Minecraft Wiki
Advertisement
Потопельник
DrownedDrowned TargetingDrowned with TridentDrowned Throwing Trident
Baby DrownedBaby Drowned TargetingBaby Drowned with TridentBaby Drowned Throwing Trident
Здоров’я

20Heart × 10

Обладунки

2 (Armor)

Класифікація

Нежить

Поведінка

Ворожа
Пасивна (для гравців, які не торкаються води вдень)
Нейтральна (якщо гравець не торкається води вдень, А потопельник має тризубець)

Спавн

Коли зомбі тоне в біомі:
Річка
Замерзла річка
Холодний океан
Глибокий холодний океан
Замерзлий океан
Глибокий замерзлий океан
Помірний океан
Глибокий помірний океан
Океан
Глибокий океан
Теплий океан
Сталактитові печери

Сила атаки

Ближній бій:
Легко: 2.5Heart × 1.25
Нормально: 3HeartHalf Heart
Складно: 4.5Heart × 2.25
Ближній бій: (з тризубцем)‌[Лише у BE]:
Легко: 6HeartHeartHeart
Нормально: 11Heart × 5.5
Складно: 16Heart × 8
У діапазоні (з тризубцем)‌[Лише у BE]:
Легко: 7HeartHeartHeartHalf Heart
Нормально: 9HeartHeartHeartHeartHalf Heart
Складно: 12Heart × 6
У діапазоні (з тризубцем)‌[Лише у JE]: 8HeartHeartHeartHeart

Натуральне
екіпірування
Розмір

У Java Edition:
Дорослий:
Висота: 1.95 блока
Ширина: 0.6 блока
Дитинча:
Висота: 0.975 блока
Ширина: 0.3 Blocks
У Bedrock Edition:
Дорослий:
Висота: 1.9 блока
Ширина: 0.6 блока
Дитинча:
Висота: 0.95 блока
Ширина: 0.3 блока

Потопельник[Лише у JE] або втопленик[Лише у BE] (англ. Drowned) — це поширений підводний різновид зомбі, який з’являється в океанах, річках і сталактитових печерах, або коли зомбі тоне. Зазвичай він атакує у ближньому бою, але також може бути озброєний тризубцем, який кидає. Він є єдиним джерелом тризубців і єдиним поновлюваним джерелом міді.

Спавн[]

Натуральна генерація[]

Потопельники з’являються природним чином при рівні освітлености 0 у всіх океанічних біомах, водних басейнах у біомі сталактитових печерах та річках. У річках та сталактитових печерах вони з’являються з більшою швидкістю, ніж в океанічних біомах.

У Java Edition, потопельники з’являються окремо всередині текучої води або джерелі води, висотою 2 блоки або вище (це може включати залиті водою блоки). В океанічних біомах потопельники з’являються при Y < 58, або принаймні на 6 блоці нижче рівня моря; це обмеження не стосується річок.

У Bedrock Edition, потопельники з’являються групами по 2–4 моба в текучій воді або джерелі будь-якої глибини, але вони з’являються з більшою швидкістю у воді висотою 2 блоки або вище.[потрібна додаткова інформація] Вони з’являються лише на поверхні, яка знаходиться на найвищому блоці, на якому можна спавнитись, у будь-якій координаті X, Z. Вони враховуються в ліміт контролю популяції монстрів, а також мають власний ліміт щільности — 5 в океанах і 2 в річках.

Потопельники мають шанс з’явитися з тризубцем або вудкою, а також іноді з мушлею навтилуса. У Java Edition, вони також мають невеликий шанс з’явитися, сидячи верхи на курці, створюючи потопленого курячого жокея. Це єдиний варіант зомбі в грі, який не може з’явитися природним чином з будь-якими обладунками. Єдиний спосіб, яким потопельник може з’явитися в обладунках, — це якщо він раніше був зомбі в обладунках. Їхні очі випромінюють ефект світіння, але без будь-якого рівня освітлености.

Підводні руїни[]

Потопельники з’являються під час генерації певних структур підводних руїн. Ці потопельники не зникають природним чином, якщо світ не налаштований на мирний рівень складности.

Перетворення[]

Zombie becoming Drowned

Зомбі перетворюється на потопельника.

