Моби (від англ. Mob, скорочення від mobile object — «рухомий об'єкт») — це рухомий завдяки ШІ ігровий обʼєкт, що нагадує живу істоту. Всіх мобів можна атакувати та вони можуть отримати шкоду (від падіння, нападу гравця або іншого моба, падіння в порожнечу, влучання стріли тощо), а також мають певну механіку добровільного руху. Різні типи мобів часто мають унікальний ШІ та здобич.
Спавн[]
Моби зʼявляються різними способами. Більшість мобів зʼявляються природним чином, залежно від рівня освітленості, біома та оточення. Наприклад, більшість тварин знаходяться у світлих місцях на поверхні, в той час, як ворожі монстри зазвичай зустрічаються в темряві (в печері, скарбниці, маєтку або вночі). Тварини зазвичай з'являються після генерації чанків, тоді як ворожі монстри з'являються й зникають у певному радіусі навколо гравця. Деякі моби (пасивні та нейтральні), й навіть гоґліни, мають здатність розмножуватися за допомогою гравця, створюючи потомство. Селяни розмножуються випадковим чином, залежно від часу доби та кількості ліжок (хоча гравець не має можливості безпосередньо їх розмножувати). Більшість мобів ніколи не зʼявляються на прозорих блоках, у воді (крім риб, дельфінів, черепах та інших водних істот), у лаві (крім блукачів), на корінній породі або на блоках заввишки менше повного блоку (наприклад, на плитах, розміщених на нижній половині). Виняток становлять спавнери монстрів, з яких монстри можуть зʼявлятися природним чином на будь-якому блоці, навіть на блоку повітря.
Деякі моби (наприклад, сніговий ґолем і візер) вимагають, щоб гравець "побудував" їх, перш ніж вони зможуть з'явитися на світ. Залізний ґолем може з'явитися природним чином, а також його можна побудувати. Дракона Енду можна відродити за допомогою чотирьох кристалів Енду.
Гравці також можуть легко заспавнити мобів, використовуючи яйця виклику у творчому режимі або команду /summon
.
Деспавн[]
Багато мобів деспавняться (припиняють своє існування) через певний проміжок часу, якщо вони знаходяться досить далеко від гравця. У Java Edition більшість пасивних мобів не деспавняться, тоді як більшість монстрів деспавняться. У Bedrock Edition майже всі моби деспавняться.
Поведінка[]
Оточення впливає на мобів так само, як і на гравця: вони схильні фізиці, вони отримують різний збиток (від вогню, падіння, задухи, атаки тощо). У них може бути імунітет до деяких видів шкоди, наприклад, моби Нижнього світу не горять. Мобів можна посадити в вагонетку і в човен. Вони можуть пересуватися по драбинам.
Коли моб вмирає, випускаються хмарки диму, випадає дроп і сфери досвіду.
У кожного мобу є ШІ (або ще кажуть ШІ) (штучний інтелект). Зазвичай моби бродять по місцевості, уникаючи падіння з висоти й інших небезпек у вигляді лави. Інтелект дозволяє їм обходити перешкоди і досягати мети. Доброзичливі моби будуть тікати у випадковому напрямку, якщо були поранені. Ворожі моби будуть полювати за гравцем, якщо помітили його. Нейтральні моби не заподіють шкоди, якщо гравці або інші моби їх не спровокують. Кожен моб володіє своєрідною системою ШІ, яка відрізняється механікою і поведінкою. Моби яких можна приборкати більшість всього дружні або нейтральні.
Моби помічають гравця на відстані 16 блоків, хоча деякі можуть бачити і далі. Ближче до ночі видимість зменшується. У свою чергу гравець може почути видавані мобами звуки також з 16 блоків. Моби не бачать крізь більшість непрозорих блоків, включаючи напівпрозорі (лід, скло, скляна панель). Вони не будуть ходити по рельсам, якщо їх туда не штовхнути.
Список мобів[]
У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку.
Примітка: перелік класифікується відповідно за ПК-версією. Про інші платформи див. тут.
Мирні моби[]
Мирні (також пасивні) моби — це нешкідливі моби (за винятком скелезуба), які не намагатимуться напасти на гравця, навіть якщо їх спровокувати або атакувати. Більшість з них можна розмножувати або приборкувати.
