Здоров’я | |
---|---|
Обладунки | |
Класифікація |
Нежить |
Поведінка |
Ворожа |
Спавн |
Коли зомбі тоне в біомі: |
Сила атаки |
Ближній бій: |
Натуральне екіпірування |
|
Розмір |
У Java Edition: |
Потопельник[Лише у JE] або втопленик[Лише у BE] (англ. Drowned) — це поширений підводний різновид зомбі, який з’являється в океанах, річках і сталактитових печерах, або коли зомбі тоне. Зазвичай він атакує у ближньому бою, але також може бути озброєний тризубцем, який кидає. Він є єдиним джерелом тризубців і єдиним поновлюваним джерелом міді.
Спавн[]
Натуральна генерація[]
Потопельники з’являються природним чином при рівні освітлености 0 у всіх океанічних біомах, водних басейнах у біомі сталактитових печерах та річках. У річках та сталактитових печерах вони з’являються з більшою швидкістю, ніж в океанічних біомах.
У Java Edition, потопельники з’являються окремо всередині текучої води або джерелі води, висотою 2 блоки або вище (це може включати залиті водою блоки). В океанічних біомах потопельники з’являються при Y < 58, або принаймні на 6 блоці нижче рівня моря; це обмеження не стосується річок.
У Bedrock Edition, потопельники з’являються групами по 2–4 моба в текучій воді або джерелі будь-якої глибини, але вони з’являються з більшою швидкістю у воді висотою 2 блоки або вище.[потрібна додаткова інформація] Вони з’являються лише на поверхні, яка знаходиться на найвищому блоці, на якому можна спавнитись, у будь-якій координаті X, Z. Вони враховуються в ліміт контролю популяції монстрів, а також мають власний ліміт щільности — 5 в океанах і 2 в річках.
Потопельники мають шанс з’явитися з тризубцем або вудкою, а також іноді з мушлею навтилуса. У Java Edition, вони також мають невеликий шанс з’явитися, сидячи верхи на курці, створюючи потопленого курячого жокея. Це єдиний варіант зомбі в грі, який не може з’явитися природним чином з будь-якими обладунками. Єдиний спосіб, яким потопельник може з’явитися в обладунках, — це якщо він раніше був зомбі в обладунках. Їхні очі випромінюють ефект світіння, але без будь-якого рівня освітлености.
Підводні руїни[]
Потопельники з’являються під час генерації певних структур підводних руїн. Ці потопельники не зникають природним чином, якщо світ не налаштований на мирний рівень складности.
Перетворення[]
Якщо голову зомбі (не ноги) занурити у воду на 30 секунд безперервно, він починає процес перетворення на потопельника. Його починає трясти, подібно до ефекту, який спостерігається під час лікування зомбоселянина. На цьому етапі процес не можна зупинити, і через 15 секунд зомбі перетворюється на потопельника. Потопельник з’являється з повним здоров’ям, навіть якщо попередній зомбі був пошкодженим.
Лише у Bedrock Edition, предмет, який тримає або носить зомбі, коли він тоне, незалежно від того, чи був він підібраний, чи з’явився природним шляхом, має 100% коефіцієнт випадіння, що включає випадання будь-якого природно згенероване екіпірування з повною міцністю.
Тільки звичайні зомбі можуть перетворюватись, тоді як зомбоселяни та зомбовані піґліни — не можуть. Для висушня вони спочатку перетворюються на звичайного зомбі, а потім звичайним чином на потопельника. Зомбі, який перетворився з висушня, також завжди має повне здоров’я, навіть якщо він перетворився з пошкодженого висушня.
Дроп[]
Потопельники скидають 0-2 гнилої плоті після смерті. Максимальний шанс збільшується на 1 з кожним рівнем зачарування «Грабунок», максимум 0-5 з Грабуноком III.
Дорослий потопельник скидає 5 і додаткові 1–3 за спорядження, створене природним шляхом, якщо його вб’є гравець або приручений вовк. Дитинча потопельника скидає 12 і додаткові 1–3 за спорядження, створене природним шляхом, якщо його вб’є гравець або приручений вовк.
Вони також можуть скидати:
- 1 Мідний злиток (11% шанс, збільшується на 2% за кожен рівень Грабунка) якщо вибити гравцем або прирученим вовком.
- 1 Шолом, нагрудник, наголінники, та/або чоботи.[Лише у Bedrock Edition]
Будь-яке підібране спорядження має 100% шанс впасти, і падає без зміни накопиченої на ньому шкоди.
