Minecraft Wiki
Advertisement
Скелезуб
Pufferfish smallPufferfish mediumPufferfish large
Pufferfish BEPufferfish medium BEPufferfish large
Здоров’я

3HeartHalf Heart

Спавн

Помірний океан
Глибокий помірний океан
Теплий океан

Сила атаки

У Java Edition:
Напівроздутий скелезуб:
Лекга: 2Heart
Нормальна: 2Heart
Тяжка: 3HeartHalf Heart
Отруєння на 3 сек, всього 2Poisoned Heart
Повністю надутий скелезуб:
Лекга: 2.5Heart × 1.25
Нормальна: 3HeartHalf Heart
Тяжка: 4.5Heart × 2.25
Отруєння на 6 сек, всього 4Poisoned HeartPoisoned Heart
У Bedrock Edition:
Повністю надутий скелезуб:
Лекга: 2Heart
Лекга: 2Heart
Тяжка: 3HeartHalf Heart
Отруєння на 10 сек, всього 7Poisoned HeartPoisoned HeartPoisoned HeartPoisoned Half Heart

Розмір

У Java Edition:
Ненадутий скелезуб:
Висота: 0.35 Блоків
Ширина: 0.35 Блоків
Напівроздутий скелезуб:
Висота: 0.49 Блоків
Ширина: 0.49 Блоків
Повністю надутий скелезуб:
Висота: 0.7 Блоків
Ширина: 0.7 Блоків
У Bedrock Edition:
Висота: 0.96 Блоків
Ширина: 0.96 Блоків

Скелезуб (англ. Pufferfish) — це пасивний моб, який зустрічається в океані. Він захищається, завдаючи шкоди та отруту сусіднім гравцям (якщо не на рівні складності «Мирний»‌[Лише у JE]) та певним мобам.

Відродження[]

у Java Edition, скелезуб нереститься групами по 1-3 особини в теплих, прохолодних і глибоких прохолодних океанських біомах відповідно до вимог до нересту риби. Якщо скелезуб намагається нереститися всередині залитого водою твердого блоку, він використовує більший «роздуттий» розмір, щоб визначити, чи не стикається вона з чимось твердим.

у Bedrock Editon, риба нереститься під водою на відстані приблизно 12–32 блоків від гравця, групами по 3–5 осіб у теплих океанах і лише на поверхні, тобто над місцем появи не повинно бути блоку, який може породжуватися, з несуцільним блоком зверху.

Випадання ресурсів[]

Скелезуб скидає 1 форму свого предмета, коли її вбивають:

Поведінка[]

Скелезуб надувається, коли до нього наближається гравець, більшість мобів,‌[Лише у Java Edition] і стійка для броні[2][3]

Гравець може зібрати рибу, використавши для неї відро з водою, даючи гравцеві відро з скелезубом. Риба, поставлена з відер, не зникає природним шляхом. Коли це відро з рибою використовується проти блоку, воно спорожнює відро, поміщаючи воду з плаваючою в ньому рибою. Також можна використовувати порожнє відро.‌[Лише у Bedrock Edition]

На відміну від інших риб, скелезуб не плаває зграями.

Слабкі місця[]

Як і інші риби, скелезуб не може вижити поза водою. Поза водою вони деякий час плюхаються, як вартові, поки не починають задихатися, а потім гинуть, як спрути. У Bedrock Edition вони обертаються при хлюпанні. Риба не вміє ні плавати, ні дихати у воді з казана.[4]

Усі риби вразливі до зброї, що має зачарування Протикання, яке також впливає на спрутів, черепах, вартових, стародавніх вартових і дельфінів.

Оборони[]

Скелезуб надувається, коли до неї наближається гравець у режимі виживання чи пригоди, водяник, аксолотль або будь-який неводний моб у межах 5×5×5 блоків навколо риби, починаючи від нероздутої, потім напівнадуваної, до повністю роздутої. Скелезуб технічно є пасивним мобом, але наближення до одного з них, коли вони напівроздуті або повністю роздуті, завдає гравцеві/мобу три або шість секунд Отруєння залежно від рівня надування, а торкання одного в роздутому або напівроздутому вигляді завдає окремої шкоди від Отрути.

Скелезуб також миттєво роздувається до повної форми після отримання будь-якої шкоди. ‌[Лише у Bedrock Edition] Після надування вони повільно здуваються до нормальної форми, доки загроза знаходиться поза зоною дії. Якщо гравець/моб залишає радіус, поки риба-фугу перебуває у напівроздутій стадії, вона повертається до нормального стану.

Ефект отрути не впливає на мобів нежиті, але вони все одно отримують пошкодження, коли вони контактують з скелезубом.

Скелезуб завдає шкоди усім мобам, окрім кріпера та ґаста, через дотик провокує цього моба на помсту.

У мирному режимі скелезуб не завдає шкоди або отрути гравцеві. ‌[Лише у Java Edition]

Звуки[]

Java Edition: Скелезуб використовує звукову категорію Дружелюбні Істоти для звукових подій, що залежать від сутності.