Якщо голову зомбі (не ноги) занурити у воду на 30 секунд безперервно, він починає процес перетворення на потопельника. Його починає трясти, подібно до ефекту, який спостерігається під час лікування зомбоселянина. На цьому етапі процес не можна зупинити, і через 15 секунд зомбі перетворюється на потопельника. Потопельник з’являється з повним здоров’ям, навіть якщо попередній зомбі був пошкодженим.

Лише у Bedrock Edition, предмет, який тримає або носить зомбі, коли він тоне, незалежно від того, чи був він підібраний, чи з’явився природним шляхом, має 100% коефіцієнт випадіння, що включає випадання будь-якого природно згенероване екіпірування з повною міцністю.

Тільки звичайні зомбі можуть перетворюватись, тоді як зомбоселяни та зомбовані піґліни — не можуть. Для висушня вони спочатку перетворюються на звичайного зомбі, а потім звичайним чином на потопельника. Зомбі, який перетворився з висушня, також завжди має повне здоров’я, навіть якщо він перетворився з пошкодженого висушня.

Дроп[]

Потопельники скидають 0-2 гнилої плоті після смерті. Максимальний шанс збільшується на 1 з кожним рівнем зачарування «Грабунок», максимум 0-5 з Грабуноком III.

Дорослий потопельник скидає 5 Сфера досвіду-тех і додаткові 1–3 Сфера досвіду-тех за спорядження, створене природним шляхом, якщо його вб’є гравець або приручений вовк. Дитинча потопельника скидає 12 Сфера досвіду-тех і додаткові 1–3 Сфера досвіду-тех за спорядження, створене природним шляхом, якщо його вб’є гравець або приручений вовк.

Вони також можуть скидати:

Будь-яке підібране спорядження має 100% шанс впасти, і падає без зміни накопиченої на ньому шкоди.

Якщо потопельник може підібрати спорядження і володіє тризубцем, він може обміняти свій тризубець на мушлю навтилуса, якщо наразі він нікого не атакує.‌[Лише у Bedrock Edition]

Обладнання природної генерації[]

Java Edition

Для потопельників, що з’явились природним чином:

  • Основна рука (взаємовиключна):
    • 6.25% появи з тризубцем. Може бути зачарований.
    • 3.75% появи з вудкою. Може бути зачарована.
  • Інша рука:

Лише 6,25% (або 1 з 16) потопельників з’являються з тризубцями. З них вони мають 8.5% шанс скинути свій тризубець, коли їх вбиває гравець. Шанс збільшується на 1% з кожним рівнем зачарування «Грабунок» до 11,5% з Грабуноком III. Це означає, що загальний шанс отримати тризубець з будь-якого потопельника становить 0,53125% (приблизно 1 з 188) або 0,71875% з Грабуноком III.

Мушлі навтилуса випадають завжди.

Перетворені потопельники ніколи не мають при собі жодних речей.

Bedrock Edition

Для потопельників, що з’явились природним чином:

  • Основна рука (взаємовиключна):
    • 15% появи з тризубцем.
    • 0.85% появи з вудкою.
  • Інша рука:

Лише 15% (або 3 з 20) потопельників з’являються з тризубцями. З них вони мають 25% шанс скинути свій тризубець, коли їх вбиває гравець. Цей шанс збільшується на 4% з кожним зачарування «Грабунок» до 37% з Грабуноком III. Це означає, що загальний шанс отримати тризубець з будь-якого потопельника становить 3,75% (або 3 з 80) або 5,55% з Грабуноком III.

Для перетворених потопельників:

  • 1% появи з вудкою в головній руці.
  • 8% появи з мушлею навтилуса в іншій руці. (так само як і потопельники, що з’явились природним чином).

Перетовчені потопельники ніколи не оснащуються тризубцями.

На Гелловін зомбі можуть з’являтися з вирізаним гарбузом або ліхтарем Джека ‌[Лише у Java Edition]. Вони не скидають його, навіть якщо вбиті Грабуноком.

Ферма[]

Ферми, які перетворюють зомбі на потопельників, виробляють все природне спорядження, скинуте зомбі, а також вудки, мідні злитки і (в Bedrock Edition) мушлі навтилуса. Ферма потопельників повинна бути спроектована таким чином, щоб збирати потопельників, що з’явились природним чином для виробництва тризубців у всіх версіях гри та мушель навтилуса у версії Java Edition.

Поведінка[]

Swimming Drowned

Потопельник, що плаває в Java Edition.