Збирик | Аксолотль | Кажан | Верблюд | Кіт | Курка | Тріска | Корова | Віслюк | Лисиця | Жаба |
Сяйний спрут | Кінь | Мушрум | Мул | Оцелот | Папуга | Свиня | Скелезуб | Кролик | Лосось |
Вівця | Кінь-скелет | Нюхач | Сніговий ґолем | Спрут | Блукач | Пуголовок | Тропічна риба | Черепаха | Селянин | Мандрівний крамар |
Нейтральні моби[]
Нейтральні моби ― це моби, які іноді пасивні, а іноді вороже налаштовані до гравця. Всі ці моби (крім кіз) провокуються, коли гравець атакує їх першим. Деякі моби можуть бути одразу вороже налаштовані до гравця, а деякі моби будуть спровоковані через певні дії гравця.
Бджола | Печерний павук | Дельфін | Ендермен | Коза | Залізний ґолем (при природній появі) | Лама |
Панда | Піґлін | Полярний ведмідь | Павук | Лама крамаря | Вовк | Зомбований піґлін |
Ворожі моби[]
Ворожі моби ― це небезпечні, агресивні моби, які завжди атакують гравця в межах свого діапазону викриття. Деякі пасивні моби, такі як кури та коні-скелети, можуть бути ворожими, якщо на них в рідкісних випадках їздять ворожі моби.
Пломінь | Зомбі-наїзник | Кріпер | Потопельник | Стародавній вартовий | Ендермайт | Заклинач | Ґаст | Вартовий | Гоґлін |
Висушень | Магмокуб | Фантом | Брутальний піґлін | Розбійник | Спустошувач | Шалкер | Лусківниця | Скелет | Павучий вершник |
Слимак | Павучий вершник | Примара | Бісик | Поборник | Боронитель | Відьма | Візер-скелет | Зоґлін | Зомбі | Зомбоселянин |
Боси[]
Боси — це ворожі моби, які мають більш складну модель атаки і руху. У них дуже багато здоров’я, і вони завдають багато шкоди. Мають імунітет до деяких ефектам.
Дракон Енду | Візер |
Невикористовувані моби[]
Ці моби були знайдені в коді гри, але не використовуються на даний момент. Можуть бути заспавнені командою /summon
.
Велетень [Лише у JE] |
Зомбокінь | Кролик-убивця [Лише у JE] |
Agent [Лише у BE і ME] |
NPC [Лише у BE і ME] |
Ілюзіонин [Лише у JE] |
Нереалізовані моби[]
Ці моби перебували в ранніх стадіях розробки гри або планувалися до додавання, але зараз в самій грі відсутні.
Бістбой | Чорний Стів | Людина | Свинолюдина | Рана | Стів |
Моби з Minecraft Education[]
Аґент | Неігровий персонаж |
Уразливість та імунітет[]
Деякі моби мають вразливістю або імунітетом до певних видів шкоди. Наприклад, морські істоти, такі як черепахи, отримують більше шкоди від тризубів з чарами «Пронзатель». Будучи імунними до удару блискавки (тільки в Bedrock Edition) і втоплення скелети отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».
Деякі групи мобів мають однакові уразливості і імунітети.
Нежить[]
До цієї групи мобів відносяться зомбі (в тому числі зомбі-діти, зомбі-селяни, зомбі-свинолюди, кадаври і потопленики), скелети (в тому числі блукачі і скелети-висушувачі), фантоми, коні-зомбі і коні-скелети. Всі ці моби отримують шкоди від вибухових зілля лікування і зцілюющі від вибухових зілля шкоди. Нежить також облаем імунітетом до втоплення та отруєння. Велика частина нежиті (за винятком коней-зомбі, коней-скелетів, зомбі-свинолюдей, кадавр, скелетів-висушувачів і висушувача) загоряється при попаданні на сонячне світло. Всі ці моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».
Водні моби[]
До цієї групи мобів відносяться дельфіни, спрути, вартові, стародавні вартові, черепахи і всі види риб. Зілля не роблять ефекту на водних мобів. Водні моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Пронзатель», імунних до втоплення (крім дельфіна), і отримують шкоди від удушення, якщо занадто довго перебувають поза води (за винятком вартою, древніх вартою і черепах).
Моби Нижнього світу[]
Ця група включає в себе скелетів-висушувачів, ґастів, зомбі-свінолюдей, іфритів і магокубів. Все моби Нижнього світу мають імунітет до вогню і лави.
Членистоногі[]
До цієї групи можна віднести павуків (у тому числі печерних), лусківниць, лусківниць краю і бджоли. У мобів цієї групи немає особливої реакції на зілля або оточення, але всі вони отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Біч членистоногих».
