Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Висвітлення |
Так, 13 (коли активний) |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
3,5 |
Міцність |
3,5 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява |
Indev 20100219 |
Значення даних |
|
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Піч (англ. Furnace) — спеціальний блок, доступний, починаючи з Indev. Її інтерфейс включає в себе два вступних слоти зліва, індикатори роботи і вступний слот праворуч. Піч служить для плавлення деяких руд або приготування їжі. Для цього потрібно розмістити у неї блок руди або сиру їжу (у верхній слот зліва) і паливо (у нижній слот зліва). Також використовується у якості двигуна для вагонетки з піччю.
Для швидкого зруйнування пічі потрібне кайло. При зруйнуванні усі предмети, які були у пічі, випадають на ґрунт, як і сама піч. Якщо піч зруйнувати, коли йде процес переплавлення, процес переплавлення зупиниться миттєво, а усі предмети, що знаходилися у пічі (окрім палива, що витрачалося) з пічі також випадуть.
Отримання[]
Блок | Піч | |
---|---|---|
Міцність | 3,5 | |
Інструмент | ||
Час руйнування[note 1] | ||
Рука | 17,5 | |
Дерев’яне | 2,65 | |
Кам’яне | 1,35 | |
Залізне | 0,9 | |
Діамантове | 0,7 | |
Незеритове | 0,6 | |
Золоте | 0,45 |
- ↑ Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.
Майстрування[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Кругляк або Чорнокамінь |
Інгредієнт майстрування[]
Інгредієнти | Процес | Назва |
---|---|---|
Піч + Вагонетка |
Вагонетка з піччю | |
Будь-яка колода + Піч |
Коптильня | |
Залізний злиток + Піч + Гладкий камінь |
Плавильна піч |
Рецепти плавлення[]
Підключення завантажувальної воронки[]
Завантажувальна воронка, що підключена до верху пічі, завантажує речі в слот для сировини, до боку — в слот для палива, розміщена знизу воронка збирає переплавлені речі.
Як будівельний матеріал[]
Міцність блоку пічі дуже висока, в порівнянні з іншими блоками. Однак для створення пічі потрібно витратити 8 блоків кругляку, що робить її використання у якості будівельного матеріалу дуже дорогим та неефективним. Також піч досить легко руйнується за допомогою динаміту, в порівнянні з блоками каменю або кругляка. Пічі, як будівельник матеріал, частіше всього використовується для створення тротуарів, доріжок, підлогів, оскільки верхня частина пічі має незвичайну текстуру і дуже схожа на «плитку». При цьому можна плавити в таких пічках речі.
Поради і трюки[]
- 8 штук вугілля у якості паливо можуть переплавити 64 речі далі за якістю палива йдуть дошки, 43 дошки можуть переплавити 64.5 блока. Якщо ви хочете плавити блоки з мінімальними втратами — завантажте у якості палива 44 дощок, вийміть перші два переплавлених блоку і поставте 2 ще не переплавлених блоки.
- Якщо у вас є доступна версія до ламінарії, ефективним паливом може бути блоки сушеної ламінарії. Один такий блок може переплавити 20 предметів. При цьому потрібно врахувати, що для отримання кожного блоку потрібно висушити у пічі дев’ять одиниць ламінарії. Наприклад, якщо використовувати виключно ламінарію як паливо для сушки самої ламінарії, на переплавку 20 блоків (180 предметів) сушеної ламінарії потрібно витратити 9 блоків, відповідно, корисний вихід буде вже дорівнювати 11 блокам з 20. Переваги цього способу особливо це проявляється при розташуванні житла у океану.
- Єдиним непоновлювальним (і найміцнішим) видом палива є відро лави.
- Одне відро з лавою може переплавити 100 блоків. Максимальне кількість блоків, яке може бути розміщено у пічі для переплавлення — 64. Враховуючи те, що переплавлення одного предмета триває 10 секунд, щоб збільшити ефективність використання відра лави, поставте у піч 64 блока для переплавлення, потім, через 6 хвилин, вийміть з печі 36 переплавлених блоків і поставте в неї 36 не переплавлених. Якщо у Вас немає часу постійно знаходитись у печі, щоб виймати готовий продукт і ставити сировину — можна за допомогою 3 воронок і 3 скринь автоматизувати цей процес.
- Печі одночасно можуть використовуватись для освітлення простору, якщо у вас багато колод, вугілля або відер з лавою (оскільки відра з лавою — найефективніший спосіб).
- Якщо покласти у піч плавитись щось, а після цього вийти з гри, то пр заході у гру процес плавлення буде в тому ж стані, що і до виходу. Тому немає сенсу, наприклад, вийти з гри і лягти спати, очікуючи, що вранці переплавлення буде закінчено.
- На піч можна ставити іншу піч для економії простору. Ними можна взагалі створити стіни свого дому. З них можна зробити і підлогу, однак для спостереження за зовнішнім світлом кожен рядок пічів естетичніше всього чергувати поруч блоків скла.
- Перейменувавши блок печі на ковадлі, можна змінити назву в інтерфейсі.
