Minecraft Wiki
Advertisement
Clock JE3
Цю статтю потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.
Назви в цій статті не відповідають головній. 
Ви можете допомогти, виправивши назви згідно з головною.

На цій сторінці перераховані натуральні споруди (так звані генеровані споруди, функції споруди) в Minecraft. Споруда визначається як те, що вимкнено, коли параметр створення світу «Створення структур» вимкнено. Функції, такі як печери та пустельні колодязі, все ще генеруються, якщо цю опцію вимкнено; однак вони перераховані на цій сторінці в розділі #Спорудоподібні особливості, оскільки мають вигляд штучної структури, а не природного утворення.

Верхній світ[]

Верхній світ містить численні натуральні структури, в самих різних масштабах.

Підземні труктури[]

За замовчуванням ці структури можуть створювати лише під землею в верньому світі.

Споруда Біом(и) Опис

Стародавнє місто
Ancient City
  • Темні глибини
Він складається з довгих коридорів, виготовлених із глибосланцю та вовни. Він має центральну будівлю зі структурою, подібною до порталу, виготовленого з посиленого глибосланцю, центральна конструкція нагадує боронителя. Невеликі руїни можна знайти з 1-2 скринями здобичи всередині.

Покинута шахта
Mineshaft
Будь-які біоми звичайного світу, крім Темних глибин Лабіринт коридорів, підкріплених дерев’яними балками, з неповними рейковими системами, на яких можуть створюватися вагонетки зі скринею. Печерний павук спавнер можуть створювати тут густо оточені павутиною. У біомах безплодних земль вони використовують темні дубові дошки замість дубових дощок і можуть генерувати близько до поверхні.

Фортеця
Stronghold
Будь-які біоми звичайного світу Лабіринтоподібні структури з кам'яної цеглини, що містять багато кімнат, у тому числі одну із зазвичай неактивованиим порталом в Енд. У Java Edition, вони мають певний фіксований спосіб генерації, і максимум 128 можуть генерувати в одному світі.

Закопаний скарб
Buried Treasure
Одина прихована скриня, що містить цінний здобич, що з’являється в біомах пляжу/берега. Їх легко знайти, використовуючи мапи скарбів, розташовані в затонулих кораблях і іноді в підводних руїнах.

Споруди звичайного світу[]

Ці споруди створюются тільки у звичайному світі над землею.

Споруда Біом(и) Опис

Храм в пустелі
Desert Pyramid
  • Пустеля
  • Пустельні пагорби[Лише у BE](Невикористаний)
Великі будівлі з пісковика містять чотири скрині з награбованим у підземній кімнаті, прихованій під керамікою. Скрині захоплені динамітом, який детонує, коли наступають на камінну натискну плиту в центрі, руйнуючи скрині та їх вміст.

Іглу
Igloo
Снігові будівлі, які можуть мати підвал, прихований під килимом. У самому іглу немає нічого цінного, але в підвалі є селянин і зомбі-селянин, які утримуються в полоні за залізними ґратами з табличкою, яка говорить, що потрібно вилікувати зомбі-селянина. Взривне зілля слабкості на варильній стійці разом із золотим яблуком у скрині зі здобиччю можна використати, щоб вилікувати зомбі-селянина та перетворити його на звичайного селянина.

Храм в джунглях
Jungle Temple
Зарослі кругляка, що містять дві скрині зі здобиччю, одна з яких потрапила в пастку з двома роздавачами, що стріляють стрілами з редстоуну, а інша — за головоломкою з важелем. Встановлення правильної комбінації для головоломки з важелем пересуває блок на головному поверсі, відкриваючи приховану порожнину та скриню.

Аванпост розбійників
Pillager Outpost
Асортимент структур, що породжують розбійників. Головною цікавою особливістю є сторожова вежа: висока споруда, побудована з дерева та кругляка, яка створює скриню на вершині. Навколо сторожової вежі розташовано до чотирьох невеликих споруд, включно з наметами, лякалами-мішенями та дерев’яними клітками, де іноді міститься залізний ґолем.

Хатина відьми
Swamp Hut
Також відомі як дома відьм, це невеликі дерев’яні будівлі на дубових колодах, які містять казан і верстак. Він породжує відьом і одного чорного кота. Кіт і «перша» відьма не зникають природним чином. Ви можете використовувати ці хатини відьм для створення відьомської ферми, оскільки відьми з’являться автоматично.

Село
Village
Місто, повне будинків і робочих місць, населене селянами з випадковими професіями та до двох залізних ґолемів, які захищають село. Вони побудовані з широкого розмаїття матеріалів, залежно від біома, у якому вони створюються. Хоча сільські будівлі не мають варіантів для джунглів і болот, жителі села носять ексклюзивні вбрання, коли з’являються в цих біомах.

Лісовий маєток
Woodland Mansion
  • Темний ліс
  • Карстові печери[Лише у BE]
  • Пишні печери[Лише у BE]
  • Пагорби темного лісу[Лише у BE](Невикористаний)
Масивні, систематично створювані будівлі, побудовані з темного дубу і фундаментом з кругляка. Вони містять багато кімнат (деякі приховані) і скринь із здобиччу на своїх трьох поверхах, а також населені поборниками і заклинателями, які не зникають природним чином.

Надземні та підземні споруди[]

Ці споруди створуються як надземлею, так і підземлею.

Споруда Біом(и) Опис

Зруйнований портал
Ruined Portal
Будь-які біоми звичайного світу та незеру, крім Темних глибин Незавершений портал Незеру, створений із різних типів матеріалів каменю або чорнокаміню під час генерації в верхньому світі або Нетері відповідно. Вони можуть генеруватися в різних розмірах і положеннях. Платформа з незераку під нею, а також скриня з здобиччю та кілька золотих блоків часто генеруються.

