1.2.1/Попередні збірки

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук

12w03a

12w03a — перший знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Біоми
    • Доданий біом джунглів.
  • Деревина джунглів
    • Трохи-моховий з коричневої текстурою з горизонтальною корою.
    • Генерується в джунглях.
  • Листя джунглів
    • Генерується в джунглях.

Зміни

12w04a

12w04a — другий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Оцелоти
    • Мешкають в джунглях, можна годувати рибою щоб отримати кішку.
      • Кошки відлякують кріперів, можна посадити, а також вони телепортують до їх власника, аналогічно вовкам.
  • Заряд полум'я
    • Може бути розстріляний з роздавальника, щоб запустити вогненні кулі, також може пристосована для створення вогню.
  • Колодязь
    • Генерується виключно в біомах пустелі.

Зміни

Моби
  • Моби в цілому мають новий ШІ з новою та покращеною поведінкою.
    • Скелети і зомбі тепер намагаються сховатися від сонця: сховатися під перешкоду або пірнути в воду.
    • Моби більше не намагаються перестрибнути через дерев'яні паркани.
Мовні файли
  • Оновлені файли перекладу.
Текстури
Саджанець джунглів
  • Може бути вирощений в нові дерева джунглів.
  • Вирощування саджанців джунглів квадратом 4×4 створить великі дерева джунглів.
Пляшка досвіду
  • Може бути кинутий аналогічно вибуховим зіллям і може збільшити досвід гравцю.
Яйце виклику оцелота
  • Спавнить дикого оцелота.

12w05a

12w05a — третій знімок для оновлення 1.2.1.

Зміни

Потворне завантаження

Збірка 12w05a була повторно завантажена 2 лютого 2012 року, щоб виправити помилку, через яку гра вимикалася при натисканні ПКМ з порожньою рукою по сидячій кішці, а також щоб виправити вандалізм в перекладі.[1]

12w05b

12w05b — четвертий знімок для оновлення 1.2.1, що виправила помилки з 12w05a.

Зміни

Кріпери
Селянини
  • Можуть відкривати і закривати двері.
Екран смерті
  • Мають невелику затримку, щоб уникнути випадкових натискань на клавіш.

Виправлення

Виправлено 2 помилки
  • При крафті з затиснутим ⇧ Shift виходить тільки половина результату і беруться всі матеріали.
  • Кішки не садяться, якщо натиснути ПКМ по ним порожньою рукою.

12w06a

12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Звуки
    • Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
    • Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.

Зміни

Зомбі, скелети і зомбовані піґліни
Двері
  • Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, чи закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах, їх слід переставити.
    • Натискна пластина тепер відкриває тільки ті двері, до якої вона належить.
    • Покрокове натискання обох натискних пластин обидві двері відкриються.
Селянини
  • Селянини тепер залишають вдома вночі або в дощ.
  • Селянини тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
  • Селянини бояться зомбі.
Моби
  • Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
  • Покращено пересування мобів в воді.
    • Моби сповільнюються в воді.
Зомбі
  • ШІ зомбі був покращений.
    • Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
      • На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
    • Зомбі наздоганяє і атакує селянина.
    • Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
Печерні павуки
  • Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
Зомбований піґлін
  • Зомбовані піґліни в воді плавають швидко.
Сніговий голем
  • Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
Червона пилюка
Налагодження клавіші
  • Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.

Виправлення

5 помилок виправлено

  • Кріпери більше не вибухають при смерті.
  • Селянини більше не відкривають залізні двері.
  • Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
  • Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
  • В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.

12w07a

12w07a — шостий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Зміни

  • Формат карти
    • Тепер формат Anvil.
  • Мережева гра
    • При грі на сервері не будуть виникати помилки при невірному розрахунку світла сервером, оскільки клієнт сам буде перераховувати світло.
  • Села
    • Кількість селянинів залежіть від кількості будинків в селі.
    • Селянини можуть розмножуватися.
    • Додана облога.
  • Дроп
    • Зниження шансів на рідкісний дроп.
  • Тварини
    • Оновлений ШІ.
      • Можуть рухати головою при пересуванні.
      • Переслідують пшеницю.

Виправлення

12w08a

12w08a — восьмий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Залізний голем
Управління
  • Додано управління камерою з Beta 1.9-pre5. (Було додано випадково. Jeb згадав його як управління «камерою deadmau5» і сказав, що скоріше всього буде видалено в наступному оновленні.[2][3])
  • Натискання F6 робить гравця «застряглим» до камери, поки F6 не натисне знову. Це дозволяє равцям виглядати, ніби вони входять в блоки.
    • Натискання F9 робить камеру «застряглим» на місці, дозволяє гравця побачити пересуваючим в режимі перегляду від 3-ої особи.
    • Прокрутка коліщатка миші крім виділеного слота інвентарю обертає також боку «вперед», «вліво», «вправо» і «назад».
    • Натискання Y, H, U, O, I, K, J, L, N або M дозволяє змінити позицію камери по-різному. Одночасне натискання клавіш, взаємно зворотних по функції, наприклад Y+H, встановить той вигляд, який вони змінюють, в поточний стан.

Зміни

Сходи
  • Можуть бути поставлені перевернуто.
Мовні файли
  • Вилучені деякі стереотипи Канадського Англійського.
    • Мережева гра в головному меню більше не перекладається як «Відправитися в похід з вашими друзями, а?».
Генерація
  • Лавові ставки і сухі кам'яні місцевості частіші.
Червоний смолоскип
  • Може бути поставлений на скло.

Виправлення

1.2

1.2 — це пре-реліз для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Гладка кам'яна цегла
  • Новий вид кам'яної цегли.
  • Доступний тільки у режимі «Творчість».
Залізний голем
  • Додані звуки.
Пісковик
  • Додані 2 текстури в файл terrrain.png. Вони схожі на пісковик, але на них нанесені ієрогліфи. Ці блоки ще не були додані до гри. (Chiseled Sandstone (side texture) JE0.png, Cut Sandstone (side texture) JE0.png)

Зміни

Плита
  • Результат крафта 6 штук, замість 3.
  • Може бути поставлена перевернуто.
Драбина
  • Результат крафта 3 штуки, замість 2.
Управління
  • Видалено випадково додане в 12w08a управління камерою.
Екран налагодження
  • Показує біом, в якому знаходиться гравець.

Виправлення

21 помилок виправлено
  • Частковий спавн залізних големів.
  • Оновлення електричних рейок при установці червоного каменю.
  • Сходи ставляться на сніг перевернутими.
  • Неможливо ставити смолоскипи на перевернуті сходи.
  • Програвачі не грають на висоті більше 128.
  • Неможливо виростити гігантські гриби на висоті більше 128.
  • Вирощування дерев кістковим борошном на висоті більше 128.
  • Виліт клієнта після створення залізного голема.
  • Приборкувані вовки атакують вівців.
  • Помилки з мовою.
  • Помилка формату Anvil.
  • Клієнт погано оброблює біоми з ID, що перевищує 22.
  • Моби спавняться в 2 рази повільніше.
  • Лавові озера генеруються на корінній породі.
  • Текстура залізних големів стає білою або невидимою.
  • Виправлена модель залізного голема.
  • Селяни активні вночі.
  • Пекельний нарост випадає з піску душ.
  • Залізний голем викликає зависання.
  • Залізні големи більше не тонуть.

Примітки