| Java Edition |
| 1.2.1 | 12w07a | Запалені редстоунві лампи мають форму предмета, що відповідає ідентифікатору блоку. Його можна отримати через редактор інвентарю з числовим ідентифікатором 124.
|
|---|
| Цікаво, що на відміну від більшості предметів цього типу, запалені редстоунві лампи випадають в тієї ж формі, тобто запаленими.[1] |
| Вибір блоку на запаленому блоці редстоунової лампи виділятиме всі наявні блоки запалених редстоунових ламп на швидкого доступу, а не звичайні редстоунові лампи. |
| 1.2.4 | release | Запалені редстоунві лампи тепер у більшості випадків при розбиванні випадають звичайні предмети з редстоунових лам. Їх все ще можна отримати, зламавши один із них зачарованим інструментом на "Шовковий дотик". |
| 1.2.5 | pre | Вибір блоку на запаленій редстоуновій лампі тепер завжди повертатиме звичайну редстоунову лампу без живлення. |
| 1.3.1 | 12w16a | Запалені редстоунві лампи тепер можна отримати в однокористувацьких світах за допомогою команди /give, використовуючи відповідний числовий ідентифікатор. |
| 1.7.2 | 13w37a | Безпосередній предмет у вигляді запаленої редстоунової лампи було вилучено з гри. Вона більше не може існувати як предмет, лише як розміщений блок.
|
|---|
| Однак, можливість запалених редстоунових ламп скидати запалені редстоунві лампи через "Шовковий дотик" не була вилучена. Як наслідок, спроба отримати запалену редстоунову лампу таким чином у цій версії призводить до аварійного завершення гри з NullPointerException. |
| 13w38a | Запалені блоки редстоунових лам тепер падають з незапалених предметів незалежно від інструменту.[2][перевірити] |
| ? | Додано BlockStateTag, який дозволяє отримати всі допустимі стани відповідного блоку. Цей теґ дозволяє отримати багато технічних блоків, які інакше отримати неможливо, зокрема запалену редстоунову лампу. |
| Bedrock Edition |
| ? | Запалені редстоунові лампи, ймовірно, існують як предмет. |