Minecraft Wiki
Advertisement
Панда
PandaLazy PandaAggressive PandaWorried PandaPlayful PandaWeak PandaBrown Panda
Baby PandaLazy Baby PandaAggressive Baby PandaWorried Baby PandaPlayful Baby PandaWeak Baby PandaBrown Baby Panda
Здоров’я

20Heart × 10
10HeartHeartHeartHeartHeart (Слабка панда)

Поведінка

Нейтральна
Мирна (Тільки дитинчата, та при "мирній" складності)

Спавн

Джунглі
Бамбукові джунглі
Рідкі джунглі[Лише у BE]

Розмір

У Java Edition:
Доросла:
Висота: 1.25 блока
Ширина: 1.3 блока
Дитинча:
Висота: 0.625 блока
Ширина: 0.65 блока
У Bedrock Edition:
Доросла:
Висота: 1.5 блока
Ширина: 1.7 блока
Дитинча:
Висота: 0.6 блока
Ширина: 0.68 блока

Швидкість

0.15
0.07 (лінива панда)

Корисні
предмети

Бамбук
Торт

Перші появи

Див. Історію

Панда (англ. Panda) — це рідкісний нейтральний моб, який мешкає у джунглях. Певні аспекти поведінки та зовнішнього вигляду панди залежать від її характеру.

Поява[]

Частіше їх можна зустріти у бамбукових джунглях. Панди мають 5% ймовірність з'явитися у вигляді дитинчат, а не дорослих особин. На жаль вони не можуть з'явитись на підзолі, навіть попри те, що бамбукові джунглі вкриті цим блоком, так передбачено розробниками гри.[1]

Панди з'являються з випадковим "характером". Найпоширеніший характер — це "звичайна", а коричнева панда — найрідкісніша.

Дроп[]

Коли її вбивають, доросла панда дропає:

  • 1 бамбук. Чари продуктивності не впливають на їхню кількість.‌[Лише у JE]
  • 0-2 бамбука. Чари продуктивності збільшують кількість на одну одиницю з кожним рівнем чар.‌[Лише у BE]
  • 1–3 Сфера досвіду-тех досвіду, якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.

Дитинча панди має 1700 ймовірності дропнути 1 слизову кульку після того, як вона чхне.

Після успішного розведення, дропнеться 1–7 Сфера досвіду-тех досвіду.

Дитинча панди не залишає досвіду, як й інші дитинчата.

Поведінка[]

Панди діють подібно іншим нейтральним мобам; вони атакують свого нападника, коли їх поранили, але тільки один раз, як лами та бджоли. Панди не атакують гравця на мирній складності. Вони слідуватимуть за будь-яким гравцем, що буде тримати в руках бамбук, але тільки на відстані до 16 блоків. Вони також починають скиглити під час грози. Дорослі панди завжди у пошуках їжі — бамбука або торта.

Дитинчата панди мають 16000 ймовірності (0,01666%) чхнути кожного ігрового такта. Дитинчата слабких панд чхають частіше з ймовірністю 1500 (0,2%) кожного ігрового такта. Чхання змушує всіх дорослих панд в радіусі 10 блоків підстрибувати й рідко дропати слизову кульку. Дитинчата панди також іноді перевертаються й стрибають.

У панд також є один слот приватного інвентарю.

Дитинчата зомбі можуть їздити верхи на дитинчатах панд.‌[Лише у BE]

Повідець неможливо використати на панді звичайним способом[2], проте панду все ж таки можна прив'язати за допомогою редактора карт або NBT-редактора.

Якщо гравець атакує панду біля селянина, то він показує часточки гніву.‌[Лише у JE] Однак це не впливає на популярність гравця у селищі.

Характери[]

PandaVariants

Різні варіації панд - зліва направо: коричнева, лінива, стурбована, грайлива, слабка, агресивна й звичайна.

Панди мають різні характери: звичайний, лінивий, стурбований, грайливий, агресивний, слабкий або коричневий.


  • Звичайні панди:
    • Їх можна впізнати за похмурим обличчям.
    • Не мають характерних дій.
  • Ліниві панди:
    • Їх можна впізнати по посмішці.
    • Лежать на спині.
    • Повільніші за звичайних панд, що робить їх найповільнішим наземним мобом у грі.
    • Якщо лежать на спині, то не переслідують гравця, що тримає в руках бамбук.‌[Лише у JE] У Bedrock Edition, панди перестають лежати на спині й починають слідувати за гравцем, що тримає у руках бамбук.
WorriedPandaOnRainScreen

Схвильована панда тремтить й ховає обличчя під час грози.

  • Стурбовані панди:
    • Їх можна впізнати за стурбованим виразом обличчя.
    • Уникають гравця та більшості ворожих мобів, окрім слимаків, магмакубів, ґастів, шалкерів, фантомів та дракона Енду.
    • Під час грози тремтять й ховають обличчя.
    • Самостійно не їдять бамбук або торт.
Panda Rolling

Грайлива панда перекочується.