Потопельники мають атаку ближнього бою, а якщо з’являються з тризубцем, то використовують його як дальнобійну зброю. Тризубець кидають кожні 1,5 секунди на відстані до 20 блоків. Кинуті тризубці не можуть бути підібрані гравцем з тієї ж причини, з якої не можуть бути підібрані стріли, випущені скелетом. У Bedrock Edition, потопельники з тризубцями використовують атаку ближнього бою, якщо ціль знаходиться на відстані 3 блоків або менше.

Вони завжди вороже ставляться до аксолотлів і, як і інші варіанти зомбі, переслідують і нападають на селян, мандрівних крамарів, снігових ґолемів[Лише у BE], динчат черепахи і залізних ґолемів вночі або в темних місцях.

Потопельники виявляють яйця черепахи в радіусі 10 блоків у Bedrock Edition і 24 блоків у Java Edition. Вони топчуть яйця черепахи, поки ті не розбиваються. Потопельник може навіть перестрибнути через прогалину в 1 блок, щоб успішно дістатися до яйця черепахи, навіть якщо яйце піднято на 1 блок вище за прогалину.

На суші потопельники шукають найближчу воду. Іноді вони виходять на сушу, але швидко повертаються у воду.

Вдень потопельники плавають тільки для того, щоб атакувати гравців, які плавають у воді разом з ними; в іншому випадку вони залишаються на дні водойма, в якому перебувають, ігноруючи гравців на суші або в човні. Потопельники, озброєні тризубцями, продовжують кидати їх у гравця навіть після того, як другий вийде з води або відійде на велику відстань.[1] Вночі або під час грози потопельники випливають на поверхню і переслідують гравців, а також дитинчат черепашх, навіть поза водою, як звичайні зомбі.

Якщо потопельник вбиває селянина у ближньому бою або за допомогою тризубція, селянин має шанс перетворитися на зомбоселянина (0% на легкому рівні, 50% на нормальному і 100% на складному).

Потопельники виламують дерев’яні двері в гарткорі.‌[Лише у BE][перевірити]

Вони несприйнятливі до нападів вартових або стародавніх вартових. Вони також мають невеликий шанс бути несприйнятливими до віддачі при пошкодженні.[2]

Деякі з потопельників мають здатність підбирати здобич, що лежить на землі. Це включає в себе обладунки, зброю та інструменти, як і у звичайних зомбі. Однак, на відміну від зомбі, вони також можуть піднімати тризубці, яким вони завжди віддають перевагу перед усім іншим. Вони також можуть підняти його і кинути не туди, куди треба.

Потопельник може бути пошкоджений повністю зарядженим провідником в межах 8 блоків.

Якщо один потопельник атакує тризубцемм іншого потопельника, атакований потопельник ігнорує його.

Плавання[]

Swimming Drowned BE

Потопельник, що плаває в Bedrock Edition.

Drowned in a river

Потопельник у річці.

Information icon
Тільки для Bedrock Edition

Потопельники використовують анімацію плавання, подібну до гравця. Вони використовують цю анімацію, коли намагаються знайти шлях до гравця, який знаходиться під або над ними; якщо гравець знаходиться на тому ж рівні землі, потопельник просто йде до нього. Потопельники також використовують цю анімацію, якщо вони відстежують гравця, коли не стоять на твердому блоці. Їхній хітбокс не змінюється при використанні цієї анімації. Крім того, якщо вони тримають мушлю навтилуса або щось інше в руці, їхні руки знаходяться в тому ж положенні, що й у гравця. Під час атаки вони використовують анімацію атаки гравця. Проте вони використовують ту саму анімацію плавання, коли відстежують гравця під водою.

Звуки[]

Java Edition:
Потопельник використовує категорію звуку "Ворожі істоти" для звукових подій, залежних від сутностей.

