Це список версій розробки 1.2.1 (Java Edition).
12w03a (Java Edition)
12w03a — перший знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Біоми
- Доданий біом джунглів.
- Колода джунглів
- Трохи-моховий з коричневої текстурою з горизонтальною корою.
- Генерується в джунглях.
- Листя джунглів
- Генерується в джунглях.
Зміни
- Драбини
- Повернена модель зіткнень (Collision box).
- Ліани
- По ліанам можна підніматися, але тільки якщо вона на твердому блоці.
- Мовні файли
- Оновлені файли перекладу.
- Яйця виклику
- Роздавальники спавнить певних мобів, якщо в ньому є яйця.
- Яйця виклику тепер складаються в стопки до 64.
- Зомбі
- Отримали новий ШІ.
- Вовки
- Отримали новий ШІ, також можна поповнювати ним здоров'я будь-яким м'ясом (сира або смажена курятина, стейк/яловичина, сира або смажена свинина).
12w04a (Java Edition)
12w04a — другий знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Оцелоти
- Заряд полум'я
- Може бути розстріляний з роздавальника, щоб запустити вогненні кулі, також може пристосована для створення вогню.
- Колодязь
- Генерується виключно в біомах пустелі.
Зміни
- Моби в цілому мають новий ШІ з новою та покращеною поведінкою.
- Скелети і зомбі тепер намагаються сховатися від сонця: сховатися під перешкоду або пірнути в воду.
- Моби більше не намагаються перестрибнути через дерев'яні паркани.
- Мовні файли
- Оновлені файли перекладу.
- Текстури
- Змінені текстури роздавальника і дубового саджанця:
- Саджанець джунглів
- Може бути вирощений в нові дерева джунглів.
- Вирощування саджанців джунглів квадратом 4×4 створить великі дерева джунглів.
- Пляшка досвіду
- Може бути кинутий аналогічно вибуховим зіллям і може збільшити досвід гравцю.
- Яйце виклику оцелота
Заспавнити дикого оцелота.
- дикого оцелота.
12w05a (Java Edition)
12w05a — третій знімок для оновлення 1.2.1.
Зміни
- Звуки
- Звуки лави тепер працюють.
- Оцелоти
- Оцелотів простіше проборкати, а кішкам можна сказати, щоб вони сіли.
- Селянини
- Селянини будуть намагатися виявляти будинки в селі і жити в них.
- Мовні файли
- Оновлені мовні файли.
- Видалений образливий переклад.
- Оновлені мовні файли.
- Кріпери
- Кріпери тікають від кішок.
- У кріперів новий ШІ: вони переслідують гравця.
- Покинуті шахти
- Покинуті шахти тепер прокладають мости над ярами.
- Зачарування
- Зачарування більше не вимагає досвіду у режимі творчості.
- Сухі кущі
- Сухі кущі можуть бути здобуті, якщо їх зламати за допомогою ножиць.
Потворне завантаження
Збірка 12w05a була повторно завантажена 2 лютого 2012 року, щоб виправити помилку, через яку гра вимикалася при натисканні ПКМ з порожньою рукою по сидячій кішці, а також щоб виправити вандалізм в перекладі.[1]
12w05b (Java Edition)
12w05b — четвертий знімок для оновлення 1.2.1, що виправила помилки з 12w05a.
Зміни
- Трохи покращений ШІ.
- Тікають від кішок і оцелотів.
- Можуть відкривати і закривати двері.
- Екран смерті
- Мають невелику затримку, щоб уникнути випадкових натискань на клавіш.
Виправлення
- Виправлено 2 помилки
- При крафті з затиснутим ⇧ Shift виходить тільки половина результату і беруться всі матеріали.
- Кішки не садяться, якщо натиснути ПКМ по ним порожньою рукою.
12w06a (Java Edition)
12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Звуки
- Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
- Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.
Зміни
- Додані рідкісні дропи з мобів.
- Із зомбі рідко може випасти залізний зливок, залізний шолом, залізна лопата або залізний меч.
- Зі скелетів рідко може випасти лук або зачарований лук.
- Із зомбі-свинолюдей рідко може випасти золотий зливок, золотий шолом, золотий меч або зачарований золотий меч.
- Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах їх слід переставити.
- Натискна пластина тепер відкриває двері тільки на своєму боці.
- При натисканні обох пластин відкриються обидві двері.
- Селяни тепер залишаються вдома вночі або в дощ.
- Селяни тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
- Селяни бояться зомбі.
- Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
- Покращено пересування мобів в воді.
- Моби сповільнюються в воді.
- ШІ зомбі був покращений.
- Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
- На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
- Зомбі наздоганяє і атакує селян.
- Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
- Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
- Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
- Зомбі-свинолюди швидко плавають у воді.
- Сніговий голем
- Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
- Може бути розміщена на світлокамені.
- Клавіші налагодження
- Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.