  • Грайливі панди:
    • Їх можна впізнати за висунутим язиком.
    • Перевертаються й стрибають навіть у дорослому віці. Здатність перевертатися іноді може завдати шкоди або вбити панду, оскільки вона може випадково скотитися зі скелі або іншої великої висоти.
  • Агресивні панди:
    • Їх можна впізнати за густими бровами та насупленим обличчям.
    • Якщо вдарити її, вона почне атакувати гравця та інших мобів, безперервно, поки ціль не помре або не вийде за межі відстежування. Вони також не панікують при атаці.
    • Стають вороже налаштованими, якщо ударити сусідніх панд та не вбити їх з першого удару.‌[Лише у JE]
    • Вони досить повільні, та мають досяжність атаки, як у гравця.
  • Слабкі панди:
    • Їх можна впізнати за заплаканими очима й сопливими носами.
    • В дитинстві чхають набагато частіше ніж звичайні панди.
    • Мають вдвічі менше здоров'я ніж звичайні панди.
  • Слабкі панди:
    • Їх можна впізнати за коричневим кольором й похмурим поглядом.
    • Не мають характерних дій.

Розмноження[]

Панда — це єдина тварина, яка має додаткові умови для розмноження. Щоб увійти в режим любові, в радіусі п'яти блоків від обох панд повинен рости бамбук заввишки щонайменше вісім блоків. Як тільки ця вимога буде виконана - панди після годування бамбуком почнуть розмножуватись. Дитинча панди стане пасивне стосовно гравця, а не нейтральною. Якщо ця умова не буде виконана, панда просто з'їсть бамбук, але не перейде у режим любові. Крім того, якщо гравець буде годувати двох панд занадто близько одна до одної, вони почнуть верещати й стануть вороже налаштованими до гравця.

Генетика[]

Кожна панда має два прихованих значення, які в генетиці називаються "генами" або "алелями". У панд є основний ген і прихований ген, кожен з яких відповідає за певну рису. Звичайні, агресивні, ліниві, стурбовані та грайливі характери — це домінантні ознаки, в той час, як слабкі та коричневі характери — рецесивні. Домінантна ознака завжди має пріоритет над рецесивною. Якщо домінантними є як основний, так і прихований гени, то основний ген має пріоритет й проявляє себе як характер панди. Панди з рецесивними ознаками з'являються лише тоді, коли основний та прихований гени є однаково рецесивними. Якщо основний ген рецесивний, а прихований ген не має тієї ж ознаки, то в результаті утворюється звичайний характер.

Коли дві панди розмножуються, кожна з них передає один зі своїх генів дітям, які потім випадковим чином змішуються, та утворюють основний та прихований гени. Існує також 132 ймовірності того, що кожен ген дитинча змутує в інший ген. Звичайні, слабкі та коричневі ознаки частіше виникають в результаті мутацій, ніж інші ознаки. Ці ймовірності також застосовуються до природно народжених панд для їхніх основних й прихованих генів.

Мутований ген Ймовірність
Звичайна 516
Агресивна 116
Лінива 116
Стурбована 116
Грайлива 116
Слабка 516
Коричнева 18
Характер панди Прихований ген
Звичайна Агресивна Лінива Стурбована Грайлива Слабка Коричнева
Основний ген Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна
Агресивна Агресивна Агресивна Агресивна Агресивна Агресивна Агресивна Агресивна
Лінива Лінива Лінива Лінива Лінива Лінива Лінива Лінива
Стурбована Стурбована Стурбована Стурбована Стурбована Стурбована Стурбована Стурбована
Грайлива Грайлива Грайлива Грайлива Грайлива Грайлива Грайлива Грайлива
Слабка Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Слабка Звичайна
Коричнева Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Звичайна Коричнева
Єдиний спосіб безпосередньо отримати прихований ген панди - використовувати команду: /data get entity @e[type=minecraft:panda,limit=1] HiddenGene[Лише у JE] або за допомогою сторонніх NBT-редакторів.

