Тип |
Блок |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Висвітлення |
? |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
3.5 |
Міцність |
3.5 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так(64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
Ні |
Дроп |
Так, цей же блок |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Роздавач (англ. Dispenser) — це блок зберігання, який може стріляти снарядами, використовувати певні предмети чи інструменти, або розміщувати певні блоки, рідини чи сутності за допомогою сигналу редстоуну.
Отримання[]
Роздавач можна добути за допомогою кайла, у цьому випадку він випаде сам та викине весь свій вміст. Якщо видобути без кайла — роздавач викидає лише свій вміст.
Блок | Роздавач | |
---|---|---|
Міцність | 3,5 | |
Інструмент | ||
Час руйнування[note 1] | ||
Рука | 17,5 | |
Дерев’яне | 2,65 | |
Кам’яне | 1,35 | |
Залізне | 0,9 | |
Діамантове | 0,7 | |
Незеритове | 0,6 | |
Золоте | 0,45 |
- ↑ Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.
Майстрування[]
Для створення роздавача потрібний верстак на якому треба викласти 7 кругляка, 1 лук та 1 пилинка червоного каменю.
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Кругляк + Лук + |
Природне походження[]
В кожному храмі джунглів природно генеруються два роздавачі.
Використання[]
Роздавач можна використовувати як контейнер, а також як компонент редстоун механізму, який викидає предмети, коли його активовано, з результатами, що відрізняються залежно від викинутого предмета. Наприклад, пастка яка знаходиться в храмі джунглів включає стріли всередині роздавача, який стріляє ними, коли активується.
Щоб розмістити роздавач, використовуйте його, вказуючи на поверхню, що прилягає до місця, яке він має займати. Роздавач можна розташувати так, щоб його вихід був спрямований у будь-якому напрямку, в тому числі вгору або вниз. Розміщений роздавач обернений в місце розташування гравця, який його розміщує.
Роздавач не можна пересувати за допомогою поршнів[Лише у Java Edition].
Контейнер[]
Роздавач має 9 слотів інвентарю.
Щоб відкрити графічний інтерфейс роздавача, скористайтеся елементом керування Використати предмет. Щоб переміщувати предмети між інвентарем роздавача та інвентарем гравця або гарячою панеллю, коли відкритий графічний інтерфейс роздавача, перетягніть елементи або клацніть їх, утримуючи клавішу ⇧ Shift. Щоб вийти з графічного інтерфейсу роздавача, скористайтеся елементом керування Esc.
Роздавач можна «заблокувати», встановивши ярлик роздавача Lock
. Якщо тег роздавача Lock
не порожній, до роздавача не можуть отримати доступ окрім гравців, які тримають предмет із назвою, яка збігається з назвою Lock
тегу. Тег роздавача Lock
можна встановити або скасувати за допомогою команди даних. Наприклад, заблокувати дозатор на (0,64,0), та лише гравці, які тримають предмет під назвою «Мій ключ», мали доступ до роздавача, скористайтеся data merge block 0 64 0 {Lock:"Мій ключ"}
.
Редстоун компонент[]
Роздавач можна використовувати для випадкового викидання його вмісту (наприклад, обрання команди, яка буде першою ходити в залежності від кольору кераміки).
Активація.[]
Роздавач — це механізм із червоного каменю, який можна активувати:
- суміжний компонент активної потужності: наприклад, смолоскип з редстоуну (за винятком того, що смолоскип з червоного каменю не активує дозатор, до якого він прикріплений), блок з червоного каменю, датчик денного світла тощо;
- сусідній енергонепроникний блок (наприклад, блок із активним смолоскипом з червоного каменю під ним);
- повторювач заживлений редстоуну або компаратор червоного каменю, звернений до роздавача;
- пил червоного каменю, налаштований так, щоб вказувати на дозатор, або на його верхню частину, або на безнаправлений «хрест» поруч із ним; дозатор не активується сусіднім пилом червоного каменю, який налаштований вказувати в іншому напрямку.
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Dispenser», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).