1.16.210 — це невелике оновлення для Bedrock Edition, випущене 9 березня 2021 року в якому були додані фонові звуки Нижнього світу і виправлені деякі помилки.
У попередніх збірках до цього оновлення також були додані деякі нововведення з Caves & Cliffs, однак вони не містяться в повному випуску, оскільки є частиною оновлення 1.17.0.
Нововведення[]
Загальне[]
Фонові звуки
- Нові фонові звуки Нижнього світу додані в гру. MCPE-74756
- Для кожного біома існують свої фонові звуки.
- Додана опція перетворення тексту в мову в розділ «Звук».
Зміни[]
Блоки[]
- В оригінальній локалізації назва тепер відображається як «Redstone Dust» замість «Redstone».
Формат команд[]
/camerashake
- Доданий синтаксис для зупинки дії.
- Додані нові параметри косою риси для передачі списку станів блоку, які потрібно встановити для створюваного блоку.
/structure
- Додана команда
/structure delete
для видалення збереженої структури зі списку.
/mixer
- Повністю видалена з гри.
Загальне[]
- Додана клавіша F11, яка регулює за замовчуванням повноекранний режим.
Налаштування Розділ «Трансляції» тепер повністю видалений з гри, оскільки потокові сервіси Mixer більше не доступні.
Спеціальні можливості
- Змінено назви наступних установок.
- «Включити перетворення тексту в мову для чату» на «Перетворення тексту в мову для чату».
- «Увімкніть перетворення тексту в мову в налаштуваннях пристрою» на «Перетворення тексту в мову в налаштуваннях пристрою».
- «Включити екранний диктор для елементів інтерфейсу» на «Перетворення тексту в мову для елементів інтерфейсу».
Поради на екрані завантаження
- Додано новий рада на екрані завантаження:
- «Playing on iOS, Android, or FireOS? Get the free Minecraft Original Music Pack from the Marketplace for the full Minecraft experience.».
Технічне[]
Змінні компонентів
main_hand
- необов'язковий об'єкт, який зберігає дані дляfirst_person
іthird_person
, які керують правою рукою гравця.off_hand
- необов'язковий об'єкт, який зберігає дані дляfirst_person
іthird_person
, які керують лівою рукою гравця.first_person
- необов'язковий об'єкт для векторівposition
,rotation
,scale
, використовуваних для відображення від першої особи.third_person
- необов'язковий об'єкт для векторівposition
,rotation
,cale
, використовуваних для відображення від третьої особи.
Компоненти зміщення рендерів
- До простих предметів, таким як мечі або кайла, можна застосувати додаткове зміщення, щоб змінити їх відображення.
- Зверніть увагу, що цей компонент не застосовується до прикріплюється предметів.
Виправлення[]
Відповідності з Java Edition
- Сніг більше не дропає сніжки, коли його змиває водою.
- Використання кісткового борошна в біомі теплого океану тепер створює тільки морську траву, корал і віяловий корал (MCPE-100085).
Продуктивність і стабільність
- Виправлений ряд збоїв, які могли статися під час гри.
- Виправлений збій, який міг статися при відкритті екрану досягнень, коли параметр згладжування був встановлений на 1 (MCPE-110164)
- Виправлений збій, який міг статися під час завантаження файлів
.mcstructure
в ігровий світ, які включають разом з собою сутностей (MCPE-63387). - Телепортация при анимированной завантаженні структури більше не призводить до збою.
- Виправлений збій, який міг статися при виході з ігрового світу.
- Виправлена помилка, пов'язана з некоректною генерацією біомів під час завантаження ігрового світу, набутого в магазині Minecraft.
- Виправлений збій, який міг статися при використанні Code Connection (CPE-113355).
Загальна
- Сутності не відображалися для 2-го, 3-го і 4-го гравців при грі з розділеним екраном на консолях Xbox (BDS-8855).
- Анімація призначених для користувача мобів, заснованих на діючих суб'єктів з Java Edition для
runtime_identifier
(наприклад, панди і білі ведмеді) знову працюють коректно (MCPE-95898). - Оновлені застарілі підказки на екрані завантаження (MCPE-98977, MCPE-102293).