Доступність на платформах[]
Причина: Замість Legacy Console Edition повино бути Minecraft Education; немає нових мобів; інформація про старих може бути застарілою
Деякі моби доступні не на всіх платформах.
Моб | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition |
---|---|---|---|
Полярний ведмідь | Так | Так | Так |
Відьма | Так | Так | Так |
Вовк | Так | Так | Так |
Заклинач | Так | Так | Так |
Ґаст | Так | Так | Так |
Велетень | Так | Ні | Так |
Мушрум | Так | Так | Так |
Селянин | Так | Так | Так |
Дельфін | Так | Так | Так |
Спустошувач | Так | Так | Так |
Дракон Енду | Так | Так | Так |
Стародавній вартовий | Так | Так | Так |
Залізний голем | Так | Так | Так |
Блукач | Так | Так | Так |
Зомбі | Так | Так | Так |
Зомбі селянин | Так | Так | Так |
Зомбі-наїзник | Так | Так | Так |
Зомбі-свинолюдина | Так | Так | Так |
Скелезуб | Так | Так | Так |
Іллюзіонист | Так | Ні | Ні |
Висушувач | Так | Так | Так |
Іфрит | Так | Так | Так |
Висушень | Так | Так | Так |
Корова | Так | Так | Так |
Кіт | Так | Так | PS4 |
Кріпер | Так | Так | Так |
Кролик | Так | Так | Так |
Кролик-убивця | Так | Ні | Ні |
Курка | Так | Так | Так |
Магмакуб | Так | Так | Так |
Лама | Так | Так | Так |
Кажан | Так | Так | Так |
Лисиця | Так | Так | Ні |
Лосось | Так | Так | Так |
Кінь | Так | Так | Так |
Зомбокінь | Так | Так | Так |
Кінь-скелет | Так | Так | Так |
Мул | Так | Так | Так |
Вівця | Так | Так | Так |
Віслюк | Так | Так | Так |
Оцелот | Так | Так | Так |
Панда | Так | Так | PS4 |
Павук | Так | Так | Так |
Печерний павук | Так | Так | Так |
Бджола | Так | Так | Ні |
Поборник | Так | Так | Так |
Папуга | Так | Так | Так |
Розбійник | Так | Так | PS4 |
Спустошувач | Так | Так | PS4 |
Свиня | Так | Так | Так |
Скелет | Так | Так | Так |
Скелет-вершник | Так | Так | Так |
Візер-скелет | Так | Так | Так |
Скелет-наїзник | Так | Так | Так |
Слимак | Так | Так | Так |
Сніжний голем | Так | Так | Так |
Спрут | Так | Так | Так |
Вартовий | Так | Так | Так |
Мандрівний крамар | Так | Так | PS4 |
Тріска | Так | Так | Так |
Тропічна риба | Так | Так | Так |
Ендермен | Так | Так | Так |
Потопельник | Так | Так | Так |
Фантом | Так | Так | Так |
Черепаха | Так | Так | Так |
Лусківниця | Так | Так | Так |
Лусківниця Краю | Так | Так | Так |
Шалкер | Так | Так | Так |
Шкода, що наноситься мобами[]
Шкоди, що завдається мобами гравцями, залежить від складності гри. Наведені нижче значення представляють кількість шкоди, отриманого за удар.
- Це стосується лише мобам, атакуючим гравця. Моби, атакуючі інших мобів (вовки, залізні големи і т.п.), завжди завдають шкоди «нормальної» складності незалежно від виставленого.
- Значення для кріпера і ґаста припускають, що гравець знаходиться безпосередньо поряд з вибухом.
- Втрати слимаків і магмакубів залежить від їх розміру. Незважаючи на те, що слимаки маленького розміру ворожі, вони не можуть завдати прямої шкоди гравцеві.
- Втрати залізного голема визначається грою випадковим чином.
- Моби не завдають шкоди на мирній складності, крім вовків [Лише у Bedrock Edition] і лами.
