| Здоров’я | |
|---|---|
| Поведінка | |
| Спавн |
Див. Спавн |
| Розмір |
Дорослий: |
| Внутрішній ID | |
| ID об'єкта |
squid |
Спрут (англ. Squid)[Лише у JE] або кальмар[Лише у BE] — восьмирукі пасивні моби, які спавнятся у воді.
Спавн[]
Bedrock Edition[]
Спрути можуть спавнитися у воді, якщо біома є річкою, океаном чи варіантом. Крім того, вони спавнятся лише на поверхні (тобто не повинно бути спареного блоку над місцем спавну з нетвердим блоком зверху). У них є 5% шанс спавну дитин.
Java Edition[]
Спрути зазвичай спавнятся у воді між шарами 46 та рівнем моря (64) групами до 4. Після світового покоління вони можуть спавнитися нерегулярно і лише у річках, пляжних варіантах та океанічних біомах.
Спрути не спавнятся де завгодно, якщо тип світу класичний рівний (рівень моря для надпластових світів становить Y=0).
На відміну від інших тварин, спрути відпали з часом.
Дроп[]
- 1–3 Чорнильних мішків. З кожним рівнем чар «Продуктивність» кількість предметів, що випадають, збільшується на 1, досягаючи 1-6 при продуктивности III.
- 1–3
якщо вбитий гравцем або прирученим вовком.
Поведінка[]
Спрути пасивні стосовно гравця, подібні до інших пасивних мобів, знайдених на суші. Їх не приваблює світло і свідомо не взаємодіють з гравцем.
Коли спрут рухається, щупальця відкриваються і закриваються, створюючи їм вигляд, що вони неквапливо штовхаються вперед. спрут завис на місці, коли вперше з'явився у світі і безцільно бродить навколо, плаваючи вгору і вниз по кожному шару.
Спрути задихаються до смерті, якщо вони занадто довго висипаються на сушу. Перебуваючи на суші, вони не рухаються і залишаються нерухомими, поки не задихнуться. Вони можуть отримати пошкодження від падіння та спалення, як і будь-який інший наземний моб, але не можуть потонути. Коли немає води, спрути надзвичайно стійкі до відбиття.
Спрут не може плавати в лаві, навіть якщо він надає ефект вогнестійкости. Вони просто проходять через лаву і поводяться ніби як на суші.
Чорнильна хмара, вироблена спрутом.
На відміну від наземних мобів, спрути можуть плавати проти течії і не підштовхуватися нею.
Вартові та старі вартові атакують Спрутів так само, як і гравця, навіть якщо на спрута впливає невидимість.
Спрути, будучи водяними мобами, впливають на привабливий чар.
Спрути утворюють хмару з чорних частинок чорнила і пливуть у зворотному напрямку при нападі. Вони також утворюють унікальні темно-сині бульбашкові частинки при попаданні.
Спрути іноді пляжують самі і задихаються на берегах річок, а іноді і на океанських пляжах.
