Minecraft Wiki
Advertisement

Рівень дозволу використовується для опису дозволів гравця або виконавця команди.

Наприклад, у Bedrock Edition, /setmaxplayers не може бути виконано у командному блоці, оскільки ця команда вимагає від виконавця дозволу рівня 3, а командні блоки мають рівень дозволу лише 1.

Ефект[]

Рівні є інкрементними, тобто рівень n + 1 дозволяє все, що дозволяє рівень n.

Java Edition[]

Рівень 1 (модератор)
Гравець може обійти захист спавну.
Рівень 2 (геймдиректор)
Гравець або виконавець може використовувати більше команд, а гравець може використовувати командні блоки.
Рівень 3 (адміністратор)
Гравець або виконавець може використовувати команди, пов’язані з керуванням багатокористувацького режиму.
Рівень 4 (власник)
Гравець або виконавець може використовувати всі команди, включно з командами, пов’язаними з керуванням сервером.

Bedrock Edition[]

На різних рівнях гравець може використовувати відповідну команду. Усі рівні успадковують команди з попередніх рівнів.

Означення[]

Java Edition[]

У Java Edition, рівень дозволів може бути 0 (всі), 1 (модератор), 2 (геймдиректор), 3 (адміністратор) і 4 (власник).

  • Командний блок або вагонетка з командним блоком має рівень дозволу 2.
  • Консоль сервера має рівень дозволів 4.
  • Функція має рівень дозволу 2 (але його можна змінити в server.properties).
  • Для гравця:
    • Якщо гравець є оператором на виділеному сервері, його рівень дозволу вказується у файлі ops, а значення за замовчуванням — у файлі server.properties.
    • Якщо гравець перебуває в однокористувацькому світі або є власником локального світу, а чити увімкнено, рівень дозволу — 4.
    • Якщо гравець перебуває у світі локальної мережі, де дозволені чити, рівень дозволу — 4.
    • В іншому випадку рівень дозволів дорівнює 0.[потребує перевірки]

Bedrock Edition[]

У Bedrock Edition, рівень дозволу може бути 0 (Будь-який / Звичайний), 1 (Керівник гри / Оператор), 2 (Адміністратор / Хост), 3 (Хост / Автоматизація), і 4 (Власник / Адміністратор). (Перші імена в дужках взято та перекладено з офіційної документації, а другі — з налагоджувальної інформації BDS)

  • Командний блок або вагонетка з командним блоком має рівень дозволу 1.
  • Консоль сервера має рівень доступу 4.
  • Функція, так само як і скрипт у аддонах, має рівень дозволу 1.
  • Для гравця:
    • Якщо на виділеному сервері для гравця ввімкнено опцію «Команди оператора» у вікні «Дозволи для гравців», рівень дозволу гравця за замовчуванням дорівнює 1 (який можна змінити у server.properties).
    • Якщо в однокористувацькому світі або світі локальної мережі опція «Команди оператора» гравця ввімкнена на екрані «Дозволи для гравців», рівень дозволу — 3.
    • В іншому випадку рівень дозволів гравця дорівнює 0.[потребує перевірки]

Зверніть увагу, що рівень дозволів відрізняється від рівня на екрані меню паузи та на екрані «Дозволи для гравців» у Bedrock Edition, який включає в себе Відвідувач/Учасник/Оператор/Особливий. Однак, оператор в однокористувацькому світі завжди має рівень доступу до команд 3, тому що у нього ввімкнено Команди оператора. Аналогічно, відвідувачі та учасники мають рівень дозволу 0.

Історія[]

Цей розділ необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Java Edition
1.14.4Pre-Release 4Додано параметр function-permission-level, який визначає, який рівень дозволу мають функції.

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Permission level», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Див. також[]

Advertisement