Тип |
Блок-об'єкт |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Так, 7 |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
600 |
Міцність |
22,5 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
|
Перша поява |
1.3.1 (12w21a) |
Номер |
dec: 130 hex: 82 bin: 10000010 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Скриня Енду, Скриня Краю або Ендер-скриня (англ. Ender Chest) — це блок, який може зберігати речі. Скриня Енду працює як інші звичайні скрині, але окрім того, зміст скрині, доступний у всіх інших скринях Енду, навіть у інших вимірах. На відміну від звичайних скринь, вони не зламаються, якщо вибух відбудеться поруч з ними. Незважаючи на те, що вони створюються з обсидіану, вони не захищені від драконів Енду.
Скриня Енду не викидає речі, які в ньому були, після зруйнування. Речі з цієї скрині будуть доступні навіть після зруйнування усіх подібних скринь, але щоб їх дістати потрібно побудувати нову скриню Енду. Ця скриня побудована з обсидіану, тому її вибухостійкість дорівнює половині вибухостійкості обсидіану, що робить її стійкою до вибухів. Також вона випромінює світло і має такі ж частки, як ендермен і портал Енду. У мультиплеєрі, скриня Енду має окремий інвентар для кожного гравця. Знищивши скриню, випаде 8 обсидіану (за виключенням, використання кайла з зачаруванням шовковий дотик), що означає, що потрібно робити нове око Енду для відновлення скрині.[1]
Скрині Енду не можуть поєднуватись між собою, як звичайні скрині і тому можуть стояти одна біля одної.[2]
Крафт[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Обсидіан + Око Краю |
Використання[]
- Так, як речі з скрині Енду не зникають, то гравець може будь-де забрати ці речі, навіть якщо скриню зруйновано.
- Скриня Енду дуже корисна під час режиму Виживання та Хардкор. Тому, що скриня має 27 слотів, і якщо її заповнити повністю корисними речима, можна з собою в подорож брати лише скриню Енду і декілька очей Ендера, а на справді у вас буде цілий арсенал.
- Ця скриня дуже корисна. Адже навіть якщо в ній тримати звичайні, корисні речі це дуже зручно. Маючи декілька скринь на всіх ваших базах, ви зможете швидко і просто отримати вам потрібні речі.
- Також дуже корисно мати скриню Енду, заповнену вагонетками, на кожній станції вашої залізниці. (Або ж з вагонетками з піччю чи з скринею).
- Якщо розмістити скриню Енду в шахті, ви зможете не боятися за свої речі і цінні ресурси, які ви добуваєте.
- Зруйнувавши скриню Енду, випаде 8 обсидіану і втратиться око Ендера. Є три варіанти, як зробити так, щоб скриня не зникла:
- Використати кайло з зачаруванням Шовковий Дотик.
- Звичайно, ви можете з собою носити запасні скрині.
- Тримайте декілька очей Ендера і верстак у скрині Енду. Перед зруйнуванням його, ви можете забрати ці речі і створити нову скриню.
- Як і обсидіан і скрині, скриня Енду не може бути посунута поршнем.
- Скрині Енду працюють навіть між вимірами. Тому можуть бути використані для транспортування важливих речей з Пекла та Енду.
- У мультиплеєрі, ці скрині використовуються, як "сейф". Тому, що будь-який грабіжник чи гріфер не зможе ані забрати речі, ані їх знищити.
- Порожня скриня Енду корисна у тих випадках, якщо ви заблудились і не можете повернутись додому. Складіть усі речі в цю скриню і покінчіть життя самогубством. Якщо ви маєте іншу скриню вдома, ви зможете врятувати всі свої речі.
Звуки[]
Загальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.27 [звук 1] | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | jump | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.22 | 1.0 |
- ↑ MCPE-169612 — Багато блоків видають зовсім інші звуки, ніж камінь
Унікальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Скриня зачиняється | Блоки | Коли закривається ендер-скриня | block | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 | |
Скриня відчиняється | Блоки | Коли відкривається ендер-скриня | block | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли закривається ендер-скриня | random | 0.5 | 0.9-1.0 | |
Блоки | Коли відкривається ендер-скриня | random | 0.5 | 0.9-1.0 |
Значення[]
Нумерація даних[]
Байти | Значення |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Трьох-байтовое поле, що містить значення від 2 до 5:
Неприпустиме значення за замовчуванням: 2. |
0x8 | Не використовується. |
Стан блоку[]
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
Опис |
---|---|---|---|
facing | north,south,east,west | Напрямок передньої частини скрині. |
NBT дані[]
- NBT дані блоку-сутності
- id:
ender_chest
- x: Координати блоку-сутності по осі X.
- y: Координати блоку-сутності по оси Y.
- z: Координати блоку-сутності по оси Z.
- id:
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | Ендер-скриня доданий. Потрібен для доступу до спільного сховища. Випадає при руйнуванні. | |||
12w22a | Іконка повернута іншою стороною. | ||||
12w24a | Ендер-скриня тепер використовується для доступу до особистого сховища гравця. Загальна сховище прибрано. При руйнуванні випадає 8 обсидіану, якщо здобутий киркою без "Шовкового торкання". | ||||
1.8 | 14w29a | Додана анімація руйнування. | |||
1.9 | 15w31a | Тепер генеруються в містах Краю. | |||
1.10 | 1.10-pre2 | Для ендер-скринь з'явився унікальний звуковий ефект. | |||
1.11 | 16w32a | ID сутності був змінений з EnderChest на ender_chest . | |||
1.13 | 17w47a | Числовий ID блоку став рівен 130. | |||
18w10d | Вода тепер може бути розміщена в ендер-скринях. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Додана ендер-скриня. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Для ендер-скринь з'явився унікальний звуковий ефект. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Додана ендер-скриня. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Додана ендер-скриня. |
Цікаві факти[]
- Хоча скриня зроблена з обсидіану, вона може бути зламана будь-яким кайлом, так само як і стіл зачарувань.
- Дракон Енду може зламати скриню Енду, але не обсидіан.
- Не зважаючи на те, що скриня виготовляється з обсидіану, обсидаін має вдвічі більшу вибухостійкість.
- Скриня Енду не працює з лійкою, ймовірно тому, що у мультиплеєрі скриня має окремі інвентарі для кожного гравця і лійка не викидає предмет нікуди.
- Частки скрині поширюються лише на 1 блок, тому якщо поставити її біля стіни, з іншого боку їх не буде видно.
Галерея[]
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Ender_chest», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).