Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Див. Спавн |
Сила атаки | |
Розмір |
Дорослий: |
Дроп |
Див. Дроп |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
ocelot |
Оцелот (англ. Ocelot) — це рідкісний пасивний моб, що мешкає в джунглях.
Спавн[]
Від 1 до 2 оцелотів намагаються заспавнитися на трав'яних блоках або листках на рівні моря або вище в біомах і варіантах джунглів. Є 1⁄3 шанс спроби спавну провалитися. Хоча оцелоти є пасивними натовпами, природний спавн вважає неприязну шапку мобам, а не набагато нижчу пасивну шапку мобів. Це призначено[1].
Оцелот має 10% шансів заспавнитись як кошеня.
Коли дорослий оцелот спавниться, є 1⁄7 шанс для двох кошенят-оцелотів спавну його; цей шанс включає будь-який вид спавну, включаючи спавн природним шляхом, яйцем виклику або монстром.
- Bedrock Edition
Оцелот спавниться на трав'яних блоках або листі як рідкісний пасивний моб у джунглях.
Оцелот має 25% шансів заспавнитись як кошеня.
Розмноження[]
Розведення відбувається, коли оцелотів годують сирою тріскою або сирим лососем. Розведення створює кошеня, яке успадковує його зовнішність від одного з батьків. Після завершення пологів батьки не можуть бути виховані повторно протягом 5 хвилин. Два сидячих оцелота не в змозі розмножуватися, але мобільний оцелот може розмножуватися сидячим оцелотом.
Зростання дитячих оцелотів можна повільно прискорити, використовуючи сиру рибу. Кожна риба знімає 10% від решти часу, щоб дозріти.
Дроп[]
Після смерті дорослі оцелоти дропають 1–3 коли вбитий гравцем або приборканим вовком.
Після успішного розведення, 1–7 дропається.
Як і інші дитячі тварини, вбивство немовляти не дає ніякого досвіду.
Поведінка[]
Оцелоти атакують курей і дитячих черепах. Вони припускають підступну позицію і стрибують тварину, перш ніж гнати її. Вони навіть можуть вбити через паркан або двері, якщо вони проти.
Кріпери залишаються в 6 блоків від оцелота. Кріпер, який розпочав свою детонацію, не втече, якщо гравець не залишить радіус вибуху.
Фантоми тримаються в 16 блоках від оцелота.[Лише у Bedrock Edition]
Оцелоти не застраховані від падіння шкоди; вони все ще уникають падінь.
Оцелоти бачать гравців навіть з ефектом невидимості.
За винятком більш швидкої швидкості руху, кошенята дотримуються тієї ж поведінки, що і дорослі.
Довіра[]
Оцелот — один з небагатьох мобів, котрий може спринтувати та бігти, якщо гравець наближається занадто близько в режимах виживання чи пригоди. Якщо вони закриті, не в змозі вирватися, вони стоять на місці, поки не стане доступним вихід, після чого вони швидко пробігають.
Гравець завойовує свою довіру, годуючи сирою лососем або сирою тріскою, тому він більше не тікає від гравця.
Звуки[]
Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Мяукання | entity.ocelot.ambient
|
subtitles.entity.cat.ambient
|
? | ? | 1, 2 = 0.3; 3 = 0.35; 4 = 0.45 | 16 | |
Нанесення шкоди | entity.ocelot.hurt
|
subtitles.entity.cat.hurt
|
? | ? | 0.45 | 16 | |
Смерть | entity.ocelot.death
|
subtitles.entity.cat.death
|
? | 1 | 0.45 | 16 |
Значення даних[]
Оцелоти мають пов'язані з ними дані про сутність, які містять різні властивості мобу.
- Значення сутності
- Теги, загальні для всіх мобів
- Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
- Trusting: 1 або 0 (true/false) - правда, якщо оцелот довіряє гравцям.
