Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Свиня
PigSaddled Pig
Baby Pig
Здоров’я

10HeartHeartHeartHeartHeart

Поведінка

Мирна

Спавн

Прозорі блоки з (Мінімум) двома блоковими пробілами над ними.

Розмір

Дорослий:
Висота: 0.9 блоків
Ширина: 0.9 блоків
Дитина:
Висота: 0.45 блоків
Ширина: 0.45 блоків

Дроп

Див. Дроп

Внутрішній ID

JE: 90
BE: 12

ID об'єкта

pig

Свиня (англ. Pig) — це звичайні пасивні моби, які спавнятся у звичайному світі. Вони дропают свинину після смерті, і їх можна їздити за допомгою сідла.

Спавн[]

Свині спавнятся на трав'яних блоках на поверхні при рівні світла 9 і більше. Стада з 4 свиней спавнятся на світовому поколінні. Як і інші сільськогосподарські тварини, вони не спавнятся у сніжних тундрах, але все ж можуть спавнитись у сніжних тайгах.

Bedrock Edition[]

Вони спавнятся в стадах 1-3 при освітленості 7 або вище. 5% з них спавнятся як поросята.

Селяни[]

Свині спавнятся в стайні та в м'ясних будинках на задньому дворі в деревнях.

Дроп[]

Коли його вбивають, доросла свиня дропає:

  • 1–3 Сира свинина (Смажена свинина якщо загинула під час вогню). Максимальна сума збільшується на 1 на рівень мародерства, максимум на 1-6 з мародерством III.
  • 1 Сідло якщо осідланий
  • 1–3 Сфера досвіду-тех якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком

Після успішного розведення, 1–7 Сфера досвіду-тех дропнется.

Як і інші дитячі тварини, вбивство дитячої свині не дає ніяких предметів, а також досвіду.

Поведінка[]

Свині зазвичай з’являються у звичайному світі групами по 4. Вони випадковим чином поховають.

Свині рухаються аналогічно до інших пасивних мобів; вони блукають безцільно і уникають лави та скелі досить високо, щоб завдати шкоди падінню. Вони не роблять спроб триматися поза водою, б'ючи вгору і вниз, щоб триматися на плаву. Зустрічаючи перешкоди, свині часто стрибають вгору і вниз, мабуть, намагаючись перестрибнути їх незалежно від того, чи це можливо. Свиней можна заштовхувати в вагонетку та транспортувати залізницею.

Свині слідкують за будь-яким гравцем, який тримає морквину, морква на паличці, картопля, або буряк, і перестає слідувати, якщо гравець рухається далі, ніж приблизно в 8 блоках від свині.

Коли в свиню потрапляє блискавка або потрапляє тризубом із чаром громовержець під час грози, вона перетворюється на зомбі-свинозомбі. Якщо свиня була оснащена сідлом, сідло втрачається, а змонтований гравець викидається.

Розмноження[]

Свиней можна розводити за допомогою моркви, картоплі та буряка. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде виростити знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Щоб поросята дозріли, потрібно щонайменше один повний «день» Minecraft (20 хвилин). Зовнішній вигляд поросята приблизно схожий на дорослу свиню, має голову однакових розмірів, але помітно менші тіла. Поросята залишаються біля батьків, поки вони не дозріють, хоча батьки не можуть захистити їх від шкоди.

Годування дитячої свині скорочує залишок часу на дозрівання її на 10% за кожен харчовий продукт.

Їзда на свині[]

Див. також: Сідло
DJF

Гравець, який намагається погнати свиню.

Dinnerbone-twitter Я поїхав з морквою, і майбутнє перевезення свинарства прибуло… це майбутнє пахне смішно :(
Dinnerbone оголошує їздову свиню[1]

Осаджені свині керуються морквою на паличці. Вони починаються повільно, але закінчуються 5,20 м/с. Свиней можна контролювати за допомогою моркви та палички з високою водою в 1 блок, але глибша вода змушує гравця зійти. Використання моркви на паличці під час їзди свині займає від моркви та палички 7 міцності. Пошкодження приймає та частина, яку вдарили; падіння шкоди завдає свиня. Падіння не спричиняє відбиття та зменшення швидкості руху.