Якщо потопельник може підібрати спорядження і володіє тризубцем, він може обміняти свій тризубець на мушлю навтилуса, якщо наразі він нікого не атакує.[Лише у Bedrock Edition]
Обладнання природної генерації[]
- Java Edition
Для потопельників, що з’явились природним чином:
- Основна рука (взаємовиключна):
- 6.25% появи з тризубцем. Може бути зачарований.
- 3.75% появи з вудкою. Може бути зачарована.
- Інша рука:
- 3% появи з мушлею навтилуса в іншій руці.
Лише 6,25% (або 1 з 16) потопельників з’являються з тризубцями. З них вони мають 8.5% шанс скинути свій тризубець, коли їх вбиває гравець. Шанс збільшується на 1% з кожним рівнем зачарування «Грабунок» до 11,5% з Грабуноком III. Це означає, що загальний шанс отримати тризубець з будь-якого потопельника становить 0,53125% (приблизно 1 з 188) або 0,71875% з Грабуноком III.
Мушлі навтилуса випадають завжди.
Перетворені потопельники ніколи не мають при собі жодних речей.
- Bedrock Edition
Для потопельників, що з’явились природним чином:
- Основна рука (взаємовиключна):
- 15% появи з тризубцем.
- 0.85% появи з вудкою.
- Інша рука:
- 8% появи з мушлею навтилуса в іншій руці.
Лише 15% (або 3 з 20) потопельників з’являються з тризубцями. З них вони мають 25% шанс скинути свій тризубець, коли їх вбиває гравець. Цей шанс збільшується на 4% з кожним зачарування «Грабунок» до 37% з Грабуноком III. Це означає, що загальний шанс отримати тризубець з будь-якого потопельника становить 3,75% (або 3 з 80) або 5,55% з Грабуноком III.
Для перетворених потопельників:
- 1% появи з вудкою в головній руці.
- 8% появи з мушлею навтилуса в іншій руці. (так само як і потопельники, що з’явились природним чином).
Перетовчені потопельники ніколи не оснащуються тризубцями.
На Гелловін зомбі можуть з’являтися з вирізаним гарбузом або ліхтарем Джека [Лише у Java Edition]. Вони не скидають його, навіть якщо вбиті Грабуноком.
Ферма[]
Ферми, які перетворюють зомбі на потопельників, виробляють все природне спорядження, скинуте зомбі, а також вудки, мідні злитки і (в Bedrock Edition) мушлі навтилуса. Ферма потопельників повинна бути спроектована таким чином, щоб збирати потопельників, що з’явились природним чином для виробництва тризубців у всіх версіях гри та мушель навтилуса у версії Java Edition.
Поведінка[]
Потопельники мають атаку ближнього бою, а якщо з’являються з тризубцем, то використовують його як дальнобійну зброю. Тризубець кидають кожні 1,5 секунди на відстані до 20 блоків. Кинуті тризубці не можуть бути підібрані гравцем з тієї ж причини, з якої не можуть бути підібрані стріли, випущені скелетом. У Bedrock Edition, потопельники з тризубцями використовують атаку ближнього бою, якщо ціль знаходиться на відстані 3 блоків або менше.
Вони завжди вороже ставляться до аксолотлів і, як і інші варіанти зомбі, переслідують і нападають на селян, мандрівних крамарів, снігових ґолемів[Лише у BE], динчат черепахи і залізних ґолемів вночі або в темних місцях.
Потопельники виявляють яйця черепахи в радіусі 10 блоків у Bedrock Edition і 24 блоків у Java Edition. Вони топчуть яйця черепахи, поки ті не розбиваються. Потопельник може навіть перестрибнути через прогалину в 1 блок, щоб успішно дістатися до яйця черепахи, навіть якщо яйце піднято на 1 блок вище за прогалину.
На суші потопельники шукають найближчу воду. Іноді вони виходять на сушу, але швидко повертаються у воду.
Вдень потопельники плавають тільки для того, щоб атакувати гравців, які плавають у воді разом з ними; в іншому випадку вони залишаються на дні водойма, в якому перебувають, ігноруючи гравців на суші або в човні. Потопельники, озброєні тризубцями, продовжують кидати їх у гравця навіть після того, як другий вийде з води або відійде на велику відстань.[1] Вночі або під час грози потопельники випливають на поверхню і переслідують гравців, а також дитинчат черепашх, навіть поза водою, як звичайні зомбі.
Якщо потопельник вбиває селянина у ближньому бою або за допомогою тризубція, селянин має шанс перетворитися на зомбоселянина (0% на легкому рівні, 50% на нормальному і 100% на складному).
