Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
3 (дерево) |
Міцність | |
Інструменти | |
Поновлюваний |
Дерево: Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Дерево: Так |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява |
Alpha 1.0.17 |
Значення даних |
Див. Значення |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Паркан (англ. Fence) — твердий, дерв`яний блок, доданий в Seecret Friday update 8, version 1.0.17 Alpha. Вони у півтора блоки в висоту для гравця/моба, і один блок в висоту для всіх інших цілей. Він не дозволяє гравцям і мобам перестрибувати через нього, при використанні тільки одного реального простору. Паркан знаходиться в центрі простору блоку, і автоматично підключається до будь-якого твердого блоку, який знаходиться поруч з ним. Паркан ламається швидше, використовуючи сокиру.
Паркан, зазвичай, використовують як загони для тварин або огородження булівель.
Отримання[]
Руйнування[]
Дерев'яний паркан можна зруйнувати, без використання інструментів, але сокирою його добути швидше. Для того, щоб зруйнувати паркан з пекельної цегли необхідно мати кайло.
Блок | Паркани | Паркан з пекельної цегли | |
---|---|---|---|
Міцність | ? | ? | |
Інструмент | |||
Час руйнування[note 1] | |||
Рука | ? | ? | |
Дерев’яна | ? | ? | |
Кам’яна | ? | ? | |
Залізна | ? | ? | |
Діамантова | ? | ? | |
Незеритова | ? | ? | |
Золота | ? | ? |
- ↑ Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.
Крафт[]
Інгредієнти | Процес | Назва |
---|---|---|
Відповідні дошки + Палиця |
Відповідний дерев'яний паркан | |
Незерська цегла + Незерська цеглина |
Паркан з незерської цегли |
Генерація в природі[]
Огорожі можна зустріти в основному в селах, де вони виступають невеликими огородженнями навколо деяких будинків, на дахах деяких будинків, ліхтарними стовпчиками з блоком з чорної шерсті, розміщеним на ній, або в будинках з дерев'яною натискною плитою, розміщеною зверху, що нагадує стіл.
Поза межами сіл огорожі виникають у бібліотечних приміщеннях фортець як перила або утворюють щось подібне до люстр. В останньому випадку до них додається багато Смолоскипів. З 1.8.1 огорожі також утворюють опори в покинутих шахтах, а з 1.11 у лісових маєтках. Також з версії 1.13 паркани з'являються на затонулих кораблях, а у пекельних фортецях генеруються паркани з пекельної цегли.
Використання[]
Паркан в основному використовується для огородження. Функціонально паркан служить для утримання мобів та гравців всередині чи зовні. Велику безпечну територію можна зробити захищеною від монстрів, обгородивши її парканами та сильно освітивши. Це зупиняє спавн в загородженні та запобігає входу більшості монстрів, які заспавнилися поза огорожею; виняток становлять павуки, які можуть перелізти через нього. Крім того, хоча скелети не в змозі перетнути паркан, вони можуть стріляти через нього.
Паркани також можна використовувати як перила, особливо для огородження балконів або майданчиків на воді. Оскільки паркан не можна перескакувати, це запобігає падінню гравців та мобів, одночасно дозволяючи їм легко бачити повз паркан.
Паркан може замінити скло для вікон, оскільки моби не бачать крізь них, а огорожі легко відновлюються.
Паркан також може використовуватися для розпалювання печі, хоча ефективніше використовувати 3 дерев'яні дошки, які використовуються для створення кожного паркану.
Крім того, паркан можна використовувати і для захисту сільськогосподарських угідь.
Також майте на увазі, що дерев’яні паркани не можуть прикріплюватися до пекельного паркану. Крім воріт та інших огорож такого ж типу, вони не будуть кріпитися до прозорих блоків, та таких блоків як сходи, одиночні плити або гарбузи.
Огорожі можна перетворити на міст, зробивши 3-5 широких рядів парканів. Після цього покладіть натискні пластини або килими в центрі в 1-3 ряди.
Звуки[]
Звичайна деревина[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.23 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | jump | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.18 | 1.0 |
Бамбукова деревина[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | place | 0.9 | 0.8 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.207 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.2 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | step | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | step | 0.18 | 1.0 |
Історія[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.17 | Craftable Fences were added. Nothing could be placed on top of fences. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | Fixed standing on top of fences causing players to get stuck and crashing the server in SMP. | ||||
1.6 | Fences made flammable. | ||||
1.7 | Any block, including torches and other fences, now able to be placed on fences. | ||||
1.8 | Axes break fences faster. | ||||
1.9-pre2 | Fence collision box reduced. | ||||
Fences now connect to solid blocks. | |||||
1.9-pre5 | Fence selection area changed to match collision box. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Fences no longer prevent farmland from decaying when placed below farmland. |
Під час першого представлення гра забороняла розміщувати блоки над парканом, але дозволяла розміщувати паркан під блоком. Ця лазівка невдовзі була широко використана для того, щоб дозволяти укладати огорожі, в основному для естетичних цілей.
Процес укладання був виконаний шляхом створення стіни з блоків на один шар коротшою від передбачуваної висоти огорожі та роботи вниз. Видалення блоків з-під огорожі не призвело до її руйнування, як кактуси та двері, тому нижні шари стіни можна було легко замінити парканами. Ці правила не працювали і під водою, тому вони могли бути складені так само, як і будь-який інший блок під водою.
Bugs[]
- Fences attempt to attach to all sides of a block if possible at all. As such, they will try to attach to the front and back of Fence Gates.
- When two lines of fence meet to make a corner, the resulting corner acts as a block, and you cannot move onto its area.
- The 1.9 Pre-release also introduced a new bug. When walking on the block that the fence is occupying, the player will not be 'seen' by mobs. If the player is low on health and being chased by mobs, the player can jump on a fence to avoid taking damage.
- In SMP, mobs can get on top and even over fences, even if is one layer of fences on top of another layer of fences.
- If a mob gets on a fence, it will spin around "walking" on the fence until something pushes it off
- If you place a fence on the side of a block, you will be able to walk on top of it without jumping. Even if there is another fence on top of it, you can still walk on the top of the first fence and therefore jump to the second. Works with nether brick fences too.
Gallery[]
See also[]
- Fence Gate