1.16.220 — це невелике оновлення для Bedrock Edition, де додали фарбування тексту на табличці за допомогою барвника.
Зміни[]
- Текст на табличці тепер знову можна фарбувати за допомогою барвників.
Технічне[]
Створення карт і аддонів
- Всі примітки були перейменовані з «Actor» на «Entity».
- BlockPos перейменований в BlockLocation.
- Доданий startSequence у GameTest, який дозволяє більш точно контролювати нову тестову послідовність.
- Зворотні виклики послідовності GameTest більше не приймають тести як параметр, так як вихідний тестовий об'єкт тепер існує стільки ж, скільки й увесь тест.
- Оновлені пакети поведінки, щоб залежності модулів були потрібні при використанні інших власних модулів.
GameTest Framework
- Оновлені скорочені помічники блоків до camelCase.
- Оновлене скорочення «Blocks»: тепер в нього включені тільки блоки з оригінальної версії гри.
- Доданий Blocks.get для вилучення блоку й повернення null, якщо блок не існує.
- Доданий BlockStates для перерахування всіх станів блоку.
- Доданий setState в Block, щоб оновити стан блоку.
- Доданий клас BlockPos.
- Доданий модуль GameTest класу ItemStack.
- Додані теги для перерахування всіх вбудованих тегів.
- Оновлені всі методи, які займали позиції x, y, z для отримання BlockPos.
- Виставлені відступи при реєстрації ігрового тесту.
Прогнозування руху
- Виправлені снаряди на сторонніх серверах, котрі ігнорують пакети руху.
- Сервер буде регулювати відстань падіння гравця, щоб прийняти до уваги положення гравця-клієнта при виявленні корекції руху гравця або аномалії.
Мережеві пакети
- Змінений алгоритм шифрування на AESGCM256 для потоку UDP.
Виправлення[]
Продуктивність і стабільність
- Виправлено кілька збоїв, які могли статися під час гри.
- Виправлений збій, який міг статися при спробі перейменувати карту на ковадлі, коли її другий слот був зайнятий (MCPE-112905).
- Виправлений збій при вході в портал Нижнього світу і одночасному киданні зілля досвіду (MCPE-114793).
- Покращена затримка введення на Windows 10 при включеній V-Sync.
Ігровий процес
- Виправлено туман біомів Нижнього світу, некоректно відображається в деяких пакетах ресурсів (MCPE-111680).
- Гравці з правами користувача тепер дропає свій інвентар після смерті (MCPE-47563).
Моби
- Виправлена помилка, через яку водяники тримали тризуби задом наперед під час атаки (MCPE-118213).
- Водяники тепер будуть махати руками при метанні тризубів.
- Зомбі, зомбі-селянин, висушень, розбійник і рубник тепер правильно тримають щити (MCPE-98606).
- Моби, які піднімають щити, тепер тримають їх в лівій руці.
- Моби, які через деякий час деспаунятся, більше не будуть робити це відразу після входу в Нижній світ.
Блоки
- Снаряди тепер проходять через блоки структурної порожнечі (MCPE-103579).
- Поліпшені правила розміщення блоків на сторонах ступенів, плит та верхній стороні блоку снігу.
- Поршні і липкі поршні більше не відображаються чорним кольором, коли вибір контуру відключений (MCPE-53858).
Користувальницький інтерфейс
- Включено кнопка «Знайти друзів» на Xbox.
- Контролери тепер можуть вибирати перемикач «Button Mode» на екрані додаткових налаштувань NPC в пакеті «Jurassic World» (MCPE-66446).
- Поле «Результати» для пошуку в магазині Minecraft тепер правильно оновлюється між різними розділами на екрані.
- Екран, інформує гравця про смерть, тепер видно за повноекранними ефектами (горіння, перебування в порталі Нижнього виду і так далі) під час гри з віртуальною реальністю.
- При грі з віртуальною реальністю виправлений напівпрозорий рендеринг закритих елементів призначеного для користувача інтерфейсу, в тому числі при перегляді меню поруч з блоками.
- Вибір обраної пропозиції на екрані профілю тепер правильно перенаправляє до повного списку обраних пропозицій.
- Текст кнопок входу тепер відповідає кнопці на португальській мові (BR).
- Тепер текст в меню «Сховище» на екрані налаштувань став світлішим.
- Виправлена помилка, через яку текстури кнопок не масштабувати належним чином при застосуванні пакетів ресурсів.
- Включено перехід до кнопки «Назад» з використанням тільки клавіатури на деяких екранах, де це було неможливо.
Редактор ігрового персонажа
- Штани Стіва більше не фарбують нижню частину ступні, коли взуття відсутня.
- Користувачі в багатокористувацької грі більше не повинні бачити, як інші гравці використовують ті елементи зовнішнього вигляду, які їм не належать.
- Зміна скінів в режимі розділеного екрану тепер має правильно зберігатися для всіх локальних користувачів і правильно оновлюватися для віддалених користувачів.
- Сорочка Алекс більше не виглядає зіпсованою при носінні інших штанів.
- Емоція «Ура!» тепер буде відображатися в розділі емоцій, якщо вона вже є у гравця (MCPE-111165).
Команди консолі
- Цілі переміщення суб’єктів більше не дозволяють автоматичного вибору з відключеними читами (MCPE-92635).
- Ланцюговий командний блок тепер буде переглядати правильну кількість активних областей, коли нова активна область буде додана перед перерахунком.
- Команда
/clear
тепер застосовує правильний аргумент «дані» для розміщення у предметах (MCPE-117889). - Команда
/title
більше не дублює символ % у повідомленні (MCPE-51033). - Під час телепортації з допомогою команд
/execute
тепер учиняється зміна, у якій знаходиться вибрана ціль.
Спеціальні можливості
- Екранний диктор з сенсорним введенням тепер працює на новому екрані досягнень.
- Виправлена помилка, через яку функція перетворення тексту в мову озвучувала невірний текст при використанні VR.
- Виправлена помилка, через яку екранний диктор не озвучував фокус контролера за замовчуванням і статус в багатокористувацької грі у спливаючому вікні.
Технічне
- Ідентифікатори в
render_controllers
тепер будуть вважатися помилками вмісту, якщо немає контролера рендеринга, що відповідає цьому імені. - Entity json, створене до версії 1.16.100, більше не буде видавати помилку вмісту для застарілого поля
minecraft:foot_size
. - Змінено умову в «animation_controllers.json», що дозволяє мобам входити в «wield_third_person_raise» (MCPE-118213).
- Виправлена помилка, через яку завантаження в світ приводила до постійних помилок molang через «необробленого запиту невідомої змінної».
- Чорний екран більше не закриває значок гравця в меню паузи в деяких світах. Творцям контенту більше не потрібно перевизначати focus_border_frame.png і pause_screen_border.png для правильної поведінки.
- До предметів тепер можна застосувати тег «transparentattachable», щоб прикріплюються предмети не відображалися для носить їх гравця від першої особи.
- Виправлена помилка, через яку селянини після Village & Pillage не оновлюється свої торги MoLang належним чином при ініціалізації.
- Виправлена помилка, через яку попередні невдалі маркери GameTest все ще відображалися в нових світах.