Minecraft Wiki
Advertisement
Кіт
Tabby CatTuxedo CatRed CatSiamese CatBritish Shorthair CatCalico CatPersian CatRagdoll CatWhite CatJellie CatBlack Cat
Baby Tabby CatBaby Tuxedo CatBaby Red CatBaby Siamese CatBaby British Shorthair CatBaby Calico CatBaby Persian CatBaby Ragdoll CatBaby White CatBaby Jellie CatBaby Black Cat
Здоров’я

10HeartHeartHeartHeartHeart

Класифікація

Тварина

Поведінка

Мирна

Спавн

Село
Хатина відьми (тільки чорні коти)

Сила атаки

3HeartHalf Heart тільки проти кроликів, курчат і черепах

Розмір

У Java Edition:
Дорослий:
Висота: 0.7 Блоків
Ширина: 0.6 Блоків
Кошеня:
Висота: 0.35 Блоків
Ширина: 0.3 Блоків
У Bedrock Edition:
Дорослий:
Висота: 0.56 Блоків
Ширина: 0.48 Блоків
Кошеня:
Висота: 0.28 Блоків
Ширина: 0.24 Блоків

Дроп
Досвід

1–3 Сфера досвіду-тех

Корисні
предмети

Сира тріска
Сирий лосось
Повідець
Барвник

Кіт (англ. Cat) — це мирний моб, який зустрічається в селах і хатинах відьм. Їх можна приручити і використовувати для відлякування кріперів і фантомів.

Відродження[]

Коти можуть з'являтися кожні 1200 тиків (1 хвилина). Вибирається випадковий гравець (включаючи глядачів) і випадкове місце розташування на відстані 8-32 блоків від гравця горизонтально в обох напрямках і на однаковій висоті. Кіт може з’явитися, якщо цей блок знаходиться менше ніж на 2 чанки далі від села, де живе менше ніж 5 котів, або всередині болотної хатини.

Села[]

Неприручені коти з’являються в селах, якщо є принаймні п’ять зайнятих ліжок у межах 48 блоків і щонайбільше чотири коти в коробці 97 × 17 × 97, зосередженій навколо місця появи. Коти, які з’являються разом із створенням села, не зникають, однак будь-які додаткові коти, які з’являються в межах села, можуть зникати. Сільський кіт з’являється випадково, хоча чорні коти можуть з’являтися лише під час повного місяця, який працює як на Java, так і на Bedrock Edition. Поява котів у селах є процесом, окремим від природнього спавну пасивних мобів, тому на нього не впливає ліміт мобів в 1 блоці.

у Bedrock Edition село періодично породжує бродячих котів, щоб підтримувати рівень в 1 кота на 4 зайняті ліжка, максимум до 5 котів на 20 чи більше ліжок. Для цієї мети враховуються лише зайняті ліжка (ті, які зараз зайняті селянином). Враховуються всі коти в межах села, включно з кошенятами, котами, які забрели ззовні, і навіть прирученими котами, якими володіє гравець. Якщо кількість знайдених котів менша за підтримуємий рівень, село намагається породити одного кота чи кошеня в радіусі 16 × 6 × 16 блоків із центром у центрі села. (Це той самий обсяг, який використовується, коли село породжує залізного голема.)

Болотна хата[]

Один неприборканий чорний кіт з'являється разом із відьмою в болотних хатинах під час генерації світу. Цей кіт ніколи не зникає. Додаткові коти можуть з’явитися в хатині, як і відьми. У Java Edition, будь-які інші коти, які відроджуються в хатині відьми (з яєць виклику і команд без набору типу кота), завжди відроджуються як чорні. Новий кіт не з’являється в хатині, якщо кіт уже є в радіусі 16×8×16 блоків.‌[Лише у Java Edition] [перевірити]

Bedrock Edition[]

25% котів народжуються кошенятами. Під час повного місяця 50% котів, які з'являться, будуть чорні.

Випадання ресурсів[]

З дорослих котів випадає:

  • 0–2 нитки. Продуктивність не впливає на випадання цих ресурсів.[1]
  • 1-3 Сфера досвіду-тех, якщо його вбив гравець або приручений вовк.

Після успішного розмноження випадають 1–7 Сфера досвіду-тех досвіда.

Як і інших дитинчат тварин, вбивство кошеня не дає жодних предметів чи досвіду.

Зовнішній вигляд[]

New Cats

Зліва направо: таббі, біколор, рудий, сіамський, британський короткошерстий, каліко, персидський, регдолл, білий та чорний.

