“ | Досліджуйте новий страшний вимір! Новий пекельний світ для швидкої подорожі. Увійдіть в портал, відійдіть на десять блоків, вийдіть з Незеру і ви з'явитеся в сотнях метрів від першої точки. | „ |
—Промопостер Halloween Update |
Незер (англ. The Nether) — це червоне, гаряче, схоже на пекло вимір, що складається з вогню, лави і небезпечних ворожих мобів.
Портал[]
Для доступу до Незеру гравцю необхідно побудувати портал Незеру в звичайному світі (портали, створені в вимірі Край неможливо активувати, крім команд). Щоб створити портал, гравцеві необхідно, по-перше, побудувати прямокутну рамку з обсидіану, розмір може коливатися від 4×5 до 23×23 блоку. Як тільки рамка буде побудована, її можна активувати, розмістивши вогонь в самій рамці, використовуючи запальничку, вогнену кулю, роздавальник або будь-якої іншої підпалювального матеріалу.
Більшість сутностей (крім висушувача, дракона Енду і сутностей, що є наїзниками на інших мобах) можуть переміщатися в Незер через активований портал. Гравцеві в режимі Виживання потрібно перебувати в порталі не менше чотирьох секунд, щоб переміститися в Незер. Гравець може вийти з порталу до завершення анімації, щоб перервати переміщення. Портал програє особливий звуковий ефект, коли гравець знаходиться всередині нього. Якщо при переході в інший вимір відповідного порталу не виявлено, створюється новий розміром 4×5. Портал може бути зламаний шляхом руйнування мінімум одного блоку обсидіану, що входить до складу рамки, від вибуху поруч з порталом, або розміщенням в ньому води або лави відром або роздавальником. Будь кутовий блок може бути зруйнований без ризику знищення порталу.
У типі світу «Старий» портал Незеру неможливо побудувати. Блок порталу може бути розміщений тільки за допомогою команд.[Лише у Bedrock Edition]
Опис[]
Незер має крутий рельєф, який складається з незераку. Часто можна знайти лавові моря, лавопади і багато вогню; крім того, лава є під незераком. Гравцеві потрібно бути обережним, оскільки в Незері багато палаючого незераку, на яких можна підпалити. Корінна порода знаходиться на висоті 4 і 127 блоків. В Java Edition і Bedrock Edition це вимір практично нескінченний, як і звичайний світ; в Legacy Console Edition на кордоні світу розташована корінна порода; в New Nintendo 3DS — невидима корінна порода. Також невидима корінна порода є в Bedrock Edition в старому типі світу, якщо гравець потрапив в Незер за допомогою команди консолі.
У Незері нагорі генеруються грона світлокаміння, а на поверхні — гриби. Також на поверхні можна знайти скупчення гравію і піску душ. У Нижньому світі знаходяться невеликі печери, в яких є кварцова руда. Близько лавових морів розташована магма, яка уповільнює переміщення гравця і завдає шкоди йому. У Незері генеруються унікальні споруди — фортець незеру, в яких можна знайти цінні предмети, іфрітів, скелетів-висушувачів і незерський наріст. В Legacy Console Edition незерський наріст генерується всюди на піску душ. Крім пломенів і скелетів-висушувачів, в Незері живуть зомбі-свинолюди, ґасти, магмокуби, звичайні скелети і ендермени; в Java Edition і Legacy Console Edition в цьому вимірі можна зустріти зомбі-наїзників. Багато з цих істот мають імунітет до вогню і лави. Скелети, зомбі-наїзники і ендермени — єдині істоти в Незері, які також є в звичайному.
Незер не має циклу дня і ночі і погоди, але тьмяно освітлюється. Єдині джерела світла в цьому вимірі — вогонь, лава, портал і світлокамінь. Якщо рівень світла буде дорівнює нулю, то в Нижньому світі як і раніше буде тьмяне і розсіяне світло, приблизно рівний восьмому рівню світла в звичайному світі. Проте, світло у всіх вимірах функціонує однаково. Якщо гравець помре в Незері, то він відродиться в цьому ж вимірі, а предмети залишаться на місці смерті. У Нижньому світі можна здійснювати швидкі подорожі — якщо гравець пройде там один блок, то при поверненні в звичайний світ він виявиться на вісім блоків вперед. У деяких виданнях ця різниця відрізняється: в New Nintendo 3DS Edition і класичних і малих світах в Legacy Console Edition різниця буде в три блоки; в Legacy Console Edition в середніх світах різниця в шість блоків, а у великих — о восьмій.
