Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Рівень освітлення 0 |
Сила атаки |
Легко: 2 |
Розмір |
Висота: 0.9 блока |
Швидкість |
0.3 |
Перші появи |
Див. Історію |
Павук (англ. Spider) — це нейтральний членистоногий моб, який нападає на гравця в темних місцях. Павуки можуть лазити по стінах й атакувати, стрибаючи та кусаючи свою жертву.
Поява[]
До чотирьох павуків можуть з'являтися в просторі 3×1×3 з центром на непрозорому блоці у Верхньому світі при рівні освітленості 0, за винятком біомів грибних полів та темних глибин. Блок над місцем появи павука не може бути суцільним, навіть прозорим, як-от листя чи скло, але допускаються не суцільні блоки, такі як пісок душ чи плита[1]. У Bedrock Edition павуки також можуть з'являтися у просторі 3×2×3, але на листі, що призводить до того, що в лісових біомах їх більше через більшу кількість можливих поверхонь для появи, хоча вони не спавняться групами.
Спавнери монстрів[]
Павуки можуть з'являтися зі спавнерів монстрів, які можна знайти у скарбницях (ймовірність 25%), а також у таємних кімнатах, оточених павутинням, у лісових маєтках.
Ефекти[]
Павуки іноді з'являються з ефектами на важких рівнях складності. За кожний спавн зграї павуків існує (10×регіональна складність)% ймовірність того, що гра застосує ефект статусу. Це не стосується печерних павуків. Звичайні павуки можуть з'явитися з наступними ефектами:
- Швидкість (40% ймовірності)
- Сила (20% ймовірності)
- Регенерація(20% ймовірності)
- Невидимість (20% ймовірності)
Ефект назавжди буде застосовано до всіх істот у зграї. Якщо павук отримує ефект невидимості, його очі залишаються видимими.
Павучі вершники[]
Існує 1% ймовірності, що павук з'явиться зі скелетом верхи на ньому, таким чином утворюючи ворожого моба павучого вершника. У Незері, якщо павук з'явився там за допомогою яйця виклику, команди або спавнера монстрів, він має 0.8% ймовірності, що замість звичайного павука з'явиться павучий вершник[Лише у BE]. У деяких снігових біомах павук має 0.8% ймовірності, що замість звичайного павука з'явиться павучий вершник тільки замість звичайного скелета буде примара[Лише у BE]. Павучого вершника також можна викликати за допомогою команди /summon spider ~ ~ ~ {Passengers: [{id:skeleton}]}
.
Павук контролює рух обох мобів. Павук діє, як звичайний павук, а скелет — як звичайний скелет, за винятком того, що його рух визначається павуком, на якому він їде верхи. Стріли скелета іноді можуть пошкодити павука, на якому він їде, якщо павук потрапить у траєкторію руху стріли.
Дроп[]
Коли його вбивають, павук дропає:
- 0–2 Нитки. Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 0-5 ниток з продуктивністю III.
- 5 досвіду, якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.
- Також існує 1⁄3 ймовірності, що павук залишить павуче око, якщо його вб'є гравець або приборканий вовк. Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність". Шанс того, що печерний павук не дропне жодного павучого ока, можна знайти за формулою
2 / (Рівень продуктивності + 3)
. Наприклад, "продуктивність III" дає 1⁄3 шансу, що з павука не випаде жодного павучого ока. Всі інші рівні мають одинакові шанси випадіння.
Поведінка[]
Павук буде вороже налаштованим до гравця та залізного ґолема доти, доки рівень освітленості навколо павука безпосередньо не перевищує 11 одиниць; в іншому випадку він не буде атакувати, тільки якщо не буде атакований першим.
Вороже налаштовані павуки мають радіус стеження до 16 блоків та продовжують переслідування цілі, навіть у добре освітлених місцях. Якщо такий павук отримає "непрямі" пошкодження (наприклад, падіння з висоти), його ворожість скидається до нейтрального стану. Якщо вистрелити в павука, який не бачить свою ціль, він розвернеться та побіжить в ту сторону, з якої була випущена стріла. Якщо гравець відходить далі, павук все одно проводжує свій шлях, доти поки гравець не потрапить у радіус виявлення павука. В цьому випадку павук змінить напрямок й почне атакувати ціль.
Агресивний павук нападає з близької відстані. Коли він плаває у воді глибиною в 1 блок, він нападе тільки тоді, коли дістанеться дна. Вони можуть атакувати при зміні положення своєї позиції по осі Y, кусаючи в повітрі.
