • MC-193749 – Nether portals play the trigger sound again when the other dimension is loaded.
  • MC-195781 – The "Include entities:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
  • MC-195825 – "datapacks" string is inconsistent with "data pack" string in datapackFailure.title text.
  • MC-198202 – Options background texture does not match dirt texture.
  • MC-203039 – Incorrect use of colon in options.hideMatchedNames.tooltip.
  • MC-206548 – Leash knot subtitles are not properly capitalized.
  • MC-226454 – The "Light as a Rabbit" advancement description has no space after the ellipsis.
  • MC-236606 – Lightning bolt related string lacks capitalization.
  • MC-241736 – Company names are still inconsistent and partly misspelled in the credits.
  • MC-250571 – Gamerule description strings within the world creation menu consist of inconsistent concluding punctuation.
  • MC-256424 – Game mode is sometimes referred to as "gamemode".
  • MC-257336 – Some chiseled bookshelf interaction subtitles are improperly capitalized.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-262006 – Melon and Pumpkin are in the default #maintains_farmland tag despite not maintain farmland.
  • MC-262208 – In the credits, "Lionbridge" is misspelt in one place (no "g").
  • MC-262253 – Music composers not listed in credits.
  • MC-262265 – Changing resource pack that overrides a font crashes JVM.
З попереднього знімка
  • MC-262296 – Rabbits are no longer affected by jump boost.
  • MC-262300 – Menu text is now rendered in front of the Mojang Studios loading screen fade animation.
  • MC-262304 – The stepping_on predicate condition does not correctly succeed on trapdoors.
  • MC-262308 – Entities do not stick to honey blocks pushed by pistons if their center isn't over the honey block.
  • MC-262313 – Nether won't load in upgraded worlds.
  • MC-262317 – Items don't respect properties of the block they are supported on.
  • MC-262351 – Worldgen deadlock caused by supporting block checks.
  • MC-262363 – Player can still gain a normal jump off of a honey block with precise timing.
  • MC-262424 – Sprinting particles on the edges of blocks are still incorrect.

1.20 Pre-release 2 (Java Edition)

1.20 Pre-release 2 (відома як 1.20-pre2 у лаунчері) — це другий пре-реліз для Java Edition 1.20, випущена 16 травня 2023 року,[9] в якому виправили помилки.

Зміни

Ігровий процес

Творчий інвентар
  • Відра з рибами тепер сортуються так само як і риби-предмети.
  • Мертві трубчасті корали тепер правильно відсортовані
  • Троянда візера тепер згрупована з іншими дрібними квітами

Загальні

Екран меню
  • Гра тепер відображатиме вікно повідомлення під час запуску, якщо користувач увімкнув функцію перетворення тексту в мовлення, але вона недоступна.
Рецепт
  • "item": "minecraft:air" тепер можна використовувати для позначення інгредієнта, який відповідатиме порожньому слоту.
    • Однак, у наведених нижче типах рецептів не допускається порожній інгредієнт:
      • minecraft:crafting_shaped
      • minecraft:crafting_shapeless
      • minecraft:smelting
      • minecraft:blasting
      • minecraft:smoking
      • minecraft:campfire_cooking
      • minecraft:stonecutting
Теґ
  • Видалено sunflower, lilac, rose_bush, peony з теґу блоку #replaceable.