Підводні споруди[]

Споруда Локація(ії) Опис
Підводні руїни In all ocean biomes. A collection of structures made of stone bricks (frozen, cold, or regular oceans and deep variants) or sandstone (lukewarm, deep lukewarm, and warm oceans) that spawn drowned.
Затонулий корабель В океанах і пляжах. Дерев’яні конструкції, що містять до трьох скринь.
Підводна фортеця В глибокі океанські біоми, будь-яка температура. Великі прізмаринові споруди, що містять вартових і вологих губок, а також вісім золотих блоків як скарб. Троє старих вартових породжують зі структурою. Він генерується як лабіринт сортів, без будь-яких «прихованих» приміщень.

Інші споруди[]

Ці споруди генеруються навіть тоді, коли параметр "Створити споруди" відключений, а також не може бути розташований із /locate командою.

Споруда Локація(ії) Опис
Печера Знаходиться в будь-якому біомі під землею. Круглякові кімнати з спавнером мобів (50% шансів для зомбі, 25% шансів для кожного скелета або павука) всередині. Містить до двох скринь.
Пустельний колодязь В пустельних біомах. Невелика пісочна споруда, що містить в середині п'ять джерел води.

Незер[]

Незер, хоча і однаково величезна, містить набагато менше типів натуральних споруд, ніж у звичайному світі.

Споруда Локація(ії) Опис
Пекельна фортеця Усюди в Незері. Величезна споруда, що зроблена з пекельної цегли, де спавнятся скелети-висушувачі та іфрити. Також містятся скрині і спавнери.

Енд[]

Енд — остаточний і найплідніший вимір, на його головному острові немає створених структур. Після перемоги над драконом Края створюються портали до зовнішніх островів.

Споруда Локація(ії) Опис
Місто Краю In the End's outer islands. Tall purpur and end stone structures containing shulkers.
Корабель Краю Знаходиться в місту Енду. Пурпурові споруди з шалкерами, дві скрині, і пара елітрів у кадрі елемента.

Історія[]

Java Edition Infdev
20100625-2Додані скарбниці.
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseДодані покинуті шахти.
Додані села.
Додані фортеці.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseДодана пекельна фортеця.
1.2.112w04aДодані пустельні колодязі.
1.3.112w21aДодані храми в пустелях.
12w22aДодані храми в джунглях.
1.4.212w40aДодані хатини відьом.
1.814w25aДодані підводні фортеці.
1.8.1pre1Нові хатини відьом можуть спавнити відьом на рівнях від 64 до 71. Це дозволяє три спавні підлоги для відьом.
1.915w31aДодано місто Енду.
15w43aДодані іглу з 50% шансом мати підземну кімнату.
1.1016w20aДодані копалини з кісткових блоків та вугільної руди.
16w21aСільські ковалі зараз генерують кругляк у всіх біомах, а не колоди акацій у саванах та піщаник у пустелях..
pre1Селяни-зомбі, що спавнятся в селах зомбі, вже не відпадають.
Дерев'яні паркани тепер замінені на правильний тип колоди для біома.
Шляхи більше не замінюють більшість блоків, натомість розглядають блоки під ними, не дозволяючи їм генеруватися у верхівках дерев чи перемикання ярів..
1.1116w39aДодані лісові особняки.
Додана /locate команда щзоб показувати де знаходятся споурид.
1.1317w43aСпоруди, що використовують структурні файли, тепер можна змінювати, додаючи пакети даних.
17w47aГорщики для квітів у хатах відьом тепер мають гриби; раніше вони були порожніми.
18w09aДодані підводні руїни.
18w10aДодані схові скарби.
18w11aДодані затонулі кораблі.
1.1418w47aДодано авапост розбійників.
18w48aПеревидана деревня.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Додані села, покинуті шахти, фортеці, скарбниці і пустельні колодязі.
0.10.0build 1Покинуті шахти генеруються над землею в меса-біомах.
0.11.0build 1Додані пустельні колодязі.
0.12.1build 1Додано Незер разом із чистими фортецями.
0.13.0build 1Додано пустельні храми.
0.14.0build 1Додані хатини відьом.
Казании генеруються з випадковим зіллям.
0.15.0build 1Додані храми в джунглях.
Додано варіанти села в савані та тайзі.
Села можуть генеруватися в холодних біомах тайги та крижаних рівнин. Будинки виготовлені з ялинового дерева, як тайгові села.
Села є 2% шансу генеруватися як зомбі-селища. Будинки в зомбі-селах містять павутиння та моховитий кругляк.
0.16.0build 1Додані підводні фортеці.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Додано Енд та разом із містами Края.
Added igloos.
1.1.0Доданий лісовий особняк.
1.1.3Додані копалини.
Bedrock Edition
1.4.0Додані затонулі кораблі.
Додані сховані скрині.
bedrockДодані підводні руїни.
1.10.0Додано аванпост розбійників.
Перевидані села.
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Patch 1Додано села, покинуті шахти і фортеці.
TU12Додано пустельні колодязі.
TU141.04Додано храми в пустелях і джунглях.
TU19CU71.12Додані хатини відьом.
TU31CU191.22Patch 3Додана підводна фортеця.
TU43CU331.36Patch 13Додано копалини та іглу.
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Доданий лісовий особняк.
TU691.76Patch 38Додані затонулі кораблі, підводні руїни, айсберги, та сховані скрині.

Див. також[]

  • Біом
  • Структурний блок
Advertisement