мНемає опису редагування Мітка: редагування коду 2017 |
(cleanup) Мітка: Скасування |
||
(Не показані 55 проміжних версій 7 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
+ | [[Файл:мобиприклад.webp|thumb|250px|right]] |
||
− | {{Доробити}} |
||
+ | |||
− | '''Моби''' (від англ. ''Mob'', скорочення від ''mobile object'' — «рухливий об'єкт») — живі рухомі ігрові [[Сутність|сутності]], керовані власним [[ШІ мобів|ШІ]]. |
||
+ | '''Моби''' (від англ. ''Mob'', скорочення від ''mobile object'' — «рухомий об'єкт») — це рухомий завдяки [[ШІ мобів|ШІ]] ігровий обʼєкт, що нагадує живу істоту. Всіх мобів можна атакувати та вони можуть отримати шкоду (від падіння, нападу [[Гравець|гравця]] або іншого моба, падіння в [[Порожнеча|порожнечу]], влучання стріли тощо), а також мають певну механіку добровільного руху. Різні типи мобів часто мають унікальний ШІ та [[Дроп|здобич]]. |
||
== Спавн == |
== Спавн == |
||
+ | {{main|Спавн}} |
||
− | Моби [[спавн]]яться по-різному. Більшість з'являються самі по собі, в залежності від [[освітлення]] та [[біом]]у, часто в групах собі подібних. Більшість доброзичливих мобів вміють [[Розмноження|розмножуватися]] самі або з допомогою гравця, в результаті чого спавниться дитинчата. |
||
+ | [[Файл:Mob Habitat Collage.png|alt=Most monsters are found in dark areas such as caves, while most animals are found commonly in bright light levels. Most other mobs are also found in different biomes/structures.|thumb|right|Різні моби зʼявляються в різних біомах/структурах, залежно від рівня освітленості, біому та матеріалу поверхні.]] |
||
+ | [[Файл:OverWorld Monsters.png|thumb|right|Деякі монстри можуть зʼявлятись у [[Верхній світ|Верхньому світі]]. Зліва на право: [[Зомбі]], [[павук]], [[ендермен]], [[кріпер]], [[скелет]], [[потопельник]], [[відьма]], [[слимак]].]] |
||
+ | Моби зʼявляються різними способами. Більшість мобів зʼявляються природним чином, залежно від рівня [[Світло|освітленості]], [[біом]]а та оточення. Наприклад, більшість тварин знаходяться у світлих місцях на поверхні, в той час, як ворожі монстри зазвичай зустрічаються в темряві (в [[Печера|печері]], [[Скарбниця|скарбниці]], [[Лісовий маєток|маєтку]] або [[Цикл день/ніч|вночі]]). Тварини зазвичай з'являються після генерації чанків, тоді як ворожі монстри з'являються й зникають у певному радіусі навколо [[Гравець|гравця]]. Деякі моби (пасивні та нейтральні), й навіть [[гоґлін]]и, мають здатність розмножуватися за допомогою гравця, створюючи потомство. [[Селянин|Селяни]] розмножуються випадковим чином, залежно від часу доби та кількості [[Ліжко|ліжок]] (хоча гравець не має можливості безпосередньо їх розмножувати). Більшість мобів ніколи не зʼявляються на [[Прозорість|прозорих]] блоках, у воді (крім [[Риба|риб]], [[дельфін]]ів, [[Черепаха|черепах]] та інших водних істот), у лаві (крім [[блукач]]ів), на [[Корінна порода|корінній породі]] або на блоках заввишки менше повного блоку (наприклад, на [[Плита|плитах]], розміщених на нижній половині). Виняток становлять [[Спавнер монстрів|спавнери монстрів]], з яких монстри можуть зʼявлятися природним чином на будь-якому блоці, навіть на блоку [[повітря]]. |
||
+ | |||
+ | Деякі моби (наприклад, [[сніговий ґолем]] і [[візер]]) вимагають, щоб гравець "побудував" їх, перш ніж вони зможуть з'явитися на світ. [[Залізний ґолем]] може з'явитися природним чином, а також його можна побудувати. [[Дракон Енду|Дракона Енду]] можна відродити за допомогою чотирьох [[Кристал Енду|кристалів Енду]]. |
||
+ | Гравці також можуть легко заспавнити мобів, використовуючи [[Яйце виклику|яйця виклику]] у [[Творчіть|творчому]] режимі або команду {{cmd|summon}}. |
||
− | Моби не можуть з'являтися на [[Прозорість|прозорих]] блоках, у воді (крім [[спрут]]ів та [[Вартовий|вартових]]), в лаві або на неповних блоках ([[Плита|плити]], [[сходи]]). Виняток — [[спавнер мобів]], який може поставити моба на будь-який блок, включаючи повітря. Деяких мобів подібно [[Залізний голем|залізного ґолема]] і [[висушувач]]а потрібно «побудувати». |
||
+ | == Деспавн == |
||
− | [[Гравець|гравці]] можуть використовувати [[Яйце закликання|яйця закликання]] в [[Творчість|режимі творчості]] або [[Команди консолі|командою]] {{cmd|summon}}, щоб заспавнити мобів. Однак [[дракон Краю]] з'явиться зі зміненим [[ШІ мобів|ШІ]], щоб залишатися на місці. |
||
+ | {{main|Спавн#Деспавн}} |
||
+ | Багато мобів деспавняться (припиняють своє існування) через певний проміжок часу, якщо вони знаходяться досить далеко від [[Гравець|гравця]]. У [[Java Edition]] більшість пасивних мобів не деспавняться, тоді як більшість монстрів деспавняться. У [[Bedrock Edition]] майже всі моби деспавняться. |
||
== Поведінка == |
== Поведінка == |
||
Рядок 22: | Рядок 30: | ||
У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку. |
У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку. |
||
− | ''Примітка: перелік класифікується відповідно за ПК-версією. Про інші платформи див. [[ |
+ | ''Примітка: перелік класифікується відповідно за ПК-версією. Про інші платформи див. [[Моби#Доступність на платформах|тут]].'' |
<center> |
<center> |
||
=== Мирні моби === |
=== Мирні моби === |
||
+ | '''Мирні''' (також ''пасивні'') моби — це нешкідливі моби (за винятком [[Скелезуб|скелезуба]]), які не намагатимуться напасти на гравця, навіть якщо їх спровокувати або атакувати. Більшість з них можна розмножувати або приборкувати. |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Мирні моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Мирні моби" |
||
|- |
|- |
||
Рядок 32: | Рядок 41: | ||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:AxolotlFace.png|link=Аксолотль]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:AxolotlFace.png|link=Аксолотль]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:BatFace.png|link=Кажан]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:BatFace.png|link=Кажан]] |
||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CatFace.png|link=Кіт]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CatFace.png|link=Кіт]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:ChickenFace.png|link=Курка]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:ChickenFace.png|link=Курка]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CodBody.png|link=Тріска]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CodBody.png|link=Тріска]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CowFace.png|link=Корова]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:CowFace.png|link=Корова]] |
||
− | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл: |
+ | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл:DonkeyFace.png|link=Віслюк]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:FoxFace.png|link=Лисиця]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:FoxFace.png|link=Лисиця]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:FrogFace.png|link=Жаба]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:FrogFace.png|link=Жаба]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Збирик]] |
|[[Збирик]] |
||
|[[Аксолотль]] |
|[[Аксолотль]] |
||
|[[Кажан]] |
|[[Кажан]] |
||
+ | |[[Верблюд]] |
||
|[[Кіт]] |
|[[Кіт]] |
||
|[[Курка]] |
|[[Курка]] |
||
|[[Тріска]] |
|[[Тріска]] |