Виправлення

52 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-1310 – Dispensed boats and rafts get stuck inside of dispensers used to place them.
  • MC-124327 – Changing the name of an item and then emptying the text field in an anvil doesn't make the rename unavailable, keeps last non-empty name on output item.
  • MC-132076 – Lowercase Letters in controls menu + "Not Bound" is missing.
  • MC-159633 – Command feedback messages are unnecessarily created during function execution.
  • MC-165562 – Command suggestion report "incorrect argument" when cursor is at the start of a node without suggestions.
  • MC-175504 – Single quotation marks are not supported in NBT paths.
  • MC-220096 – Graphics warning button(s) improperly capitalized.
  • MC-224976NativeImage.setPixelRGBA throws exception with message getPixelRGBA.
  • MC-226344 – Changing the Owner tag of a projectile doesn't affect the outcome of the projectile unless the world is reloaded.
  • MC-237960 – New potion effect GUI doesn't work when using Programmer Art.
  • MC-250197 – Glass bottles are inconsistently referred to throughout some advancement description strings.
  • MC-25221665540: Invalid scancode -1 logged in key bind menu when an option is unbound.
  • MC-252408 – Chat restriction strings consist of inconsistent concluding punctuation.
  • MC-256833 – Ridable entities that can be steered build up fall damage when on climbable blocks.
  • MC-257052 – You cannot double-click on languages within the "Language" menu to select them.
  • MC-257370 – Buckets of fish are not sorted in the same order as the fish items.
  • MC-257512 – Dead tube coral in creative inventory is in wrong order.
  • MC-258360 – Horse armor loses its NBT data when equipped on horses via right-clicking.
  • MC-258461 – The "Detect structure size and position:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
  • MC-260468 – Wither rose is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
  • MC-260602/data modify from string index failure does not return 0 for /execute store success.
  • MC-260711 – Some words within /datapack list command feedback messages are always pluralized.
  • MC-260712 – Some words within /scoreboard command feedback messages are always pluralized.
  • MC-260713 – Some words within /team command feedback messages are always pluralized.
  • MC-260715 – Some words within /bossbar command feedback messages are always pluralized.
  • MC-260716 – Some words within /fill, /fillbiome, and /clone command feedback messages are always pluralized.
  • MC-261024/execute if loaded does not guarantee entities are loaded.
  • MC-261080 – Player can fall through scaffolding when loading a world.
  • MC-261433 – Shield doesn't block TNT explosion.
  • MC-262440 – Sniffers can sniff while in love and pathfinding to their lover.
  • MC-262518 – The mco.configure.world.uninvite.player string contains an unnecessary space before the question mark.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261233 – Minecart movement is not reliably detected by sculk sensors.
  • MC-261349 – Chiseled Bookshelf won't rotate when placed as part of a structure.
  • MC-261816 – Most two block tall flowers do not block enchanting tables / are part of #minecraft:replaceable.
  • MC-261988 – Inconsistency with Mangrove Roots and Leaves in the Creative Tab.
  • MC-262033 – The command block GUI remains open when the said command block is destroyed.
  • MC-262106 – Smithing recipe must have template to work.
  • MC-262135 – Recipe book GUI is positioned incorrectly.
  • MC-262181 – NBSP is a valid invisible character that can be used to rename items to have blank names.
  • MC-262213 – Baby sniffer's head is smaller on the first frame of existing.
  • MC-262310 – Telemetry description strings consist of inconsistent concluding punctuation.
  • MC-262311 – The telemetry.event.game_load_times.description string is missing an article before the word "execution".
  • MC-262355 – Death messages for falling from climbable blocks do not work.
  • MC-262441 – Baby sniffers stand a bit too far away from players that are tempting them.
  • MC-262445 – The text cursor no longer renders above text.
  • MC-262446 – Text within buttons renders above the semi-transparent black lines at the edges of menus.
  • MC-262471 – Random skylight underwater where it shouldn't be, that cuts off at the chunk border.
З попереднього знімка
  • MC-262506 – Parts of beds render through the alternative recipe GUI in the recipe book.
  • MC-262508torchflower_crop causes the game to crash and locks the world when pollinated by bees.
  • MC-262531death.attack.genericKill.player displays raw translation string (is untranslated).
  • MC-262542 – Loot tables have the same loot sequence in each dimension.
  • MC-262557 – Ender Dragon respawns and exit portal does not open if the world was Saved and Quit in End before killing the dragon.

1.20 Pre-release 3 (Java Edition)

1.20 Pre-release 3 (відома як 1.20-pre3 у лаунчері) є третім пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 19 травня 2023 року,[10] в якому виправили помилки.

Виправлення

14 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-121788 – Посилення стрибка, уповільнення падіння та левітація не застосовуються до верхових коней, свиней або бігунів до завершення повторного входу.
  • MC-152258 – Їзда на сутності з повільним падінням не зупинить пошкодження від падіння.
  • MC-181280 – Іноді можуть відображатися неправильні текстури.
  • MC-259912 – Осідлані коні можуть нескінченно зберігати ефект левітації.
  • MC-260653 – Маркери, взаємодія та елементи відображення можуть запобігти дезактивації натискних плит.
  • MC-260903 – За вбивство можна зарахувати менш недавнього нападника.
  • MC-262684 – Значок гри має низьку роздільну здатність.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-261202 – Телепортація відображуваної сутності викликає у гравця, який їде в стеку, хвилювання.
  • MC-262324 – Телепортація мобу під час їзди не працює добре.
  • MC-262505 – Залізні ґолеми можуть створювати частинки для блоків, з якими вони не стикаються.
  • MC-262593 – Слово "occurred" написано з помилкою як "occured" в двох рядках Realms .
З попереднього знімка
  • MC-262709 – Роздавачі не видають човни на правильну висоту.
  • MC-262712 – Альтернативні рецепти в книзі рецептів не відображаються при натисканні правою кнопкою миші.
  • MC-262714 – Рядок key.keyboard.unknown, який відображається в меню прив’язки клавіш, неправильно написаний великими літерами.