Звуки[]

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторКлюч перекладу
Пандаpandaentity.minecraft.panda

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Пандаpanda113entity.panda.name

Дані сутности[]

Панди мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Панда/ДС

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Досягнення[]

Bedrock Edition[]

Іконка Досягнення Опис у грі Фактичні вимоги (якщо відрізняються) Очки гравця зароблено Тип трофея (PS4)
PS4 Інші
Нагодуйте панд бамбуком.40GGold

Java Edition[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-fancy-rawВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатораМисливець на монстрівВбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawРомантичний вечірРозмножте пару тваринСільське господарствоhusbandry/breed_an_animal

Історія[]

9 квітня 2012 рокуDinnerbone заявляє, що хоче додати панд у гру, коли "звикне до скінів та анімації речей".
18 грудня 2013 рокуDinnerbone знову заявляє, що хоче додати в гру панд.
26 вересня 2018 рокуPanda skin Панди перемогли у голосуванні на додання моба доChina Edition.
29 вересня 2018 рокуПанд анонсовано на MINECON Earth 2018.
Java Edition
1.1418w43aPanda JE1 BE1 Lazy Panda JE1 BE1 Aggressive Panda JE1 BE2 Worried Panda JE1 BE1 Playful Panda JE1 BE1 Weak Panda JE1 BE1 Brown Panda JE1 BE1 Панд додано.
Baby Panda JE1 Lazy Baby Panda JE1 Aggressive Baby Panda JE1 Worried Baby Panda JE1 Playful Baby Panda JE1 Weak Baby Panda JE1 Brown Baby Panda JE1 Додано дитинчат панди.
19w08aНа панд більше не можна одягати обладунки за допомогою роздавача.
Панди, що з'являються природним чином, тепер мають 5% ймовірність появи як дитинчата.
1.1519w39aBaby Panda 19w39a Baby Lazy Panda 19w39a Baby Aggressive Panda 19w39a Baby Worried Panda 19w39a Baby Playful Panda 19w39a Baby Weak Panda 19w39a Baby Brown Panda 19w39a Через баґ модель дитинчат відображається не коректно.
19w40aБаґ з моделью дитинчат виправлено.[3]
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Panda JE1 BE1 Lazy Panda JE1 BE1 Aggressive Panda BE1 Worried Panda JE1 BE1 Playful Panda JE1 BE1 Weak Panda JE1 BE1 Brown Panda JE1 BE1 Панд додано.
Baby Panda BE1 Lazy Baby Panda BE1 Aggressive Baby Panda BE1 Worried Baby Panda BE1 Playful Baby Panda BE1 Weak Baby Panda BE1 Brown Baby Panda BE1 Додано дитинчат панди.
beta 1.8.0.10Додано звуки пандам.
Пандам тепер можна безпосередньо давати бамбук, щоб вони починали розмножуватись.
Агресивні панди завдають більшої шкоди.
Панди тепер сидять і їдять, навіть якщо вони налякані або злі на гравця.
beta 1.8.0.11Текстура агресивних панд була змінена з Aggressive Panda BE1 Aggressive Baby Panda BE1 на Aggressive Panda JE1 BE2 Aggressive Baby Panda BE2.
Усі панди тепер завжди кусають у відповідь, якщо їх атакують.
Агресивні панди тепер захищають інших панд.
Тепер панди транслюють свій гнів агресивним пандам.
Агресивні панди нападають на гравця, якщо поранити інших панд.
beta 1.8.0.13Панди тепер швидше повертаються до своєї нормальної поведінки після слідування за гравцем, який тримає бамбук.
PlayStation 4 Edition
1.83Panda JE1 BE1 Lazy Panda JE1 BE1 Aggressive Panda JE1 BE2 Worried Panda JE1 BE1 Playful Panda JE1 BE1 Weak Panda JE1 BE1 Brown Panda JE1 BE1 Панд додано.
Baby Panda BE1 Lazy Baby Panda BE1 Aggressive Baby Panda BE2 Worried Baby Panda BE1 Playful Baby Panda BE1 Weak Baby Panda BE1 Brown Baby Panda BE1 Додано дитинчат панди.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Panda», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Для створення ігрових звуків панд провідний звукорежисер Mojang Studios Семюель Аберг вирушив до Гуанчжоу, Китай, щоб записати реальних панд[4], а також дельфінів.
  • Коричнева панда, відома як панда ціньлінська, насправді є підвидом гігантської панди, відкритої в 1960-х роках.[5]
  • Лінива панда - найповільніший наземний моб у грі (якщо не враховувати ефект повільності).
  • Найрідкісніший моб у Bedrock Edition — це коричнева панда на якій їздить дитинча висушня зі спорядженням та бронею. Ймовірність появи такої панди становить 2.88×10−13% (один із 3,472 трильйона).
  • Панда, яка сидить у панорамі меню бета-версії Bedrock Edition, використовує модель сидячої пози панди Java Edition. Тому, можна припустити, що знімок був зроблений у Java Edition.

Галерея[]

Знімки гри[]

В інших медіа[]

Примітки[]

  1. MC-155811 — вирішено як «WAI».
  2. MC-137818 — вирішено як «WAI».
  3. MC-161995
  4. «Recording Panda sounds for Minecraft!» – 9 жовтня 2018 року – через YouTube
  5. https://en.wikipedia.org/wiki/Qinling_panda
  6. MC-206684

Зовнішні посилання[]

  • [1] – Wikipedia.org
Advertisement