Звуки[]
| Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Плавання | entity.squid.ambient
|
subtitles.entity.squid.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
| Смерть | entity.squid.death
|
subtitles.entity.squid.death
|
? | ? | ? | 16 | |
| Нанесення шкоди | entity.squid.hurt
|
subtitles.entity.squid.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
| Відстрилювання чорнилом | entity.squid.squirt
|
subtitles.entity.squid.squirt
|
? | ? | ? | 16 |
Значення даних[]
У спрутів пов’язані дані сутности, що містять різні властивості мобу. Спрут/ДС
Історія[]
| 3 січня 2011 року | Нотч згадує про додавання нового водного мобу в найближчому майбутньому оновленні. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| Спрутів можна доїти порожнім відром, як і корів. | |||||
| 1.3 | Спрути тепер мають можливість рухатися в трьох вимірах (а не тільки по дну водойми). | ||||
| 1.3_01 | Спрути тепер не дають молоко. | ||||
| 1.5 | Спрути зараз не здатні плавати вгору. Коли їм вдається плисти вгору, вони пливуть вниз з нульовим чистим посиленням у висоту, що призводить до ажіотажу. | ||||
| 1.7 | До бета 1.7, спрути не де-спауняться, як інші моби. Це зробило спрутів популярним домашнім улюбленцем, оскільки після видобутку їх можна було помістити в акваріуми та тримати там. Однак це тепер було виправлено через те, що їхній рух вниз (у той час) змусив їх скупчуватися у відносно глибоких щілинах океану чи озер, тим самим зробивши чорнильні мішки важкими в добуванні, оскільки подальші спрути не спавнятся, поки не пропадуть старі. | ||||
| Спрути тепер не з'вляються, як і інші моби, ймовірно, готуючись до набагато глибших океанів в оновленнях 1.8. | |||||
| 1.8 | Pre-release 2 ;) | Спрути тепер дропають досвід, коли їх вбиває гравець. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Спрут тепер спавнится лише між 45 і 63 вистотю. | |||
| 1.4.4 | pre | тепер спрути задихаються, потрапляючи в повітря. | |||
| 1.8 | 14w06a | Спрути тепер оновлені новою системою ШІ. Раніше вони не могли плавати вгору, і врешті збиралися на дні озер. Тепер вони можуть плавати вгору і в усі сторони більш плавно. | |||
| 1.8.2 | pre7 | ||||
| 1.9 | 15w39a | Спрути трохи менше (0,8 блоків квадратних, а не 0,95). | |||
| 15w50a | Додані звуки entity.squid.ambient, entity.squid.hurt і entity.squid.death. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Ідентифікатор особи тепер змінено з Squid на squid. | |||
| 1.13 | 18w07a | Тепр при нападі на спрута він створює хмару з плаваючих частинок чорної фарби плюс темно-синіх бульбашкових частинок. | |||
| 18w08a | Додано звуковий ефект, коли спрути випускають чорнило. | ||||
| 1.13.1 | 18w31a | Спрути тепер спавнятся лише в річках, океанах і пляжах. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.17 | 20w51a | Додано аксолотльів, які атакують спрутів. | |||
| 21w19a | Тепер спрутів можна прив’язати.[1] | ||||
| 1.18 | 21w40a | Спрути тепер спавняться лише між y=50 та y=64. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| При нападі на спрута він створює хмару з плаваючих частинок чорної фарби | |||||
| 0.14.0 | build 5 | Тепер у спрутів є бульбашкові частинки. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Додані нові звуки для спрутів. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Спрути тепер не спавнятся у річках. | |||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.54 | Додано звук, коли спрут випускає чорнило. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Додані звуки для спрутів. | |
| TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Тепр при нападі на спрута він створює хмару з плаваючих частинок чорної фарби плюс темно-синіх бульбашкових частинок. |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Squid», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Потрапляючи на спрутів під водою, вони приблизно піднімаються 1⁄3–1⁄2 блоків.
- Спрути не можуть бути пошкоджені атаками на щупальця.
- У спрутів немає анімації смерті.
- Спрути поводяться, як деякі наземні моби, і намагаються покататися на вагонетці. У Java Edition це не завжди корисно, оскільки колії та вода не можуть займати один блок.
- Спрути — це перший пасивний моб, який спавниться на будь-якому рівні світла, у воді та без трави.
- Холостий звук спрутів ледве чутний.
- Дитячі спрути ексклюзивні для Bedrock Edition.
- У Bedrock Edition, якщо спрут знаходиться поза водою, його руки розгойдуються повільніше, оскільки його кисневий бар зменшується. Коли кисневий бар зійшов, руки перестають розгойдуватися і спрут починає вмирати.
Галерея[]
Спрут під льодом.
Спрути порівняно з спрутами у Bedrock Edition.
Спрут в Minecraft: Story Mode.

















