Пустельний колодязь (англ. Desert Well) — це споруда з пісковика.
Генерація[]
Пустельні колодязі утворюються в біомах пустелі. Вони мають 1⁄1000[Лише у JE] або 1⁄500[Лише у BE] шанс бути згенерованими в будь-якому шматку пустелі. Навколо кактуса може створитися колодязь. Колодязь вважається природним об’єктом, а не структурою, тому він створюється з вимкненою опцією «Створення структур».[1]
Будівництво[]
Пустельні колодязі побудовані з пісковикових блоків і плит з джерелом води всередині. Під джерелом води є кілька блоків підозрілого піску, які можна розчищати за допомогою щітки, щоб отримати різні предмети.
Здобич[]
У Java Edition, Кожен підозрілий пісок з пустельного колодязя містить 1 стака предметів, з наступним розподілом:
Item | Stack Size [FN 1] | Weight [FN 2] | Chance [FN 3] | Avg. per chest [FN 4] |
Avg. # chests to search [FN 5] |
---|---|---|---|---|---|
Палиця | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Підозріла юшка[FN 6] | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Смарагд | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Цеглина | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
У Bedrock Edition, Кожен підозрілий пісок з пустельного колодязя містить 1 стака предметів, з наступним розподілом:
Item | Stack Size [FN 1] | Weight [FN 2] | Chance [FN 3] | Avg. per chest [FN 4] |
Avg. # chests to search [FN 5] |
---|---|---|---|---|---|
Палиця | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Підозріла юшка[FN 6] | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Смарагд | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Цеглина | 1 | 1⁄8 | 12.5% | 0.125 | 8.0 |
Значення даних[]
ID[]
Налаштована функція | Ідентифікатор |
---|---|
[Ім'я не відображається] | desert_well |
Функція | Ідентифікатор |
---|---|
[Ім'я не відображається] | desert_well_feature |
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Додано пустельні колодязі. | |||
1.20 (Експериментальний) | 23w07a | Пустельні колодязі тепер містять пісок і підозрілий пісок під своєю водою. | |||
Підозрілий пісок може містити гончарний черепок, цеглину, палицю, підозрілу юшку і смарагд. | |||||
1.20 | 23w12a | Змінено здобич підозрілого піску в пустельному колодязі. | |||
Гончарні черепки «Варильник» тепер з’являються в пустельному колодязі з ймовірністю 1/4. | |||||
Імовірність того, що гончарний черепок «Руки догори» з’явиться у пустельному колодязі, тепер становить 1/4, а ймовірність появи інших предметів у пустельному колодязі тепер становить 1/8. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | build 1 | Пустельні колодязі мали бути додані в цій версії, але вони взагалі не генерувалися.[2] | |||
v0.11.0 | build 1 | Пустельні колодязі тепер генерують за призначенням. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.18.0 | ? | Пустельні колодязі тепер можуть генерувати на місцевості вище Y=128. | |||
1.20.0 (Експериментальний) | beta 1.19.70.23 | Пустельні колодязі тепер мають під водою підозрілий пісок. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Додано пустельні колодязі. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Desert well», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Пустельні колодязі є однією з п’яти згенерованих структур, які не мають скрині зі здобиччю (інші — хатина відьми, копалини, незер копалини і підводна фортеця). Вони також є єдиною окремою структурою, яка призначена для утримання води (не плутати з заболоченою структурою).
Галерея[]
Див. також[]
Примітки[]
- ↑ MC-143151
- ↑ «Pocket Edition 0.9.0 Snapshot. Biggest update ever!» (архів) – Mojang.com, 9 червня 2014 року.
Помилка цитування: Теги <ref>
існують для групи під назвою «FN», але не знайдено відповідного тегу <references group="FN"/>