Звуки[]

Звук Підзаголовок Ідентифікатор простору імен Ідентифікатор підзаголовка Джерело Крок Обсяг Відстань ослаблення
Хрюкання entity.pig.ambient subtitles.entity.pig.ambient ? ? ? 16
Нанесення шкоди entity.pig.hurt subtitles.entity.pig.hurt ? ? ? 16
Смерть entity.pig.death subtitles.entity.pig.death ? ? ? 16
Ходіння entity.pig.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16
Поміщення сідла entity.pig.saddle subtitles.entity.pig.saddle ? ? ? 16

Значення даних[]

У свиней пов’язані дані сутности, що містять різні властивості моба.

  • Значення сутності
    • Теги, загальні для всіх мобів
    • Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
    •  Saddle: 1 або 0 (true/false) - правда, якщо на свині є сідло.

Досягнення[]

Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-plain-rawРомантичний вечірРозмножте пару тваринСільське господарствоhusbandry/breed_an_animal

Історія[]

Clock JE3
Цей розділ потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст розділу згідно з останніми версіями Minecraft.
Java Edition Classic
20 серпня 2009 рокуPig (pre-release) Свині представлені на The Word of Notch.
0.24_SURVIVAL_TESTPig JE1 Додані свині.
Коли вперше створили свиней, Нотч змішав довжину та висоту розмірів тіла, і він виявив результат достатньо забавним, щоб перетворитись на унікального моба.[2]
0.25 SURVIVAL TESTЗараз свині скидають 0–2 коричневих грибів і при вбитті присуджують гравцеві 10 очок.
Java Edition Indev
20100219Зараз свині скидають 0–2 сирі свинини замість грибів після смерті.
Java Edition Infdev
20100625-2Saddled Pig JE1 Зараз додані сідла разом із можливістю катання свиней.
Java Edition Alpha
v1.0.4Тепер додана анімація для сидіння свиней.
v1.0.17Свиней тепер додано в мережеву гру.
Java Edition Beta
1.5Зараз досягнуто досягнення для відведення свині зі скелі.
Свині, уражені блискавкою, тепер перетворюються на зомбі-свинолюдина.[3]
Свині, які вмирають від підпалу, тепер дропают смажені свинини.
1.8Pre-releasePig JE2 BE1 Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич.[4][5]
Saddled Pig JE2 BE1 Тепер текстура осідланих свиней була змінена.
Додана нова система ШІ для пасивних мобів; зараз свині тікають при нападі.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Зараз свиней можна розводити пшеницею.
Beta 1.9 Prerelease 338px Додано поросят. Їх можна їздити, як дорослих свиней із сідлом.
1.2.112w06aПеред цим оновленням усі спавнери монстрів, знайдені у мультиплеєрі, мали в собі модель свиней замість того, що вони насправді заспавнились, за винятком печерного павука.
12w07aЗараз у свиней є новий ШІ.
1.2.4Зараз більше не можна їздити на поросят дитячих свиней. Клацання правою клавішею сідла нічого не робить.
1.3.112w25aЗараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2.
1.4.212w36aСвині тепер скидають сідла після смерті, тільки якщо вони осідлані.
Додана морква на паличці до прямих осідланих свиней.
Свиней тепер можна розводити тільки з морквою, а не з пшеницею, і слідкує за гравцем лише в тому випадку, якщо вони тримають моркву або морквину на паличці.
12w37aСвині тепер можуть стрибати, коли їдуть.
Свині зараз "їдять" моркву за проміжок часу, що показано стійкістю на моркві на паличці.
Зараз більше не потрібно тримати моркву на палиці в руці гравця, поки свиня відчуває швидкість.
12w38aУ свиней тепер новий ступінчастий звук.
1.6.113w16aСвині тепер показують смугу здоров'я на мобі під час їзди.
1.814w02aЗростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви.
1.915w31aСвиней тепер, крім моркви, можна вести і розводити з картоплею та буряком.
16w05bДовговічність моркви на палиці тепер вже не знижується лише катанням на свині, лише за допомогою прискорення швидкості.
1.1418w43aPig Baby Pig Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінено.
Saddled Pig Тепер текстура осідланих свиней була змінена.
1.1519w37a5% свиней тепер будуть спавнити дітей.
1.1620w06aДитячі свині тепер стануть дитячим зомбі-свинолюдиною після удару блискавки.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Pig JE2 BE1 Додано свиней, але вони не можуть спавнитися природним шляхом, якщо гравець не зламає та не редагує інвентар.
0.2.1Зараз свині спавнятся природним шляхом.
0.8.0?Файл:Baby Pig JE1.png Додані дитячі свині.
Зараз свиней можна розводити з морквою, картоплею або буряком.
У свиней тепер новий моб ШІ.
0.12.1?Свині перетворюються у зомбі-свинолюдей, якщо в них вдарить блискавка.
0.14.0build 1Зомбі-наїзники з немовлятами тепер перевіряють, чи є свині, які знаходяться поблизу, перш ніж атакувати гравця.
Свині вже не спавнятся у сніжному тундрі та його біомах.
0.15.0build 1Saddled Pig JE2 BE1 Додано катання на свинях та нову клавішу "Boost" Interact.
Дитячі висушні тепер можуть кататися на свинеях.
0.16.2Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2.
Bedrock Edition
?У свиней більше немає 5% шансів спавнитися вже в режимі розведення.
1.10.0beta 1.10.0.3Pig Baby Pig Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені.
Saddled Pig Тепер текстура осідланих свиней була змінена.
1.11.0beta 1.11.0.1Зараз свині спавнятся в деревеньских м'ясних будинках.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Pig JE1 Додані свині.
TU5Pig JE2 BE1 Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич.
Свині тікають при нападі.
TU7Файл:Baby Pig JE1.png Додані дитячі свині.
Зараз свиней можна розводити пшеницею.
TU141.04Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2.
Saddled Pig JE2 BE1 Морква додається на паличці для прямих осідланих свиней.
Свині тепер дропают сідла, коли їх вбивають (якщо вони оснащені одним).
Дитячих свиней тепер можна заспавнити шляхом використання Лівий тригер/L2/ZL на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця вилику.
TU31CU191.22Patch 3Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви.
PlayStation 4 Edition
1.90Pig Baby Pig Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені.
Saddled Pig Тепер текстура осідланих свиней була змінена.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Pig JE2 BE1 Файл:Baby Pig JE1.png Додані свині.

