1.2.1 — оновлення, що додає формат карт Anvil, облоги зомбі та нові споруди, такі як джунглі, дерев'яні мості під покинутими шахтами і колодязі. Також були додані нові блоки і предмети: пляшечка досвіду, лампа, заряд полум'я і гладка кам'яна цегла і нові моби: залізні големи і оцелоти.
Нововведення[]
Загальне[]
- Світи, створені до 1.2, повинні бути перетворені.
Ігровий процес[]
- Відбуваються вночі в селах.
Генерація світу[]
- Дуже щільний, але досить рідкий біом з великою кількістю великих дерев, що досягають у висоту 31 блок і мають стовбури товщиною 2x2 блока. Велику частину джунглів покриває листя.
- Колодязь
- З невеликим шансом генерується в пустелях.
- Тепер генеруються з мостами.
Блоки і предмети[]
- Пляшечка досвіду
- Використовується для поповнення балів досвіду.
- Доступний тільки в творчому режимі.
- Гладка кам'яна цегла
- Доступний тільки в творчому режимі.
- Заряд полум'я
- При використанні підпалює блоки.
- Можуть бути випущені з роздавальників.
- Також замінює запальничку.
- Візуально схожа на світлокамінь.
- Світиться тільки при активації червоним каменем.
- Новий тип колоди, що добувається з дерев джунглів.
- Має злегка моховиту коричневу текстуру кори.
- Добувається з листя джунглів.
- Використовується для вирощування дерев джунглів.
- Генерується на деревах джунглів.
Моби[]
- Спавниться в селах.
- Захищає селянинів села від зомбі та інших ворожих зомбі.
- Можуть бути створені шляхом розміщення 4 залізних блоків і 1 гарбуза в певному порядку.
- Можна приборкати за допомогою риби.
- Приборкані оцелоти (кішки) відлякують кріперів і телепортуються до гравця.
Зміни[]
Загальне[]
- Anvil (формат карт)
- Новий формат карт.
- Збільшує висоту світа до 256 блоків.
Ігровий процес[]
- Нова легенда:
- lc: найбільша висота.
- b: показує, в якому біомі ви знаходитесь.
- bl: яскравість блоку.
- sl: яскравість неба.
- rl: яскравість предметів.
Блоки і предмети[]
- Роздавальник
- Змінена текстура.
- Грибниця
- Розміщення блоку на траві замінює траву.
- При крафті отримується 3 драбини замість 2.
- Лава має слабкий рокочучий звук.
- Змінена текстура.
- При розміщені на нижній стороні блоку, перевертається.
- При крафті плити отримується 6 штук замість 3.
- Ліани
- По ліанах можна підійматися вгору.
Моби[]
- У них з'явилися діти, якщо один з домів в селі порожній.
- Приборкуваних вовків можна годувати кістками.
- Можуть виламувати дерев'яні двері на рівні складності «Складний» або в хардкорному режимі.
- Існує невеликий шанс, що зомбі при смерті дропнуть залізний зливок, залізні інструменти або залізний меч.
- Якщо вони спалахують при денному світлі, то прагнуть знайти укриття або водойму.
- Нападають на селянинів.
- Є рідкий шанс випадіння луку або зачарованого лука.
- Коли спалахують на сонці, то прагнуть знайти укриття або водойму.
- Сніжний голем
- Тепер тануть і вмирають в Нижньому світі.
- Зустрічаються в один ряд для атаки мобів.
- Є невелика імовірність випадіння золотого шолому, золотого зливка, золотого меча або зачарованого золотого меча.
- Плавають у воді швидше.
Виправлення[]
3 помилки виправлено
- Двері краще взаємодіють з червоним камнем.
- Фонові звуки працюють в багатокористувальницькій грі.
- Спавнери мобів тепер відображають правильного моба (замість свині).