||
|[[Корова]] |
|[[Корова]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[Віслюк]] |
|[[Лисиця]] |
|[[Лисиця]] |
||
|[[Жаба]] |
|[[Жаба]] |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Мирні моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Мирні моби" |
||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:HorseFace.png|link=Кінь]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:HorseFace.png|link=Кінь]] |
||
− | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл: |
+ | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл:MooshroomFace.png|link=Мушрум]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:MuleFace.png|link=Мул]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:MuleFace.png|link=Мул]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:OcelotFace.png|link=Оцелот]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:OcelotFace.png|link=Оцелот]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:ParrotFace.png|link=Папуга]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:ParrotFace.png|link=Папуга]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:PigFace.png|link=Свиня]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:PigFace.png|link=Свиня]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:PufferfishFace.png|link=Скелезуб]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:PufferfishFace.png|link=Скелезуб]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:RabbitFace.png|link=Кролик]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:RabbitFace.png|link=Кролик]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SalmonBody.png|link=Лосось]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SalmonBody.png|link=Лосось]] |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
|[[Кінь]] |
|[[Кінь]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[Мушрум]] |
|[[Мул]] |
|[[Мул]] |
||
|[[Оцелот]] |
|[[Оцелот]] |
||
|[[Папуга]] |
|[[Папуга]] |
||
|[[Свиня]] |
|[[Свиня]] |
||
⚫ | |||
− | (дитина) |
||
⚫ | |||
− | (дитина) |
||
|[[Скелезуб]] |
|[[Скелезуб]] |
||
|[[Кролик]] |
|[[Кролик]] |
||
Рядок 83: | Рядок 88: | ||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SheepFace.png|link=Вівця]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SheepFace.png|link=Вівця]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SkeletonHorseFace.png|link=Кінь-скелет]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SkeletonHorseFace.png|link=Кінь-скелет]] |
||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SnowGolemFace.png|link=Сніговий ґолем]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SnowGolemFace.png|link=Сніговий ґолем]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SquidFace.png|link=Спрут]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:SquidFace.png|link=Спрут]] |
||
Рядок 90: | Рядок 96: | ||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:TurtleFace.png|link=Черепаха]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:TurtleFace.png|link=Черепаха]] |
||
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:VillagerFace.png|link=Селянин]] |
| scope="col" style="width:68px" |[[Файл:VillagerFace.png|link=Селянин]] |
||
− | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл:WanderingTraderFace.png|link=Мандрівний |
+ | | scope="col" style="width:68px" |[[Файл:WanderingTraderFace.png|link=Мандрівний крамар]] |
|- |
|- |
||
|[[Вівця]] |
|[[Вівця]] |
||
|[[Кінь-скелет]] |
|[[Кінь-скелет]] |
||
+ | |[[Нюхач]] |
||
|[[Сніговий ґолем]] |
|[[Сніговий ґолем]] |
||
|[[Спрут]] |
|[[Спрут]] |
||
Рядок 101: | Рядок 108: | ||
|[[Черепаха]] |
|[[Черепаха]] |
||
|[[Селянин]] |
|[[Селянин]] |
||
− | |[[Мандрівний |
+ | |[[Мандрівний крамар]] |
|} |
|} |
||
===Нейтральні моби=== |
===Нейтральні моби=== |
||
+ | '''Нейтральні моби''' ― це моби, які іноді пасивні, а іноді вороже налаштовані до [[Гравець|гравця]]. Всі ці моби (крім [[Коза|кіз]]) провокуються, коли гравець атакує їх першим. Деякі моби можуть бути одразу вороже налаштовані до гравця, а деякі моби будуть спровоковані через певні дії гравця. |
||
+ | |||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нейтральні моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нейтральні моби" |
||
|- |
|- |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:BeeFace.png|link=Бджола]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:CaveSpiderFace.png|link=Печерний павук]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:DolphinFace.png|link=Дельфін]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:EndermanFace.png|link=Ендермен]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:GoatFace.png|link=Коза]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:IronGolemFace.png|link=Залізний ґолем]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:LlamaFace.png|link=Лама]] |
|- |
|- |
||
+ | |[[Бджола]] |
||
− | |[[Бджола]]<ref group="н" name="group">Усі найближчі моби одного типу стають ворожими, коли їх провокують.</ref><ref group="н" name="bees">Крім атаки при провокації, бджоли зляться, коли поблизу [[вулик]] зламаний. Бджоли, які відносяться до вулика, стають злими, коли збирають мед з вулика, якщо під вуликом не розкладене багаття. Бджола може вжалити гравця тільки один раз і після цього перестає атакувати, хоча ворожа текстура бджоли залишається. Крім того, вони стають пасивними через короткий час.</ref> |
||
⚫ | |||
− | |[[Дельфін]]<ref group="н" name="group" /> |
||
+ | |[[Дельфін]] |
||
− | |[[Залізний ґолем]]<br>(при природному появі)<ref group="н" name="iron golem">Крім атаки при провокації, залізні големи атакують гравців з низькою [[популярність|популярністю]] в селі.</ref> |
||
+ | |[[Ендермен]] |
||
− | |[[Лама]]<ref name="llamas" group="н">Цей моб стає нейтральним після того, як атакує гравця один раз.</ref> |
||
+ | |[[Коза]] |
||
− | |[[Панда]]<ref group="н" name="pandas">Більшість особистостей панд атакують гравця один раз. Агресивні панди нападають аналогічно ворожим мобам, коли їх провокують.</ref> |
||
+ | |[[Залізний ґолем]] <small>(при природній появі)</small> |
||
− | |[[Білий ведмідь]]<ref group="н" name="polar bear">Дитинчата білих ведмедів пасивні. Коли гравець знаходиться поруч з дитинчам, білий ведмідь-батько стає ворожим по відношенню до гравця. Коли на дитинча нападають, сусідні білі ведмеді стають ворожими по відношенню до нападаючого.</ref> |
||
+ | |[[Лама]] |
||
− | |[[Вовк]]<ref group="н" name="group" /> |
||
|} |
|} |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нейтральні моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нейтральні моби" |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:PandaFace.png|link=Панда]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:PiglinFace.png|link=Піґлін|94x94px]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:PolarBearFace.png|link=Полярний ведмідь]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:SpiderFace.png|link=Павук]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:TraderLlama Face.png|link=Лама крамаря]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[ |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:WolfFace.png|link=Вовк]] |
⚫ | |||
|- |
|- |
||
+ | |[[Панда]] |
||