Tamed Gray Tabby Cat with Red Collar

Невикористана текстура прирученого сірого таббі в Bedrock Edition.[2]

Tamed Baby Gray Tabby Cat with Red Collar

Дитяча версія.

Незважаючи на однакову модель, коти менші за оцелотів. Зараз існує 11 різних зовнішніх виглядів, які можуть мати коти. Один з котячих зовнішніх виглядів був розроблений на честь Джеллі, кота користувача YouTube GoodTimesWithScar, і був обраний спільнотою під час голосування у Twitter.[3] Поточні зовнішні вигляди:

  • Black Cat Baby Black Cat Чорний (чорний з помаранчевими очима)
  • British Shorthair Cat Baby British Shorthair Cat Британський короткошерстий (сріблястий з жовтими очима)
  • Calico Cat Baby Calico Cat Каліко (помаранчевий, білий і темно-коричневий з жовтими і блакитними очима)
  • Jellie Cat Baby Jellie Cat Джеллі (сіро-біла з сіро-зеленими очима)
  • Persian Cat Baby Persian Cat Персидський (кремовий з блакитними очима та плоским обличчям)
  • Ragdoll Cat Baby Ragdoll Cat Регдолл (білий і м'який бурштин з блакитними очима)
  • Red Cat Baby Red Cat Рудий (помаранчевий і білий із зеленими очима)
  • Siamese Cat Baby Siamese Cat Сіамський (білі та блідо-коричневі з блакитними очима)
  • Tabby Cat Baby Tabby Cat Таббі (коричнево-білий з жовтими очима)
  • Tuxedo Cat Baby Tuxedo Cat Біколор (чорно-білий із зеленими очима)
  • White Cat Baby White Cat Білий (білий зі світло-блакитними і жовтими очима)

У стандартному пакеті ресурсів за замовчуванням існує файл текстури для прирученого сірого таббі.‌[Лише у BE][2] Але він повністю не використовується і не може бути створений у грі.

Як і приручені вовки, у приручених котів на шиї теж є нашийник. Колір нашийника кішки рудий, якщо її приручити, і її можна змінити за допомогою барвників.

Поведінка[]

Коти захищені від пошкоджень при падінні, але вони все одно уникають падіння зі скель, досить високих, щоб зазвичай завдати шкоди при падінні.

Коти можуть бачити гравців, навіть якщо вони мають ефект Невидимість. За винятком більшої швидкости руху, кошенята мають таку ж поведінку, що й дорослі. Вони шиплять на фантомів, які зараз переслідують гравця.‌[Лише у JE] Кріпери та фантоми уникають котів, навіть коли переслідують гравця, тримаючись на відстані 6 і 16 блоків, відповідно, від будь-яких котів. Однак кріпер, який почав детонацію, не втече, доки гравець не покине його радіус вибуху.

Бродячий кіт[]

Бродячий кіт – неприручений кіт. Природно породжені коти завжди породжуються як бродячі коти. На відміну від неприручених вовків, бродячі коти можуть відроджуватися природним шляхом. Вони переслідують і нападають на курей, кроликів і черепах на відстані до 15 блоків. Незважаючи на те, що вони нерестяться в селах, вони не обов’язково залишаються там, замість цього вони досліджують навколиці.

Вони біжать від будь-якого гравця в радіусі 7 блоків (якщо гравець не підкрадається‌[Лише у BE] або рівень складности встановлено на мирний‌[Лише у JE]) і уникають гравців у радіусі 16 блоків. Однак вони повільно наближаються до гравця, який тримає сиру тріску чи лосося, на відстань до 10 блоків, дозволяючи гравцеві нагодувати та приборкати її (див. розділ Приручення нижче). Якщо гравець занадто швидко повертається або перестає тримати рибу протягом 6 блоків, кіт тікає і не намагається наблизитися до гравця протягом кількох секунд.

Бродячих кішок можна прив’язувати.

Приручений кіт[]

Cute kitties

Коти сидять на ліжку.

Якщо не отримати команду сісти, приручені коти не залишаються надовго нерухомими та досліджують простір навколо гравця.

Кіт, який ще не сидить, намагається забратися на скриню, підніжжя ліжок або активні печі на поточному Y-рівні кота в межах квадрата з радіусом 4 блоки по горизонталі, і опинившись нагорі, часто приймає сидяче положення без команди гравця. Кіт також час від часу намагається сісти на ці блоки, якщо блоки знаходяться на рівні землі. Скриня з котом, що сидить на ньому, стає непридатною, якщо коту не накажуть встати. Котам, які сидять самостійно, можна наказати встати, або вони можуть встати, якщо гравець тримає поруч сиру рибу. Кота також можна збити, знявши блок або відштовхнувши його. Також кота можна примусово перемістити, напавши на нього. Кіт не сидить на блоці, якому заважає інший блок над ним.

