Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Див Спавн |
Сила атаки |
Ненадійний: |
Розмір |
Висота: 0.6 блоків |
Внутрішній ID |
121 |
ID об'єкта |
fox |
Лисиця (англ. Fox) — це нічні пасивні моби, які спавнятся в тайзі, мегатайзі та засніжених тайгах. Вони вночі пересуваються до деревень.
Спавн[]
Лисиці спавнятся у тайзі, мегатайзі та снійжній тайзі, групами по 2–4. Вони спавнятся частіше в нічний час.
5% з них спавнятся як немовлята.
Заспавнишись у сніжному біомі, лисиці білого кольору.
Тримання предметів[]
У дорослих лисиць 20% шансів спавнятся через яйця виклику або природним чином одним із наступних предметів у роті:
Предмет | Шанс | |
---|---|---|
JE | BE | |
Смарагд | 5% | 5% |
Кроляча лапка | 10% | 10% |
Кроляча шкурка | 10% | 10% |
Яйце | 15% | 20% |
Пшениця | 20% | 20% |
Шкіра | 20% | 20% |
Перо | 20% | 15% |
Дроп[]
Після смерті дорослих лисиць, дропається 1–2 [Лише у Java Edition]/1–3 [Лише у Bedrock Edition] коли вбивається гравцем або прирученим вовком.
Як і інші дитячі тварини, вбивство немовляти не дає ніякого досвіду.
Лисиці завжди кидають будь-які предмети, які вони збирають, і все ще тримаються (вони не можуть кинути їжу, яку вони з'їли, наприклад), і викидають предмети, які вони спавнятся природним шляхом, з шансом 8,5%[Лише у Java Edition] або 100%, [Лише у Bedrock Edition] зі:
Дроп | Шанс | |
---|---|---|
JE | BE | |
Смарагд | 0.085% | 1% |
Кроляча лапка | 0.170% | 2% |
Кроляча шкурка | 0.170% | 2% |
Яйце | 0.255% | 4% |
Пшениця | 0.340% | 4% |
Шкіра | 0.340% | 4% |
Перо | 0.340% | 3% |
Якщо лисиця вбита, тримаючи Тотем безсмертя, тоді лисиця споживає тотем і відроджується, замість того, щоб скидати тотем.
Після успішного розведення, 1–7 дропається.
Поведінка[]
Лисиці швидко рухаються, як оцелоти, і тікають від сусідніх гравців і вовків. Однак вони не тікають, якщо гравець наближається до них під час крадіжки. На них не впливають солодкі кущі ягід, не пошкоджуючи та зменшуючи швидкість під час руху в них. Розведення 2 дорослих з солодкими ягодами виробляє розведення, який довіряє гравцеві, але слідкує за сусідніми дорослими лисицями. Природно заспавнені набори не довіряють гравцям.
Атака[]
Лисиці нападають на курей, кроликів, тріску, лосося, тропічних риб і дитячих черепах на суші. Однак лисиці не нападають на вовків, навіть якщо на них нападають. Лисиці також можуть атакувати мобів, які завдають шкоди гравцеві, якому вони довіряють. Лисиці атакують або бігом до цілі, або підстрибуючи. Лисиця готується стрибати, нахиляючи і опускаючи голову, опускаючи тіло, щоб стати коротшим. Вони стрибають у повітря в 2–5 блоків у висоту. Лисиці можуть стрибати через паркани та стіни. У Bedrock Edition лисиці також хитаються боком до того, як стукають, і їхні ноги можна побачити, як вони махають, перебуваючи в повітрі.
Червоні лисиці вважають за краще нападати на курей, кроликів і дитячих черепах, всі вони знаходяться на суші, над тріскою, лососем і тропічною рибою; навпаки, північні лисиці воліють атакувати тріску, лосося та тропічну рибу над істотами, що живуть на суші.
Лисиця, яка впадає у сніжний шар, на мить застрягає, залишаючись обличчям вниз, випромінюючи частинки і незабаром повертається до нормального стану.
Лиси намагаються бігти до найближчого прихильного мобу, навіть якщо він прикріплений до свинцю.
Лиси, які довіряють гравцеві, атакують зомбі, водяників, висушнів, зомбі-свиноюдей, скелетів, скелетів-висушувачів, блукачів, фантомів, лусківниць, лусківниць Краю, павуків, печерних павуків, примар, рубників, розбійників, руйнівників, іфритів, мандрівників Краю та панд, коли вони атакують гравця.