Відміни[]
У Незері деякі предмети і блоки по-іншому працюють або виглядають:
- Якщо гравець ляже в ліжко, то вона вибухне і викличе пожежу, причому вибух буде більше, ніж у дінаміту.
- Не можна розмістити воду без команди консолі, однак казан можна наповнити водою.
- Якщо гравець розмістить воду за допомогою відра води, то вона випарується з частками пари і шиплячим звуком. При цьому відро в руці гравця буде порожнім.
- Якщо лід розтане або зламається, то після нього не залишиться вода.
- Якщо у Bedrock Edition за допомогою команди консолі отримати воду, то вона буде червонувато-коричневого кольору.
- Вода в казані також має червонувато-коричневий колір.
- Лава розтікається в 2 рази далі і набагато швидше, ніж в звичайному світі.
- Якщо розмістити грибницю і листя, то вони будуть коричневого кольору, оскільки Незер складається з одного посушливого біому.
- Карти не відображують місцевість. Покажчик напрямку гравця буде безцільно обертається, місце розташування якого як і раніше залежить від місця розташування гравця. В New Nintendo 3DS Edition покажчик завжди знаходиться в центрі карти.
- Компаси і годинники не відображують гравцеві час і точку відродження, а лише безцільно обертаються.
- Якщо зробити снігового голема, то він буде швидко отримувати шкоди від вогню і загине, так як Незер має посушливий клімат. Однак він не загине, якщо у нього є ефект вогнестійкості.
- В Bedrock і PlayStation 4 Edition губки висихають.
Генерація[]
Ключ[]
I | Має відмінний від предмета в інвентарі ID. |
D | Використовує поле пошкодження предмета, щоб визначити його міцність. |
S | Вимагає додаткових даних з збережень гри для повного визначення блоку. |
B | Вимагає додаткових даних про міцність предмета для повного визначення предмета в інвентарі. |
E | Вимагає блок-сутність для зберігання додаткових даних. |
Червоний |
Не можна отримати без використання читів. доступний тільки при використанні команди /give або через редактор інвентарю.
|
Блакитний |
Не може бути отриманий ніяким чином(Деякі з них можуть бути розміщені командою /setblock )
|
Cиній |
Можна користуватися в режимі Творчість в списку предметів. |
Фіолетовий |
Можна користуватися в режимі Творчість при підборі предметів. |
Смарагдовий |
Може бути отриманий при торгівлі з жителями в режимі Творчість. |
Зелений |
Доступний тільки при наявності зачарованих інструментів або в режимі Творчість. |
Лаймовий |
Доступний тільки при наявності зачарованих предметів або через використання /give або в редакторі інвентарю, але не доступний в режимі творчість.
|
Сірий |
Невикористані дані. |
Натуральна генерація[]
Ці блоки генеруються під час завантаження світу.
Іконка | Dec | Hex | Назва | Блок |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | minecraft:air | Повітря | |
7 | 7 | minecraft:bedrock | Корінна порода | |
11 | B | minecraft:lava | Стоячая Лава S | |
13 | D | minecraft:gravel | Гравій | |
39 | 27 | minecraft:brown_mushroom | Коричневий гриб | |
40 | 28 | minecraft:red_mushroom | Червоний гриб | |
51 | 33 | minecraft:fire | Вогонь S | |
87 | 57 | minecraft:netherrack | Незерак | |
88 | 58 | minecraft:soulsand | Пісок душ | |
89 | 59 | minecraft:glowstone | Світлокамінь | |
153 | 99 | minecraft:quartz_ore | Кварцова руда |
Натуральне створення[]
Ці блоки генерируются під час гри.
Іконка | Dec | Hex | Назва | Блок |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | minecraft:air | Повітря | |
11 | B | minecraft:lava | Стоячая Лава S | |
39 | 27 | minecraft:brown_mushroom | Коричневий гриб | |
40 | 28 | minecraft:red_mushroom | Червоний гриб | |
49 | 31 | minecraft:obsidian | Обсидіан | |
90 | 5A | minecraft:portal | Портал Незеру |
Споруди[]
Ці блоки генеруються в містах, якщо гравець під час налаштування світу включив генерацію споруд.
