У цій статті присутній не перекладений вміст або не адаптований шаблон.
Цей контент був скопійований з іншомовної статті, але не перекладений. Ви можете допомогти, виправивши це.
1.19.3 — це невелике оновлення Java Edition, випущене 7 грудня 2022 року.[1] Це оновлення додає експериментальні функції, заплановані на 1.20, пересортування інвертар у творчому режимі та незначних змін. Ця версія несумісна з серверами версії 1.19.2.
Нововведення[]
Предмети[]
- Яйця виклику
- Додано яйця виклику для дракона Енду, залізного ґолема, снігового ґолема і візера.
- Яйця виклику дракона Енду та візера будуть доступні лише через команди, щоб уникнути випадкового знищення будівель гравців.
Формат команди[]
/fillbiome
- Додана нова команда для зміни біомів на ділянці.
- Оскільки біоми не зберігаються для кожного блоку, видилені позиції можуть не збігатися з введеними даними.
- Синтаксис:
/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>] replace [<filter>]
from
: Перший кут області для заповнення.to
: Інший кут області для заповнення.biome
: Біом для встановлення.filter
: Біом або тег біома для заміни.
Ігровий процес[]
- Ігрові правила
- Додано
blockExplosionDropDecay
,mobExplosionDropDecay
таtntExplosionDropDecay
.- Якщо встановлено значення
false
, з усіх блоків випадає дроп. - Якщо встановлено значення
true
, з блоків випадає дроп випадковим чином залежно від того, наскільки далеко від центру вибуху. - За замовчуванням
false
для динаміта,true
для блоку та мобу.
- Якщо встановлено значення
- Додано
snowAccumulationHeight
.- Коли йде сніг, це правило гри визначає максимальну кількість шарів снігу, які можна накопичити на кожному блоці.
- За замовчуванням
1
. - Якщо встановити значення
0
, сніг взагалі не утворюється. - Якщо встановити значення
8
або вище, сніг утвориться до рівня повного блоку.
- Додано
waterSourceConversion
таlavaSourceConversion
.- Якщо встановлено значення
true
, дозволяє утворювати нові джерела відповідної рідини. - За замовчуванням
true
для води таfalse
для лави.
- Якщо встановлено значення
- Added
globalSoundEvents
, за замовчуванням контролює, чи чують певні моменти гри всі гравці незалежно від місця розташуванняtrue
.
Загаліні[]
- Додано чернетки скарг на гравців, які можуть тимчасово зберігати звіти гравців під час підключення до сервера.
- Під час виходу з екрана скарг на гравця звіт можна або відкинути, або зберегти як чернетку.
- Чернетка завжди зберігатиметься, якщо екран було закрито силою (наприклад, гравець помирає).
- Чернетки скарг зберігаються, доки гравець не покине поточний сервер або світ.
- Під час виходу гравцеві буде запропоновано скасувати або закінчити та надіслати скаргу.
- Під час виходу з екрана скарг на гравця звіт можна або відкинути, або зберегти як чернетку.
- Пакети даних
- Додано підрозділ під назвою
chat_type
. - Додано підрозділ під назвою
datapacks
.- Містить пакети даних Vanilla, які вмикають певні функції.
- Пакет даних для створення світу Vanilla тепер видимий у jar-файлі гри.
- Це означає, що такі категорії, як
dimension_type
іworldgen
, тепер видимі разом із їхнім вмістом.
- Це означає, що такі категорії, як
- Функції прапорців
- Можливість увімкнути або вимкнути певні групи елементів гри (тобто блоки, сутності та предмети.
- Увімкнено через пакети даних.
- Новий розділ метаданих пакета, який називається
features
, містить прапорці ввімкнених функцій у списку під назвоюenabled
.
- Новий розділ метаданих пакета, який називається
- Увімкнено через пакети даних.
- Ігрові елементи, керовані прапорцями функцій, жорстко закодовані та зберігаються для кожного світу.
- Вбудовані пакети даних тепер дозволяють функції та надають інші речі, наприклад пов’язані рецепти та досягнень.
- Позначки функцій можуть впливати:
- Блоки
- Вимкнені блоки не розпізнаються командами, не створюються в структурах, не завантажуються як частина сутностей і з ними не можуть взаємодіяти гравці.
- Сутності
- Вимкнені об’єкти не розпізнаються командами, не породжуються чи завантажуються у світі, а яйця виклику для вимкнених об’єктів не працюватимуть.
