Minecraft Wiki
Advertisement

Це список версій розробки 1.2.1 (Java Edition).

12w03a (Java Edition)

12w03a — перший знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Біоми
    • Доданий біом джунглів.
  • Колода джунглів
    • Трохи-моховий з коричневої текстурою з горизонтальною корою.
    • Генерується в джунглях.
  • Листя джунглів
    • Генерується в джунглях.

Зміни

  • Драбини
    • Повернена модель зіткнень (Collision box).
  • Ліани
    • По ліанам можна підніматися, але тільки якщо вона на твердому блоці.
  • Мовні файли
  • Яйця виклику
    • Роздавальники спавнить певних мобів, якщо в ньому є яйця.
    • Яйця виклику тепер складаються в стопки до 64.
  • Зомбі
    • Отримали новий ШІ.
  • Вовки

12w04a (Java Edition)

12w04a — другий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Оцелоти
    • Мешкають в джунглях, можна годувати рибою щоб отримати кішку.
      • Кошки відлякують кріперів, можна посадити, а також вони телепортують до їх власника, аналогічно вовкам.
  • Заряд полум'я
    • Може бути розстріляний з роздавальника, щоб запустити вогненні кулі, також може пристосована для створення вогню.
  • Колодязь
    • Генерується виключно в біомах пустелі.

Зміни

Моби
  • Моби в цілому мають новий ШІ з новою та покращеною поведінкою.
    • Скелети і зомбі тепер намагаються сховатися від сонця: сховатися під перешкоду або пірнути в воду.
    • Моби більше не намагаються перестрибнути через дерев'яні паркани.
Мовні файли
  • Оновлені файли перекладу.
Текстури
Саджанець джунглів
  • Може бути вирощений в нові дерева джунглів.
  • Вирощування саджанців джунглів квадратом 4×4 створить великі дерева джунглів.
Пляшка досвіду
  • Може бути кинутий аналогічно вибуховим зіллям і може збільшити досвід гравцю.
Яйце виклику оцелота

Заспавнити дикого оцелота.

  • дикого оцелота.

12w05a (Java Edition)

12w05a — третій знімок для оновлення 1.2.1.

Зміни

  • Звуки
    • Звуки лави тепер працюють.
  • Оцелоти
    • Оцелотів простіше проборкати, а кішкам можна сказати, щоб вони сіли.
  • Селянини
    • Селянини будуть намагатися виявляти будинки в селі і жити в них.
  • Мовні файли
    • Оновлені мовні файли.
      • Видалений образливий переклад.
  • Кріпери
    • Кріпери тікають від кішок.
    • У кріперів новий ШІ: вони переслідують гравця.
  • Покинуті шахти
    • Покинуті шахти тепер прокладають мости над ярами.
  • Зачарування
    • Зачарування більше не вимагає досвіду у режимі творчості.
  • Сухі кущі
    • Сухі кущі можуть бути здобуті, якщо їх зламати за допомогою ножиць.

Потворне завантаження

Збірка 12w05a була повторно завантажена 2 лютого 2012 року, щоб виправити помилку, через яку гра вимикалася при натисканні ПКМ з порожньою рукою по сидячій кішці, а також щоб виправити вандалізм в перекладі.[1]

12w05b (Java Edition)

12w05b — четвертий знімок для оновлення 1.2.1, що виправила помилки з 12w05a.

Зміни

Кріпери
  • Трохи покращений ШІ.
  • Тікають від кішок і оцелотів.
Селянини
  • Можуть відкривати і закривати двері.
Екран смерті
  • Мають невелику затримку, щоб уникнути випадкових натискань на клавіш.

Виправлення

Виправлено 2 помилки
  • При крафті з затиснутим ⇧ Shift виходить тільки половина результату і беруться всі матеріали.
  • Кішки не садяться, якщо натиснути ПКМ по ним порожньою рукою.

12w06a (Java Edition)

12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Звуки
    • Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
    • Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.

Зміни

Зомбі, скелети і зомбі-свинолюди
Двері
  • Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах їх слід переставити.
    • Натискна пластина тепер відкриває двері тільки на своєму боці.
    • При натисканні обох пластин відкриються обидві двері.
Селяни
  • Селяни тепер залишаються вдома вночі або в дощ.
  • Селяни тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
  • Селяни бояться зомбі.
Моби
  • Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
  • Покращено пересування мобів в воді.
    • Моби сповільнюються в воді.
Зомбі
  • ШІ зомбі був покращений.
    • Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
      • На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
    • Зомбі наздоганяє і атакує селян.
    • Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
Печерні павуки
  • Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
Зомбі-свинлюдина
  • Зомбі-свинолюди швидко плавають у воді.
Сніговий голем
  • Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
Червона пилюка
Клавіші налагодження
  • Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.