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Потопельник булькаєВорожі істотиВипадково, перебуваючи на сушіentity.drowned.ambientsubtitles.entity.drowned.ambient0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельник булькаєВорожі істотиВипадково, перебуваючи у водіentity.drowned.ambient_watersubtitles.entity.drowned.ambient_water0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельник гинеВорожі істотиКоли потопельник гине на сушіentity.drowned.deathsubtitles.entity.drowned.death0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельник гинеВорожі істотиКоли потопельник гине у водіentity.drowned.death_watersubtitles.entity.drowned.death0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельника пораненоВорожі істотиКоли потопельника поранено на сушіentity.drowned.hurtsubtitles.entity.drowned.hurt0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельника пораненоВорожі істотиКоли потопельника поранено у водіentity.drowned.hurt_watersubtitles.entity.drowned.hurt0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Потопельник кидає тризубецьВорожі істотиКоли потопельник кидає тризубецьentity.drowned.shootsubtitles.entity.drowned.shoot1.056-1.2516
Яйце черепахи розтоптаноВорожі істотиКоли потопельник стрибає на яйцях черепахиentity.zombie.destroy_eggsubtitles.entity.zombie.destroy_egg0.50.9-1.116
Потопельник крокуєВорожі істотиПоки потопельник ходить по земліentity.drowned.stepsubtitles.entity.drowned.step0.15 [звук 1]1.0 [звук 1]16
Потопельник пливеВорожі істотиПоки потопельник пливеentity.drowned.swimsubtitles.entity.drowned.swimБлизько 0.003 [звук 2]0.6-1.416
Зомбі перетворюється на потопельникаВорожі істотиКоли зомбі перетворюється на потопельникаentity.zombie.converted_to_drownedsubtitles.entity.zombie.converted_to_drowned2.00.8-1.216
  1. а б Ця змінна є блокозалежною і змінюється в залежности від блоку
  2. Залежить від швидкости потопельника, близько 0,003 при русі під водою без цілі. Точне рівняння є меншим з 1,0 або 0,35×(імпульс потопельника, з горизонтальними осями, помножений на 0,2)

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Ворожі істотиВипадково, перебуваючи на сушіmob.drowned.say1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиВипадково, перебуваючи у водіmob.drowned.say_water1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиПолки потопельник виламує дерев’яні дверіmob.zombie.wood1.01.0
Ворожі істотиКоли потопельник виламує дерев’яні дверіmob.zombie.woodbreak1.01.0
Ворожі істотиКоли потопельник гине на сушіmob.drowned.death1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли потопельник гине у водіmob.drowned.death_water1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли потопельника поранено на сушіmob.drowned.hurt1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиWhen a drowned is damaged while in watermob.drowned.hurt_water1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиНевикористана звукова подія[звук 1]mob.drowned.shoot1.00.8-1.2
ГравціКоли потопельник стрибає на яйцях черепахиfall.egg0.50.9-1.0
Ворожі істотиПоки потопельник ходить по земліmob.drowned.step1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиПоки потопельник пливеmob.drowned.swim1.00.8-1.2
Ворожі істотиНевикористана звукова подія[звук 1]entity.zombie.converted_to_drowned1.01.0
НемаєНемаєНевикористана звукова подія[звук 1]mob.zombie.converted_to_drowned1.0-2.00.3-1.0

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторТеґи сутностиКлюч перекладу
Потопельникdrownedaxolotl_tempted_hostilesentity.minecraft.drowned

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Втопленикdrowned110entity.drowned.name

Дані сутности[]

Потопельники мають пов’язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості.

Java Edition:

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Потопельник/ДС

Bedrock Edition:

Див. Bedrock Edition формат рівня/Формат сутности.

Досягнення[]

Bedrock Edition[]

Іконка Досягнення Опис у грі Фактичні вимоги (якщо відрізняються) Очки гравця зароблено Тип трофея (PS4)
PS4 Інші
Мисливець на монстрівАтакуйте і вбийте мобаУбийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук.15GBronze

Java Edition[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-plain-rawНе сьогодні, спасибіВідбийте снаряд щитомОдягнисьВідхиліть снаряд за допомогою щита.story/deflect_arrow
Advancement-plain-rawПригодиПригоди, дослідження і боротьбаУбийте будь-яку сутність або помріть від неї.adventure/root
Advancement-plain-rawМисливець на монстрівУбийте будь-якого ворожого монстраПригодиВбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення.adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawТризубець не горобець…Киньте тризубець в ціль.
Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея.
Мисливець на монстрівПотрапте в сутність кинутим тризубом.adventure/throw_trident
Advancement-fancy-rawВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатораМисливець на монстрівВбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawЦільсяВлучте в щось стрілоюМисливець на монстрівВикористовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawПолювання на монстрівУбийтк по одному ворожому монстру кожного видуМисливець на монстрівВбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення.adventure/kill_all_mobs

Історія[]

