Неігрові персонажі (англ. NPCs) — це дружні та інтерактивні моби які мають модель, аналогічну селянину. Вони є екслюзивними мобами для освітнього видання[1] і Bedrock Edition.
Поява[]
На відміну від інших, NPC не з'являються відповідним чином, їх можна створити тільки за допомгою NPC яйця призиву.
При появі у NPC буде відображатися ім'я, що висить над головою, і за замовчуванням §eNPC
.
Поведінка[]
У NPC нема ШИ. Вони не можуть пересуватися, ні штовхатися іншими сутностями. Зілля на них також не наносять шкоди і не підвержні до їх впливу. Тим не менш, NPC все ще можуть повернути своє тіло і дивитися на найближчого гравця, якщо він знаходиться досить близько. NPC можуть штовхатися за допомогою липких поршней знизу або з боків з прикріпленим блоком слизу, и вони можуть ковзати по льоду при штовханні.
NPC непереможні, що означає, що знаряддя пройдуть через його тіло.
Інтерфейс[]

Інтерфейс NPC без дозволу світового будівельника

Інтерфейс NPC з дозволу світового будівельника
Якщо клацнути ПКМ по NPC, з'явиться інтерфейс, і його можна редагувати, тільки якщо у гравця є дозвіл на забудову світу. Інтерфейс дозволяє гравцю редагувати діалог, ім'я, зовнішній вигляд та розширені налаштування. Коли у гравця немає дозволу світового будівельника, він показує тільки діалог та клавіші.
Налаштування[]
- Ім'я
- Ім'я NPC може бути введено у верхню текстову панель під назвою «Ім'я». Текстове обмеження для імені становить 32, і колір можна змінювати за допомогою кольорових кодів
- Діалог
- Діалогове вікно, розташований прямо піж «Ім'я» і часто використовується в якості інструменту для навігації. Обмеження тексту для діалогу становить 256, хоча в деяких випадках це виглядає як 337.
- Вигляд
- Зовнішній вигляд NPC можна вибрати, щоб змінити обкладинку, просто натиснув ЛКМ на вибраній обкладинці.
- У справдній час доступно 20 скінів для неігрових персонажів.
- Розширені налаштування
- Розширені налаштування NPC складаються з URL і команд. Вони використовуються для створення інтерактивних клавіш. Максимальні поточні розширені налаштування, які можна додати 6.
- URL
- Функція URL дозволяє гравцю додати клавішу гіперпосилання. URL-адрес може буде введений в першому полі вводу під заголовком до 1024 букв.
- Щоб змінити ім'я клавіши або мітку, можна продовжити, заповнив поле вводу під назвою «Назва клавіши», поточне обмеження тексту для мітки становить 16 букв.
- При додаванні клавіша буде відображатися, тільки якщо у гравця відключено дозвіл світового будівельника. Ярлик клавіши за замовчуванням мають значення «Дізнатися більше», а колір за замовчуванням — синій, його можна змінити за допомогою кольорових кодів.
- Команда
- Командна функція дозволяє гравцю додавати один або кілька виконуючих команд в NPC. Команда може бути введена в першому полі вводу під заголовком, на відміну від командного блоку, декілька команд можуть бути виконані в одному вікні. Поточна максимальна кількість букв для команди — 1024. Команди виконуються, коли діалог з NPC закритий.
- Команда може бути представлена у вигляді клавіши або прямої команди. В якості клавіши можна змінити назву або мітку клавіши, заповнив поле вводу під назвою «Назва клавіши», обмеження тексту для мітки становить 16 букв. Це може бути виконано, тільки якщо у гравця відключено дозвіл світого будівельника.
- Якщо клавіше не додана в якості клавіші, команда буде виконана після закриття діалогу з NPC, видимого при клацанні ПКМ по NPC. Навпаки, клавіша буде відображатися і мати колір мітки за замовчування світло-сірий, та її можна змінити за допомогою кольорових кодів.
Історія[]
Pocket Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
build 2 | NPC тепер видалені. Тим не менш, їх ідентифікатор збережений у грі і яйця призиву все ще існують. | ||||
build 4 | Яйця призиву неігрового персонажу були видалені. | ||||
build 5 | NPC тепер будуть мати файл поведінки в: 'server/entities/npc.json'. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Повторно додані NPC. У справжній час вони не мають ніякої функціональності. | |||
NPC можуть бути викликані тільки за допомогою команди /summon , якщо увімкнений режим Education Edition. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.4 | NPC більше не можуть бути викликані командою /summon , але їх усе рівно можна викликати за допомогою редагування мобів, і вони все ще доступні у світі, якщо вони були створені у попередній версії.
| |||
NPC тепер мають діалоговий інтерфейс та змінені скіни. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Видалені діалоги і змінені скіни з NPC. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Повторно додані діалоги і змінені скіни для NPC. | |||
Education Edition | |||||
1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.0.2 | Сторінка інтерфейсу NPC тепер більш просунута. | ||||
Доданий режим клавіш для URL і команд. |
Галерея[]
-
NPC
-
Приклад заспавненого NPC за назвою
§eNPC
-
NPC скіни
Примітки[]
Розробка | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Технічний |
| ||||||||||||||||
Мультиплеєр | |||||||||||||||||
Ексклюзивні нововведення |
| ||||||||||||||||
Пов'язані |
|
Шаблон:Translation category