- Предмети
- Вимкнені предмети не розпізнаються командами, приховані в творчому меню, гравці не можуть використовувати їх для взаємодії чи атаки, а рецепти та таблиці здобичі не можуть створювати вимкнені предмети.
- Блоки
- Додано науатль.
- Додано русинську.
- Додано новий параметр «Швидкість пр-ки панорами».
- Додано вкладка пр-тів оператора у меню «Керування», яке за умовчанням вимкнено.
- Додано телеметричні дані як екран збору.
- Відображає інформацію про тип даних, які надсилаються.
- Рівень надісланих даних можна контролювати між "Мінімальний" і "Усі".
- «Мінімальний» надсилає лише необхідні дані.
- «Усі» надсилає необхідні дані, а також додаткові дані.
- Рівень даних за замовчуванням - "Мінімальний".
- Додано нові скіни за замовчуванням для офлайн-гравців.
- Старі скіни видалено, а нові скіни розміщено в новій папці.
- Предикат
- Додано нові підпредикати сутності для деяких типів сутності з варіантами:
axolotl
variant
- значення:lucy
,wild
,gold
,cyan
,blue
.
boat
- Працює для всіх човнів і всіх човнів зі скринями.
variant
- значення:oak
,spruce
,birch
,jungle
,acacia
,dark_oak
,mangrove
,bamboo
.
fox
variant
- значення:red
,snow
.
mooshroom
variant
- значення:red
,brown
.
painting
variant
- значення: дивpainting_variant
реєстр.
rabbit
variant
- значення:brown
,white
,black
,white_splotched
,gold
,salt
,evil
.
horse
variant
- значення:white
,creamy
,chestnut
,brown
,black
,gray
,dark_brown
.- Маркування є окремим значенням і не співпадають.
llama
variant
- значення:creamy
,white
,brown
,gray
.
villager
variant
- значення: дивvillager_type
реєстр.- Also works for зомбоселянинів.
- Професія та рівень є окремими значеннями і не збігаються.
parrot
variant
- значення:red_blue
,blue
,green
,yellow_blue
,gray
.
tropical_fish
variant
- значення:kob
,sunstreak
,snooper
,dasher
,brinely
,spotty
,flopper
,stripey
,glitter
,blockfish
,betty
,clayfish
.
- server.properties
- Додано
initial-enabled-packs
таinitial-disabled-packs
.- Дозволяє вибрати пакети для завантаження під час створення світу.
initial-enabled-packs
містить список пакетів, які потрібно ввімкнути (пакети функцій потрібно ввімкнути).initial-disabled-packs
містить список пакетів, які не будуть активовані автоматично.- Пакети даних, додані після створення світу, будуть вимкнені, якщо для них потрібні функції, не активовані для завантаженого світу.
- Додано наступні сплеши:
- "You are valid!"
- "I'm glad you're here!"
- "You are welcome here!"
- "Your gender is valid!"
- "Contains infinite genders!"
- "Made with lave!"
- Багато з цих нових сплесків посилаються на гендерну ідентичність.
- Теґи
- Додано теґ
all_signs
.- Містить
#signs
.
- Містить
- Додано теґ предмету
creeper_igniters
.- Містить
flint_and_steel
таfire_charge
.
- Містить
- Додано теґ предмету
fence_gates
.- Містить
acacia_fence_gate
,birch_fence_gate
,dark_oak_fence_gate
,jungle_fence_gate
,oak_fence_gate
,spruce_fence_gate
,crimson_fence_gate
,warped_fence_gate
,mangrove_fence_gate
.
- Містить
- Додано теґ блоку
invalid_spawn_inside
.- Містить портал в Енд і ворота Енду.
Зміни[]
Блоки[]
- Квітка хорусу
- Моби більше не з'являються на цьому блоці.
- Більше не забезпечують центральну підтримку під ними.
- Наприклад, вивіски не можна розміщувати під хвіртками.
- Невидимі блоки
- Бар’єри та структурні порожнечі більше не утворюють частинок при розбиванні, для узгодженості зі світловим блоком.
- Риштування
- Змінено його текстуру.
- Моби більше не з'являються на цьому блоці.
- Шалкерова коробка
- Тепер при відкритті, блоки прикріплені (наприклад, смолоскипи) до відкритих граней, будуть випадати під час відкритті.