Java Edition
1.1318w11aDrowned Baby Drowned Додано водяника.
Zombie becoming Drowned Зомбі тепер перетворюються на водяників замість того, щоб помирати від утоплення.
18w15aВодяники тепер зрідка з’являються з мушлею навтилуса.
18w16aВодяники тепер з’являються в підводних руїнах.
18w22aSwimming Drowned Водяники тепер мають анімацію плавання.
1.1418w43aВодяники більше не з’являються в болотах.
19w05aВодяники тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів.
19w06aАнімація кидання тризубця водяниками змінена з Drowned Throwing Trident Revision 1 на Drowned Throwing Trident Revision 2.
19w07aАнімація кидання тризубця водяниками змінена з Drowned Throwing Trident Revision 2 на Drowned Throwing Trident.[3]
19w14aВодяники більше не мають унікальної анімації плавання.[4]
1.1519w46aДитинчата водяників можуть з’ялятись за допомогою свого яйця виклику від дорослої особини.
1.1721w05aПотопельники тепер скидають мідні злитки замість золотих злитків.
1.17.1Pre-release 1Збільшено ймовірність випадання мідних злитків з 5% до 11%, а також збільшено ймовірність випадання кожного рівня зачарування «Грабунок» з 1% до 2%.
Водяники більше не піднімають сяйні чорнильні мішки.
1.1821w37aВодяники тепер можуть з’являтись в теплих океанах.[5]
21w39aВодяники тепер можуть з’являтись у водоносних горизонтах всередині сталактитових печер.
1.19.423w05aВодяники знову мають унікальну анімацію плавання.[4]
1 березня 2023 рокуНазву "Водяник" в українському перекладу було змінено на "Потопельник".
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Drowned Додано втопленика ак частину "Експериментальний геймплей."
Втоплениеи використовують низькочастотні звуки зомбі, як замінник.
beta 1.2.14.2Baby Drowned Додано дитинча втопленика.
Обличчя втопленика тепер світиться в темряві.
Втопленики тепер мають свої власні звуки.
beta 1.2.20.1Втопленики більше не скидають губки.
Дитинча втопленика тепер горить на сонці.
1.5.0beta 1.5.0.0Втопленики тепер присутні у звичайному геймплеї, а не лише тоді, коли ввімкнено експериментальний геймплей.
Втопленики зараз іноді тримають мушлю наутилуса.
Zombie becoming Drowned Зомбі тепер перетворюються на втоплеників, коли опиняються під водою.
1.10.0beta 1.10.0.3Втопленики тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів.
Кількість появи втоплеників зменшено.
Втопленики більше не з’являються в болотах.
1.16.0beta 1.15.0.51Перетворений втопленик більше не може генеруватись з тризумцем.
Втопленики без тризубця більше не скидають тризубець.
beta 1.16.0.51Втопленики тепер можуть підбирати предмети.
1.16.210beta 1.16.210.57Втопленики тепер скидають мідні злитки замість золотих злитків.
1.17.30beta 1.17.30.20Водяники більше не піднімають сяючі чорнильні мішки.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Drowned Baby Drowned Додано втопленика.
Zombie becoming Drowned Зомбі тепер перетворюються на втоплеників, якщо занадто довго перебувають під водою.
1.91Втопленики тепер вороже ставляться до нових мандрівних рамарів.

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Drowned», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Потопельники не вважаються водними мобами, натомість вони вважаються нежиттю, на яку не впливає зачарування Протикання.[6][Лише у Java Edition]
  • Потоплений курячий жокей спливає на поверхню, тому що курка, на якій він їздить, плаває, через що потопельник, який їде на ній, згорає під сонячними променями вдень, в результаті чого курка опиняється посеред океану або річки, в якій з’явився потопельник.‌[Лише у Java Edition]
  • У Bedrock Edition, потопельники мають зовнішній 3D-шар. Це призводить до того, що їхні голови та руки виглядають більшими, ніж у Java Edition, і спричиняє конфлікти рендерингу з обладунками, зокрема шоломами.
  • Подібно до павуків і ендерменів, у потопельників очі, здається, світяться, хоча вони не виробляють світла.

Галерея[]

Знімки з гри[]

В інших медіа[]

Текстури[]

Примітки[]

  1. MC-187536 — Потопельники з тризубцями намагаються кидати тризубці в гравців з нескінченної відстані
  2. MC-68605
  3. MC-127296
  4. а б MC-147711
  5. MC-159025 — «Водяники не з’являються в бомах теплого океану» — вирішено як «Виправлено».
  6. MC-128249 — вирішено як «Працює як заплановано».
Advertisement