Потопельники виламують дерев’яні двері в гарткорі.[Лише у BE][перевірити]
Вони несприйнятливі до нападів вартових або стародавніх вартових. Вони також мають невеликий шанс бути несприйнятливими до віддачі при пошкодженні.[2]
Деякі з потопельників мають здатність підбирати здобич, що лежить на землі. Це включає в себе обладунки, зброю та інструменти, як і у звичайних зомбі. Однак, на відміну від зомбі, вони також можуть піднімати тризубці, яким вони завжди віддають перевагу перед усім іншим. Вони також можуть підняти його і кинути не туди, куди треба.
Потопельник може бути пошкоджений повністю зарядженим провідником в межах 8 блоків.
Якщо один потопельник атакує тризубцемм іншого потопельника, атакований потопельник ігнорує його.
Плавання[]
Потопельники використовують анімацію плавання, подібну до гравця. Вони використовують цю анімацію, коли намагаються знайти шлях до гравця, який знаходиться під або над ними; якщо гравець знаходиться на тому ж рівні землі, потопельник просто йде до нього. Потопельники також використовують цю анімацію, якщо вони відстежують гравця, коли не стоять на твердому блоці. Їхній хітбокс не змінюється при використанні цієї анімації. Крім того, якщо вони тримають мушлю навтилуса або щось інше в руці, їхні руки знаходяться в тому ж положенні, що й у гравця. Під час атаки вони використовують анімацію атаки гравця. Проте вони використовують ту саму анімацію плавання, коли відстежують гравця під водою.
Звуки[]
Java Edition:
Потопельник використовує категорію звуку "Ворожі істоти" для звукових подій, залежних від сутностей.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Потопельник булькає | Ворожі істоти | Випадково, перебуваючи на суші | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельник булькає | Ворожі істоти | Випадково, перебуваючи у воді | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельник гине | Ворожі істоти | Коли потопельник гине на суші | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельник гине | Ворожі істоти | Коли потопельник гине у воді | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельника поранено | Ворожі істоти | Коли потопельника поранено на суші | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельника поранено | Ворожі істоти | Коли потопельника поранено у воді | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Потопельник кидає тризубець | Ворожі істоти | Коли потопельник кидає тризубець | entity | subtitles | 1.0 | 5⁄6-1.25 | 16 | |
Яйце черепахи розтоптано | Ворожі істоти | Коли потопельник стрибає на яйцях черепахи | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.1 | 16 | |
Потопельник крокує | Ворожі істоти | Поки потопельник ходить по землі | entity | subtitles | 0.15 [звук 1] | 1.0 [звук 1] | 16 | |
Потопельник пливе | Ворожі істоти | Поки потопельник пливе | entity | subtitles | Близько 0.003 [звук 2] | 0.6-1.4 | 16 | |
Зомбі перетворюється на потопельника | Ворожі істоти | Коли зомбі перетворюється на потопельника | entity | subtitles | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Ворожі істоти | Випадково, перебуваючи на суші | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Випадково, перебуваючи у воді | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Полки потопельник виламує дерев’яні двері | mob | 1.0 | 1.0 | |
Ворожі істоти | Коли потопельник виламує дерев’яні двері | mob | 1.0 | 1.0 | |
Ворожі істоти | Коли потопельник гине на суші | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли потопельник гине у воді | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли потопельника поранено на суші | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | When a drowned is damaged while in water | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Невикористана звукова подія[звук 1] | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Гравці | Коли потопельник стрибає на яйцях черепахи | fall | 0.5 | 0.9-1.0 | |
Ворожі істоти | Поки потопельник ходить по землі | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Поки потопельник пливе | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Ворожі істоти | Невикористана звукова подія[звук 1] | entity | 1.0 | 1.0 | |
Немає | Немає | Невикористана звукова подія[звук 1] | mob | 1.0-2.0 | 0.3-1.0 |
- ↑ а б в MCPE-53297
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Теґи сутности | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Потопельник | drowned | axolotl_tempted_hostiles | entity.minecraft.drowned |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Втопленик | drowned | 110 | entity.drowned.name |
Дані сутности[]
Потопельники мають пов’язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості.
Потопельник/ДС
- Див. Bedrock Edition формат рівня/Формат сутности.
