Пригодницький режим (англ. Adventure), раніше відомий як Dungeons and Levers — це ігровий режим, призначений для творців карт на проходження, що обмежує ігровий процес, щоб уникнути псування карт на проходження або гріферства на серверах. У цьому режимі неможливо руйнувати і встановлювати блоки, однак гравці як і раніше можуть взаємодіяти з мобами і предметами крафта.
Незважаючи на те що в Minecraft можливо пограти в «звичайне» виживання, в режимі пригоди це досить важко реалізувати. Дуже багато часу витрачається на збір продуктів харчування для поповнення голоду. Це пов'язано з тим, що гравці не мають можливості негайно збирати блоки і не встигають побудувати укриття, щоб перечекати першу ніч. З цієї причини, дуже важливо для гравців якнайшвидше знайти села NPC або будь-які інші структури, які захищають від нападів ворожих мобів.
Зміни[]
- Майже всі блоки не можуть бути знищені за допомогою руки, для цього потрібні відповідні інструменти.
- Дозволено взаємодіяти з механізмами, а також торгувати.
- Сумісність з багатокористувацької грою.
- Використання Modding API.
Зміни с версії 1.8[]
У попередній версії 14w02a режим пригоди зазнав значних змін:
- Неможливо руйнувати або встановлювати блоки, навіть використовуючи необхідні для цього інструменти (проте, можна взаємодіяти з об'єктами).
- У творців карт тепер з'явилася можливість, використовуючи командні консолі, видати гравцеві інструменти, які можуть знищувати тільки певні блоки. Таким чином, можна видати блоки, які можуть бути встановлені тільки на певні блоки.
- У версії 14w05a був доданий бар'єр.
Використання і поради для пригодницького режиму[]
- Ви можете використовувати цей режим, як корисний спосіб захистити ваш сервер від гріферства, оскільки блок не може бути зламаний рукою, але може бути зламаний за допомогою відповідних інструментів.
- Через можливість руйнувати блоки за допомогою інструментів, бажано встановити плагін захисту.
- Пригодницький режим може бути використаний для створення карт на проходження. Якщо ви хочете, щоб ваші гравці отримали інструмент в певний момент часу, використовуйте команду в командному блоці
/give @p (або @a для всіх гравців) <ID предмета>
. - Можна включити чіти або бонусний скриню, так як в ньому можна знайти інструменти.
Предмети[]
Тут показаний список блоків і предметів, які можна добути ( 'актуально для версій, які вийшли до 1.8' ).
- Будь-який інструмент
- Всі рослини, Гриби (беручи до уваги високої трави).
- Маяк
- Кнопка, Натяжний датчик, Важіль
- Килим
- Горщик для квітів
- Скло і Забарвлене стекло
- Скляна панель і Забарвлена скляна панель
- Світлокамінь
- Голова
- Лід і Щільний лёд
- Драбина
- Сніг (шар) (для видобутку сніжок необхідна лопата)
- Картина і Рамка
- Рейки
- Червона пилюка, Червоний смолоскип, Червоний повторювач і Компаратор
- Лампа
- Ліани (для видобутку потрібні ножиці.)
- Листя
- Сокира
- Книжкова шафа
- Скриня
- Верстак
- Датчик денного світла
- Хвіртка
- Величезні гриби
- Світильник Джека
- Музичний блок
- Програвач
- Гарбуз
- Табличка
- Скриня-пастка
- Паркан
- Колода
- Дошки
- Дерев'яна натискна плита
- Дерев'яна плита
- Дерев'яні сходи
- Дерев'яні двері
- Дерев'яний люк
- Кайло
- Всі дорогоцінні блоки
- Ковадло
- Цегляний блок
- Кругляк
- Стіна з кругляку
- Роздавальник
- Викидач
- Стіл зачарування
- Ендер-скриня
- Піч
- Теракота і її пофарбовані версії.
- Воронка
- Залізна решітка
- Залізні двері
- Спавнер мобів
- Пекельна цегла
- Пекельний паркан
- Недерев'яні плити
- Недерев'яні сходи
- Обсидіан
- Руди (Дерев'яна кирка здатна зруйнувати блоки, але вкрай неефективна.)
- Пісковик (всі варіації)
- Камінь
- Кам'яна цегла
- Важка и кам'яна натискні плити
- Лопата
- Ножиці
- Особливі
- Кактус (Не може бути знищений безпосередньо, але може бути видалений шляхом розміщення блоку поруч з ним або руйнуванням піску під ним.)
- Торт (Не може бути знищений безпосередньо, але може бути видалений при поїданні або руйнуванні нижнього блоку.)
- Вогонь (Може бути погашений інструментом, використовуваним для видобутку блоку, на якому горить вогонь або знищений при руйнуванні нижнього блоку. Також можна загасити вогонь відром води.)
- Динаміт (Не може бути знищений безпосередньо, але може бути здетонували. Гравець повинен бути обережний в разі, якщо цінні предмети знаходяться поруч з дінамітом.)
- Незнищуване, але використовувані предмети
- Ліжко
- Сніп сіна
- Поршень и Липкий поршень
- Губка
- Корінна порода
Історія[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 июля 2010 | Режим пригоди, раніше відомий як 'Dungeons and Levers' , був анонсований Нотчем.[1] Нотч натякнув на чотири ігрових функції в режимі пригоди. [2] | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w22a | Був доданий режим пригоди. Активувати можна тільки командами gamemode 2 или gamemode adventure . В цьому режимі спочатку не можна було руйнувати або ставити блоки. Можливо використовувати сітку крафта 2x2 в інвентарі і сітку крафта верстата 3x3. Гравець може взаємодіяти з блоками, які мають інтерфейс: скрині, роздавальники, верстаки, печі і варильні стійки. Гравець також може переходити через портали, але не може активувати їх; Кресало використовується тільки для активації ТНТ. | |||
1.4.2 | 12w34a | Блоки тепер можна встановлювати. | |||
Руйнувати блоки можна, але тільки відповідним для цього інструментом.[3] | |||||
1.8 | 14w02a | Знову відсутня можливість руйнувати або встановлювати блоки безпосередньо (виняток: речі з тегом «CanDestroy» можуть ламати перераховані в ньому блоки). | |||
14w06a | Блоки з тегом «CanPlaceOn» можна встановлювати на перераховані в ньому блоки.[4] | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Режим Пригоди доданий в гру. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | Доданий режим Пригоди. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Adventure», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).