Тип |
Несуцільний; Рослина |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0 |
Міцність |
0 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Живий кущ:Ні |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
|
Перша поява |
[[ Низька: Beta 1.6 |
Номер |
dec: 31 hex: 1F bin: 11111 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Трава (англ Grass) — це не твердий рослинний блок, яка містить насіння пшениці як дроп. Його колір залежить від біома і збігається з кольором блоків трави.
Висока трава (англ Tall grass) — це двоблоковий сорт високої трави.
Папороть (англ Ferns) — це варіант трави, які зустрічаються лише в певних біомах і мають ті самі характеристики, що й звичайна трава.
Велика папороть (англ Large ferns) — це двоблоковий високий сорт папороті.
Отримання[]
Руйнування[]
Коли руйнується зазвичай, з усіх варіантів випадає 0 або 1 насіння пшениці. Їх можна отримати як предмет за допомогою ножиць.
Висока трава та великі папороті скидають два з відповідних окремих блоків, коли їх розбивають ножицями. Якщо посадити одну папороть, виростити її кістковим борошном, а потім за допомогою ножиць на отриманій великій папороті, одна папороть дає дві папороті.
Розміщуючи будь-який блок на траві, вона ламається, і не скидає насіння.
Натуральна генерація[]
Трава[]
Трава генерується у формі випадкових ділянок на блоквах трави у більшості біомів з трав’янистим ґрунтом, як-от рівнини або ліси. Висока трава росте на рівнинах, саванах і пишних печерах. На один чанк припадає приблизно 8.6 високої трави.
Папороть[]
У природі папороті зустрічаються лише в джунглях, тайзі, зачніженій тайзі та мегатайзі. Великі папороті утворюються в тих самих біомах, за винятком джунглів. Великі папороті можна зустріти в деяких тайгових і засніжено тайгових[Лише у BE] сільських хатах.
Здобич зі скринь[]
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Bedrock Edition | ||||
Трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Висока трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Bedrock Edition | ||||
Висока трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 18,6% |
Bedrock Edition | ||||
Папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 20,3% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Велика папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 18,6% |
Bedrock Edition | ||||
Велика папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 20,3% |
Торгівля[]
Мандрівні торговці можуть продати папороть за один смарагд.
Постгенерація[]
Кісткове борошно можна використовувати на блоку трави, щоб вирощувати траву, папороті[Лише у BE] та іноді квіти на ньому та поблизу нього. Його також можна використовувати на траві або папороті, щоб створити високу траву або велику папороть відповідно.
Використання[]
Високі рослини мають непропорційно великий хітбокс порівняно з іншими рослинами, що є функцією, навмисно запрограмованою в гру.[1][2] Єдиним винятком із цього правила є висока морська трава.
Квітковий горщик[]
Папороть можна помістити в квітковий горщик.
Компостування[]
Поміщення трави в компостер має 30% шанс підвищити рівень компосту на 1.
Розміщення високої трави в компостер має 50% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Помістивши папороть у компостер, ви маєте 65% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Звуки[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.3 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки з блоку | jump | 0.11 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.21 | 1.0 |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Форма | Теґи блоку | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
Трава | grass | Блок та предмет | azalea_log_replaceable lush_plants_replaceable | block.minecraft.grass |
Папороть | fern | Блок та предмет | azalea_log_replaceable | block.minecraft.fern |
Висока трава | tall_grass | Блок та предмет | lush_plants_replaceable | block.minecraft.tall_grass |
Велика папороть | large_fern | Блок та предмет | Немає | block.minecraft.large_fern |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | ID предмету[i 1] | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|
Трава та папороть | tallgrass | 31 | Блок та видаваємий предмет[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.tallgrass.grass.name tile.tallgrass.fern.name |
Висока трава та велика папороть | double_plant | 175 | Блок та видаваємий предмет[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.double_plant.grass.name tile.double_plant.fern.name |
Історія[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Висока трава була додана у гру.[3] До цього оновлення, насіння використовувалося для поширення блоків з травою. | ||||
1.6.6 | Кісткове борошно може бути використане для миттєвого вирощування високої трави на блоці трави. | ||||
1.8 | Раніше, висока трава не могла бути долучена до інвентарю без спеціального хаку для цього. Додана хаком висока трава в інвентарі виглядала як базова текстура до неї, а розміщеною у світі виглядала як мертвий кущ. Це було виправлено у Beta 1.8, і тепер трава та кущі можуть бути зібрані за допомогою ножиць. | ||||
До 1.8 Adventure Update, трикутникоподібну папороть (або "живий кущ") можна було знайти тільки в болотяному та лісовому біомах. Після Adventure Update живий кущ більше неможливо знайти у природному середовищі. Це пов'язано зі змінами у болотяному біомі та повному видаленні дощового лісу. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Живий кущ став доступним у творчому режимі, та був перейменований у папороть. | ||||
1.2.1 | Папороть знов з'явилася у біомі джунглів. | ||||
12w05a | Раніше трава досить сильно заважала будівництву, тому що її спочатку потрібно було видаляти, і потім вже розміщувати блоки. Тепер будь який блок можна розмістити на тому місці, де росте трава, і він її замінить (подібно до снігу). |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Grass», «Fern», «Tall Grass» або «Large Fern», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Трава не може бути безпосередньо піддана вогню від блискавки. Однак вогонь з сусідніх блоків може перекинутися на неї. Як не дивно, верхівку трави можна запалити, але вона так не горить. Коли підпалюють будь-яку траву, здається, що вогонь ширяє просто над травою, ніби це повний блок.
- Незважаючи на те, що папороті не дають насіння в реальному житті, оскільки вони виділяють спори, вони можуть скинути насіння пшениці, якщо їх зламати.
- Трава трохи зміщена від блоку, на якому вона розташована (як показано на другому знімку екрана). Це призводить до того, що поля трави виглядають більш суміжними.
- Це зміщення визначається виключно x і z координатами, незалежно від розміру або сіда[перевірити]. На основі цієї функції можна обчислити координати, де зроблено скріншот, якщо на скріншоті достатньо трави.
- Це іноді може призвести до того, що трава зрізається горизонтально або вертикально через кути блоку.[4]
- Трава може з’явитися в печерах на землі, навіть якщо поблизу немає джерела світла.
- Використання кісткового борошна на траві в захищеній від нересту зоні на сервері все ще створює траву та квіти.
- Текстура для трави базується на текстурі трави з ранньої версії однієї з ігор Notch, Prelude Of The Chambered
Див. також[]
Галерея[]
Трава виглядає трохи зміщеною від блоку трави.
Трава та папороть у Bedrock Edition мають випадково вибрану висоту.
Трава, що росте в покинутій шахті.
Висока трава може поставити на пень більшість ворожих мобів, таких як цей кріпер, однак моби можуть атакувати, якщо вони знаходяться поруч із гравцем.
Трава, що виникла на піску.
Трава, яка утворилася всередині сільської хати.
Трава утворюється на камені завдяки лавовому озеру, яке замінює ґрунт.