Іконка | Dec | Hex | Назва | Блок |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | minecraft:air | Повітря | |
52 | 34 | minecraft:mob_spawner | Спавнер E | |
54 | 36 | minecraft:chest | Скриня S E | |
88 | 58 | minecraft:soulsand | Пісок душ | |
112 | 70 | minecraft:nether_brick | Незерська цегла | |
113 | 71 | minecraft:nether_brick_fence | Стіна з незерської цегли | |
114 | 72 | minecraft:nether_brick_stairs | Сходи з незерської цегли S | |
115 | 73 | minecraft:nether_wart | Незерський наріст I S |
Технічні інформація[]
ID[]
Назва | Текстовий ID виміру в JE/BE | Текстовий ID біому | Номер виміру |
---|---|---|---|
Незер | the_nether /hell
|
nether
|
-1 |
Директорія[]
Незер, як і звичайний, зберігається в папці «DIM-1». Якщо видалити цю папку, то вимір буде скинуто.
ОС | Директорія |
---|---|
Windows | %APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
|
Mac | ~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1
|
Linux | ~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1
|
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Побудувати портал в Незер | Ввойдіть в незер і телепортуйтесь до протилежного виміру. | 40G | Silver | |||
Світло в пеклі. | Bronze |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Треба йти глибше | Збудуйте, запаліть і ввійдіть у портал у Незер | Дві стихії | Зайдіть в портал Незера. | story/enter_the_nether | |
Незер | Прихопи літній одяг | — | Увійдіть в Незер | nether/root | |
Повернути до відправника | Знищте ґаста вогняною кулею | Незер | Убийте ґаста, відбивши вогняну кулю в нього. | nether/return_to_sender | |
Таємниче минуле | Увійдіть у залишки бастіону | Незер | — | nether/find_bastion | |
Схована в глибинах | Отримайте стародавні залишки | Незер | Отримайте стародавні залишки в своєму інвентарі. | nether/obtain_ancient_debris | |
Короткий шлях | Використайте Незер, щоб промандрувати 7 км в Верхньому світі | Незер | Використовуйте Незер для пересування між 2 точками в Верхньому світі з мінімальною горизонтальною відстанню 7000 блоків між собою. | nether/fast_travel | |
Страшна фортеця | Пробийте собі шлях до фортеці Незера | Незер | Увійдіть в пекельну фортецю. | nether/find_fortress | |
Ох, блищить! | Відволічіть піґліна золотом | Незер | Дайте піґліну один з цих 24 предметів, пов'язаних з золотом, поки він агресивний по відношенню до гравця. Можуть бути використані інші предмети, пов'язані з золотом, якщо такі є, але вони ігноруються для цього досягнення і піґліном. | nether/distract_piglin | |
Зрада | Безпечно телепортуйте ґаста до простого світу... і вбийте його | Повернути до відправника | Вбити ґаста в звичайному світі | nether/uneasy_alliance | |
Було ваше — стало наше! | Обшукайте скриню в залишках бастіону | Таємниче минуле | Відкрийте скриню в руїнах бастіону. | nether/loot_bastion | |
Поверни мене додому | Використайте компас на магнетиті | Схована в глибинах | Отримайте намагнічений компас у ваш інвентар. | nether/use_lodestone | |
Гільйотина | Здобудте через візер-скелета | Страшна фортеця | Отримайте череп скелета-висушувача у ваш інвентар. | nether/get_wither_skull | |
У вогонь | Позбавте пломеня його стрижня | Страшна фортеця | Отримайте стрижень пломеня у ваш інвентар. | nether/obtain_blaze_rod | |
Гаряча путівка | Дослідіть всі біоми Незеру | Човен, що крокує | Відвідайте всі ці 5 біомів. Досягнення лише для біомів Незера. Інші біоми, якщо такі є, також можуть бути відвідані, але ігноруються для цього досягнення. | nether/explore_nether | |
Змій Горинич | Викличте візера | Гільйотина | — | nether/summon_wither | |
Приватна броварня | Зваріть зілля | У вогонь | Візьміть предмет з слота для зілля з варильної стійки. Це не обов'язково має бути зілля. Пляшечки води або навіть скляні пляшечки також можуть викликати це досягнення.[1] | nether/brew_potion | |
