Здоров’я | |
---|---|
Поведінка |
Нейтральна |
Спавн | |
Розмір |
У Java Edition: |
Швидкість |
0.15 |
Корисні предмети |
Бамбук |
Перші появи |
Див. Історію |
Панда (англ. Panda) — це рідкісний нейтральний моб, який мешкає у джунглях. Певні аспекти поведінки та зовнішнього вигляду панди залежать від її характеру.
Поява[]
Частіше їх можна зустріти у бамбукових джунглях. Панди мають 5% ймовірність з'явитися у вигляді дитинчат, а не дорослих особин. На жаль вони не можуть з'явитись на підзолі, навіть попри те, що бамбукові джунглі вкриті цим блоком, так передбачено розробниками гри.[1]
Панди з'являються з випадковим "характером". Найпоширеніший характер — це "звичайна", а коричнева панда — найрідкісніша.
Дроп[]
Коли її вбивають, доросла панда дропає:
- 1 бамбук. Чари продуктивності не впливають на їхню кількість.[Лише у JE]
- 0-2 бамбука. Чари продуктивності збільшують кількість на одну одиницю з кожним рівнем чар.[Лише у BE]
- 1–3 досвіду, якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.
Дитинча панди має 1⁄700 ймовірності дропнути 1 слизову кульку після того, як вона чхне.
Після успішного розведення, дропнеться 1–7 досвіду.
Дитинча панди не залишає досвіду, як й інші дитинчата.
Поведінка[]
Панди діють подібно іншим нейтральним мобам; вони атакують свого нападника, коли їх поранили, але тільки один раз, як лами та бджоли. Панди не атакують гравця на мирній складності. Вони слідуватимуть за будь-яким гравцем, що буде тримати в руках бамбук, але тільки на відстані до 16 блоків. Вони також починають скиглити під час грози. Дорослі панди завжди у пошуках їжі — бамбука або торта.
Дитинчата панди мають 1⁄6000 ймовірності (0,01666%) чхнути кожного ігрового такта. Дитинчата слабких панд чхають частіше з ймовірністю 1⁄500 (0,2%) кожного ігрового такта. Чхання змушує всіх дорослих панд в радіусі 10 блоків підстрибувати й рідко дропати слизову кульку. Дитинчата панди також іноді перевертаються й стрибають.
У панд також є один слот приватного інвентарю.
Дитинчата зомбі можуть їздити верхи на дитинчатах панд.[Лише у BE]
Повідець неможливо використати на панді звичайним способом[2], проте панду все ж таки можна прив'язати за допомогою редактора карт або NBT-редактора.
Якщо гравець атакує панду біля селянина, то він показує часточки гніву.[Лише у JE] Однак це не впливає на популярність гравця у селищі.
Характери[]
Панди мають різні характери: звичайний, лінивий, стурбований, грайливий, агресивний, слабкий або коричневий.
- Звичайні панди:
- Їх можна впізнати за похмурим обличчям.
- Не мають характерних дій.
- Ліниві панди:
- Їх можна впізнати по посмішці.
- Лежать на спині.
- Повільніші за звичайних панд, що робить їх найповільнішим наземним мобом у грі.
- Якщо лежать на спині, то не переслідують гравця, що тримає в руках бамбук.[Лише у JE] У Bedrock Edition, панди перестають лежати на спині й починають слідувати за гравцем, що тримає у руках бамбук.
- Стурбовані панди:
- Їх можна впізнати за стурбованим виразом обличчя.
- Уникають гравця та більшості ворожих мобів, окрім слимаків, магмакубів, ґастів, шалкерів, фантомів та дракона Енду.
- Під час грози тремтять й ховають обличчя.
- Самостійно не їдять бамбук або торт.
- Грайливі панди:
- Їх можна впізнати за висунутим язиком.
- Перевертаються й стрибають навіть у дорослому віці. Здатність перевертатися іноді може завдати шкоди або вбити панду, оскільки вона може випадково скотитися зі скелі або іншої великої висоти.
- Агресивні панди:
- Їх можна впізнати за густими бровами та насупленим обличчям.
- Якщо вдарити її, вона почне атакувати гравця та інших мобів, безперервно, поки ціль не помре або не вийде за межі відстежування. Вони також не панікують при атаці.
- Стають вороже налаштованими, якщо ударити сусідніх панд та не вбити їх з першого удару.[Лише у JE]
- Вони досить повільні, та мають досяжність атаки, як у гравця.
- Слабкі панди:
- Їх можна впізнати за заплаканими очима й сопливими носами.
- В дитинстві чхають набагато частіше ніж звичайні панди.
- Мають вдвічі менше здоров'я ніж звичайні панди.
- Слабкі панди:
- Їх можна впізнати за коричневим кольором й похмурим поглядом.
- Не мають характерних дій.
Розмноження[]
Панда — це єдина тварина, яка має додаткові умови для розмноження. Щоб увійти в режим любові, в радіусі п'яти блоків від обох панд повинен рости бамбук заввишки щонайменше вісім блоків. Як тільки ця вимога буде виконана - панди після годування бамбуком почнуть розмножуватись. Дитинча панди стане пасивне стосовно гравця, а не нейтральною. Якщо ця умова не буде виконана, панда просто з'їсть бамбук, але не перейде у режим любові. Крім того, якщо гравець буде годувати двох панд занадто близько одна до одної, вони почнуть верещати й стануть вороже налаштованими до гравця.