− | |[[Печерний павук]]<ref group="н" name="spider">Цей моб природно ворожий, коли знаходиться в місці з рівнем освітлення 7 або нижче; це означає, що вони природно ворожі, коли вони з’являються. Вони стають нейтральними, коли знаходяться в місці з рівнем освітлення вище 7, хоча вони продовжують атакувати всіх гравців, яких вони атакували до того, як виявилися більш освітленому місці.</ref> |
||
⚫ | |||
− | |[[Ендермен]]<ref group="н" name="enderman">Крім атаки при провокують, ендермени стають ворожими, коли дивляться на їх голову.</ref> |
||
⚫ | |||
− | |[[Коза]]<ref group="н" name="group" /> |
||
+ | |[[Павук]] |
||
− | |[[Піґлін]]<ref group="н" name="group" /> |
||
+ | |[[Лама крамаря]] |
||
− | |[[Павук]]<ref group="н" name="spider" /> |
||
⚫ | |||
− | |[[Зомбований піґлін]] |
+ | |[[Зомбований піґлін]] |
|} |
|} |
||
{{Примітки|group=н}} |
{{Примітки|group=н}} |
||
===Ворожі моби=== |
===Ворожі моби=== |
||
+ | '''Ворожі моби''' ― це небезпечні, агресивні моби, які завжди атакують гравця в межах свого діапазону викриття. Деякі пасивні моби, такі як [[Курка|кури]] та [[Кінь-скелет|коні-скелети]], можуть бути ворожими, якщо на них в рідкісних випадках їздять ворожі моби. |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BlazeFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BlazeFace.png|link=Пломінь]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ChickenJockeyFace.png|link=Зомбі-наїзник]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ChickenJockeyFace.png|link=Зомбі-наїзник]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:CreeperFace.png|link=Кріпер]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:CreeperFace.png|link=Кріпер]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:DrownedFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:DrownedFace.png|link=Потопельник]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ElderGuardianFace.png|link=Стародавній вартовий]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ElderGuardianFace.png|link=Стародавній вартовий]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EndermiteFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EndermiteFace.png|link=Ендермайт]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EvokerFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EvokerFace.png|link=Заклинач]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:GhastFace.png|link=Ґаст]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:GhastFace.png|link=Ґаст]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:GuardianFace.png|link=Вартовий]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:GuardianFace.png|link=Вартовий]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | |[[ |
+ | |[[Пломінь]] |
⚫ | |||
− | |[[Зомбі-наїзник]]<ref group="в" name="rider">Тільки верхніх моб цієї пари ворожий. Їздова тварина залишається пасивною після того, як її вершник убитий.</ref> |
||
|[[Кріпер]] |
|[[Кріпер]] |
||
+ | |[[Потопельник]] |
||
− | |[[Водяник]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[Стародавній вартовий]] |
− | |[[ |
+ | |[[Ендермайт]] |
+ | |[[Заклинач]] |
||
− | |[[Заклинатель]] |
||
|[[Ґаст]] |
|[[Ґаст]] |
||
|[[Вартовий]] |
|[[Вартовий]] |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:HuskFace.png|link=Висушень]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:HuskFace.png|link=Висушень]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:MagmaCubeFace.png|link=Магмокуб]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:MagmaCubeFace.png|link=Магмокуб]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:PhantomFace.png|link=Фантом]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:PhantomFace.png|link=Фантом]] |
||
⚫ | |||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:PillagerFace.png|link=Розбійник]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:PillagerFace.png|link=Розбійник]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:RavagerFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:RavagerFace.png|link=Спустошувач]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ShulkerFace.png|link=Шалкер]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ShulkerFace.png|link=Шалкер]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SilverfishFace.png|link=Лусківниця]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SilverfishFace.png|link=Лусківниця]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SkeletonFace.png|link=Скелет]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SkeletonFace.png|link=Скелет]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SkeletonRiderFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SkeletonRiderFace.png|link=Павучий вершник]] |
|- |
|- |
||
|[[Висушень]] |
|[[Висушень]] |
||
⚫ | |||
− | [[Брутальний піґлін|піґлін]] |
||
⚫ | |||
|[[Магмокуб]] |
|[[Магмокуб]] |
||
|[[Фантом]] |
|[[Фантом]] |
||
⚫ | |||
|[[Розбійник]] |
|[[Розбійник]] |
||
+ | |[[Спустошувач]] |
||
− | |[[Руйнівник]] |
||
|[[Шалкер]] |
|[[Шалкер]] |
||
|[[Лусківниця]] |
|[[Лусківниця]] |
||
|[[Скелет]] |
|[[Скелет]] |
||
+ | |[[Павучий вершник]] |
||
− | |[[Скелет-вершник]]<ref group="в" name="rider">Тільки верхніх моб цієї пари ворожий. Їздова тварина залишається пасивною після того, як її вершник убитий.</ref> |
||
|} |
|} |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Ворожі моби" |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SlimeFace.png|link=Слимак]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SlimeFace.png|link=Слимак]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SpiderJockeyFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:SpiderJockeyFace.png|link=Павучий вершник]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:StrayFace.png|link=Примара]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:StrayFace.png|link=Примара]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:VexFace.png|link=Бісик]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:VexFace.png|link=Бісик]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:VindicatorFace.png|link=Поборник]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:VindicatorFace.png|link=Поборник]] |
||
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WardenFace.png|link=Боронитель]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitchFace.png|link=Відьма]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitchFace.png|link=Відьма]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitherSkeletonFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitherSkeletonFace.png|link=Візер-скелет]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZoglinFace.png|link=Зоґлін]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZoglinFace.png|link=Зоґлін]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieFace.png|link=Зомбі]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieFace.png|link=Зомбі]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieVillagerHead.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieVillagerHead.png|link=Зомбоселянин]] |
|- |
|- |
||
|[[Слимак]] |
|[[Слимак]] |
||
+ | |[[Павучий вершник]] |
||
− | |[[Скелет-наїзник]]<ref group="в" name="jockey">Скелет завжди ворожий, в той час як павук слід своїм звичайним правилам.</ref> |