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Свиня», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

Player on saddled pig in a minecart

Якщо гравець їде з осідланою свинею в вагонетку, мінна карта отримує прискорення швидкості.

  • У Minecraft Earth існує каламутний варіант свиней.
  • Свині — це найстаріший існуючий пасивний моб у грі.
  • Осідлані свині в вагонетці поводяться дивно:
    • Якщо гравець виганяє свиню та використовує протилежні елементи керування для спрямування, швидкість шахти збільшується до тієї ж швидкості, що і вагонетка, що рухається по електричним коліям.
    • Вагонетка, проїдена чи ні, не зупиняється, якщо не потрапив у блок. Інші об'єкти та рейки, що не працюють на електроприводі, лише сповільнить її до мінімальної швидкості.
    • Якщо гравець сидить на осідланій свині в вагонетці, яка не знаходиться на трасі, вагонетку можна вести, як автомобіль (хоча це дуже повільно).
  • Вихід із гри під час відсторонення верхової свині призводить до того, що свиня рухається завжди з підвищеною швидкістю. ‌[Лише у Bedrock Edition]
  • Виконавець дому-музики deadmau5 випустив пісню під назвою "Зайди в кошик, свиню" (пізніше названий "Fn Pig"). Це пряме посилання на "Minecraft".
  • Коли їх ведуть з морквою, свині, здається, «забувають» свої навички прокладання маршруту: вони часто застрягають на протилежному боці блоку, а не гуляють навколо нього, і можуть сліпо ходити з уступів або в вогонь.
  • Гравець може подорожувати через простір з висотою 1 блока, катаючись на свині.
  • Коли Notch проектував свиню, він випадково змішав деякі розміри. Це створило те, що зараз відомо як кріпер.

Галерея[]

В інших Медіа[]

Примітки[]

Advertisement