Лиси, які довіряють гравцеві, тікають від вовків і білих ведмедів.
Нападаючи на фантомів, лисиці не стрибають, щоб напасти.
Сплячі[]
Протягом дня, якщо гроза не настає, лисиці намагаються знайти простір з рівнем світла в небі 14 і менше і спати. Блокове світло не впливає на це. Поки вона спить, вона повільно рухає головою вгору-вниз. Лисиця прокидається, якщо до неї звертається гравець або моб. Лиси не тікають, якщо гравець наближається під час прокрадання, поки гравець не потрапить на сусідній блок.
Якщо світло неба в положенні лисиці стає 15, або через зруйнований блок або переміщення лисиці, лисиця прокидається.
Лисиці можуть скидати і забрати предмети уві сні.
Довіряючі лисиці можуть заснути, навіть якщо вони прикріплені до повідця.
Лисиці не сплять, якщо вони знаходяться в межах 12 блоків озброєння.
Сидячі[]
Лисиця сидить іноді протягом дня, якщо лисиця не може знайти затінене місце для сну. Лисиця сидить лише коротку мить, потім стрибає назад. Лисиці сідають, навіть прикріплені до повідця або в човні.
Тримання предметів[]
Якщо якийсь предмет знаходиться на землі біля лисиці, він рухається до предмета і підбирає його, а предмет з’являється в роті лисиці. Така поведінка не обмежується продуктами харчування та тваринами; лисиця може забрати будь-який предмет, який може взяти гравець. Однак вони воліють забрати харчові продукти (крім торта), і якщо вони вже забрали непродовольчі товари, вони відмовляються від непродовольчих товарів на користь збирання їжі. Лисиця врешті-решт їсть будь-який харчовий продукт, який він бере (крім пирога), а на лисицю впливають будь-які побічні ефекти з їжі, такі як отрута або телепортація. Якщо в радіусі 16 блоків лисиці є кущ солодкої ягідки 3 або 4, він прибігає до куща і їсть ягоди, скидаючи предмет, який він тримав. Якщо лисиця забирає зброю чи предмет із чарами, ці предмети впливають на напад лисиці так, ніби лиса тримає зброю в головній руці, хоча предмет зберігає свою міцність при використанні лисиці.
Нічне життя[]
Вночі лисиці іноді ходять по деревнях. Там їх можна побачити, як намагаються напасти на курчат, що належать селянам. Їх можна почути скрипіння.
Розвденнея[]
Коли солодкі ягоди використовуються на двох лисицях, лисиці розмножуються, виробляючи дитячу лисицю. Дитина лисиці довіряє гравцеві, який її розвів, і не тікає від того гравця, коли він виростає; однак, оскільки дитини лисиці також слідують за сусідніми дорослими лисицями, доросла людина, що тікає від гравця, може змусити дитину зробити те саме. Протягом цього часу повідець може бути корисним, щоб утримати лисицю від втечі до тих пір, поки вона не подорослішає для самої дорослої людини.
Якщо руду лисицю розводять із сніжною лисицею, у дитини є 50% шансів бути червоним чи сніжним.
Хижаки[]
Дикі вовки агресивно ставляться до лисиць у віці до 18 [Лише у Java Edition]/16[Лише у Bedrock Edition] блоків. У Java Edition, дорослі полярні ведмеді також підкрадаються до лисиць, щоб напасти на них; у Bedrock Edition дорослі полярні ведмеді атакують лисиць у межах 16 блоків. У Java Edition полярні ведмеді немовляти, хоча і зазвичай пасивні, також намагаються напасти на лисиць у межах 16 блоків.
Звуки[]
Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Писк | entity.fox.ambient
|
subtitles.entity.fox.ambient
|
? | ? | 1 = 0.8; 2, 3, 4, 5 = 1 | 16 | |
Агресія | entity.fox.aggro
|
subtitles.entity.fox.aggro
|
? | ? | 0.65 | 16 | |
Кусання | entity.fox.bite
|
subtitles.entity.fox.bite
|
? | 1.1 | 0.6 | 16 | |
Смерть | entity.fox.death
|
subtitles.entity.fox.death
|
? | ? | 0.9 | 16 | |
Годується | entity.fox.eat
|
subtitles.entity.fox.eat
|
? | ? | 0.65 | 16 | |
Нанесення шкоди | entity.fox.hurt
|
subtitles.entity.fox.hurt
|
? | ? | 0.75 | 16 | |
Кричить | entity.fox.screech
|
subtitles.entity.fox.screech
|
? | ? | 1, 2, 3 = 0.45; 4 = 0.4 | 32 | |
Спить | entity.fox.sleep
|
subtitles.entity.fox.sleep
|
? | ? | 0.8 | 16 | |
Нюх | entity.fox.sniff
|
subtitles.entity.fox.sniff
|
? | ? | 0.6 | 16 | |
Плюється | entity.fox.spit
|
subtitles.entity.fox.spit
|
? | ? | 0.7 | 16 |
Значення даних[]
Тип | Значення даних |
---|---|
Червона | red
|
Сніжна | snow
|
Дані сутности[]
У лисиць пов'язані дані сутности, що містять різні властивості моба.
