Тип |
Несуцільний; Рослина |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0 |
Міцність |
0 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Живий кущ:Ні |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
|
Перша поява |
[[ Низька: Beta 1.6 |
Номер |
dec: 31 hex: 1F bin: 11111 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Трава (англ Grass) — це не твердий рослинний блок, яка містить насіння пшениці як дроп. Його колір залежить від біома і збігається з кольором блоків трави.
Висока трава (англ Tall grass) — це двоблоковий сорт високої трави.
Папороть (англ Ferns) — це варіант трави, які зустрічаються лише в певних біомах і мають ті самі характеристики, що й звичайна трава.
Велика папороть (англ Large ferns) — це двоблоковий високий сорт папороті.
Отримання[]
Руйнування[]
Коли руйнується зазвичай, з усіх варіантів випадає 0 або 1 насіння пшениці. Їх можна отримати як предмет за допомогою ножиць.
Висока трава та великі папороті скидають два з відповідних окремих блоків, коли їх розбивають ножицями. Якщо посадити одну папороть, виростити її кістковим борошном, а потім за допомогою ножиць на отриманій великій папороті, одна папороть дає дві папороті.
Розміщуючи будь-який блок на траві, вона ламається, і не скидає насіння.
Натуральна генерація[]
Трава[]
Трава генерується у формі випадкових ділянок на блоквах трави у більшості біомів з трав’янистим ґрунтом, як-от рівнини або ліси. Висока трава росте на рівнинах, саванах і пишних печерах. На один чанк припадає приблизно 8.6 високої трави.
Папороть[]
У природі папороті зустрічаються лише в джунглях, тайзі, зачніженій тайзі та мегатайзі. Великі папороті утворюються в тих самих біомах, за винятком джунглів. Великі папороті можна зустріти в деяких тайгових і засніжено тайгових[Лише у BE] сільських хатах.
Здобич зі скринь[]
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Bedrock Edition | ||||
Трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Висока трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Bedrock Edition | ||||
Висока трава | Село | Скриня в хатинці свани | 1 | 45,9% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 18,6% |
Bedrock Edition | ||||
Папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 20,3% |
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Велика папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 18,6% |
Bedrock Edition | ||||
Велика папороть | Село | Скриня хатинки у тайзі | 1 | 20,3% |
Торгівля[]
Мандрівні торговці можуть продати папороть за один смарагд.
Постгенерація[]
Кісткове борошно можна використовувати на блоку трави, щоб вирощувати траву, папороті[Лише у BE] та іноді квіти на ньому та поблизу нього. Його також можна використовувати на траві або папороті, щоб створити високу траву або велику папороть відповідно.
Використання[]
Високі рослини мають непропорційно великий хітбокс порівняно з іншими рослинами, що є функцією, навмисно запрограмованою в гру.[1][2] Єдиним винятком із цього правила є висока морська трава.
Квітковий горщик[]
Папороть можна помістити в квітковий горщик.
Компостування[]
Поміщення трави в компостер має 30% шанс підвищити рівень компосту на 1.
Розміщення високої трави в компостер має 50% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Помістивши папороть у компостер, ви маєте 65% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Звуки[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.3 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки з блоку | jump | 0.11 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.21 | 1.0 |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Форма | Теґи блоку | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
Трава | grass | Блок та предмет | azalea_log_replaceable lush_plants_replaceable | block.minecraft.grass |
Папороть | fern | Блок та предмет | azalea_log_replaceable | block.minecraft.fern |
Висока трава | tall_grass | Блок та предмет | lush_plants_replaceable | block.minecraft.tall_grass |
Велика папороть | large_fern | Блок та предмет | Немає | block.minecraft.large_fern |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | ID предмету[i 1] | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|
Трава та папороть | tallgrass | 31 | Блок та видаваємий предмет[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.tallgrass.grass.name tile.tallgrass.fern.name |
Висока трава та велика папороть | double_plant | 175 | Блок та видаваємий предмет[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.double_plant.grass.name tile.double_plant.fern.name |
Історія[]
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Висока трава була додана у гру.[3] До цього оновлення, насіння використовувалося для поширення блоків з травою. | ||||
1.6.6 | Кісткове борошно може бути використане для миттєвого вирощування високої трави на блоці трави. | ||||
1.8 | Раніше, висока трава не могла бути долучена до інвентарю без спеціального хаку для цього. Додана хаком висока трава в інвентарі виглядала як базова текстура до неї, а розміщеною у світі виглядала як мертвий кущ. Це було виправлено у Beta 1.8, і тепер трава та кущі можуть бути зібрані за допомогою ножиць. | ||||
До 1.8 Adventure Update, трикутникоподібну папороть (або "живий кущ") можна було знайти тільки в болотяному та лісовому біомах. Після Adventure Update живий кущ більше неможливо знайти у природному середовищі. Це пов'язано зі змінами у болотяному біомі та повному видаленні дощового лісу. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Живий кущ став доступним у творчому режимі, та був перейменований у папороть. | ||||
1.2.1 | Папороть знов з'явилася у біомі джунглів. | ||||
12w05a | Раніше трава досить сильно заважала будівництву, тому що її спочатку потрібно було видаляти, і потім вже розміщувати блоки. Тепер будь який блок можна розмістити на тому місці, де росте трава, і він її замінить (подібно до снігу). |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Grass», «Fern», «Tall Grass» або «Large Fern», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Трава не може бути безпосередньо піддана вогню від блискавки. Однак вогонь з сусідніх блоків може перекинутися на неї. Як не дивно, верхівку трави можна запалити, але вона так не горить. Коли підпалюють будь-яку траву, здається, що вогонь ширяє просто над травою, ніби це повний блок.
- Незважаючи на те, що папороті не дають насіння в реальному житті, оскільки вони виділяють спори, вони можуть скинути насіння пшениці, якщо їх зламати.
- Трава трохи зміщена від блоку, на якому вона розташована (як показано на другому знімку екрана). Це призводить до того, що поля трави виглядають більш суміжними.
- Це зміщення визначається виключно x і z координатами, незалежно від розміру або сіда[перевірити]. На основі цієї функції можна обчислити координати, де зроблено скріншот, якщо на скріншоті достатньо трави.
- Це іноді може призвести до того, що трава зрізається горизонтально або вертикально через кути блоку.[4]
- Трава може з’явитися в печерах на землі, навіть якщо поблизу немає джерела світла.
- Використання кісткового борошна на траві в захищеній від нересту зоні на сервері все ще створює траву та квіти.
- Текстура для трави базується на текстурі трави з ранньої версії однієї з ігор Notch, Prelude Of The Chambered
Див. також[]
Галерея[]
-
Трава і папороті.
-
Трава виглядає трохи зміщеною від блоку трави.
-
Трава та папороть у Bedrock Edition мають випадково вибрану висоту.
-
Трава, що росте в покинутій шахті.
-
Високу траву підпалили за допомогою запальнички.
-
Висока трава може поставити на пень більшість ворожих мобів, таких як цей кріпер, однак моби можуть атакувати, якщо вони знаходяться поруч із гравцем.
-
Трава, що виникла на піску.
-
Трава, яка утворилася всередині сільської хати.
-
Трава утворюється на камені завдяки лавовому озеру, яке замінює ґрунт.
-
Біля підземного лавового озера утворюється трава.