- Шалкеровие ящики більше не втрачають знаходяться в них предмети при фарбуванні в котлі (MCPE-108196).
- Додані нові алгоритми для мобів, спішувалися з сутностей.
- Дозволяють визначати висоту, над якою знаходиться сутність, і оптимальне для спешивания місце.
- Гравець більше не буде спішуватися в рідини (лава або вода) з таких транспортних засобів, як човни.
- Чорнильний мішок, куплений у мандрівного торговця, тепер можна складати в стопки і використовувати в Крафт (MCPE-101087).
- Виправлена тремтяча анімація дракона Краю (MCPE-105892).
- Виправлена помилка, через яку діючі суб'єкти не могли ініціювати свій компонент анімації.
- Виправлена помилка, через яку досягнення «Свиняча відбивна» не виконувалося після поїдання смаженої свинини (MCPE-95446).
- Виправлена помилка, через яку лисиці не збирали і не їли солодкі ягоди (MCPE-70790).
- Виправлена помилка, через яку гравці за замовчуванням могли використовувати призначені для користувача яйця закликання в режимі Пригоди.
- Виправлена помилка, при якій якої гравець не міг взаємодіяти з подвійним скринею після введення команди
/clone
(MCPE-109119). - Команда
/clone
тепер виконується при дублюванні блоку того ж типу (MCPE-83352). - Виправлена помилка, через яку гравець міг отримати пошкодження від падіння при відкритті шалкерового ящика (MCPE-105490).
- Плавка пекельного каменю тепер дає досвід (MCPE-100030).
- У всіх мобів, атакуючих в ближньому бою, відновлена здатність вражати цілі вище і нижче них.
- Мета все ще повинна знаходитися на певній відстані, щоб бути атакований.
- Це відноситься тільки до ігрових світів на версії 1.16.210 або вище.
- Гравці тепер знову можуть підключитися до сервера, на якому дальність промальовування дорівнює 4 або менше (BDS-8855).
- Створений в редакторі ігровий персонаж тепер буде зберігатися при розділеному екрані (MCPE-58640).
- Відновлено можливість повторного підключення до сервера після того, як він був припинений і відновлений.
- Додані більш корисні повідомлення при збоях, що відображають причини помилок і їх код.
- Натискання кнопки «Зберегти шаблон» при відсутності необхідних шаблонів ігрового світу тепер коректно здійснює дію.
- Виправлена помилка, через яку в деяких випадках ігровий світ не міг належним чином синхронізуватися з хмарою (тільки для Xbox).
- Виправлена помилка, через яку крафт ліжка за допомогою книги рецептів міг розблокувати досягнення «Нові простирадла».
Спеціальні можливості
- Виправлена помилка, при якій програма перетворення тексту в мову не читала заголовок на екрані дозволів.
- За допомогою вікна введення на клавіатурі тепер можна регулювати налаштування повзунка, коли курсор знаходиться за межами рамки призначеного для користувача інтерфейсу.
- Екранний диктор тепер інформує гравця, коли було відкрито меню «Налаштування чату».
- Виправлена помилка, через яку екранний диктор в інтерфейсі не озвучував назви перемикачів дозволів на екрані дозволів.
- Екранний диктор тепер читає повідомлення, адресовані одному гравцеві або відправлені всім гравцям.
Ігровий процес
- Добування багряних гіф інструментом з чарами «Шовковий дотик» в результаті дає цей же блок.
- Вміст скринь, що генеруються в натуральних структурах, більше не буде відрізнятися в різних світах з одним і тим же зерном (MCPE-72432).
- Подвійні скрині, розміщені на кордоні чанкі, більше не стають частково невидимими і не викликають збій гри при їх відкриванні (MCPE-106030).
- Золоте яблуко і зачароване золоте яблуко тепер мають кольоровий текст на панелі швидкого доступу при їх виборі (MCPE-64427).
Команди консолі
- Документація для команд серверів Bedrock Edition була оновлена, щоб показати правильні команди для перезавантаження дозволів і виведення списку (BDS-2341).