- Дані сутности
- Теги, загальні для всіх мобів
- Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
- TrustedUUIDs: Гравці, яким довіряє лисиця. Для списку з більш ніж 2 елементами розглядаються лише перший та останній.
- : UUID кожного надійного гравця.
- L: Найменш значні шматочки з Universally Unique Identifier друга, який слід з'єднати з
M
, щоб сформувати унікальний ідентифікатор друга. - M: Найбільш значущі біти з Universally Unique Identifier друга, який слід з'єднати з
M
, щоб сформувати унікальний ідентифікатор друга.
- L: Найменш значні шматочки з Universally Unique Identifier друга, який слід з'єднати з
- : UUID кожного надійного гравця.
- Sleeping: 1 або 0 (true/false) – Чи спить лисиця.
- Type: Який тип лисиці це.
- Sitting: 1 or 0 (true/false) – Чи сидить лисиця.
- Crouching: 1 or 0 (true/false) – Чи крадеться лисиця.
Тип лисиць
Історія[]
26 вересня 2018 року | Оголошено, що лисиці будуть додані в тайгу в разі перемоги цього биома в голосуванні на MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
29 вересня 2018 року | Лисиці анонсовані на MINECON Earth 2018. | ||||
29 вересня 2018 року | Тайга перемогла на голосованні біомів. | ||||
Java Edition | |||||
1.14 | 19w07a | Додані лисиці та дитини лисиць. | |||
19w08a | Лиси вже не можуть мати броню, обладнані на них роздавальником. | ||||
Змінено обмежувальну коробку та висоту очей лисиць, що не дає їм потонути при плаванні. | |||||
Лисиці, які довіряли гравцеві в попередньому знімку, їм більше не довіряють. | |||||
Тег списку, який використовується для довірених гравців лисиць, перейменовано з UUIDs у TrustedUUIDs . | |||||
Лисиці тепер кидають будь-який предмет на харчовий предмет. | |||||
19w09a | Спеціальні ефекти певної їжі, такі як очі павука та плоди хорусу, тепер стосуються лисиць, коли вони споживають їжу. | ||||
Лисиці теперь не атакують тропічних риб та скелезубів. | |||||
19w14a | Модель лисиці вже не в сторону тіні. | ||||
Pre-Release 2 | Модель дитячої лисиці вже не в сторону тіні. | ||||
Лисиці тепер можуть повернути голову. | |||||
Голова дитячої лисиці вже не в центрі. | |||||
Pre-Release 3 | Лиси вже не зациклюються після підстрибування. | ||||
Лисиці вже не гуляють/ковзають під час сну. | |||||
Pre-Release 4 | Зараз у лисиць здоров'я 10 знижується від 20 × 10. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Додані лисиці та їх дитини. |
Галерея[]
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Fox», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Хоча, здається, лисиці тримають предмети в роті, вони технічно тримають їх в головній руці.
- Лисиці — один з небагатьох мобів, які можуть спати у Minecraft. Інші моби включають котів, селянів та кажанів.
- Лисиці — єдині моби надземного світу, який може стрибати більше, ніж на один блок без ефектів статусу чи введення гравця.
- У реальному світі деякі види лисиць стрибають високо, щоб зненацька зловити свою здобич, дія, відображене в їхньому колезі Minecraft.
- Явище лисиць, що ходять по деревнях, засноване на розповідях про лисиці, що набігають на ферми та міста для їжі в реальному світі.
- Коли лисиць додавали до Minecraft, стався глюк, через що вони були схожі на коробки.[1]
Примітки[]
- ↑ «Village & Pillage: Ten Things You Probably Didn't Know About Minecraft» – Mojang через YouTube