Павуки можуть повзати вверх по блоках, окрім блоків магми[Лише у BE], але не можуть повзати по нижній стороні блока. Павук, що переслідує гравця, може виявити його навіть через блоки. Якщо павук не зможе знайти ідеальний шлях до гравця через стіну, яка перегороджує йому шлях, він наблизиться якомога ближче до позиції гравця й продовжить вертикально підійматися по стіні, поки не дістанеться вершини, навіть якщо він втратить агресію до гравця. Коли павук втрачає агресію, він продовжує рухатися вперед наосліп впродовж 2 секунд; така поведінка змушує павука підійматися на будь-які стіни на своєму шляху.
Якщо павук намагається пройти через межу світу, він починає лізти по ній[Лише у JE].
Павук також може повзати по човнах, човнам зі скринею та шалкерам.
Хоча звичайні павуки не отримують ефекту "Отрута", вони мають імунітет до нього. Вони також несприйнятливі до уповільнення, яке накладається на більшість мобів, коли вони проходять крізь павутиння.
Після смерті павуки перевертаються на спину, на відміну від усіх інших мобів, які падають на бік.
Чари "Загибель членистоногих" накладає ефект "Повільність IV" та завдає павукам більшої шкоди.
Звуки[]
Java Edition:
Павуки використовують звукову категорію "Ворожі істоти" для звукових подій, що залежать від сутностей.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Павук шипить | Ворожі істоти | Випадковим чином | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Павук гине | Ворожі істоти | Коли гине павук | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Павука поранено | Ворожі істоти | Коли павука поранено | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
Кроки | Ворожі істоти | Коли павук рухається | entity | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Ворожі істоти | Випадковим чином | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Ворожі істоти | Коли павук гине | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Ворожі істоти | Коли павука поранено | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Ворожі істоти | Коли павук рухається | mob | 0.35 | 0.9-1.1 |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Павук | spider | entity.minecraft.spider |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Павук | spider | 35 | entity.spider.name |
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs |
Історія[]
23 жовтня 2009 року | Про павуків було написано у блозі, що вони будуть створювати "павучі сітки". | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition Classic | |||||
0.26 SURVIVAL TEST/Development | Тестування павуків. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Павуків додано. | ||||
Текстуру павуків було змінено з коричневої 23 жовтня 2009 року, о 23:45 UTC, приблизно за 28 хвилин "до" виходу цієї версії, за пропозицією користувача на форумі TIGSource.[2] | |||||
Павуки — це п'ятий моб якого додали до Survival Test. | |||||
Наразі павуки не можуть далеко стрибати. | |||||
Вбивство павуків приносить гравцю 105 очок. | |||||
Очі павуків наразі не світяться. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Павуки та інші моби більше не з'являються природним шляхом. | |||
20100202 | Павуки та інші моби тепер знову з'являються природним шляхом. Однак наразі вони пасивні. | ||||
20100204-2 | Павуки знову вороже налаштовані. | ||||
20100213 | Очі павуків тепер світяться в темряві. | ||||
Павуки тепер не нападають на гравця при денному світлі, якщо їх не спровокувати. | |||||
20100219 | Павуки тепер залишають 0–2 нитки після смерті. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.17 | Додано павучих вершників. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Павуки отримали можливість лазити по вертикальних стінах з будь-яких блоків. Тепер вони можуть "бачити" гравця крізь суцільні блоки, щоб вистежити його. | ||||
1.4 | Павуки більше не витоптують посіви.[3] | ||||
Павуки тепер рухаються тихіше.[4] | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Павуки після смерті тепер залишають 0-1 павуче око гравцем або приборкуваним вовком. | |||
Здоров'я було зменшено з 20 × 10 на 16 × 8. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Павуки отримали імунітет до ефекту "Отрута". | ||||
Павуки тепер відносяться до членистоногих. | |||||
1.3.1 | ? | Павуки тепер стають вороже налаштованими до мобів, що випадково їх атакують. | |||
1.4.2 | 12w39a | У павуків з'явилися нові звуки руху. | |||
1.6.1 | 13w24a | Павуки тепер мають шанс з'явитися з ефектом "Швидкість", "Сила", "Регенерація" або "Невидимість" на важкій складності. | |||