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
НемаєНемає[[#cite_note-помилка''None'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'-6|[звук 2]]]?Randomlyentity.puffer_fish.ambientНемає[[#cite_note-помилка''None'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'-6|[звук 2]]]1.0?16
Pufferfish stings?When a pufferfish attacks somethingentity.puffer_fish.stingсубтитриs.entity.puffer_fish.sting1.0?16
Pufferfish deflates?When a pufferfish deflatesentity.puffer_fish.blow_outсубтитриs.entity.puffer_fish.blow_out0.7?16
Pufferfish inflates?When a pufferfish is threatened and inflatesentity.puffer_fish.blow_upсубтитриs.entity.puffer_fish.blow_up0.45?16
Pufferfish dies?When a pufferfish diesentity.puffer_fish.deathсубтитриs.entity.puffer_fish.death1.0?16
Pufferfish hurts?When a pufferfish is damagedentity.puffer_fish.hurtсубтитриs.entity.puffer_fish.hurt1.0?16
Pufferfish flops?While a pufferfish is on landentity.puffer_fish.flopсубтитриs.entity.puffer_fish.flop0.3?16
  1. MC-200508
  2. [[#cite_ref-помилка''None'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'_6-0|а]] [[#cite_ref-помилка''None'''"`UNIQ--ref-00000004-QINU`"'_6-1|б]] NONE[звук 1]

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
?When a pufferfish diesmob.fish.hurt1.0?
?When a pufferfish is damagedmob.fish.hurt1.0?
?While a pufferfish is on landmob.fish.flop1.0?
??While a pufferfish is swimmingmob.fish.step0.15?

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторКлюч перекладу
Скелезубpufferfishentity.minecraft.pufferfish

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Скелезубpufferfish108entity.pufferfish.name

Досягнення[]

Bedrock Edition[]

Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)

Java Edition[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-plain-rawРибальська кмітливістьСпіймайте рибу... без вудки!На гачкуОтримайте відро з рибою в ваш інвентар.husbandry/tactical_fishing

Історія[]

Java Edition Alpha
28 червня 2010 рокуНотч згадав, що риба може бути властивою коралу, якби він міг додати корал: «... Я знаю, що навколо коралів будуть крихітні частинки риби».
4 жовтня 2010 рокуРиба була пасивним мобом, до якого Нотч виявив зацікавленість у додаванні. У рекламній графіці Halloween Update Нотч зазначив, що додасть рибу. Однак вони були додані лише як елемент, бо не було коду для рибного мобу.
Java Edition
5 жовтня 2012 рокуУ фейковому знімку 12marc40awesome жартома дражнили риб, а також корали та "рибні блоки".
13 квітня 2013 рокуКоли Jon Kågström у його AMA на Reddit, "Якого моба ви хотіли б застосувати в грі?» Він відповів: «Я хотів би додати птахів, риб і деревних тварин, щоб зробити світ більш живим. Однак це займе деякий час, перш ніж це можна буде зробити".
31 липня 2013 рокуПід час AMA Нотчу на Reddit, коли його запитали про те, що сталося з його планами додати рибу як моба, він відповів: «О так, риба!»
1.1318w08bPufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large Додано скелезуба.
Скелезуб має 20Heart × 10 здоров'я.
18w10aЗдоров'я скалезуба змінено на 3HeartHalf Heart.[5]
18w19a"Puffer Fish" було виправлено на "Pufferfish".[6]
1.13.118w31aЗ скалезуба тепер можна здобути кісткове борошно з 5% шансу.
1.1821w40aСкелезуб тепер з'являється лише між y=50 та y=63.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Pufferfish BE Pufferfish medium BE Pufferfish large Додано скелезуба.
1.13.0beta 1.13.0.9Скелезуб тепер дає досвід, коли його вбивають.
1.16.0beta 1.15.0.51Скелезуб тепер напівнадувається, коли гравець наближається, і повністю надувається, коли гравець стоїть проти нього.
1.18.0beta 1.18.0.21Скелезуб тепер нереститься лише між y=50 та y=64.
1.19.10beta 1.19.10.23Здоров'я скелезуба змінено на3HeartHalf Heart.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Pufferfish BE Pufferfish medium Pufferfish large Додано скелезуба.
Education Edition
1.4.0Pufferfish BE Pufferfish medium BE Pufferfish large Додано скелезуба.

Цікаві факти[]

  • У реальному житті скелезуб використовує свої шипи з метою залякування, а не для впорскування отрути. Їх плоть токсична, що точно відображається в грі.
  • Атака скелезуба і час отруєння безпосередньо пов’язані з поточним значенням даних PuffState, яке можна змінити за допомогою команди /data.
  • У Майнкрафті є три зовнішніх виглядів для трьох різних значень даних PuffState. Значення PuffState більше за 2 візуально не збільшує розмір скелезуба, але створює більшу тінь на землі. Усі розміри текстур риби-фугу містяться в одному файлі текстури.

Галерея[]

В інших медіа[]

Дивіться також[]

Примітки[]

  1. MC-212795 — Salmon & Fish mobs are not affected by Looting
  2. MC-132239 — вирішено як «WAI».
  3. MCPE-35807 — вирішено як «WAI».
  4. MC-126819 — «fish bouncing and suffocating on top of the cauldron which fills with water» — вирішено як «WF».
  5. MC-126091 — «Скелезуб має 20 здоров'я» — вирішено як «Fixed».
  6. MC-124190 — «Деякі відображувані імена не слідують за ідентифікатором» — вирішено як «Invalid».
Advertisement