Шалений коктейль | Відчуйте ефекти всіх можливих зілль одночасно | Місцева броварня | Отримайте всі ці 13 ефектів зілль одночасно. | nether/all_potions | |
Маячня | Увімкніть маяк на повну потужність | Принеси маяк в домівку | Перебувати в паралелепіпеді 20×20×14, в центрі якого активується блок маяка, що стояв на піраміді з 4-х шарів. | nether/create_full_beacon | |
Як це трапилось? | Відчуйте всі можливі ефекти одночасно | Шалений коктейль | Отримайте всі ці 26 еффектів одночасно. Інші статусні ефекти, якщо такі є, можуть бути застосовані до гравця, але ігноруються для цього досягнення. Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення. | nether/all_effects |
Історія[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 (6 січня 2010) | Доданий новий тип карт «Пекло». Этокарта відрізнялася від звичайної наявністю лавового океану, тьмяного освітлення і чорного неба з тьмяними червоними хмарами. Пізніше типи карти були видалені в Infdev. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
18 вересня 2010 | Маркус Перссон написав у своєму блозі, що поверне пекельний біом в новому вимірі, яке можна буде використовувати для швидкої подорожі, якщо пройти якесь відстань там і повернутися в звичайний світ. Перссон згадав серію романів «Колесо часу» Роберта Джордана, в якій використовувався такий же метод переміщення — в небезпечній транспортній системі «Шлях» люди могли долати величезні відстані за кілька днів, а не тижнів. | ||||
1.2.0 | 4 жовтня 2010 | Перссон написав, що для переміщення в Пекло потрібно буде зробити портал. | |||
8 жовтня 2010 | Перссон написав про новий блок, який буде генеруватися в пеклі. Пізніше цей блок отримав назву «Пісок душ». | ||||
10 жовтня 2010 | Перссон опублікував знімок екрана пекла. | ||||
11 жовтня 2010 | Перссон написав про ґаста, перша ворожа сутність. | ||||
25 жовтня 2010 | Перссон написав, що працює над другою ворожою сутностю пекла, яке пізніше отримало назву «Зомбі-свинолюдина». Також Перссон повідомив, що ця сутність буде менш небезпечніше ґаста, але в цілому марним. | ||||
29 жовтня 2010 | ПерПерссон вирішив уникнути назви нового виміру, у якого була релігійне відсилання. Тому він почав придумувати більш художню і оригінальну назву. Спочатку хотів назвати «Сліпого» або «Нексус», але потім вибрав «Незер» в день випуску Halloween Update. | ||||
preview | Пізніше в той же день на двох ігрових веб-сайтах була опублікована попередня версія Halloween Update[2]. У цій версії новий вимір називалося «Сліпий». | ||||
release | Додані Незер, ґаст, зомбі-свинолюди, незерак, пісок душ, світлокамінь і портал. | ||||
1.2.2 | Лава в Незері розтікається далі, ніж в звичайному. | ||||
Java Edition Beta | |||||
2 травня 2011 | Незер працює в багатокористувальницької грі. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Якщо гравець ляже в ліжко, то вона вибухне. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 16 вересня 2011 | Йенс Бергенстен опублікував в Imgur знімок екрана оновленого Незеру з фортецею незеру. | |||
19 вересня 2011 | Бергенстен опублікував другий знімок екрана з фортецею незеру. | ||||
21 вересня 2011 | Бергенстен написав, що він закінчив роботу над нововведеннями Незеру, в тому числі над двома новими істотами, один з яких вийшов при заміні текстури. | ||||
Beta 1.9 Prerelease | Оновлений Незер: додані магмакуби; іфріт та їх спавнери; вогняні стрижні, що випадають з пломінів при їх вбивстві; фортець Незеру, цеглини, сходи та паркани; нарости; сльози Гаста, які можна добути при вбивстві ґаста; при вбивстві зомбі-свінолюдей випадають золоті самородки. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Додані чари «Шовковий дотик», за допомогою яких можна добути лід і розтопити його в Незері. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Неможливо добути лід за допомогою чар «Шовковий дотик». | ||||
1.2.1 | 12w06a | Снігові големи отримують шкоди в Незері. | |||