Виправлення
5 помилок виправлено
- Кріпери більше не вибухають при смерті.
- Селяни більше не відкривають залізні двері.
- Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
- Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
- В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.
12w07a (Java Edition)
12w07a — шостий знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Лампа
- Активується червоним камнем.
- Крафтиться світлого пилу і червоним каменем.
Зміни
- Формат карти
- Тепер формат Anvil.
- Максимальна висота збільшена з 128 до 256.
- Максимальна кількість ідентифікаторів блоків збільшено з 256 до 4096.
- Тепер формат Anvil.
- Мережева гра
- При грі на сервері не будуть виникати помилки при невірному розрахунку світла сервером, оскільки клієнт сам буде перераховувати світло.
- Села
- Кількість селянинів залежіть від кількості будинків в селі.
- Селянини можуть розмножуватися.
- Додана облога.
- Дроп
- Зниження шансів на рідкісний дроп.
- Тварини
- Оновлений ШІ.
- Можуть рухати головою при пересуванні.
- Переслідують пшеницю.
- Оновлений ШІ.
Виправлення
- Вовки телепортуються на велетенські дистанції, якщо гравець був поранений.
- Зомбі руйнують залізні двері.
12w07b (Java Edition)
12w07b — це сьома попередня збірка для 1.2.1, випущена 15 лютого 2012 року[2] для виправлення помилок 12w07a.
Виправлення
- 3 помилки виправлено
- Виправлено моментальне руйнування горючого блока ударом.
- Виправлено аварійне завершення гри, коли моби спавнилися на висоті, вище Y=255.
- Виправлена анімація вівці в мережевій грі.
12w08a (Java Edition)
12w08a — восьмий знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Спавниться в селах для захисту.
- Може бути створений з 4 залізних блоків і 1 гарбуза або гарбузового світильника.
- Управління
- Додано управління камерою з Beta 1.9-pre5. (Було додано випадково. Jeb згадав його як управління «камерою deadmau5» і сказав, що скоріше всього буде видалено в наступному оновленні.[3][4])
- Натискання F6 робить гравця «застряглим» до камери, поки F6 не натисне знову. Це дозволяє равцям виглядати, ніби вони входять в блоки.
- Натискання F9 робить камеру «застряглим» на місці, дозволяє гравця побачити пересуваючим в режимі перегляду від 3-ої особи.
- Прокрутка коліщатка миші крім виділеного слота інвентарю обертає також боку «вперед», «вліво», «вправо» і «назад».
- Натискання Y, H, U, O, I, K, J, L, N або M дозволяє змінити позицію камери по-різному. Одночасне натискання клавіш, взаємно зворотних по функції, наприклад Y + H, встановить той вигляд, який вони змінюють, в поточний стан.
Зміни
- Можуть бути поставлені перевернуто.
- Мовні файли
- Вилучені деякі стереотипи Канадського Англійського.
- Мережева гра в головному меню більше не перекладається як «Відправитися в похід з вашими друзями, а?».
- Генерація
- Лавові ставки і сухі кам'яні місцевості частіші.
- Червоний смолоскип
- Може бути поставлений на скло.
Виправлення
1.2 (Java Edition)
1.2 — це пре-реліз для оновлення 1.2.1.
Нововведення
- Гладка кам'яна цегла
- Новий вид кам'яної цегли.
- Доступний тільки у режимі «Творчість».
- Додані звуки.
- Додані 2 текстури в файл
terrrain.png
. Вони схожі на пісковик, але на них нанесені ієрогліфи. Ці блоки ще не були додані до гри. (, )
Зміни
- Результат крафта 6 штук, замість 3.
- Може бути поставлена перевернуто.
- Результат крафта 3 штуки, замість 2.
- Видалено випадково додане в 12w08a управління камерою.
- Показує біом, в якому знаходиться гравець.
Виправлення
- 21 помилок виправлено
- Частковий спавн залізних големів.
- Оновлення електричних рейок при установці червоного каменю.
- Сходи ставляться на сніг перевернутими.
- Неможливо ставити смолоскипи на перевернуті сходи.
- Програвачі не грають на висоті більше 128.
- Неможливо виростити гігантські гриби на висоті більше 128.
- Вирощування дерев кістковим борошном на висоті більше 128.
- Виліт клієнта після створення залізного голема.
- Приборкувані вовки атакують вівців.
- Помилки з мовою.
- Помилка формату Anvil.
- Клієнт погано оброблює біоми з ID, що перевищує 22.
- Моби спавняться в 2 рази повільніше.
- Лавові озера генеруються на корінній породі.
- Текстура залізних големів стає білою або невидимою.
- Виправлена модель залізного голема.
- Селяни активні вночі.
- Пекельний нарост випадає з піску душ.
- Залізний голем викликає зависання.
- Залізні големи більше не тонуть.