||
|[[Примара]] |
|[[Примара]] |
||
|[[Бісик]] |
|[[Бісик]] |
||
Рядок 209: | Рядок 220: | ||
|[[Боронитель]] |
|[[Боронитель]] |
||
|[[Відьма]] |
|[[Відьма]] |
||
+ | |[[Візер-скелет]] |
||
− | |[[Скелет-висушувач]] |
||
|[[Зоґлін]] |
|[[Зоґлін]] |
||
|[[Зомбі]] |
|[[Зомбі]] |
||
+ | |[[Зомбоселянин]] |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
</center> |
</center> |
||
Рядок 222: | Рядок 233: | ||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Боси" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Боси" |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EnderdragonFace.png|link=Дракон |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:EnderdragonFace.png|link=Дракон Енду]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitherFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:WitherFace.png|link=Візер]] |
|- |
|- |
||
− | |[[Дракон |
+ | |[[Дракон Енду]] |
− | |[[ |
+ | |[[Візер]] |
|} |
|} |
||
Рядок 235: | Рядок 246: | ||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Невикористовувані моби" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Невикористовувані моби" |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieFace.png|link=Велетень]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieFace.png|link=Велетень]] |
||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieHorseFace.png|link= |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieHorseFace.png|link=Зомбокінь]] |
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:KillerBunnyFace.png|link=Кролик#Кролик- |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:KillerBunnyFace.png|link=Кролик#Кролик-убивця|Кролик-убивця]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:IllusionerFace.png|link=Ілюзіонин]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:IllusionerFace.png|link=Ілюзіонин]] |
||
⚫ | |||
− | | style="width:68px" scope="col" |[[Файл:ZombieVillagerFaces.gif|link=Зомбі-селянин|Старий зомбі-селянин]] |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Велетень]] |
+ | |[[Велетень]]<br>{{лише|java|короткий=1}} |
− | |[[ |
+ | |[[Зомбокінь]] |
− | |[[Кролик#Кролик- |
+ | |[[Кролик#Кролик-убивця|Кролик-убивця]]<br>{{лише|java|короткий=1}} |
+ | |[[Agent]]<br>{{лише|bedrock|education|короткий=1}} |
||
− | |[[Ілюзіонин]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[NPC]]<br>{{лише|bedrock|education|короткий=1}} |
− | | |
+ | |[[Ілюзіонин]]<br>{{лише|java|короткий=1}} |
|} |
|} |
||
− | ===Нереалізовані |
+ | ===Нереалізовані моби=== |
{{main|Нереалізований контент (Java Edition)}} |
{{main|Нереалізований контент (Java Edition)}} |
||
Ці моби перебували в ранніх стадіях розробки гри або планувалися до додавання, але зараз в самій грі відсутні. |
Ці моби перебували в ранніх стадіях розробки гри або планувалися до додавання, але зараз в самій грі відсутні. |
||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нереалізовані |
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Нереалізовані моби" |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BeastBoyFace.png|link=Бістбой]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BeastBoyFace.png|link=Бістбой]] |
||
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BlackSteveFace.png|link=Чорний Стів]] |
| style="width:68px" scope="col" |[[Файл:BlackSteveFace.png|link=Чорний Стів]] |
||
Рядок 269: | Рядок 280: | ||
|} |
|} |
||
− | ===Моби з [[ |
+ | ===Моби з [[Minecraft Education]]=== |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Моби з Education Edition" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Моби з Education Edition" |
||
| scope="col" width="68" |[[Файл:AgentFace.png|link=Агент]] |
| scope="col" width="68" |[[Файл:AgentFace.png|link=Агент]] |
||
Рядок 278: | Рядок 289: | ||
|} |
|} |
||
</center> |
</center> |
||
− | ==З інших ігор Minecraft == |
||
− | <center> |
||
− | ===Есклюзивні моби з [[Minecraft Earth]]=== |
||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Cluckshroom.png|link=Грибна курка|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Horned Sheep.png|link=Рогата вівця|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Happy llama.png|link=Весела лама|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Jumbo Rabbit.png|link=Великий кролик|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Lyutikova cow.png|link=Лютикова корова|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Dirty pig.png|link=Брудна свиня|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Wool cow.png|link=Вовняна корова|89x89px]] |
||
− | |- |
||
− | |[[Грибна курка]] |
||
− | |[[Рогата вівця]] |
||
− | |[[Весела лама]] |
||
− | |[[Великий кролик]] |
||
− | |[[Лютикова корова]] |
||
− | |[[Брудна свиня]] |
||
− | |[[Вовняна корова]] |
||
− | |} |
||
− | </center> |
||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" |
||
− | | style="width:20px" scope="col" |[[Файл:Bone spider.png|link=Кістковий павук|93x93px]] |
||
⚫ | |||
− | | style="width:20px" scope="col" |[[Файл:Glowing octopus.png|link=Світящийся спрут|101x101px]] |
||
− | | style="width:20px" scope="col" |[[Файл:Tropical Slime.png|link=Тропічний слимак|110x110px]] |
||
− | | style="width:20px" scope="col" |[[Файл:Watermelon Snow Golem.png|link=Кавуновий сніговий голем|113x113px]] |
||
⚫ | |||
− | |- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |[[Світящийся спрут|Сяючий спрут]] |
||
− | |[[Тропічний слимак]] |
||
− | |[[Кавуновий сніговий голем|Кавуновий сніговий ґолем]] |
||
− | |[[Голем-піч|Ґолем-піч]] |
||
− | |} |
||
− | |||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Speckled sheep.png|link=Крапчаста вівця|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Rock sheep.png|link=Гірна вівця|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Rabbit in a vest.png|link=Кролик в жилеті|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Pale pig.png|link=Бліда свиня|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Spotted pig.png|link=Плямиста свиня|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Amber Chicken.png|link=Янтарна курка|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Thunder chicken.png|link=Блискавкова курка|89x89px]] |
||
− | |- |
||
− | |[[Крапчаста вівця]] |
||
− | |[[Гірна вівця]] |
||
− | |[[Кролик в жилеті]] |
||
− | |[[Бліда свиня]] |
||
− | |[[Плямиста свиня]] |
||
− | |[[Янтарна курка]] |
||
− | |[[Блискавкова курка]] |
||
− | |} |
||
− | |||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Rabbit with dirty paws.png|link=Кролик з брудними лапами|89x89px]] |
||
− | | scope="col" width="68" |[[Файл:Ash cow.png|link=Пепельна корова|89x89px]] |
||
− | |- |
||
− | |[[Кролик з брудними лапами]] |
||
− | |[[Пепельна корова]] |
||
− | |} |
||
==Уразливість та імунітет== |
==Уразливість та імунітет== |
||
Рядок 347: | Рядок 296: | ||
===[[Нежить]]=== |
===[[Нежить]]=== |
||
− | До цієї групи мобів відносяться [[зомбі]] (в тому числі зомбі-діти, зомбі-селяни, зомбі-свинолюди, кадаври і |