1.20 Pre-release 4 (Java Edition)

1.20 Pre-release 4 (відома як 1.20-pre4 у лаунчері) є четвертим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 19 травня 2023 року,[11] у якому виправляє збій.

Виправлення

2 помилок виправлено
З попереднього знімка
  • MC-262760 – Після спроби додати сервер і скасувати процесу екран вибору у грі в мережі стає порожнім.
Інше
  • Виправлено збій на екрані гра в мережі, представлений в останньому пре-релізі.

1.20 Pre-release 5 (Java Edition)

1.20 Pre-release 5 (відома як 1.20-pre5 у лаунчері) є п'ятим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 23 травня 2023 року,[12] яка оновлює Unifont до 15.0.03 і виправляє помилки.

Зміни

Загальні

Пакет ресурсів
  • Шрифт uniform оновлено до Unifont 15.0.03.
    • Під час оновлень Unifont деякі уніфіковані ідеографи CJK у Plane 2 було додано до основних файлів шрифтів Unifont для охоплення загального стандартного набору китайських ієрогліфів, а також деякі у Plane 3, зокрема символ biang з локшини Biangbiang.
    • Оновлені розділові знаки та символи на всю ширину в діапазоні від U+FF00 до U+FFEF, щоб вони більше не виглядали розтягнутими.
    • Незначні оновлення інших окремих гліфів, зокрема, значно покращено гліф скунса (U+1F9A8).[13]

Виправлення

12 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-120158 – Ковадла та інші falling_blocks із HurtEntities встановлено на предмети справжнього вбивства та сфери досвіду.
  • MC-261294 – Ліхтар Джека можна розмістити на голові гравця або стійці для обладунків без команд і без розмиття.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-262334 – Сутності відображення предметів мають неправильне освітлення під час їх обертання.
  • MC-262504 – Рецепти кольорової вовни, килимів, ліжок у книзі рецептів не згруповані.
  • MC-262513 – Блоки, розміщені на місці раніше зруйнованого блоку, відображатимуть перший кадр анімації розбиття до оновлення.
  • MC-262514 – Незламні блоки відображають перший кадр анімації, що руйнується, під час спроби їх видобути.
  • MC-262690 – Гравець все ще може стрибати з краю медового блоку.
  • MC-262730 – Біоми частково перезаписуються/відновлюються в 1.20pre2 у старому світі.
З попереднього знімка
  • MC-262773 – Маркери, взаємодія та сутності відображення запобігають дезактивації зважених натискних плит.
  • MC-262778 – Втрата контролю над натовпом, який опинився за допомогою левітації, а потім відновлення контролю призводить до того, що левітація зберігається на невизначений термін.
  • MC-262797 – Модель книги не відображається в GUI стола зачарування.
  • MC-262801 – Z-бій відбувається на підрізаній зачарованій броні в інвентарі.

1.20 Pre-release 6 (Java Edition)

1.20 Pre-release 6 (відома як 1.20-pre6 у лаунчері) є шостим пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 25 травня 2023 року,[14] в якому виправили помилки.

Зміни

Ігровий процес

Досягнення
  • "Кування зі стилем" тепер є випробуванням.

Загальні

Таблиця здобичі
  • ID випадкової послідовності тепер є необов'язковим полем. Якщо ім'я послідовності не вказано, здобич буде згенеровано за допомогою недетермінованого випадкового джерела.
Рецепт
  • "item": "minecraft:air" більше не можна використовувати в рецептах пакетів даних.
  • Інгредієнти у формі масиву тепер також дозволені в рецептах smithing_trim і smithing_transform у полях template, base та add.
    • Ці поля також допускають порожні масиви, які сигналізують про те, що слот потрібно залишити порожнім.

Виправлення

5 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-237042 – Якщо вбити гравців у стані підкрадання, для параметра підкрадання яких встановлено значення «Перемикнути» в налаштуваннях доступности, інші гравці не зможуть побачити їх у цьому стані, коли вони відроджуються.
  • MC-241326 – Ім'я Томаса Гімбретьєра вказано двічі та написане з орфографічною помилкою в титрах.
  • MC-260411 – Повторно викликані дракони не породжують ворота Енду під час виходу зі світу до вбивства дракона.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-262340 – Залізні ґолеми можуть з'являтися на прозорих блоках.
  • MC-262575 – Назви компаній у титрах все ще суперечать.