1.3.1 | 12w16a | Додана команда консолі /give , за допомогою якої можна отримати звичайну і текучу воду і розмістити її в Незері. | |||
12w17a | Лід можна отримати за допомогою чар «Шовковий дотик». Лід в Незері не тане. | ||||
12w22a | Рідко близько порталу з'являються зомбі-свинолюди. | ||||
12w27a | Незерський наріст можна вирощувати в усіх вимірах. | ||||
12w30a | Оптимізований Незер. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Зомбі-свинолюди можуть носити броню і мечі, за допомогою яких вони будуть наносити більше шкоди. | |||
12w34a | Через портал можуть переміщуватися будь-які об'єкти. | ||||
12w36a | Доданий скелет-висушувач. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Додані плити з незерської цегли. | |||
1.5 | 13w01a | Доданий кварц, який можна знайти під незераком. | |||
1.5.1 | Лава в Незері тече швидше, яку іноді можна знайти під незераком. | ||||
1.6.1 | 13w18a | В фортецях Незеру є скрині. | |||
2013 Music Update | Додані 4 саундтрека для Незеру. | ||||
1.7 | 13w37a | Додана команда /setblock , за допомогою якої можна розмістити воду в Незері. | |||
1.8 | 14w03a | Додана команда /fill , за допомогою якої можна розмістити воду в Незері. | |||
14w25a | Вилучена вода у вигляді предмета. За допомогою команди консолі /give не можна отримати воду в Незері, тому що води більше немає у вигляді предмета. Замість цієї команди працюють /setblock і /fill . | ||||
1.9 | 15w31a | В Незері немає туману. | |||
15w31c | В Незері знову є туман. | ||||
15w49a | Висушувач і дракон Енду не можуть переміщатися між вимірами через портал. | ||||
1.10 | 16w20a | У Незері є ендермени, які можуть брати незерак. | |||
Долучення магмовий блок. | |||||
Додані червона незерська цегла і блок незерського наросту, які не генеруються в Незері, але доступні для створення. | |||||
1.13 | 18w07a | Вертикальні порожні простори, які генерувалися від корінної породи до висоти 35 блоків і були заповнені лавою до висоти 10 блоків, тепер послідовно утворюються на дні вимірювання, через що часто можна побачити великі яри. | |||
18w19a | Біом «Пекло» перейменований в «Незер». | ||||
pre5 | Змінений ID з hell на nether . | ||||
28 вересня 2019 | На MINECON Live 2019 розробники повідомили про Nether Update, яке додасть більше біомів в Незер. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | 22 квітня 2015 | Томмазо Кеккі опублікував в Imgur знімок екрана Незеру. | |||
Кеккі написав в твіттері, що він повідомить, наскільки Незер закінчений і в якій версії він буде доданий[3]. | |||||
build 1 | Доданий Незер. | ||||
Якщо зламати лід, то з нього виллється вода. | |||||
build 6 | Лава в Незері тече швидше. | ||||
0.15.0 | build 1 | У Незері є Ендермени, які можуть брати незерак. | |||
0.16.0 | build 1 | Воду можна розмістити в Незері без команди консолі або стороннього ПО. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | Додані 4 саундтрека для Незеру. | ||||
1.1.3 | 1.1.3 build 1 | Доданий магмовий блок | |||
Доданий червона незерська цегла і блок незерського наросту, які не генеруються в Незері, але доступні для створення. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Доданий Незер | |
TU9 | Доданий саундтрек для Незеру. | ||||
Додані фортеці Незеру. | |||||
Додана опція скидання Незеру, яка дозволяє його перебудувати. Це корисно для старих карт, в яких немає фортець Незеру. | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | У Незері є ендермени, які можуть брати незерак. | |
Доданий магмовий блок. | |||||
Додана червона незерська цегла і блок незерського наросту, які не генеруються в Незері, але доступні для створення. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Доданий Незер. | ||||
1.3.12 | Покращена дальність видимості. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «The_Nether», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).