- Коли вони відкриті, блоки, які потребують підтримки, не можуть бути розміщені на цих відкритих гранях.
- Спавнери
- Більше немає типу мобів за замовчуванням, коли їх розміщує гравець (раніше була скиня).
- Не випромінює вогняні частинки, якщо не визначено тип мобів, що відроджуються.
- Перейменовано на "Спавнер монстрів" відповідно до Bedrock Edition і вилучено фіолетовий колір тексту.
- Вибір блоку тепер працює для блоків спавнера.
- Тип моба тепер відображається в описі стака спавнерів при наведенні курсору миші.[перевірити]
- Якщо тип моба ще не визначено, в описі при наведенні буде вказано, як його встановити.
Предмети[]
- Тепер відра води можна виливати у переповнені блоки.
- Яйця виклику
- Змінено кольори яйця виклику полярного ведмедя, щоб відрізнити його від яйця виклику ґаста.
Mobs[]
- Creepers
- Can now be ignited by use a fire charge on it.
- Enderman
- Now only spawn at light level 7 and below in the Nether, instead of 11 and below, to nerf certain portal-based mob farms.
- Blocks carried by endermen now use loot tables to generate drops when killed.
- This is done by simulating the block being mined using a Silk Touch diamond axe.
- Rabbits
- Now always drop one raw rabbit when killed, or one cooked rabbit when killed by fire.
- Skeleton and Wither Skeleton
- Now only spawn at light level 7 and below in the Nether, instead of 11 and below, to nerf certain portal-based mob farms.
- The process of converting to stray can be interrupted now.
- Turtles
- Now have a 5 minute cooldown after breeding.
- Vex
- Changed its model and textures.
- Retains a slightly oversized hitbox to make it easier to fight.
Non-mob entities[]
- Minecart with Spawners
- No longer have a default mob spawn type when placed by a player, which was a pig previously.
- Will not emit fire particles when a mob spawn type has not been defined.
- Renamed to Minecart with Monster Spawner.
World generation[]
- Stronghold
- The placement code has been changed to be more efficient, causing stronghold positions to shift.
- They are still placed in concentric rings, but their positions in the rings may change by a few degrees.
Command format[]
- Can now be conditional on biomes.
- Syntax:
/execute if|unless biome [<pos>] [<biome>]
/publish
- Now has new arguments to enable commands and set the default game mode.
- New syntax:
/publish [<allowCommands>] [<gamemode>] [<port>]
- New syntax:
Gameplay[]
- Advancements
- The advancement "Birthday Song" is now a regular advancement instead of a challenge.
- Creative Inventory
- The ordering of tabs and the contents in the Creative Inventory have been overhauled to make the experience of finding relevant blocks and items easier.
- Blocks and items have been moved into categories that fit them better.
- Blocks are now ordered by their material as much as possible.
- For example, all oak blocks and variants are now next to each other.
- Some items can now be found in more than one tab.
- Various tabs have been renamed or collapsed into others.
- The new tabs for blocks are Building Blocks, Natural Blocks, Functional Blocks, Redstone Blocks, and Colored Blocks.
- The new tabs for items are Tools & Utilities, Combat, Food & Drinks, Ingredients, and Spawn Eggs.
- The search tab now lists items sequentially grouped by the other tabs.
- For example, items found in building blocks will always appear before items in redstone blocks.
- Changed the icons of creative tabs for better color coding as well as to show most iconic visuals.
- Petrified Oak Slab has been removed from the Creative Inventory, but can still be accessed through commands.
- Operator-only blocks and items can now be found in the Operator Utilities tab when a player has both the "Operator Items Tab" option in Controls menu set to
ON
and the required operator permissions.- This includes the barrier, all variants of command blocks, debug stick, jigsaw block, light block (level 0-15), minecart with command block, structure void, and the structure block.
- The tab is hidden if operator permissions are lost while inventory is open.
- Tooltips for all items in Creative Menu outside single-category tabs will show categories where this item can be found.
- Previously this only happened on the search tab.
- The textures for the tabs are now skinnier.
- Pause Screen
- The 'Game Menu' text heading has been moved to the top of the screen instead of being just right above the buttons.
- Spectator
- "Teleport to Team Member" option in spectator menu now only shows up for teams with viable target players.
General[]
- Chat
- Removed Chat Preview.