- При телепортації за допомогою команди
/tp
сутність буде повернена особою туди, куди дивився виконавець команди (MCPE-35979). - При введенні команди
/summon
, підказки для вводяться аргументів знову відображаються (MCPE-101112). SendCommandFeedback
більше не запобігає відображення вихідної пошти (MCPE-95217).- Кілька команд
/tickingarea add
або/tickingarea remove
, які виконуються в один і той же такт, більше не будуть приводити до неточних повідомленнями про кількість використовуваних активних областей. - Гравці більше не можуть перевищувати максимальну кількість використовуваних активних областей, додаючи їх всіх до одного такту.
- Команда
/setblock
тепер при розміщенні підтримує їхні капітали ліхтаря душ (MCPE-89609). - Команда
/setblock
тепер підтримує всі напрямки, в яких може бути розміщена ланцюг (MCPE-105912). - Події
SetBlock
іSetBlockAtPos
тепер підтримують стану користувальницьких блоків.
Магазин Minecraft
- Виправлено шлях оновлення
format_version
1.13.0 для човнів, який повинен бути належним чином оновлено до 1.16.100. Це усуває помилку, через яку в шаблонах ігрових світів у човнів, створених до 1.16.100, не було гравітації.
Моби
- Виправлена помилка, при якій папуги могли нескінченно летіти вгору.
- Зомбі-жителі, що з'явилися з спаунеров зомбі в ігрових світах магазину Minecraft, які були створені після версії 1.11, тепер з'являються як оновлені в Village & Pillage зомбі-жителі. В результаті їх лікування тепер також з'являються оновлені сільські жителі.
- Коням, ослів, мулів, коней-скелетам і коням-зомбі тепер можна правильно присвоїти власні імена та ідентифікувати їх за допомогою тега «runtime_identifier».
Графічний і призначений для користувача інтерфейс
- Виправлена проблема з ігровими світами RTX, при якій карта відображається поверх прозорих об'єктів, що знаходяться в рамці.
- Зменшено ореол риби при відображенні крізь воду з включеним DLSS.
- У рецептах інструментів і броні слот з обраним предметом тепер виділяється характерним фоном, якщо він обраний списку рецептів.
- Білі кордону структурного блоку в Верхньому світі більше не видно в краї і Нижньому світі (MCPE-75231).
- Повзунки в розділі «Звук» тепер завжди виділяються при наведенні курсору миші.
- Смуга міцності предмета тепер відображається, якщо гравець тримає пошкоджений предмет (MCPE-105893).
- Додані більш корисні повідомлення про налаштування розділу «Відео» для трасування променів на підтримуваних і непідтримуваних платформах.
Технічне
- Змінено компонент
RideableComponent
через додавання властивостіrotate_rider_by
для роботи з одними мобами. - Для події блоку «decment_stack» доданий логічний параметр з ім'ям «ignore_game_mode», у якого за замовчуванням встановлено значення
false
. Таким чином, «decment_stack» більше не зменшує стопки предметів в режимі Творчості. - Тепер з'являється попередження при спробі покласти заблокований предмет в блок-сховище.
Система рахунку ігрових подій
- Значення очок тепер вирівняні по правій стороні таблиці (MCPE-64973).
Блоки
- Виправлена помилка, через яку в деяких ігрових світах магазину Minecraft відображалися неправильні дані блоків при грі в Realms і в багатокористувацької грі між гравцями на мобільному пристрої і ПК.
Структурний блок
- Структурні блоки більше не зберігають дані автоматично, коли назва структури в поле для введення не вибрано (MCPE-+101055).
- Дані системи рахунку ігрових подій для сутності більше не видаляються при її телепортації в непрогруженную область світу.
- Телепортация за кордону вивантажується структури більше не викликає збій гри.
Екран досягнень
- Вилучено вікно введення на панелі «Зведення» на сторінці досягнень, коли включено розповідь.
- Виправлена помилка, через яку смуга прокрутки могла бути прихована за вікном введення.
- Виправлена помилка, при якій сторінка даних про досягнення приховувала свій вміст за вікном введення.
- Оновлений розмір рамки нагороди за досягнення.
- Оновлена рамка для недоступних досягнень.