1.7.2 | 1.7-pre | Павуки більше не провокуються на гравця у творчому режимі гри. | |||
1.8 | 14w06a | Павуки більше не можуть бачити гравців крізь блоки. | |||
Павукам оновили ШІ. Особливо здатність повзати вверх по блоках. | |||||
14w11a | Павуки тепер втікають від кріперів, що ось-ось вибухнуть. | ||||
1.8.1 | pre1 | Павуки більше не втікають від кріперів, що ось-ось вибухнуть. | |||
1.9 | 15w36a | Павуки тепер знову можуть прокладати "лінії зору" через блоки. | |||
1.11 | 16w32a | ID сутності було змінено з Spider на spider . | |||
1.14 | 18w43a | Текстуру павука змінено. | |||
Внаслідок зміни текстури, їм також змінили вигляд коли на них накладені ефекти. | |||||
1.19.4 | Pre-release 4 | Природний вплив зілля на павуків тепер триває нескінченно довго замість 3.3 років.[5] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Павуків додано. | ||||
На мобільних пристроях Android черевце у павуків іноді відсутнє.[6][7] | |||||
v0.7.3 | Очі павуків тепер світяться в темряві. | ||||
v0.8.0 | build 2 | На мобільних пристроях Android черевце у павуків знову з'являється. | |||
build 3 | Павуки стали трішки швидшими. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Павуки тепер можуть з'являтись на блоках листя, тим самим провокуючи їхню появу у лісових біомах вночі. | |||
Павукам оновили ШІ. | |||||
build 4 | Анімація павуків тепер вдвічі швидша. | ||||
v0.9.2 | Павуки більше не проводять "лінію зору" через суцільні блоки. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Додано павучих вершників. | |||
v0.12.1 | build 1 | Павуки після смерті тепер залишають 0-1 павуче око. | |||
Павуки, що з'являються у Незері, мають ймовірність стати вершниками з візер-скелетом верхи. | |||||
v0.14.0 | build 1 | Вершники зомбі тепер перевіряють, чи немає поблизу павуків, на яких можна залізти, перш ніж атакувати гравця, селянина та залізного ґолема. | |||
v0.15.0 | build 1 | Дитинчата висушнів, можуть їздити верхи на павуках. | |||
Павуки, що з'являються у сніжних біомах, мають ймовірність стати вершниками з примарою верхи. | |||||
Bedrock Edition | |||||
? | Павуки тепер знову можуть прокладати "лінії зору" через блоки. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуру павука змінено. | |||
1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Павуки тепер завдають 2 шкоди на нормальній складності замість 3, відповідно до Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Павуків додано. |
TU14 | 1.04 | Павуки тепер стають вороже налаштованими до мобів та гравців, що їх атакують. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Павуки більше не можуть бачити гравця через блоки. | |
Павукам оновили ШІ. Особливо здатність повзати вверх по блоках. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Текстуру павуків було змінено. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Павуків додано. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Spider», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Павуки здатні лазити по стінах, тому що Джеб запрограмував їх так, щоб вони сприймали сторони блоків як драбини.[8]
- У звичайних умовах павуки фактично ширяють над землею, але це часто не помітно через різницю між зростом гравця та павука.
- Коли павук блукає всередині закритого простору, він часто підіймається по стіні, поки не досягне стелі, після чого застряє, не в змозі вийти зі стану лазіння, навіть якщо на нього нападають або він стає вороже налаштованим до гравця.[9]
Галерея[]
Павук та його спавнер монстрів у скарбниці.
Бачення павука у режимі спостерігача.
Павуки можуть лазити навіть по піску душ.
Павук з ефектом "Невидимості" вночі.
Ще один павук з ефектом "Невидимості" вночі.
Павук з ефектом "Швидкості".
Павук з ефектом "Сили".
Павук з ефектом "Регенерації".
Павук з ефектом "Невидимості".
В інших медіа[]
Павуки на рекламних ілюстраціях до другої частини оновлення Caves & Cliffs.
LEGO Minecraft павук.
Примітки[]
- ↑ MC-188079
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg276501#msg276501
- ↑ “Changed so that wolves and spiders don't make step sounds, and don't destroy crops when they walk on them” – @jeb_, 30 березня 2011 року
- ↑ “@C418 Sure, if you think it would be better” – @jeb_, 30 березня 2011 року
- ↑ MC-259637 — вирішено як «Fixed».
- ↑ MCPE-15
- ↑ MCPE-4736
- ↑ «(Official) Minecraft: The Story of Mojang (Pt. 2/2) - Proof of Concept for Feature-Length» – через YouTube
- ↑ MC-154160