- Chat messages deleted by server moderators will no longer be completely hidden, but rather replaced with text stating "This chat message has been deleted by the server."
- Deleted chat messages will now be displayed in the chat window for at least 3 total seconds before being hidden.
- The Chat Trust Status indicators have been tweaked:
- The 'Modified' tag will no longer display for server-modified messages where only style has been changed.
- The 'Modified' tag icon and indicator is now dark gray.
- The 'Not Secure' tag is now light gray and does not have an icon.
- Partially filtered chat messages now show the filtered text as gray hashes with a hover text saying that it was filtered.
- The Chat Reporting screen now shows when the player being reported rejoined chat.
- Logging
- Every telemetry event sent from the client is now logged to disk.
- Old log files are removed after 7 days.
- These can be found under the logs/telemetry directory.
- A shortcut to this directory is available via the "Open My Data" button on the telemetry data collection screen.
- Multiplayer
- Makes changes to the Open to LAN screen.
- Now allows selecting the port on which to host the LAN world.
- The game mode and allow cheats buttons are now initialized with the default values of the world.
- Music
- The Wild Update music has been tweaked to be slightly less loud.
- Options
- Merged the "Minimum" and "Maximum" options for the smooth lighting video setting, since there's no difference between them.
- Protocol
- The network protocol now supports adding player entities to the world without being added to the 'tab' player list.
- Servers can now lazily distribute players' profile public keys along with their first chat packet.
- Message 'headers' within the Secure Chat protocol no longer need to be distributed when private messages are sent.
- Contextual message references are now deduplicated for efficiency within the Secure Chat network protocol.
- Profile public keys will now be refreshed without reconnecting.
- Clients now reset their chat session on receiving a login packet.
- The Realms News button will now show a confirmation screen before opening the link.
- Recipes
- Many recipe files were made to be formatted more consistently.
- Blocks and items that are crafted using nine of a single item are now considered shapeless recipes, though this has no impact on gameplay.
- Crafting book categories/tabs can now be controlled by recipe definitions.
- Categories available for
shaped
/shapeless
and various special crafting recipes:building
redstone
equipment
misc
(default)
- Categories available for smelting,
blasting
,smoking
,campfire_cooking
food
blocks
misc
(default)
- Some crafting books collapse multiple categories into a single tab.
- The exact mappings might change in the future.
- Resource pack
- The version is now
12
. - Removed "fixers" for resource packs with versions
3
and4
(pre-flattening).- The game will no longer try to adapt packs with those versions to the current version.
- To improve loading performance, block and item textures are now loaded before they are processed by block and item models.
- By default, textures not in the textures/item and textures/block directories will no longer be automatically recognized and will fail to load.
- Can have configuration files now, located in the new atlases directory, that control which images are included in the atlases. That directory contains following JSON entries for configuring atlases:
blocks
: textures used by block and item models.banner_patterns
,beds
,chests
,shield_patterns
,shulker_boxes
,signs
: used to render some special-case models.mob_effects
: textures used for effect icons in the UI.paintings
: textures used for paintings.particles
: textures used for particles (referenced by thetextures
field in files within the particles directory).
- If multiple packs include those files, they are merged by their order within the pack (same as tags in data packs).
- Inside these files is a JSON object with a single list called
sources
.- Every entry in
sources
runs in during load, in order of definition, adding or removing new files to the texture list; to be later referenced by block models, particles, etc.
- Every entry in
- Types of sources:
directory
: lists all files in a directory and its subdirectories, across all namespaces.source
: directory in pack to be listed (relative to textures directory)prefix
: string to be appended to the sprite name when loaded.
single
: adds a single file.resource
: location of a resource within the pack (relative to textures directory, implied.png
extension).sprite
: sprite name (optional, defaults toresource
).
filter
: removes sprites matching the given pattern.namespace
,path
: patterns (regular expressions, regex) of ids to be removed (only works for entries already in the list), if omitted, any value will be matched.
unstitch
: copies rectangular regions from other images.resource
: location of a resource within the pack (relative to textures directory, implied.png
extension)divisor_x
,divisor_y
: used for determining the units used by regions.regions
: list of regions to copy from the source image.sprite
: sprite name.x
,y
: coordinates of the top-left corner of the region.width
,height
: size of the region.
- Values such as
x
are transformed to real image coordinates via dividing by their divisor, and then multiplying by the real image size.
