Minecraft Wiki
Advertisement
Цю статтю необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Павутиння
Cobweb
Тип

Нетвердий блок

Прозорість

Так

Висвітлення

Hi

Діє гравітація

Hi

Вибухостійкість

4

Міцність

4

Інструменти

Поновлюваний

Hi

Складається

Так (64)

Займистий

Ні

Загоряється
від лави

?

Дроп

Цей же блок

Перша поява

Beta 1.5

Номер

 dec: 30 hex: 1E bin: 11110

Текстовий
ідентифікатор

Див. Значення даних

Павутиння (англ. Cobweb) — це блок, який уповільнює рух гравців та мобів (окрім павуків та печерних павуків). Його можна знайти у закинутих шахтах. Особливо багато павутиння поряд зі спавнерами печерних павуків, а також в цитаделі, особливо в бібліотеках.

Якщо зруйнувати павутиння ножицями, поршнем, течією води або мечем, з нього випаде одна нитка. Павутиння неможливо отримати навіть за допомогою кайла зі зачаруванням на шовковий дотик, проте воно доступне у творчому режимі.

Павутиння може горіти, але його неможливо підпалити.

Вплив[]

Bci моби, які проходять крізь павутиння, сповільнюються, за виключенням павуків та печерних павуків. Вхід в павутиння сповільнює pyx гравця. Коли гравець „всередині“ павутиння, він рухатиметься зі швидкістю, яка дорівнює 15% нормальної швидкості ходи. Викидаючи річ в павутиння, вона застрягне і буде поступово падати крізь нього. Так як і у воді, гравці, які впали в павутиння не отримають пошкодження при падінні.

Поряд зі сповільненням гравців та мобів, павутина має ще кілька цікавих властивостей:

  • речі, кинуті на павутину, також сповільнюються і впадуть донизу приблизно за 20 секунд;
  • блок піску або гравію, який падає в павутиння, сповільниться, потім зламається i стане pecypcoм приблизно через 4 секунди. Схоже, цей феномен не стосується активованого динаміту;
  • павутинка не сповільнює гравців, якщо вони їдуть у вагонетці;
  • постріл стрілою дозволить пройти через павутиння без сповільнення.
  • можна підвищити ефект сповільнення павутини, поставивши під нею блок льоду;
  • знаходячись у павутині, гравець довше розбиватиме блоки (схоже відбувається, коли гравець знаходиться плаває у воді).

В комбінації з редстоуном[]

Cobweb delay

Дві павутинки створюють затримку приблизно на хвилину.

Павутину можна використати як затримувач. Для цього будується схема як на зображенні. Кількістю блоків павутини регулюється час затримки. Знизу ставиться натискна плита, яка відреагує як тільки впаде викинутий роздавачем предмет.

Звуки[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Немає[звук 1]Сутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.stone.fallНемає[звук 1]0.50.7516
КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.stone0.27 [звук 1]0.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.stone0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.stone0.31.0
Файл:Stone jump1.oggФайл:Stone jump2.oggФайл:Stone jump3.oggФайл:Stone jump4.oggГравціСтрибки на блоціjump.stone0.121.0
ГравціПадіння на блок без отримання шкодиland.stone0.221.0
  1. MCPE-169612 — Багато блоків видають зовсім інші звуки, ніж камінь

Історія[]

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Галерея[]

Дрібниці[]

  • Необхідно затратити вісім секунд на проходження блоку павутини, під яким стоїть пісок душ, під яким стоїть лід, за умови, що гравець увійшов у блок з розбігу та не стрибав;
  • найменшу ненульову швидкість можна розвинути таким чином: зробити течію лави (саме лави) у протилежну сторону руху гравця, поклавши павутину на пісок душ, поставивши під піском душ лід і, насамкінець, пройти крізь заслон крадучись (за замовчуванням це ліва клавіша ⇧ Shift), захищаючись мечем та під впливом зілля повільності (і кому це лише в голову прийшло?);
  • павутину можна поставити на будь-який блок, включаючи прозорі блоки та інші павутинки;
  • Таблички та картинки можна ставити на павутиння;
  • ґасти не бачитимуть гравців, що знаходяться в павутині або позаду неї;
  • жоден вид механізмів (включаючи роздавач та нотний блок) неможливо поставити на павутину;
  • звук ламання павутини звучить так само, як ламання каменю;
  • атака під час падіння крізь павутину вважається такою ж, як і при звичайній атаці в стрибку;
  • якщо у закинутій шахті Ви бачите кімнату, повністю заповнену павутинням, то це індикатор того, що там стоїть спавнер печерних павуків.

Зовнішні Посилання[]

Посилання[]


Advertisement