Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість | |
Міцність | |
Інструмент |
Будь-який інструмент |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Номер |
dec: 165 hex: A5 bin: 10100101 |
Текстовий ідентифікатор |
Слизовий блок[Лише у JE] або блок слизу[Лише у BE] (англ. Slime Block)[1] — це напівпрозорий блок, що нагадує слимака. Якщо хто-небудь стрибне на слизовий блок, гравець або моб, його підкине вгору і при цьому не буде завдано шкоди від падіння. Крім того, ходьба по цьому блоку сильно уповільнює гравця, подібно піску душ.
Реалізацію напівпрозорих блоків уможливила нова система відтворення прозорості, додана в версії 1.8.[2]
Отримання[]
Руйнування[]
Слизові блоки можна розбити миттєво, незалежно від утримуваних предметів або під дією ефекту втоми.
Блок | Слизовий блок | |
---|---|---|
Міцність | ? | |
Час руйнування | ||
Рука | ? |
Крафт[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Слизова кулька |
Використання[]
Слизовий блок володіє унікальними властивостями, які проявляються при взаємодії з сутностями і іншими блоками. Вони дають нові можливості при будівництві механізмів і споруд. За рахунок незвичайної напівпрозорої текстури блок може використовуватися в якості декорації.
Як інгредієнт при крафту[]
Батут[]
Взаємодія слизового блоку з гравцем і іншими мобами нагадує стрибки на батуті. Коли сутність падає на блок, то відбувається відскік. Висота підкидання залежить від точки, з якої був здійснений стрибок (точніше від пройденої відстані по вертикалі). Наприклад, при падінні з висоти 255 блоків, гравець підстрибне на 50 блоків вгору, тоді як при падінні з висоти 50 блоків, підкидання складе 22. Якщо над слизовим блоком розташований один блок води, то при падінні з висоти 255, гравець підстрибне тільки на 37 блоків. Щоб уникнути відскоку потрібно присісти, затиснувши клавішу ⇧ Shift (за замовчуванням).
Розміщення на слизовому блоці килимів, рейок, люків, червоних повторителей, компараторів або натискних пластин не завадить гравцеві підстрибувати на ньому і не отримувати шкоди від падіння. Пластина не буде діяти, при падінні на неї. Торти, плити та інші напівблоки зупиняють стрибок.
Практично всі моби відскакують від слизового блоку, за винятком курей, ґаст і кажанів. Також дивно, що спрут здатний відскакувати від слизового блоку, хоча він спавниться в воді. Іноді коні можуть застрягти в блоці при стрибку.
Взаємодія з поршнем[]
Слизовий блок здатний переміщатися під дією поршнів, як і інші тверді блоки. Особливість полягає в тому, що інші блоки «прилипають» до граней, як до лицьової липкого поршня. При цьому «липкими» є всі грані, а слизові блоки можуть «прилипати» один до одного. Це означає, що всі сусідні повні тверді блоки, за винятком обсидіану, корінної породи, висунутого поршня, пічі, листя, роздавальника, викидача і скрині, будуть переміщатися разом з блоком слизу при його зміщенні поршнем. Таким способом одним поршнем можна пересунути конструкцію з 12 блоків. При більшій кількості приєднаних блоків поршень не висунеться із. Непереміщуваними блоки заважають переміщенню інших блоків, тільки якщо вони розташовані на одній лінії руху. Тобто по суті вони не приєднуються до слизового блоку. Можна помітити, що до висунутому поршня блок слизу «не липне», тому потрібно використовувати липкий поршень, якщо його потрібно рухати в обидві сторони.
Ця унікальна особливість значно розширює коло можливих будівель і механізмів. Нові варіанти автоматичних дверей, «Батутні ліфти» і діючі «літальні апарати», засновані на переміщенні блоків в просторі - це мала частина того, що може бути побудоване з використанням зазначених особливостей.
Переміщення сутностей[]
Слизовий блок має ефект уповільнення, аналогічний піску душ. Він діє на гравців і мобів, які пересуваються по ньому.
Слизовий блок корисний для транспортування предметів за допомогою течії води, так як аналогічно льоду прискорює їх рух. Слизовий блок, на відміну від льоду, що не тане, тому він безпечний (не затопить водою) і зручний у використанні.
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 20 грудня 2013 | Jeb викладає перше зображення слизового блоку. На даній стадії розробки він відомий як «Пружний блок». | |||
14w02a | Слизовий блок доданий в гру. | ||||
14w18a | Тепер слизовий блок може штовхати/тягти блоки, подібно липкого поршня, при переміщенні його поршнем. | ||||
Слизові блоки, що штовхаються поршнем вертикально, запускають об'єкти в повітря. | |||||
14w19a | Тепер слизовий блок, приєднаний до поршня, може штовхати сутностей вниз і в сторони. | ||||
14w25a | Тепер, завдяки змінам моделей блоків, внутрішня частина слизового блоку використовує окрему текстуру 10×10. | ||||
14w32c | Звуки руйнування і розміщення слизового блоку змінені на звук отримання слимаків шкоди. | ||||
1.12 | 17w16a | Не тягне глазуровану теракоту, прикріплену до його стороні, коли його тягнуть липкі поршні. | |||
pre3 | Більше не тягне глазуровану теракоту, прикріплену з будь-якого боку, переміщувану будь-яким типом поршня. | ||||
1.13 | 17w47a | Ідентифікатор був змінений з slime на slime_block .
| |||
До The Flattening ідентифікатор цього блоку був 165. | |||||
1.14 | 18w43a | Змінено текстуру слизового блоку. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | Доданий слизовий блок. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Змінено текстуру слизового блоку. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Доданий слизовий блок. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Змінено текстуру слизового блоку. |
Цікаві факти[]
- На слизовому блоці не спавняться моби при будь-якому рівні освітлення.
- Слизовий блок перегороджує шлях вагонетці.
- Курчата можуть підстрибувати на слизовому блоці.
- Для того, щоб підстрибнути на слизовому блоці, потрібно приземлитися на його середину.
- Текстура зовнішньої частини блоку — 16×16, центральна — 10×10. Зберігається у файлі
slime.png
. - Предмети, що падающий пісок і гравій, вагонетки і човна не підстрибують на блоках слизу. Як не дивно, частинки, які з'являються при руйнуванні блоків, підстрибують на блоках слизу.
- Кілька слизових блоків можуть бути зруйновані в виживання швидше, ніж в режимі Творчість.
- Слизовий блок — один з уповільнюють блоків. Розміщення льоду під піском душ уповільнює гравця сильніше, ніж слизовий блок.
- У Кишеньковому виданні слизові блоки спавн на болоті.
- Слизовий блок використовує свою текстуру, а не текстуру слимака, а значить зміна його текстури, не змінить блок слизу.
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Slime_Block», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).