1.20 Pre-release 7 (Java Edition)

1.20 Pre-release 7 (відома як 1.20-pre7 у лаунчері) є сьомим і останнім пре-релізом для Java Edition 1.20, випущена 29 травня 2023 року,[15]в якому додається перевірка символічного посилання та виправлення помилки.

Зміни

Загальні

Теґ
  • Додано bamboo_mosaic_slab до #slabs теґів блоку та предмета.
  • Додано bamboo_mosaic_stairs до #stairs теґів блоку та предмета.
Загальні
  • Для підвищення безпеки гра тепер виявлятиме символічні посилання, що використовуються всередині каталогу world.
    • Якщо мета символічного посилання не входить до налаштованого користувачем дозволеного списку, гра не продовжить завантаження світу.
      • Нотатка: каталог світу все ще може бути пов’язаний.
    • Список дозволених цілей символічних посилань зберігається у файлі allowed_symlinks.txt у верхньому каталозі клієнта або сервера.
    • Файл складається із записів (по одному на рядок) у таких дозволених форматах:
      • Рядки, що починаються з #, є коментарями та ігноруються.
      • [type]pattern, де типом може бути glob, regex або prefix.
        • prefix збігається з початком шляху з заданим шаблоном (тому для /test шляхів /test, /test/ і /test/foo.txt буде матч).
        • regex відповідає регулярному виразу всьому шляху.
        • glob використовує специфічний для ОС механізм зіставлення шляху (наприклад, *.txt зазвичай збігається з файлами з розширенням txt).
        • Нотатка: шляхи використовуватимуть роздільники, що стосуються ОС.
      • pattern, який використовує тип за замовчуванням prefix.

Виправлення

1 помилка виправлена
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-257778 – Плити з бамбукової мозаїки і сходи не входять до #slabs і #stairs теґів блоку та предмета.

1.20 Release Candidate 1 (Java Edition)

1.20 Release Candidate 1 (відома як 1.20-rc1 у лаунчері) є першим і єдиним кандидатом на реліз для Java Edition 1.20, випущена 31 травня 2023 року,[16] в якому виправили помилки.

Нововведення

Загальні

Сплеши
  • Додано "Joule is neat too!"

Зміни

Загальні

Блоки

Різьблена книжкова полиця
  • Тепер у них можна розміщати книги знань.
Сплеши
  • Додано сплеши:
    • Joule is neat too!
Теґ
  • Додано knowledge_book до #bookshelf_books теґу предмету.

Виправлення

2 помилок виправлено
З випущених версій до 1.20 (Java Edition)
  • MC-256477 – Книги знань не можна поставити у різьблену книжкову полицю.
З випущених знімків 1.20 (Java Edition)
  • MC-262853 – Глечник ламається і спливає, коли росте без достатнього світла.

Примітки та посилання

  1. Випущено для всіх знімків 1.20 від 23w14a.
  2. Змінено на всі знімки 1.20 з 23w14a.
  1. "Minecraft Snapshot 23w12a" — Minecraft.net, 22 березня 2023 року
  2. “new trims got the drip The new "Silence" armor trim to the left is now the hardest trim to get, with only a 1% chance per chest to spawn in Ancient Cities. Definitely gonna be a challenge to get!”@kingbdogz, 22 березня 2023 року
  3. "Minecraft Snapshot 23w13a" — Minecraft.net, 29 березня 2023 року
  4. "Minecraft Snapshot 23w14a" – Minecraft.net, 5 квітня 2023 року
  5. "Minecraft Snapshot 23w16a" – Minecraft.net, 20 квітня 2023 року
  6. "Minecraft Snapshot 23w17a" – Minecraft.net, 26 квітня 2023 року
  7. "Minecraft Snapshot 23w18a" — Minecraft.net, 1 травня 2023
  8. "Minecraft 1.20 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 10 травня 2023 року
  9. "Minecraft 1.20 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 16 травня 2023 року
  10. "Minecraft 1.20 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 19 травня 2023 року
  11. "Minecraft 1.20 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 19 травня 2023 року
  12. "Minecraft 1.20 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 23 травня 2023 року
  13. GNU Unifont Glyphs - Unifoundry.com, Архів на Wayback Machine
  14. "Minecraft 1.20 Pre-Release 6" – Minecraft.net, 25 травня 2023 року
  15. "Minecraft 1.20 Pre-Release 7" – Minecraft.net, 29 травня 2023 року
  16. "Minecraft 1.20 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 31 травня 2023 року