Предмети, разом з блоками і сутностями, складають всі елементи, які можливо використовувати в Minecraft. В інвентарі блоки представлені в 3D вигляді, в той час як предмети плоскі і мають невеликий рівень об'ємності, коли знаходяться в руках гравця, і з попередньої збірки 12w50a можуть бути викинуті або поміщені в рамку.
Типи предметів[]
- Матеріали — це предмети, які використовуються виключно для крафта (створення інших предметів чи блоків).
- Їжа потрібна для зменшення шкали голоду. Їжу можна добути, полюючи на свиней, корів, курей і зомбі, займаючись риболовлею, знаходячи гриби і роблячи з них тушковані гриби, вирощуючи пшеницю і готуючи з неї хліб, вирощуючи буряки, моркву і картоплю, торгуючи з сільськими жителями і так далі. Також їжу можна знайти в скринях (в скарбницях). Ще можна створити кілька видів їжі, такі, як торт або гарбузовий пиріг.
- Інструменти — предмети, що використовуються гравцем для взаємодії з навколишнім середовищем. Інструменти в основному використовуються для видалення блоків з більшою швидкістю, ніж це зроблять руки гравця, і для того, щоб витягувати сировину з деяких блоків. Певні інструменти також можуть бути використані для розведення вогню, лову риби, перенесення рідин або состріганіе вовни з вівців, також до інструментів відносяться годинник, компас, карта.
- Зброя збільшує шкоди, що завдається гравцем мобам або іншим гравцям.
- Броня захищає гравця від шкоди, крім удушення (наприклад, впав зверху блоком піску або ковадлом), горіння (в вогні або лаві), отруєння, утоплення, осушення і прямого попадання блискавок (крім належним чином зачарованої броні). Повний комплект броні включає шолом, нагрудник, наголінники і чоботи.
- Транспорт — це предмети, які допомагають гравцеві подорожувати в ігровому світі як по землі, так і по воді.
- Декорації — тип предметів, які не мають ніякого практичного застосування і служать для прикраси і створення естетики, наприклад, картини або стійка для броні.
- Насіння потрібні для посадки будь-яких видів культур. Деякі насіння досить складно знайти, наприклад, картопля і морква (вони є насінням для самих себе) можливо тільки знайти в селах або отримати в якості дропа з зомбі.
- Барвники — матеріали, які дозволяють фарбувати вівців, вовну, скло, теракоту, нашийники приручених вовків, шкіряну броню і зірочки.
- Зілля — предмети, які накладають позитивні або негативні ефекти гравцям і мобам. Зілля поділяються на три види: зілля, які можна пити, вибухові і осідающі зілля.
ID предметів
Загальна стаття: Нумерація данних/ID предметів
[редагувати]Історія[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 (25 грудня 2009) | Предмети додані в гру. | ||||
Java Edition | |||||
11 грудня 2012 | Dinnerbone завантажив зображення, яке демонструє лежащі на землі діаманти в 3D. Він також згадав, що всі предмети будуть виглядати так само, але тільки на графіку «Детальна».[1] | ||||
12 грудня 2012 | Mojang ззавантажила відеоролик, що демонструє нову можливість відображення предметів в 3D. | ||||
1.4.6 | 12w50a | На графіку «Детальна» випали речі відображаються в 3D. | |||
1.8 | 14w11a | На графіку «Швидка» випали речі не відображаються плоскими зверху і знизу, наприклад, як досвід. Іноді бувають помилки з освітленням. | |||
14w25a | Повністю перероблена система дропа на графіку «Швидка»: все відображається, як на графіку «Детальна», але випали речі не обертаються і не створюють тінь. |
Цікаві факти[]
- Предмет Зірка Незеру не можна підірвати.
- Деякі речі, наприклад, вагонетка, не складаються в стопку.
Див. також[]
- Блоки
- Нумерація даних