+ | До цієї групи мобів відносяться [[зомбі]] (в тому числі зомбі-діти, зомбі-селяни, зомбі-свинолюди, кадаври і потопленики), [[скелет]]и (в тому числі блукачі і скелети-висушувачі), фантоми, коні-зомбі і коні-скелети. Всі ці моби отримують шкоди від вибухових [[зілля]] лікування і зцілюющі від вибухових зілля шкоди. Нежить також облаем імунітетом до втоплення та отруєння. Велика частина нежиті (за винятком коней-зомбі, коней-скелетів, зомбі-свинолюдей, кадавр, скелетів-висушувачів і висушувача) загоряється при попаданні на сонячне [[світло]]. Всі ці моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара». |
===Водні моби=== |
===Водні моби=== |
||
Рядок 358: | Рядок 307: | ||
До цієї групи можна віднести павуків (у тому числі печерних), лусківниць, лусківниць краю і бджоли. У мобів цієї групи немає особливої реакції на зілля або оточення, але всі вони отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Біч членистоногих». |
До цієї групи можна віднести павуків (у тому числі печерних), лусківниць, лусківниць краю і бджоли. У мобів цієї групи немає особливої реакції на зілля або оточення, але всі вони отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Біч членистоногих». |
||
− | ==Доступність на платформах == |
+ | == Доступність на платформах == |
+ | {{Оновити|причина=Замість ''Legacy Console Edition'' повино бути ''Minecraft Education''; немає нових мобів; інформація про старих може бути застарілою|розділ=1}} |
||
Деякі моби доступні не на всіх платформах. |
Деякі моби доступні не на всіх платформах. |
||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" |
||
Рядок 366: | Рядок 316: | ||
![[Legacy Console Edition]] |
![[Legacy Console Edition]] |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Полярний ведмідь}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 382: | Рядок 332: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Заклинач}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 397: | Рядок 347: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Мушрум}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 412: | Рядок 362: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Спустошувач}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Дракон |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Дракон Енду}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 502: | Рядок 452: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Кролик- |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Кролик-убивця}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|ні}} |
| {{тв|ні}} |
||
Рядок 542: | Рядок 492: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Зомбокінь}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 607: | Рядок 557: | ||
| {{тв|частково|PS4}} |
| {{тв|частково|PS4}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Спустошувач}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 627: | Рядок 577: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Візер-скелет}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 657: | Рядок 607: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Мандрівний |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Мандрівний крамар}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 677: | Рядок 627: | ||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
|- |
|- |
||
− | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність| |
+ | ! style="text-align:left" |{{Посилання/Сутність|Потопельник}} |
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
| {{тв|так}} |
| {{тв|так}} |
||
Рядок 709: | Рядок 659: | ||
|} |
|} |
||
− | ==Шкода, що наноситься мобами== |
+ | == Шкода, що наноситься мобами == |
{{:Моби/Шкода}} |
{{:Моби/Шкода}} |
||
− | ==Досягнення== |
+ | == Досягнення == |
− | {{Завантаження досягнень2| |
+ | {{Завантаження досягнень2|Лікар для зомбі;Повернути до відправника;Ох;Човен;Зрада;Гільйотина;У вогонь;Змій Горинич;Як це трапилось;Звільнити Енд;Кінець… Знову…;Несвіжий подих;Земля в ілюмінаторі;Пригода;Мисливець на монстрів;Заморський купець;Полювання на монстрів;Безкоштовна робоча сила;За двома птахами...;І хто тут тепер розбійник;Снайперська дуель;Бдж-ж-жолиний гість;Романтичний вечір;Друзі назавжди;Дзижчить у кишенях;Велика сім'я}} |
{{Завантаження досягнень|Мисливець на монстрів;Коров'ячий самоскид;Коли свині літають;Дуель снайперів;Повернути відправнику;В огні;Кінець.;Переповнення;Початок?;Початок.;Репопуляція;Вожак зграї;Проведіть день;Охорона тіла;Доктор-зомбі;Приборкувач левів;Лучник;Кінець... Знову...}} |
{{Завантаження досягнень|Мисливець на монстрів;Коров'ячий самоскид;Коли свині літають;Дуель снайперів;Повернути відправнику;В огні;Кінець.;Переповнення;Початок?;Початок.;Репопуляція;Вожак зграї;Проведіть день;Охорона тіла;Доктор-зомбі;Приборкувач левів;Лучник;Кінець... Знову...}} |
||
Рядок 719: | Рядок 669: | ||
{{Проблеми з об'єктом|Mob}} |
{{Проблеми з об'єктом|Mob}} |
||
− | ==Цікаві факти== |
+ | == Цікаві факти == |
*З версії [[12w34a]] все моби можуть проходити через портали [[Нижній світ|Нижнього світу]] і [[Край|Краю]]. |
*З версії [[12w34a]] все моби можуть проходити через портали [[Нижній світ|Нижнього світу]] і [[Край|Краю]]. |
||
*Якщо перейменувати мобу в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи [[яйця закликання]] або [[Бирка|бирку]], він буде перевернуть догори ногами. |
*Якщо перейменувати мобу в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи [[яйця закликання]] або [[Бирка|бирку]], він буде перевернуть догори ногами. |
||
Рядок 725: | Рядок 675: | ||
*Якщо перейменувати [[поборник]]а в «Johnny», використовуючи яйця закликання чи бирку, він буде атакувати всіх мобів крім [[мешканці]]в. |
*Якщо перейменувати [[поборник]]а в «Johnny», використовуючи яйця закликання чи бирку, він буде атакувати всіх мобів крім [[мешканці]]в. |
||
− | ===Команди консолі=== |
+ | === Команди консолі === |
{{main|Команди консолі}} |
{{main|Команди консолі}} |
||
Поточна версія на 00:48, 16 листопада 2023
Моби (від англ. Mob, скорочення від mobile object — «рухомий об'єкт») — це рухомий завдяки ШІ ігровий обʼєкт, що нагадує живу істоту. Всіх мобів можна атакувати та вони можуть отримати шкоду (від падіння, нападу гравця або іншого моба, падіння в порожнечу, влучання стріли тощо), а також мають певну механіку добровільного руху. Різні типи мобів часто мають унікальний ШІ та здобич.
Спавн
Моби зʼявляються різними способами. Більшість мобів зʼявляються природним чином, залежно від рівня освітленості, біома та оточення. Наприклад, більшість тварин знаходяться у світлих місцях на поверхні, в той час, як ворожі монстри зазвичай зустрічаються в темряві (в печері, скарбниці, маєтку або вночі). Тварини зазвичай з'являються після генерації чанків, тоді як ворожі монстри з'являються й зникають у певному радіусі навколо гравця. Деякі моби (пасивні та нейтральні), й навіть гоґліни, мають здатність розмножуватися за допомогою гравця, створюючи потомство. Селяни розмножуються випадковим чином, залежно від часу доби та кількості ліжок (хоча гравець не має можливості безпосередньо їх розмножувати). Більшість мобів ніколи не зʼявляються на прозорих блоках, у воді (крім риб, дельфінів, черепах та інших водних істот), у лаві (крім блукачів), на корінній породі або на блоках заввишки менше повного блоку (наприклад, на плитах, розміщених на нижній половині). Виняток становлять спавнери монстрів, з яких монстри можуть зʼявлятися природним чином на будь-якому блоці, навіть на блоку повітря.