Моб | Складність | Ефекти | ||
---|---|---|---|---|
Легка | Нормальна | Складна | ||
Білий ведмідь | 4 | 6 | 9 | Ні |
Бджола | 2 | 3 | Отрута протягом 10 секунд при звичайній складності і 18 секунд на складній складності | |
Відьма | Наносить шкоду вибуховими зіллями. | Так: Кидає вибухові зілля отрути, моментальної шкоди, заповільнення і слабкості. | ||
Вибух кріпера (нормальний) | 25 × 12.5 | 49 × 24.5 | 73 × 36.5 | Частково: При вибуху залишає хмару ефекту, який мав кріпер, подібно осідаючому зіллю. |
Вибух кріпера (заряджений) | 49 × 24.5 | 97 × 48.5 | 145 × 72.5 | |
Вовк (ворожий) | 2 | 3 | Ні | |
Вовк (приборканий) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Велетень (не використовується) | 26 × 13 | 50 × 25 | 75 × 37.5 | Ні |
Дельфін | 2 | 3 | 4 | Ні |
Бісик | 5 | 9 | 13 × 6.5 | Ні |
Дракон Краю (ближній) | 6 | 10 | 15 × 7.5 | Ні |
Дракон Краю (подих) | Займає пошкодження області хмари ефектів | Хмара ефекту області з Прилив здоров'я | ||
Дихання дракона | Наносить шкоду від області хмари ефектів | Хмара ефекту області з Прилив здоров'я | ||
Старий вартовий | 5 | 8 | 12 × 6 | Так: Втома III на 5 хвилин усім гравцям поблизу. |
Залізний голем | 4 – 11 × 5.5 | 7 – 21 × 10.5 | 10 – 31 × 15.5 | Ні |
Зомбі | 2 | 3 | 4 | Ні, але може передати вогонь при атаці. |
Зомбований піґлін | 5 | 8 | 12 × 6 | Ні |
Гоґлін[Лише у Java Edition] | 3 | 4 | 5 | Ні |
Гоґлін[Лише у Bedrock Edition] | 3 | 6 | 9 | Ні |
Скелезуб (ближня атака) | 2 | 3 | 4 | Ні |
Скелезуб (отрута) | 5 (5) | Так: Отрута на 7 секунд. | ||
Висушувач [Лише у Legacy Console Edition і Bedrock Edition] |
15 × 7.5 | Ні | ||
Череп висушувача | 5 | 8 (8) | 12 (12 × 6) | Так: Висушення II на 40 секунд на нормальній і складній складностях. |
Пломінь (ближня атака) | 4 | 6 | 9 | Ні |
вогненна куля іфрита | 5 | Ні | ||
Висушень | 2 | 3 | 4 | Так: Голод при атаці будь-якого мобу на коефіцієнт регіональної складності × 7 секунд. |
Кролик-вбивця | 5 | 8 | 12 × 6 | Ні |
Магмакуб (великий) | 4 | 6 | 9 | Ні |
Магмакуб (середній) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Магмакуб (маленький) | 2 | 3 | 4 | Ні |
Плювок лами | 1 | Ні | ||
Вогненна куля гаста (вибух) | 9 | 17 × 8.5 | 25 × 12.5 | Ні |
Вогненна куля гаста (при зіткненні) | 6 | Ні | ||
Стріла піґліна[Лише у Java Edition] | 2 | Ні | ||
Стріла піґліна[Лише у Bedrock Edition] | 1 - 5 | Ні | ||
Піґлін[Лише у Java Edition] | 3 | 4 | 6 | Ні |
Піґлін[Лише у Bedrock Edition] | 5 | 9 | 13 × 6.5 | |
Павук | 2 | 3 | Ні, але може з'явитися з ефектами. | |
Печерний павук | 2 | 2 (2) | 3 (3) | Так: Отрута на 7 секунд на нормальній складності, на 15 секунд на складній складності. |
Поборник | 7 | 13 × 6.5 | 19 × 9.5 | Ні |
Слимак (великий) | 3 | 4 | 6 | Ні |
Слимак (середній) | 2 | 2 | 3 | Ні |
Слимак (маленький) | 0 | Ні | ||
Стріла примари | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Так: Повільність на 30 секунд після потрапляння стріли з ефектом в будь-якого моба (зокрема іншого примари). |
Стріла скелета | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Ні |
Скелет-висушувач | 5 (5) | 8 (8) | 12 (12 × 6) | Так: Висушення на 10 секунд. |
Заряд шалкера | 4 | Так: Левітація на 10 секунд. | ||
Стріла ілюзіонина | 1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | Частково: Сліпота, якщо коефіцієнт регіональної складності більше або дорівнює 3. |
Вартовий | 4 | 6 | 9 | Ні |
Мандрівник Краю | 4 | 7 | 10 | Ні |
Тризуб водяника | 8 | Ні | ||
Фантом | 4 | 6 | 9 | Ні |
Ікла заклинача | 6 | Ні | ||
Лусківниця | 1 | Ні | ||
Лусківниця Краю | 2 | Ні |
Досягнення[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Лікар для зомбі | Послабте, а потім вилікуйте зомбоселянина | Треба йти глибше | Киньте зілля слабости в зомбоселянина і дайте йому золоте яблуко (повернувшись до зомбі і натиснувши клавішу ПКМ золотим яблуком у руці). | story/cure_zombie_villager | |
Повернути до відправника | Знищте ґаста вогняною кулею | Незер | Убийте ґаста, відбивши вогняну кулю в нього. | nether/return_to_sender | |
