Пекельна фортеця (англ. Nether fortress) — натуральна споруда в Нижньому світі. Пекельна фортеця складається переважно з пекельної цегли. Також вона включає в себе такі унікальні блоки, як пекельний паркан, пекельні ступені, пекельний наріст. Тільки в пекельних фортецях спавнятся скелети-висушувачі і іфріти.
Структура[]
Пекельна фортеця являє собою дуже великий комплекс, що складається в основному з пекельного цегли. Іноді тунелі можуть генеруватися усередині породи, в такому випадку генератор очистить цей простір від пекельного каменю. Але, коли підземний коридор повинен переходити в міст, ландшафт не очистите, що може привести до створення тунелів, які ведуть прямо до стіни з пекельного каменю. Велика частина фортеці — мости і коридори шириною 3 блоку. Проходячи над океаном лави, вони стоять на колонах з пекельного цегли. Іноді мости, як і коридори, закінчуються обривом. Також, в коридорах і деяких кімнатах можна побачити вікна 1×2, з пекельним парканом замість скляних панелей. Можливо, це бійниці.
Також, пекельний паркан можна зустріти в якості огорожі в деяких кімнатах. Пекельна фортеця включає в себе:
- Кімнати з лавовим колодязем. Являють собою криті приміщення 9×9 блоків з колодязем з одним джерелом лави в центрі;
- Кімнати-ферми пекельного нарісту — приміщення зі сходами шириною в три блоки. З боків від сходів дві грядки з піску душ 2×5 з пекельним наростом. За і перед сходами — переходи. Вгору по сходах можна потрапити в коридор-серпантин з балконами, огороджених пекельним парканом. Приміщення прямо над сходами може бути завалено пекельним каменем або світлокаменем.
- Кімнати-перехрестя з чотирма проходами. Деякі з них ведуть до тупикам або обривів.
- Кімнати з вузькими сходами біля стіни, по якій можна піднятися на поверх вище.
Вся фортеця ділиться на дві секції — зовнішня і внутрішня. Зовнішня секція, на відміну від внутрішньої, не має стелі і стін, а лише невелику огородку, висотою в 1 блок, з пекельного цегли. Крім того, зовнішня секція знаходиться над лавою на підпорах з пекельного цегли, в той час як внутрішня генерується в породі. Кімната з лавовим колодязем завжди генерується на стику цих двох секцій. Також, у зовнішній секції ніколи не згенерує кімнати-ферми пекельних наростів і кімнати з вузькими сходами біля стіни.
Вміст скринь[]
У внутрішній секції, там, де коридор повертає направо, генеруються скрині. Перераховані шанси - на стопку, що не на скриню. Вони можуть містити:
Предмет | Количество на стопку | Шанс |
---|---|---|
Залізний зливок | 1 — 5 | 19,0 % (5⁄73) |
Золотий зливок | 1 — 3 | 49,0 % (15⁄73) |
Золотий нагрудник | 1 | 19,0 % (5⁄73) |
Золотий меч | 1 | 19,0 % (5⁄73) |
Золота кінська броня | 1 | 29,1 % (8⁄73) |
Залізна кінська броня | 1 | 19,0 % (5⁄73) |
Діамантова кінська броня | 1 | 11,8 % (3⁄73) |
Сідло | 1 | 35,3 % (10⁄73) |
Запальничка | 1 | 19,0 % (5⁄73) |
Пекельний наріст | 3 — 7 | 19,0 % (5⁄73) |
Діамант | 1 — 3 | 19,0 % (5⁄73) |
Відкриті переходи, що проходять під шаром пекельного каменю та інших твердих складових Нижнього світу, виглядають як тунелі 3×3 блоку.
Крайні переходи закінчуються рваними обривами.
Досягнення[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Страшна фортеця | Пробийте собі шлях до фортеці Незера | Незер | Увійдіть в пекельну фортецю. | nether/find_fortress |
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Пекельні фортеці додані до гри. | |||
1.4.2 | 12w36a | Додані скелети і скелети-висушувачі як мешканці пекельної фортеці. | |||
1.6.1 | 13w18a | Додані скрині, генерующі в пекельній фортеці. | |||
1.8 | 14w27a | Генерацію пекельної фортеці можна включити або виключити за допомогою опції «Генерувати структури». | |||
14w30a | Додана можливість появи обсидіану в скринях. | ||||
1.8 | Спавнери іфритів тепер з'являються по всій пекельної фортеці. | ||||
1.9 | 15w43a | Зменшено кількість стопок в скринях з 2-5 до 2–4. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Пекельні фортеці додані до гри. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Пекельні фортеці додані до гри. | |
TU9 | Змінено кімнати пекельного наросту, щоб вони були більше схожі на кімнати з ПК версії. | ||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Скрині тепер генеруються в пекельних фортецях. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Fortress», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Часто дві і більше фортеці можуть з'явитися поруч, утворюючи одну гігантську фортецю.
- Гриби можуть генеруватися в фортецях.
- Грона світлокаменю можуть генеруватися на стелях в проходах фортець.
- Фортеці генеруються смугами уздовж осі «Z» (північ-південь). Таким чином можна знайти більше цих споруд, йдучи прямо на північ або на південь, від знайденої фортеці. Першу фортецю простіше знайти, навпаки йдучи на захід або схід.
- Опори проходів, обриваються в море лави, можуть досягати висоти, в два рази більшою, ніж гори в звичайному світі.
- У рідкісних випадках портал може з'явитися прямо в фортеці.
- У кишенькової версії якусь подобу пекельної фортеці генерується в звичайному світі (виживання) після активації реактора Нижнього світу. Єдине джерело пекельного каменю в кишенькової версії (виживання) до 0.12.1.
- Зрідка фортеця може згенеруватися без ферми пекельних наростів.