Деякі моби (наприклад, сніговий ґолем і візер) вимагають, щоб гравець "побудував" їх, перш ніж вони зможуть з'явитися на світ. Залізний ґолем може з'явитися природним чином, а також його можна побудувати. Дракона Енду можна відродити за допомогою чотирьох кристалів Енду.
Гравці також можуть легко заспавнити мобів, використовуючи яйця виклику у творчому режимі або команду /summon
.
Деспавн
Багато мобів деспавняться (припиняють своє існування) через певний проміжок часу, якщо вони знаходяться досить далеко від гравця. У Java Edition більшість пасивних мобів не деспавняться, тоді як більшість монстрів деспавняться. У Bedrock Edition майже всі моби деспавняться.
Поведінка
Оточення впливає на мобів так само, як і на гравця: вони схильні фізиці, вони отримують різний збиток (від вогню, падіння, задухи, атаки тощо). У них може бути імунітет до деяких видів шкоди, наприклад, моби Нижнього світу не горять. Мобів можна посадити в вагонетку і в човен. Вони можуть пересуватися по драбинам.
Коли моб вмирає, випускаються хмарки диму, випадає дроп і сфери досвіду.
У кожного мобу є ШІ (або ще кажуть ШІ) (штучний інтелект). Зазвичай моби бродять по місцевості, уникаючи падіння з висоти й інших небезпек у вигляді лави. Інтелект дозволяє їм обходити перешкоди і досягати мети. Доброзичливі моби будуть тікати у випадковому напрямку, якщо були поранені. Ворожі моби будуть полювати за гравцем, якщо помітили його. Нейтральні моби не заподіють шкоди, якщо гравці або інші моби їх не спровокують. Кожен моб володіє своєрідною системою ШІ, яка відрізняється механікою і поведінкою. Моби яких можна приборкати більшість всього дружні або нейтральні.
Моби помічають гравця на відстані 16 блоків, хоча деякі можуть бачити і далі. Ближче до ночі видимість зменшується. У свою чергу гравець може почути видавані мобами звуки також з 16 блоків. Моби не бачать крізь більшість непрозорих блоків, включаючи напівпрозорі (лід, скло, скляна панель). Вони не будуть ходити по рельсам, якщо їх туда не штовхнути.
Список мобів
У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку.
Примітка: перелік класифікується відповідно за ПК-версією. Про інші платформи див. тут.
Мирні моби
Мирні (також пасивні) моби — це нешкідливі моби (за винятком скелезуба), які не намагатимуться напасти на гравця, навіть якщо їх спровокувати або атакувати. Більшість з них можна розмножувати або приборкувати.
Збирик | Аксолотль | Кажан | Верблюд | Кіт | Курка | Тріска | Корова | Віслюк | Лисиця | Жаба |
Сяйний спрут | Кінь | Мушрум | Мул | Оцелот | Папуга | Свиня | Скелезуб | Кролик | Лосось |
Вівця | Кінь-скелет | Нюхач | Сніговий ґолем | Спрут | Блукач | Пуголовок | Тропічна риба | Черепаха | Селянин | Мандрівний крамар |
Нейтральні моби
Нейтральні моби ― це моби, які іноді пасивні, а іноді вороже налаштовані до гравця. Всі ці моби (крім кіз) провокуються, коли гравець атакує їх першим. Деякі моби можуть бути одразу вороже налаштовані до гравця, а деякі моби будуть спровоковані через певні дії гравця.
Бджола | Печерний павук | Дельфін | Ендермен | Коза | Залізний ґолем (при природній появі) | Лама |
Панда | Піґлін | Полярний ведмідь | Павук | Лама крамаря | Вовк | Зомбований піґлін |
Ворожі моби
Ворожі моби ― це небезпечні, агресивні моби, які завжди атакують гравця в межах свого діапазону викриття. Деякі пасивні моби, такі як кури та коні-скелети, можуть бути ворожими, якщо на них в рідкісних випадках їздять ворожі моби.
Пломінь | Зомбі-наїзник | Кріпер | Потопельник | Стародавній вартовий | Ендермайт | Заклинач | Ґаст | Вартовий | Гоґлін |
Висушень | Магмокуб | Фантом | Брутальний піґлін | Розбійник | Спустошувач | Шалкер | Лусківниця | Скелет | Павучий вершник |
Слимак | Павучий вершник | Примара | Бісик | Поборник | Боронитель | Відьма | Візер-скелет | Зоґлін | Зомбі | Зомбоселянин |
Боси
Боси — це ворожі моби, які мають більш складну модель атаки і руху. У них дуже багато здоров’я, і вони завдають багато шкоди. Мають імунітет до деяких ефектам.
Дракон Енду | Візер |
Невикористовувані моби
Ці моби були знайдені в коді гри, але не використовуються на даний момент. Можуть бути заспавнені командою /summon
.
Велетень [Лише у JE] |
Зомбокінь | Кролик-убивця [Лише у JE] |
Agent [Лише у BE і ME] |
NPC [Лише у BE і ME] |
Ілюзіонин [Лише у JE] |
Нереалізовані моби
Ці моби перебували в ранніх стадіях розробки гри або планувалися до додавання, але зараз в самій грі відсутні.
Бістбой | Чорний Стів | Людина | Свинолюдина | Рана | Стів |
Моби з Minecraft Education
Аґент | Неігровий персонаж |
Уразливість та імунітет
Деякі моби мають вразливістю або імунітетом до певних видів шкоди. Наприклад, морські істоти, такі як черепахи, отримують більше шкоди від тризубів з чарами «Пронзатель». Будучи імунними до удару блискавки (тільки в Bedrock Edition) і втоплення скелети отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».
Деякі групи мобів мають однакові уразливості і імунітети.
Нежить
До цієї групи мобів відносяться зомбі (в тому числі зомбі-діти, зомбі-селяни, зомбі-свинолюди, кадаври і потопленики), скелети (в тому числі блукачі і скелети-висушувачі), фантоми, коні-зомбі і коні-скелети. Всі ці моби отримують шкоди від вибухових зілля лікування і зцілюющі від вибухових зілля шкоди. Нежить також облаем імунітетом до втоплення та отруєння. Велика частина нежиті (за винятком коней-зомбі, коней-скелетів, зомбі-свинолюдей, кадавр, скелетів-висушувачів і висушувача) загоряється при попаданні на сонячне світло. Всі ці моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».
Водні моби
До цієї групи мобів відносяться дельфіни, спрути, вартові, стародавні вартові, черепахи і всі види риб. Зілля не роблять ефекту на водних мобів. Водні моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Пронзатель», імунних до втоплення (крім дельфіна), і отримують шкоди від удушення, якщо занадто довго перебувають поза води (за винятком вартою, древніх вартою і черепах).