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Не сьогодні, спасибі | Відбийте снаряд щитом | Одягнись | Відхиліть снаряд за допомогою щита. | story/deflect_arrow | |
Пригоди | Пригоди, дослідження і боротьба | — | Убийте будь-яку сутність або помріть від неї. | adventure/root | |
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Тризубець не горобець… | Киньте тризубець в ціль. Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея. | Мисливець на монстрів | Потрапте в сутність кинутим тризубом. | adventure/throw_trident | |
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Цілься | Влучте в щось стрілою | Мисливець на монстрів | Використовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою. | adventure/shoot_arrow | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs |
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w11a | Додано водяника. | |||
Зомбі тепер перетворюються на водяників замість того, щоб помирати від утоплення. | |||||
18w15a | Водяники тепер зрідка з’являються з мушлею навтилуса. | ||||
18w16a | Водяники тепер з’являються в підводних руїнах. | ||||
18w22a | Водяники тепер мають анімацію плавання. | ||||
1.14 | 18w43a | Водяники більше не з’являються в болотах. | |||
19w05a | Водяники тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів. | ||||
19w06a | Анімація кидання тризубця водяниками змінена з на . | ||||
19w07a | Анімація кидання тризубця водяниками змінена з на .[3] | ||||
19w14a | Водяники більше не мають унікальної анімації плавання.[4] | ||||
1.15 | 19w46a | Дитинчата водяників можуть з’ялятись за допомогою свого яйця виклику від дорослої особини. | |||
1.17 | 21w05a | Потопельники тепер скидають мідні злитки замість золотих злитків. | |||
1.17.1 | Pre-release 1 | Збільшено ймовірність випадання мідних злитків з 5% до 11%, а також збільшено ймовірність випадання кожного рівня зачарування «Грабунок» з 1% до 2%. | |||
Водяники більше не піднімають сяйні чорнильні мішки. | |||||
1.18 | 21w37a | Водяники тепер можуть з’являтись в теплих океанах.[5] | |||
21w39a | Водяники тепер можуть з’являтись у водоносних горизонтах всередині сталактитових печер. | ||||
1.19.4 | 23w05a | Водяники знову мають унікальну анімацію плавання.[4] | |||
1 березня 2023 року | Назву "Водяник" в українському перекладу було змінено на "Потопельник". | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Додано втопленика ак частину "Експериментальний геймплей." | |||
Втоплениеи використовують низькочастотні звуки зомбі, як замінник. | |||||
beta 1.2.14.2 | Додано дитинча втопленика. | ||||
Обличчя втопленика тепер світиться в темряві. | |||||
Втопленики тепер мають свої власні звуки. | |||||
beta 1.2.20.1 | Втопленики більше не скидають губки. | ||||
Дитинча втопленика тепер горить на сонці. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Втопленики тепер присутні у звичайному геймплеї, а не лише тоді, коли ввімкнено експериментальний геймплей. | |||
Втопленики зараз іноді тримають мушлю наутилуса. | |||||
Зомбі тепер перетворюються на втоплеників, коли опиняються під водою. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Втопленики тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів. | |||
Кількість появи втоплеників зменшено. | |||||
Втопленики більше не з’являються в болотах. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Перетворений втопленик більше не може генеруватись з тризумцем. | |||
Втопленики без тризубця більше не скидають тризубець. | |||||
beta 1.16.0.51 | Втопленики тепер можуть підбирати предмети. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.57 | Втопленики тепер скидають мідні злитки замість золотих злитків. | |||
1.17.30 | beta 1.17.30.20 | Водяники більше не піднімають сяючі чорнильні мішки. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Додано втопленика. | ||
Зомбі тепер перетворюються на втоплеників, якщо занадто довго перебувають під водою. | |||||
1.91 | Втопленики тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Drowned», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Потопельники не вважаються водними мобами, натомість вони вважаються нежиттю, на яку не впливає зачарування Протикання.[6][Лише у Java Edition]
- Потоплений курячий жокей спливає на поверхню, тому що курка, на якій він їздить, плаває, через що потопельник, який їде на ній, згорає під сонячними променями вдень, в результаті чого курка опиняється посеред океану або річки, в якій з’явився потопельник.[Лише у Java Edition]
- У Bedrock Edition, потопельники мають зовнішній 3D-шар. Це призводить до того, що їхні голови та руки виглядають більшими, ніж у Java Edition, і спричиняє конфлікти рендерингу з обладунками, зокрема шоломами.
- Подібно до павуків і ендерменів, у потопельників очі, здається, світяться, хоча вони не виробляють світла.
Галерея[]
Знімки з гри[]
Група потопельників нападає на гравця.
Потопельник в обладунках. Це трапляється лише у втоплених зомбі, а не у потопельників, що з’явилися природним шляхом.[Лише у Java Edition]
Така ж поза, як у гравця, який тримає в руках мушлю навтилуса або щось інше.[Лише у Bedrock Edition]
Потопельник з вудкою.
В інших медіа[]
Lego Minecraft потопельник.