- Example:
- If a pack has a file named assets/test/textures/fancy/iridium.png and source is
{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}
, the texture will be available in models astest:custom/iridium
.
- If a pack has a file named assets/test/textures/fancy/iridium.png and source is
- Sounds
- Various wood types now have unique sounds when placed, broken, or walked on.
- There are three sets of unique sounds: Overworld wood types, Nether wood types, and bamboo.
- Step sounds can now be heard when walking on carpets, lily pads and small amethyst buds.
- Step sounds can now be heard when walking through crimson roots, glow lichen, nether sprouts and warped roots.
- Tags
- Removed
#non_flammable_wood
block tag. - Removed
#overworld_natural_logs
item tag. - Added crimson roots, glow lichen, lily pad, moss carpet, nether sprouts, small amethyst bud, warped roots and
#wool_carpets
to the#inside_step_sound_blocks
block tag.
- Telemetry
- Added
WorldUnloaded
event, and removed client Java version from theWorldLoaded
event.- They are required events.
- Data includes game mode, client or server modded status and game version.
- Can be used to calculate how long the world session has lasted (in seconds and ticks).
- Data from
WorldLoaded
is sent when a world is launched, and data fromWorldUnloaded
is sent when a world is shut down (quitting to title, disconnecting from a server).
- Added 2 new optional events:
PerformanceMetrics
- Data includes frame rates, rendering performance, memory usage, operating system, and the modded status of the client and server.
- With game version, it can be used to compare the performance profile for new versions of Minecraft.
WorldLoadTimes
- Data includes the total time in milliseconds for the world to load, whether this was a new world, as well as game version and platform details.
- Can indicate what impacts load times when added new features or do larger technical changes.
- User interface
- When tabbing through buttons, tooltips are displayed above or below them.
- Tooltips displayed when hovering are displayed next to the cursor.
- Tooltips from focused buttons (focused by pressing tab) take priority over tooltips from hovered buttons.
- Updated knowledge book textures on crafting UI and tutorial hints to the revision updated in the texture update.
- General
- Migrated linear algebra types to Java OpenGL Math Library (JOML).
- Translation files and pack.mcmeta are now including non-ASCII characters (encoded as UTF-8) directly instead of using escape sequences.
- Optimized some exceptionally slow cases of structure lookup.
Experimental Additions[]
Blocks[]
- Bamboo Mosaics
- A plank variant exclusive to the bamboo wood set.
- Can be crafted with 2 bamboo slabs arranged in a vertical strip.
- The bamboo mosaic has its own stair and slab variant.
- Block of Bamboo and Block of Stripped Bamboo
- Two new log-like blocks.
- Block of bamboo can be crafted from 9 bamboo and can be stripped like other wood logs.
- Bamboo planks crafted from block of bamboo yield only 2 planks compared to 4 for wood logs.
- Buttons, Doors, Fences, Fence Gates, Planks, Pressure Plate, Signs, Slabs, Stairs, and Trapdoors
- Added their bamboo variants.
- Bamboo planks can be crafted using 1 block of bamboo (stripped or unstripped) to craft 2 bamboo planks.
- Chiseled Bookshelves
- Can be crafted with 6 planks and 3 wooden slabs.
- Can store up to 6 books, books and quills, written books, and enchanted books.
- Books in chiseled bookshelves can be added or removed from any slot by targeting the specific slot.
- Books are directly added and removed, so there is no interface.
- Can interact with redstone comparators (giving a signal strength matching that of the slot that was last interacted with).
- Do not increase the power of enchanting tables.
- Require a Silk Touch axe to mine.
- Hanging Signs
- A more expensive version of normal signs, which can be crafted with 2 chains and 6 stripped logs, resulting 6 of them.
- Has a total of 10 wood variants: oak, spruce, birch, jungle, acacia, dark oak, mangrove, crimson, warped, and bamboo.
- Can be hung up in the following ways:
- Underneath a block that provides support in the center, like a fence or an iron bar.
- When the hanging sign is placed underneath a non-full block, or when placed while sneaking, the chains will take on an upside-down v-shape. Signs in this configuration can be placed in 16 different angles, similar to an armor stand.
- Underneath a full block.
- When the hanging sign is placed underneath a full block, the chains will be on parallel sides of the sign. Signs in this configuration can be placed in the 4 cardinal directions, North, South, East, and West.
- Attached to the solid side of a block.