Моби Нижнього світу
Ця група включає в себе скелетів-висушувачів, ґастів, зомбі-свінолюдей, іфритів і магокубів. Все моби Нижнього світу мають імунітет до вогню і лави.
Членистоногі
До цієї групи можна віднести павуків (у тому числі печерних), лусківниць, лусківниць краю і бджоли. У мобів цієї групи немає особливої реакції на зілля або оточення, але всі вони отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Біч членистоногих».
Доступність на платформах
Причина: Замість Legacy Console Edition повино бути Minecraft Education; немає нових мобів; інформація про старих може бути застарілою
Деякі моби доступні не на всіх платформах.
Моб | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition |
---|---|---|---|
Полярний ведмідь | Так | Так | Так |
Відьма | Так | Так | Так |
Вовк | Так | Так | Так |
Заклинач | Так | Так | Так |
Ґаст | Так | Так | Так |
Велетень | Так | Ні | Так |
Мушрум | Так | Так | Так |
Селянин | Так | Так | Так |
Дельфін | Так | Так | Так |
Спустошувач | Так | Так | Так |
Дракон Енду | Так | Так | Так |
Стародавній вартовий | Так | Так | Так |
Залізний голем | Так | Так | Так |
Блукач | Так | Так | Так |
Зомбі | Так | Так | Так |
Зомбі селянин | Так | Так | Так |
Зомбі-наїзник | Так | Так | Так |
Зомбі-свинолюдина | Так | Так | Так |
Скелезуб | Так | Так | Так |
Іллюзіонист | Так | Ні | Ні |
Висушувач | Так | Так | Так |
Іфрит | Так | Так | Так |
Висушень | Так | Так | Так |
Корова | Так | Так | Так |
Кіт | Так | Так | PS4 |
Кріпер | Так | Так | Так |
Кролик | Так | Так | Так |
Кролик-убивця | Так | Ні | Ні |
Курка | Так | Так | Так |
Магмакуб | Так | Так | Так |
Лама | Так | Так | Так |
Кажан | Так | Так | Так |
Лисиця | Так | Так | Ні |
Лосось | Так | Так | Так |
Кінь | Так | Так | Так |
Зомбокінь | Так | Так | Так |
Кінь-скелет | Так | Так | Так |
Мул | Так | Так | Так |
Вівця | Так | Так | Так |
Віслюк | Так | Так | Так |
Оцелот | Так | Так | Так |
Панда | Так | Так | PS4 |
Павук | Так | Так | Так |
Печерний павук | Так | Так | Так |
Бджола | Так | Так | Ні |
Поборник | Так | Так | Так |
Папуга | Так | Так | Так |
Розбійник | Так | Так | PS4 |
Спустошувач | Так | Так | PS4 |
Свиня | Так | Так | Так |
Скелет | Так | Так | Так |
Скелет-вершник | Так | Так | Так |
Візер-скелет | Так | Так | Так |
Скелет-наїзник | Так | Так | Так |
Слимак | Так | Так | Так |
Сніжний голем | Так | Так | Так |
Спрут | Так | Так | Так |
Вартовий | Так | Так | Так |
Мандрівний крамар | Так | Так | PS4 |
Тріска | Так | Так | Так |
Тропічна риба | Так | Так | Так |
Ендермен | Так | Так | Так |
Потопельник | Так | Так | Так |
Фантом | Так | Так | Так |
Черепаха | Так | Так | Так |
Лусківниця | Так | Так | Так |
Лусківниця Краю | Так | Так | Так |
Шалкер | Так | Так | Так |
Шкода, що наноситься мобами
Шкоди, що завдається мобами гравцями, залежить від складності гри. Наведені нижче значення представляють кількість шкоди, отриманого за удар.
- Це стосується лише мобам, атакуючим гравця. Моби, атакуючі інших мобів (вовки, залізні големи і т.п.), завжди завдають шкоди «нормальної» складності незалежно від виставленого.
- Значення для кріпера і ґаста припускають, що гравець знаходиться безпосередньо поряд з вибухом.
- Втрати слимаків і магмакубів залежить від їх розміру. Незважаючи на те, що слимаки маленького розміру ворожі, вони не можуть завдати прямої шкоди гравцеві.
- Втрати залізного голема визначається грою випадковим чином.
- Моби не завдають шкоди на мирній складності, крім вовків [Лише у Bedrock Edition] і лами.
Моб | Складність | Ефекти | ||
---|---|---|---|---|
Легка | Нормальна | Складна | ||
Білий ведмідь | 4 | 6 | 9 | Ні |
Бджола | 2 | 3 | Отрута протягом 10 секунд при звичайній складності і 18 секунд на складній складності | |
Відьма | Наносить шкоду вибуховими зіллями. | Так: Кидає вибухові зілля отрути, моментальної шкоди, заповільнення і слабкості. | ||
Вибух кріпера (нормальний) | 25 × 12.5 | 49 × 24.5 | 73 × 36.5 | Частково: При вибуху залишає хмару ефекту, який мав кріпер, подібно осідаючому зіллю. |
Вибух кріпера (заряджений) | 49 × 24.5 | 97 × 48.5 | 145 × 72.5 | |
Вовк (ворожий) | 2 | 3 | Ні | |
Вовк (приборканий) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Велетень (не використовується) | 26 × 13 | 50 × 25 | 75 × 37.5 | Ні |
Дельфін | 2 | 3 | 4 | Ні |
Бісик | 5 | 9 | 13 × 6.5 | Ні |
Дракон Краю (ближній) | 6 | 10 | 15 × 7.5 | Ні |
Дракон Краю (подих) | Займає пошкодження області хмари ефектів | Хмара ефекту області з Прилив здоров'я | ||
Дихання дракона | Наносить шкоду від області хмари ефектів | Хмара ефекту області з Прилив здоров'я | ||
Старий вартовий | 5 | 8 | 12 × 6 | Так: Втома III на 5 хвилин усім гравцям поблизу. |
Залізний голем | 4 – 11 × 5.5 | 7 – 21 × 10.5 | 10 – 31 × 15.5 | Ні |
Зомбі | 2 | 3 | 4 | Ні, але може передати вогонь при атаці. |
Зомбований піґлін | 5 | 8 | 12 × 6 | Ні |
Гоґлін[Лише у Java Edition] | 3 | 4 | 5 | Ні |
Гоґлін[Лише у Bedrock Edition] | 3 | 6 | 9 | Ні |
Скелезуб (ближня атака) | 2 | 3 | 4 | Ні |
Скелезуб (отрута) | 5 (5) | Так: Отрута на 7 секунд. | ||
Висушувач [Лише у Legacy Console Edition і Bedrock Edition] |
15 × 7.5 | Ні | ||
Череп висушувача | 5 | 8 (8) | 12 (12 × 6) | Так: Висушення II на 40 секунд на нормальній і складній складностях. |
Пломінь (ближня атака) | 4 | 6 | 9 | Ні |
вогненна куля іфрита | 5 | Ні | ||
Висушень | 2 | 3 | 4 | Так: Голод при атаці будь-якого мобу на коефіцієнт регіональної складності × 7 секунд. |
Кролик-вбивця | 5 | 8 | 12 × 6 | Ні |
Магмакуб (великий) | 4 | 6 | 9 | Ні |
Магмакуб (середній) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Магмакуб (маленький) | 2 | 3 | 4 | Ні |
Плювок лами | 1 | Ні | ||
Вогненна куля гаста (вибух) | 9 | 17 × 8.5 | 25 × 12.5 | Ні |
Вогненна куля гаста (при зіткненні) | 6 | Ні | ||