Виправлення

5 помилок виправлено

  • Кріпери більше не вибухають при смерті.
  • Селяни більше не відкривають залізні двері.
  • Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
  • Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
  • В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.

12w07a (Java Edition)

12w07a — шостий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Зміни

  • Формат карти
    • Тепер формат Anvil.
      • Максимальна висота збільшена з 128 до 256.
      • Максимальна кількість ідентифікаторів блоків збільшено з 256 до 4096.
  • Мережева гра
    • При грі на сервері не будуть виникати помилки при невірному розрахунку світла сервером, оскільки клієнт сам буде перераховувати світло.
  • Села
    • Кількість селянинів залежіть від кількості будинків в селі.
    • Селянини можуть розмножуватися.
    • Додана облога.
  • Дроп
    • Зниження шансів на рідкісний дроп.
  • Тварини
    • Оновлений ШІ.
      • Можуть рухати головою при пересуванні.
      • Переслідують пшеницю.

Виправлення

12w07b (Java Edition)

12w07b — це сьома попередня збірка для 1.2.1, випущена 15 лютого 2012 року[2] для виправлення помилок 12w07a.

Виправлення

3 помилки виправлено

12w08a (Java Edition)

12w08a — восьмий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Залізний голем
Управління
  • Додано управління камерою з Beta 1.9-pre5. (Було додано випадково. Jeb згадав його як управління «камерою deadmau5» і сказав, що скоріше всього буде видалено в наступному оновленні.[3][4])
  • Натискання F6 робить гравця «застряглим» до камери, поки F6 не натисне знову. Це дозволяє равцям виглядати, ніби вони входять в блоки.
    • Натискання F9 робить камеру «застряглим» на місці, дозволяє гравця побачити пересуваючим в режимі перегляду від 3-ої особи.
    • Прокрутка коліщатка миші крім виділеного слота інвентарю обертає також боку «вперед», «вліво», «вправо» і «назад».
    • Натискання Y, H, U, O, I, K, J, L, N або M дозволяє змінити позицію камери по-різному. Одночасне натискання клавіш, взаємно зворотних по функції, наприклад Y + H, встановить той вигляд, який вони змінюють, в поточний стан.

Зміни

Сходи
  • Можуть бути поставлені перевернуто.
Мовні файли
  • Вилучені деякі стереотипи Канадського Англійського.
    • Мережева гра в головному меню більше не перекладається як «Відправитися в похід з вашими друзями, а?».
Генерація
  • Лавові ставки і сухі кам'яні місцевості частіші.
Червоний смолоскип
  • Може бути поставлений на скло.

Виправлення

1.2 (Java Edition)

1.2 — це пре-реліз для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Гладка кам'яна цегла
  • Новий вид кам'яної цегли.
  • Доступний тільки у режимі «Творчість».
Залізний голем
  • Додані звуки.
Пісковик
  • Додані 2 текстури в файл terrrain.png. Вони схожі на пісковик, але на них нанесені ієрогліфи. Ці блоки ще не були додані до гри. (Chiseled Sandstone (side texture) JE0, Cut Sandstone (side texture) JE0)

Зміни

Плита
  • Результат крафта 6 штук, замість 3.
  • Може бути поставлена перевернуто.
Драбина
  • Результат крафта 3 штуки, замість 2.
Управління
  • Видалено випадково додане в 12w08a управління камерою.
Екран налагодження
  • Показує біом, в якому знаходиться гравець.

Виправлення

21 помилок виправлено
  • Частковий спавн залізних големів.
  • Оновлення електричних рейок при установці червоного каменю.
  • Сходи ставляться на сніг перевернутими.
  • Неможливо ставити смолоскипи на перевернуті сходи.
  • Програвачі не грають на висоті більше 128.
  • Неможливо виростити гігантські гриби на висоті більше 128.
  • Вирощування дерев кістковим борошном на висоті більше 128.
  • Виліт клієнта після створення залізного голема.
  • Приборкувані вовки атакують вівців.
  • Помилки з мовою.
  • Помилка формату Anvil.
  • Клієнт погано оброблює біоми з ID, що перевищує 22.
  • Моби спавняться в 2 рази повільніше.
  • Лавові озера генеруються на корінній породі.
  • Текстура залізних големів стає білою або невидимою.
  • Виправлена модель залізного голема.
  • Селяни активні вночі.
  • Пекельний нарост випадає з піску душ.
  • Залізний голем викликає зависання.
  • Залізні големи більше не тонуть.

Примітки та посилання

Advertisement