Звуки[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.37 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | jump | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.22 | 1.0 |
Значення[]
Нумерація даних[]
Байти | Значення |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Трьох-байтовое поле, що зберігає значення від 2 до 5:
Неприпустиме значення за замовчуванням: 2. |
0x8 | Не використовується. |
Стан блоку[]
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
Опис |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | Напрямок лицьової частини печі. Напрямок, протилежний напрямку, в який дивиться гравець під час розміщення печі. |
lit | false | false true | Якщо піч розтоплена. |
Назва | Біти метаданих |
Значення за замовчуванням |
Допустимі значення | Значення для бітів метаданих |
Опис |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | Напрямок лицьової частини печі.
|
0 1 | 0 1 | Невикористовуваний |
ID блоку[]
Блок | Назва | Цифровий ID |
---|---|---|
Піч | furnace
|
61 |
Палаюча піч | lit_furnace
|
62 |
NBT данні[]
- NBT дані сутности
- id:
Furnace
- BurnTime: Число тактів до повної переробки палива.
- CookTime: Час (в тактах), за яке переплавляється предмет. При значенні 200 (10 секунд) процес переплавки завершується.
- CookTimeTotal: Кількість тактів до закінчення переплавки.
- CustomName: Опціонально. Виводить назву печі, яке буде відображатися в графічному інтерфейсі печі.
- Lock: Опціонально. Блокує піч.
- Items: Предмети, що містяться в печі.
- : Предмет в печі, включаючи номер слота:
Слот 0: переплавляти предмети.
Слот 1: Предмети, використовувані як паливо.
Слот 2: Кінцевий продукт.
- : Предмет в печі, включаючи номер слота:
- id:
Досягнення[]
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Коваль | Виплавте залізний злиток | Покращення обладнання | Отримайте залізний зливок у ваш інвентар. | story/smelt_iron |
Історія[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100129 | До додання печі гра починалася з паливом у інвентарі. Щоб розплавити руди, потрібно викинути кілька штук, а потім підпалити їх запальничкою. Це був єдиний спосіб отримання злитків. | |||
20100219 | Піч додана до гри. | ||||
20100223 | Кругляк − перший доступний для переплавлення предмет, у печі перетворюється у камінь. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100320 | Печі стали цілком функціональними. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.14 | Печі тепер використовуються для виготовлення вагонеток з піччю. | ||||
1.2.0 | ? | Поставлені печі розміщуються лицевою стороною до гравця, на відміну від попередніх версій.[1] | |||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Тепер текстура верхньої частини печі має вигляд кругляка. Раніше використовувалася текстура каменю. | ||||
1.8 | Тепер печі стало можливим знайти в кузні в села. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Печі руйнуються швидше. | |||
1.2.4 | Кішки будуть намагатися сидіти на працюючих печах, роблячи їх невикористаними. Це зроблено лише для того, щоб дратувати гравця. | ||||
1.2.5 | 1.2.5-pre | Затискання клавіші ⇧ Shift дозволяє простіше заповнювати печі. | |||
1.3.1 | 12w18a | З'явилася можливість використовувати дерев'яні інструменти як паливо для печі. | |||
12w22a | Плавлення руд у печі дає гравцю досвід. | ||||
Використання у якості палива відра лави повертає гравцю порожнє відро. | |||||
1.4.2 | 12w39a | Раніше печі освітлювали усі блоки навколо себе, тепер ж освітлюються тільки простір перед печем (Зображення, що показує різницю). Рівень освітлення прирівняний до 13, але світло виходить тільки від передньої частини печі. | |||
1.4.6 | 12w49a | Під час присідання (⇧ Shift) гравець може розміщувати блоки і такі предмети, як червоний камінь, повторювачі і важілі безпосередньо на печі. | |||
1.5 | 13w02a | Тепер печі, перейменовані на ковадлі, будуть відображати нове ім'я у вікні плавлення. | |||
1.8 | 14w02a | Коли у печі закінчується паливо, процес плавлення на скасовується, як раніше, а зупиняється. | |||
14w04a | Когда в печи кончается топливо, процесс плавки изменяет скорость плавки. | ||||
14w26a | Тепер у слоті палива можна покласти тільки паливо або одинарне порожнє відро. | ||||
1.9 | 15w43a | Тепер печі генеруються в іглу. | |||
15w49a | Тепер блок активованої печі неможливо отримати у інвентарі. | ||||
15w50a | Додані звуки для печі. | ||||
1.16 | 20w17a | При руйнуванні печі тепер випадає досвід за плавлення речей, які там були. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.2 | Печі додані до гри. | ||||
0.9.0 | build 1 | Тепер печі стало можливим знайти в кузні в селі. | |||
0.11.0 | build 3 | Піч тепер дропає одну стопку кожного предмету замість їх розділення. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | Печі додані до гри. |
TU12 | Кішки будуть намагатися сидіти на працюючих печах, роблячи їх невикористаними. Це зроблено лише для того, щоб дратувати гравця. | ||||
TU14 | 1.04 | З'явилася можливість використовувати дерев'яні інструменти як паливо для печі. | |||
Використання у якості палива відро лави повертається гравцю порожнє відро. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Процес плавлення піде у зворотний бік з подвоєною швидкістю, якщо в печі закінчиться паливо. | |
У слоті палива в печі може залишатися тільки паливо, яке одне порожнє відро. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Furnace», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Якщо під час пересуванні на вагонетці зайти у інвентар печі, і зайти у інтерфейс блоку, гравець автоматично вийде з нього