Стріла піґліна[Лише у Java Edition] | 2 | Ні | ||
Стріла піґліна[Лише у Bedrock Edition] | 1 - 5 | Ні | ||
Піґлін[Лише у Java Edition] | 3 | 4 | 6 | Ні |
Піґлін[Лише у Bedrock Edition] | 5 | 9 | 13 × 6.5 | |
Павук | 2 | 3 | Ні, але може з'явитися з ефектами. | |
Печерний павук | 2 | 2 (2) | 3 (3) | Так: Отрута на 7 секунд на нормальній складності, на 15 секунд на складній складності. |
Поборник | 7 | 13 × 6.5 | 19 × 9.5 | Ні |
Слимак (великий) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Слимак (середній) | 2 | 2 | 3 | Ні |
Слимак (маленький) | 0 | Ні | ||
Стріла примари | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Так: Повільність на 30 секунд після потрапляння стріли з ефектом в будь-якого моба (зокрема іншого примари). |
Стріла скелета | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Ні |
Скелет-висушувач | 5 (5) | 8 (8) | 12 (12 × 6) | Так: Висушення на 10 секунд. |
Заряд шалкера | 4 | Так: Левітація на 10 секунд. | ||
Стріла ілюзіонина | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Частково: Сліпота, якщо коефіцієнт регіональної складності більше або дорівнює 3. |
Вартовий | 4 | 6 | 9 | Ні |
Мандрівник Краю | 4 | 7 | 10 | Ні |
Тризуб водяника | 8 | Ні | ||
Фантом | 4 | 6 | 9 | Ні |
Ікла заклинача | 6 | Ні | ||
Лусківниця | 1 | Ні | ||
Лусківниця Краю | 2 | Ні |
Досягнення
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Лікар для зомбі | Послабте, а потім вилікуйте зомбоселянина | Треба йти глибше | Киньте зілля слабости в зомбоселянина і дайте йому золоте яблуко (повернувшись до зомбі і натиснувши клавішу ПКМ золотим яблуком у руці). | story/cure_zombie_villager | |
Повернути до відправника | Знищте ґаста вогняною кулею | Незер | Убийте ґаста, відбивши вогняну кулю в нього. | nether/return_to_sender | |
Ох, блищить! | Відволічіть піґліна золотом | Незер | Дайте піґліну один з цих 24 предметів, пов'язаних з золотом, поки він агресивний по відношенню до гравця. Можуть бути використані інші предмети, пов'язані з золотом, якщо такі є, але вони ігноруються для цього досягнення і піґліном. | nether/distract_piglin | |
Човен, що крокує | Покатайся на блукачі за допомогою Химерного гриба на палочці | Незер | — | nether/ride_strider | |
Зрада | Безпечно телепортуйте ґаста до простого світу... і вбийте його | Повернути до відправника | Вбити ґаста в звичайному світі | nether/uneasy_alliance | |
Гільйотина | Здобудте через візер-скелета | Страшна фортеця | Отримайте череп скелета-висушувача у ваш інвентар. | nether/get_wither_skull | |
У вогонь | Позбавте пломеня його стрижня | Страшна фортеця | Отримайте стрижень пломеня у ваш інвентар. | nether/obtain_blaze_rod | |
Змій Горинич | Викличте візера | Гільйотина | — | nether/summon_wither | |
Як це трапилось? | Відчуйте всі можливі ефекти одночасно | Шалений коктейль | Отримайте всі ці 26 еффектів одночасно. Інші статусні ефекти, якщо такі є, можуть бути застосовані до гравця, але ігноруються для цього досягнення. Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення. | nether/all_effects | |
Несвіжий подих | Зберіть дихання дракона в скляну пляшку | Звільніть Енд | Отримати пляшечку з диханням дракона у ваш інвентар. | end/dragon_breath | |
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Заморський купець | Успішно поторгуйтесь з селянином | Пригоди | Візьміть предмет з торгового слота селянина або у мандрівного крамаря і помістіть його в свій інвентар. | adventure/trade | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs | |
І хто тут тепер розбійник? | Заплатіть розбійнику його ж монету | Старенька Бетсі | Убийте розбійника з арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now | |
Снайперська дуель | Убийте скелета з відстані не менше ніж 50 блоків | Точно в ціль | Використовуйте стріли, щоб убити скелета з 50 або більше блоків по горизонталі. | adventure/sniper_duel | |
Бдж-ж-жолиний гість | Поставте багаття, щоб зібрати мед із вулика за допомогою пляшки, не розсердивши бджіл | Сільське господарство | Використовуйте пляшечку на вулику або бджолиному гнізді, не дратуючи бджіл всередині. | husbandry/safely_harvest_honey | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Друзі назавжди | Приручи тварину | Сільське господарство | — | husbandry/tame_an_animal | |
Дзижчить у кишенях | Перемістіть бджолине гніздо з 3 бджолами всередині за допомогою шовкового дотику | Сільське господарство | — | husbandry/silk_touch_nest |
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze | ||
Початок? | Заспавнити висушувача | Будьте в межах 100.9×100.9×103.5 коли будете створювати висушувача. | 20G | Bronze | ||
Початок. | Вбити висушувача | Будьте в межах 100.9×100.9×203.5 коли ви вбьете висушувача і отримаете пекельну зірку. | 40G | Silver | ||
Кінець... Знову... | Відродіть дракона Краю. | — | 30G | Silver |
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Mob», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти
- З версії 12w34a все моби можуть проходити через портали Нижнього світу і Краю.
- Якщо перейменувати мобу в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи яйця закликання або бирку, він буде перевернуть догори ногами.
- Якщо перейменувати вівцю в «jeb_», використовуючи яйця закликання чи бирку, вона буде змінювати колір своєї шерсті, але при стрижці випаде вовна початкового кольору.
- Якщо перейменувати поборника в «Johnny», використовуючи яйця закликання чи бирку, він буде атакувати всіх мобів крім мешканців.
Команди консолі
Команда | Опис |
/gamerule doMobSpawning false |
Відключає автоматичний спавн мобів |
/gamerule mobGriefing false |
Відключає знищення і зміна блоків мобами |
/gamerule doMobLoot false |
Відключає випадання дропа і досвіду при смерті мобу |
/kill @e |
Вбиває усіх сутностей |
/summon <EntityName> |
Спавн певної сутності |