Генетика[]
Кожна панда має два прихованих значення, які в генетиці називаються "генами" або "алелями". У панд є основний ген і прихований ген, кожен з яких відповідає за певну рису. Звичайні, агресивні, ліниві, стурбовані та грайливі характери — це домінантні ознаки, в той час, як слабкі та коричневі характери — рецесивні. Домінантна ознака завжди має пріоритет над рецесивною. Якщо домінантними є як основний, так і прихований гени, то основний ген має пріоритет й проявляє себе як характер панди. Панди з рецесивними ознаками з'являються лише тоді, коли основний та прихований гени є однаково рецесивними. Якщо основний ген рецесивний, а прихований ген не має тієї ж ознаки, то в результаті утворюється звичайний характер.
Коли дві панди розмножуються, кожна з них передає один зі своїх генів дітям, які потім випадковим чином змішуються, та утворюють основний та прихований гени. Існує також 1⁄32 ймовірності того, що кожен ген дитинча змутує в інший ген. Звичайні, слабкі та коричневі ознаки частіше виникають в результаті мутацій, ніж інші ознаки. Ці ймовірності також застосовуються до природно народжених панд для їхніх основних й прихованих генів.
Мутований ген | Ймовірність |
---|---|
Звичайна | 5⁄16 |
Агресивна | 1⁄16 |
Лінива | 1⁄16 |
Стурбована | 1⁄16 |
Грайлива | 1⁄16 |
Слабка | 5⁄16 |
Коричнева | 1⁄8 |
Характер панди | Прихований ген | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звичайна | Агресивна | Лінива | Стурбована | Грайлива | Слабка | Коричнева | ||
Основний ген | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна |
Агресивна | Агресивна | Агресивна | Агресивна | Агресивна | Агресивна | Агресивна | Агресивна | |
Лінива | Лінива | Лінива | Лінива | Лінива | Лінива | Лінива | Лінива | |
Стурбована | Стурбована | Стурбована | Стурбована | Стурбована | Стурбована | Стурбована | Стурбована | |
Грайлива | Грайлива | Грайлива | Грайлива | Грайлива | Грайлива | Грайлива | Грайлива | |
Слабка | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Слабка | Звичайна | |
Коричнева | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Звичайна | Коричнева |
- Єдиний спосіб безпосередньо отримати прихований ген панди - використовувати команду:
/data get entity @e[type=minecraft:panda,limit=1] HiddenGene
[Лише у JE] або за допомогою сторонніх NBT-редакторів.
Звуки[]
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Панда | panda | entity.minecraft.panda |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Панда | panda | 113 | entity.panda.name |
Дані сутности[]
Панди мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Панда/ДС
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Нагодуйте панд бамбуком. | 40G | Gold | — |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal |
Історія[]
9 квітня 2012 року | Dinnerbone заявляє, що хоче додати панд у гру, коли "звикне до скінів та анімації речей". | ||||
---|---|---|---|---|---|
18 грудня 2013 року | Dinnerbone знову заявляє, що хоче додати в гру панд. | ||||
26 вересня 2018 року | Панди перемогли у голосуванні на додання моба доChina Edition. | ||||
29 вересня 2018 року | Панд анонсовано на MINECON Earth 2018. | ||||
Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | Панд додано. | |||
Додано дитинчат панди. | |||||
19w08a | На панд більше не можна одягати обладунки за допомогою роздавача. | ||||
Панди, що з'являються природним чином, тепер мають 5% ймовірність появи як дитинчата. | |||||
1.15 | 19w39a | Через баґ модель дитинчат відображається не коректно. | |||
19w40a | Баґ з моделью дитинчат виправлено.[3] | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Панд додано. | |||
Додано дитинчат панди. | |||||
beta 1.8.0.10 | Додано звуки пандам. | ||||
Пандам тепер можна безпосередньо давати бамбук, щоб вони починали розмножуватись. | |||||
Агресивні панди завдають більшої шкоди. | |||||
Панди тепер сидять і їдять, навіть якщо вони налякані або злі на гравця. | |||||
beta 1.8.0.11 | Текстура агресивних панд була змінена з на . | ||||
Усі панди тепер завжди кусають у відповідь, якщо їх атакують. | |||||
Агресивні панди тепер захищають інших панд. | |||||
Тепер панди транслюють свій гнів агресивним пандам. | |||||
Агресивні панди нападають на гравця, якщо поранити інших панд. | |||||
beta 1.8.0.13 | Панди тепер швидше повертаються до своєї нормальної поведінки після слідування за гравцем, який тримає бамбук. | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Панд додано. | ||||
Додано дитинчат панди. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Panda», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Для створення ігрових звуків панд провідний звукорежисер Mojang Studios Семюель Аберг вирушив до Гуанчжоу, Китай, щоб записати реальних панд[4], а також дельфінів.
- Коричнева панда, відома як панда ціньлінська, насправді є підвидом гігантської панди, відкритої в 1960-х роках.[5]
- Лінива панда - найповільніший наземний моб у грі (якщо не враховувати ефект повільності).
- Найрідкісніший моб у Bedrock Edition — це коричнева панда на якій їздить дитинча висушня зі спорядженням та бронею. Ймовірність появи такої панди становить 2.88×10−13% (один із 3,472 трильйона).
- Панда, яка сидить у панорамі меню бета-версії Bedrock Edition, використовує модель сидячої пози панди Java Edition. Тому, можна припустити, що знімок був зроблений у Java Edition.
Галерея[]
Знімки гри[]
В інших медіа[]
Lego Minecraft панда.
Примітки[]
Зовнішні посилання[]
- [1] – Wikipedia.org