Ох, блищить! | Відволічіть піґліна золотом | Незер | Дайте піґліну один з цих 24 предметів, пов'язаних з золотом, поки він агресивний по відношенню до гравця. Можуть бути використані інші предмети, пов'язані з золотом, якщо такі є, але вони ігноруються для цього досягнення і піґліном. | nether/distract_piglin | |
Човен, що крокує | Покатайся на блукачі за допомогою Химерного гриба на палочці | Незер | — | nether/ride_strider | |
Зрада | Безпечно телепортуйте ґаста до простого світу... і вбийте його | Повернути до відправника | Вбити ґаста в звичайному світі | nether/uneasy_alliance | |
Гільйотина | Здобудте через візер-скелета | Страшна фортеця | Отримайте череп скелета-висушувача у ваш інвентар. | nether/get_wither_skull | |
У вогонь | Позбавте пломеня його стрижня | Страшна фортеця | Отримайте стрижень пломеня у ваш інвентар. | nether/obtain_blaze_rod | |
Змій Горинич | Викличте візера | Гільйотина | — | nether/summon_wither | |
Як це трапилось? | Відчуйте всі можливі ефекти одночасно | Шалений коктейль | Отримайте всі ці 26 еффектів одночасно. Інші статусні ефекти, якщо такі є, можуть бути застосовані до гравця, але ігноруються для цього досягнення. Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення. | nether/all_effects | |
Несвіжий подих | Зберіть дихання дракона в скляну пляшку | Звільніть Енд | Отримати пляшечку з диханням дракона у ваш інвентар. | end/dragon_breath | |
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Заморський купець | Успішно поторгуйтесь з селянином | Пригоди | Візьміть предмет з торгового слота селянина або у мандрівного крамаря і помістіть його в свій інвентар. | adventure/trade | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs | |
І хто тут тепер розбійник? | Заплатіть розбійнику його ж монету | Старенька Бетсі | Убийте розбійника з арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now | |
Снайперська дуель | Убийте скелета з відстані не менше ніж 50 блоків | Точно в ціль | Використовуйте стріли, щоб убити скелета з 50 або більше блоків по горизонталі. | adventure/sniper_duel | |
Бдж-ж-жолиний гість | Поставте багаття, щоб зібрати мед із вулика за допомогою пляшки, не розсердивши бджіл | Сільське господарство | Використовуйте пляшечку на вулику або бджолиному гнізді, не дратуючи бджіл всередині. | husbandry/safely_harvest_honey | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Друзі назавжди | Приручи тварину | Сільське господарство | — | husbandry/tame_an_animal | |
Дзижчить у кишенях | Перемістіть бджолине гніздо з 3 бджолами всередині за допомогою шовкового дотику | Сільське господарство | — | husbandry/silk_touch_nest |
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze | ||
Початок? | Заспавнити висушувача | Будьте в межах 100.9×100.9×103.5 коли будете створювати висушувача. | 20G | Bronze | ||
Початок. | Вбити висушувача | Будьте в межах 100.9×100.9×203.5 коли ви вбьете висушувача і отримаете пекельну зірку. | 40G | Silver | ||
Кінець... Знову... | Відродіть дракона Краю. | — | 30G | Silver |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Mob», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- З версії 12w34a все моби можуть проходити через портали Нижнього світу і Краю.
- Якщо перейменувати мобу в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи яйця закликання або бирку, він буде перевернуть догори ногами.
- Якщо перейменувати вівцю в «jeb_», використовуючи яйця закликання чи бирку, вона буде змінювати колір своєї шерсті, але при стрижці випаде вовна початкового кольору.
- Якщо перейменувати поборника в «Johnny», використовуючи яйця закликання чи бирку, він буде атакувати всіх мобів крім мешканців.
Команди консолі[]
Команда | Опис |
/gamerule doMobSpawning false |
Відключає автоматичний спавн мобів |
/gamerule mobGriefing false |
Відключає знищення і зміна блоків мобами |
/gamerule doMobLoot false |
Відключає випадання дропа і досвіду при смерті мобу |
/kill @e |
Вбиває усіх сутностей |
/summon <EntityName> |
Спавн певної сутності |