Сонце — це небесне тіло, яке освітлює увесь ігровий світ.
Денне світло[]
Сонце і місяць піднімаються на сході і заходять на заході.
Коли гравець створює новий світ, встановлюється час світанку, і сонце заходить за горизонт. З часом воно повільно пересувається по небу. Коли сонце садиться, місяць сходить. В цілому, денний час триває 10 хвилин (в режимі реального життя).
Сонячне світло[]
Сонячне світло відноситься до світла, особливо як до небесного світла, який освіщає усі блоки безпосередньо піл небом і на яких немає тіні, відкидаємий на них непрозорим блоком або похмурою погодою. Хмари не відкидають тіні; проте в негоду (дощ та сніг) небо темнішає та зменшується сонячне світло в світі. Під час цих штормів, значення оточуючого освітлення протягом дня понижаеться до 12 з звичайних 15, а під час грози рівень світла знижаеться до 10, хоча буває як 5, що дозволяє з'явитися ворожим мобам.
Коли сонце встає і сідає, блоки, піддаються впливу сонячного світла, змінюють свій рівень освітленості в залежности від кута сонця, даючи ефект постійного освітлення на світанку і поступового потемніння в сутінках. Однак тіні блоків не залежать від положення сонця на небі, роблячі сонячні часи неможливими.
Освітленність зменшується з глибиною під землею до тих пір, поки в кінцевому результаті не буде ніякого освітлення. Зазор або вертикальна шахта в стелі печери дозволяє сонячному світлу проникати всередину.
Сонячне світло можна використовувати для перетворення блоків ґрунту в блок трави, якщо поруч з брудом знаходиться освітлений блок трави. Блоки трави поширюється швидше всього під дією сонячного світла в розпал дня (время 6000).
Вплив на мобів[]
Сонячне світло впливає на те, як спавнятся деякі моби.
За винятком кажанів, для яких необхідний світловий рівень 4 або темніше, для пасивних мобів необхідний світловий рівень 9 або світліше; відповідно, вони не спавнятся після заходу.
Ворожі моби, навпаки, не з'являються під прямими сонячними променями на рівні світла 7 або вище. Скелети, зомбі та фантоми підпалюються при вході в область, повністю освітлений сонячним променем, і вони намагаються запобігти таких областей. Вони не горять у воді, под дощем, в шоломі або в тіні. Павуки под сонячними променями стають нейтральним до гравця, поки тий їх не спровокує. Мандрівники Краю телепортуються подалі від гравців на сонці. Інші ворожі моби, такі як кріпери, слимаки і луківниці, повністю не схильні до впливу сонячного світла.
Деякі моби з пекла (такі як зомбі-свинолюдина) "горять" при попаданні на сонячне світла, хоча вони і залишаються незачепленими через свою несприйнятливість до вогню.
Моби-боси не отримують шкоди він сонячного світла; вони з'являються незалежно від рівня освітленності.
Історія[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Протягом бета-періоду, сонце «Minecaft» піднімалося на півночі, а не на сході, і заходило на південь, а не на захід.[1] Це було помилкою, але залишилося в грі.[2] | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Сонце зараз сходить на сході і сідає на заході.[3] | |||
Сонце перетворилося з квадратного в більш округлу форму.[4] | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Тепер сонце знову квадратної форми. | ||||
Раніше сонячні текстури знаходилися в /terrain в minecraft.jar. Тепер вони містяться в /environment . | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.7.3 | Додано сонце. | ||||
0.8.0 | ? | Сутності і тіні залежать від положення сонця. | |||
0.10.0 | build 1 | Сонце стало більше. | |||
Сонце тепер садиться в творчому режимі. | |||||
Світанки і заходи більше не потребують оновлення чанка. | |||||
build 7 | Хмари і місцевість тепер пофарбовані в червоний колір під час заходу. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | ? | Сонце і місяць тепер піднімаються на сході і заходять на заході. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Додано сонце. | |
TU5 | Покращений схід і захід. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Sun», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві фаткі[]
- Сонце помітно більше під час сходу і заходу сонця.
- Якщо гравець знаходиться під водою або під землею і дивиться на сонце, воно виглядає так само, як сонце на заході. Це пов'язано з тим, як сонце відображається при прямому впливі на небо.
- Стоячи або літаючи на висоті над поверхнею приблизно в 1,4 рази більше відстані рендеринга, сонце здається протилежним місяці в небі, створюючи враження, що гравець знаходиться в космосі.
- Рідко з незрозумілих причин в печері можна знайти блок трави.
Галерея[]
Приклад заходу сонця з вершини джунглів
В Bedrock Edition, якщо дивитися на сонце, небо стає трохи темніше, а сонце трохи більше. (Можливо, вам доведеться натиснути на зображення, щоб побачити його краще)