Досягнення[]
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Друзі назавжди | Приручи тварину | Сільське господарство | — | husbandry/tame_an_animal |
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Файл:Ocelot Revision 1.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані оцелоти. | |||
Оцелотів дуже важко приручити. | |||||
Оцелоти мають повідомлення про налагодження, коли вони з'являються. | |||||
12w05a | Приручити оцелотів тепер простіше. | ||||
Повідомлення про налагодження для приручення оцелотів тепер видалено. | |||||
Приручених котів тепер можна присісти, натиснувши на клавішу "використовувати предмет".[2] | |||||
Оцелоти та коти тепер обоє стали несприйнятливими до падіння шкоди. | |||||
Оцелоти і коти тепер лякають кріперів. | |||||
12w06a | Оцелоти та коти тепер мають звуки. | ||||
Коти тепер намагаються стрибнути на ліжко, якщо такий присутній. | |||||
1.2.4 | Джеб зробив котів "більш реалістичними… напевно, більш дратівливими".[3] Зараз вони сидять не лише на ліжках, а й на активних пічах та скринях. | ||||
1.4.2 | ? | Спавн оцелота тепер має можливість заспавнити двох кошенят. | |||
1.5 | ? | Кошенята зараз іноді деспавнитись, стаючи дорослими. Цього можна запобігти, годуючи їх рибою, коли вони дорослі. | |||
1.6.1 | ? | Оцелоти зараз частіше спавнятся "набагато". | |||
1.8 | 14w02a | Зростання дитячої кішки тепер можна прискорити за допомогою сирої тріски. Невідомо, чи приймають вони якусь іншу рибу. | |||
14w10a | Коти, названі за допомогою тегу імен, тепер показують власникові повідомлення про смерть. | ||||
1.8.2 | pre7 | Оцелоти зараз спавнятся на рівні над рівнем моря, а не постійною Y=63. | |||
1.9 | 15w38a | Усі кішки — навіть безіменних котів — тепер відображаються повідомлення про смерть їх власнику. | |||
1.10 | 16w20a | Тепер додано яйце вилику кота, яке породжує оцелотів з котячими текстурами. | |||
pre2 | Яйце виклику кота тепер видалено. | ||||
1.11 | 16w32a | Ідентифікатор особи тепер змінено з Ozelot на ocelot . | |||
1.13 | 18w07a | Оцелоти тепер шукають і нападають на дитячих черепах. | |||
1.14 | 18w43a | Тепер текстури оцелотів були змінені. | |||
18w44a | Оцелоти та коти тепер розбилися на свої власні окремі види мобів. | ||||
Оцелотів тепер уже не можна приручати. | |||||
Оцелоти тепер можуть завоювати довіру до гравця, годуючи рибою. | |||||
1.17 | 20w45a | Оцелот тепер має три ноги.[4] | |||
20w46a | У оцелота більше не три ноги. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Файл:Ocelot Revision 1.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані оцелоти та кішки. | |||
Alpha | Додана клавіша для приручення оцелотів. | ||||
0.14.0 | build 1 | Наїзник-зомбі з немовлятами тепер перевіряють наявність поблизу дорослих оцелотів до нападу на гравця, селянина чи голема. | |||
0.15.0 | build 1 | Тепер дитячі висушні можуть монтувати оцелотів. | |||
0.16.0 | build 4 | У неназваних оцелотів тепер звуки прості. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Оцелоти зараз шукають і нападають на дитячих черепах. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Оцелоти та коти тепер розбилися на свої власні окремі види мобів. | |||
Оцелотів тепер уже не можна приручати. | |||||
Оцелоти тепер можуть завоювати довіру до гравця, годуючи рибою. | |||||
Оцелоти вже не піддаються обміну. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Тепер текстури оцелотів були змінені. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Оцелоти тепер знову легко переміщуються. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Файл:Ocelot Revision 1.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані оцелоти та кішки. |
TU13 | Додано звук для попадання оцелотів та котів. | ||||
TU14 | 1.04 | Дитячих оцелотів та котів тепер можна спавнити за допомогою // на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця виклику. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Зростання дитячої кішки тепер можна прискорити за допомогою сирої тріски. Інші риби можуть або не впливають на них. | |
1.83 | Оцелоти та коти тепер розбилися на свої власні окремі види мобів. | ||||
Оцелотів тепер уже не можна приручати. | |||||
Гравці тепер можуть завоювати довіру оцелотів, годуючи їх рибою. | |||||
1.90 | Тепер текстури оцелотів були змінені. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Файл:Ocelot Revision 1.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані оцелоти та кішки. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Ocelot» або «Cat», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Оцелоти — це перші моби, створені Джоном Крегстремом, фахівцем AI, який працював з Йенсом Бергенстен у Minecraft.[5] Jens created the texture for the ocelot, as Jon had trouble doing so himself.[6]
- У реальному житті коти відомі своїми здатностями перевертатися вертикально під час падіння, особливо більші; хоча вони все ще можуть бути поранені при посадці. Це стосується і оцелотів.
Галерея[]
Один оцелот і кілька котів з кошеням. Інші оцелоти краплять тло в біомі джунглів.
Оцелот атакує курку.