- When attached to the side of a block, its chains will be parallel, hanging onto a horizontal bar sticking out from the side of said block. Hanging signs in this configuration will display text perpendicular to the side of the block they were attached to.
- Attached to the side or underneath another hanging sign.
- This will display the same way is being placed underneath a non-full block.
- Underneath a block that provides support in the center, like a fence or an iron bar.
- Cannot be placed directly on the ground without support from the side or above.
- However, hanging signs that have a horizontal bar will not break when the supporting block is removed.
- If it is hanging underneath of a block and that block is broken, the hanging sign will also break immediately.
- Unlike regular signs, the space available for text is much smaller.
- Text can be dyed with any color of dye and tinted with glow ink sacs to make text glow.
- Piglin Head
- Piglins will now drop their heads when killed by a charged creeper.
- The piglin head will flap its ears when powered by redstone, or when worn by a player while walking, similar to the ender dragon head.
Items[]
- Bundle
- Moved behind its own feature toggle.
- Spawn Eggs
Mobs[]
- Camel
- A rideable entity, which can be equipped with a saddle and ridden by two players.
- Has 32
× 16 health points.
- Spawns naturally in desert villages.
- Can be bred with cacti, and will follow players holding a cactus on hand.
- Mobs that are 2 blocks tall and lower cannot reach the player (except spiders) when the player is riding it, due to its height.
- Can walk over 1.5 block tall obstacles (such as fences and blocks with a slab on top).
- Will randomly sit down.
- While sitting, it is difficult to convince them to move.
- Can either walk slowly or sprint quickly.
- Can also dash forward (if the player uses the jump key while riding it) but will lose stamina for a while.
- When it loses stamina, it cannot sprint or dash again for a few seconds.
- A dash can extend more than 10 blocks when executed perfectly.
Non-mob entities[]
- Boats and Boat with Chests
- Added bamboo raft and bamboo raft with chest.
- Can be crafted with bamboo planks instead.
- They function the same as ordinary boats, but have a unique look to them.
General[]
- Tags
- Added the
all_hanging_signs
block tag.- Contains the
ceiling_hanging_signs
andwall_hanging_signs
tags.
- Contains the
- Added the
#bamboo_blocks
block and item tag.- Contains
bamboo_block
andstripped_bamboo_block
.
- Contains
- Added the
ceiling_hanging_signs
block tag.- Contains all ceiling versions of hanging sign blocks.
- Added the
wall_hanging_signs
block tag.- Contains all wall versions of hanging sign blocks.
- Added the
bookshelf_books
item tag.- Contains book, written book, enchanted book, and book and quill.
- Added the
hanging_signs
item tag.- Contains all hanging sign items.
- Added
#bamboo_blocks
, bamboo mosaic slab and bamboo mosaic stairs to the#mineable/axe
block tag. - Added crimson hanging sign and warped hanging sign to the
#non_flammable_wood
item tag. - Added relevant bamboo blocks to the
planks
andwooden_buttons
andwooden_doors
andwooden_fences
andwooden_pressure_plates
andwooden_slabs
andwooden_stairs
andwooden_trapdoors
block and item tags. - Added relevant bamboo blocks to the
fence_gates
andstanding_signs
andwall_signs
block tags. - Added relevant bamboo items to the
boats
andchest_boats
andsigns
item tags. - Added bamboo fence gate to the new
#fence_gates
item tag, as the additional part when built-in datapack enabled. - Added
#all_hanging_signs
to the new#all_signs
block tag, as the additional part when built-in datapack enabled.
Experimental changes[]
Blocks[]
- Note Block
- When placing a mob head on a note block, that note block will now play one of the ambient sounds of that mob when played by a player or powered by redstone.
- Player Head
- Now can contain a note_block_sound NBT tag.
- Must be a resource location for a valid sound event.
- When present, this determines the sound a note block makes when the head is placed on top of it.
Gameplay[]
- Advancement
- Camels are now required for the "Two by Two" advancement.
- "Glow and Behold!" advancement can be obtained by using a glow ink sac on a hanging sign now.
- The description now says "Make the text of any sign glow".
Fixes[]
Помилка скрипту: Не існує модуля «corrections».
Відео[]
Відео зроблене slicedlime:
Відео зроблене Неркіном:
Примітки[]
- ↑ "Minecraft 1.19.3" – Minecraft.net, December 7, 2022