Як і інші моби, коти заходять у сусідні човни, захоплюючи себе в пастку.

Якщо гравець постраждав від ворожого мобу чи зілля, що завдає шкоди, але не від шкоди навколишньому середовищу, кіт, який сидить поблизу гравця, встає, відходить на кілька блоків від свого місця сидіння, а потім знову сідає.

Подарунки[]

Коли гравець спить, приручені коти рухаються до господаря і сплять біля нього. Коли гравець прокидається, його приручені коти також прокидаються. Існує 70% шансів, що приручений кіт щось подарує гравцеві після пробудження, але лише якщо гравець спить вночі (якщо гравець спить під час грози вдень або якщо прирученому коту було наказано сидіти, гравець не отримує подарунка). Подарунок — це випавший предмет із таблиці предметів cat_morning_gift.json:

Подарунок Кількість Шанс 1 в ...
Кроляча лапка 10 (5⁄31) 16.13% 6.2
Кроляча шкурка
Нитка
Гнила плоть
Перо
Сира курятина
Перетинка фантома 2 (1⁄31) 3.22% 31

Після того, як кіт дає подарунок, і кіт, і подарунок розташовуються в загальній частині ліжка, на якому спав гравець, у тому числі з іншого боку стіни або підлоги.

Якщо в зоні гравця є кілька приручених котів, лише приручений кіт, який спить на гравцеві, може дати подарунок. Якщо всі приручені коти, що стоять у зоні, не можуть дістатися до гравця (тобто потрапили в пастку в шахтних вагонетках чи човнах), тоді у Java Edition кожен кіт має 70% шансів подарувати подарунок, тоді як у Bedrock Edition лише один кіт може дати подарунок.

Телепортація[]

Приручені коти телепортуються до гравця, якщо вони знаходяться на відстані понад 12 блоків від гравця, за винятком випадків, указаних нижче. Приручений кіт може телепортуватися в недоступне місце (наприклад, під лід) і в результаті отримати травму або задихнутися з різних причин.

Кіт не телепортується в цих випадках:

  • Якщо коту наказали сісти.
    • Виняток: кіт, швидше за все, телепортується, якщо він отримав травму, сидячи (він не сідає після телепортації). Драматичний приклад: у кота, який сидить надворі, влучає блискавка, і в цьому випадку кіт матеріалізується у вогні. Це вбиває кота.
    • Виняток: якщо кошеняті сказано сісти, і воно виросте, поки чанк, у якому воно сидить, усе ще завантажено, воно телепортується до гравця та матеріалізується сидячим.
  • Якщо кіт намагається сісти на скриню, ліжко або піч.‌[Лише у Bedrock Edition]
  • Якщо кіт намагається лягти або лежить на ліжку.
  • Якщо кіт у вагонетці або човні.
  • Якщо кішка була прикріплена до стовпа паркану за допомогою повідця.
  • Якщо кіт знаходиться в ненавантаженому чанку.
  • Якщо жоден із блоків на краю області 5×5×1 із центром гравця не є прозорим блоком з непрозорим блоком унизу та іншим прозорим блоком угорі.
  • Якщо гравець знаходиться в іншому вимірі.
  • Якщо гравець у воді: Кіт телепортується до гравця, коли гравець залишає воду.
  • Якщо кіт у воді: телепортація ненадійна. Це може відбутися, а може і не відбутися.

Телепортація кота абсолютно безшумна.[4]

Приручення[]

Tamed cat

Сидячий приручений чорний кіт.

Бродячих котів можна приручити за допомогою сирої тріски або сирого лосося (дивіться Кіт#Поведінка, щоб дізнатися, як підійти до кота). Після приручення коти слідують за гравцем, який їх приручив. Вони не зникають, більше не бояться гравця та часто муркочуть або нявкають. Як і вовки, з тими самими обмеженнями, вони можуть телепортуватися до гравця, який відійшов на 12 блоків.

Гравець може наказати коту сісти/встати, натиснувши кнопку використовування на ньому. Якщо гравець тримає сиру тріску або лосося, коли наказує коту сісти чи встати, натомість коту дається риба, що призводить до переходу в режим кохання. Перейшовши в режим кохання, гравець може наказати коту сісти або встати, тримаючи рибу. Коти також сідають на певні речі за власним бажанням (див. #Приручений кіт).

Розведення[]

Cats and kitten

Два кота з щойно виведеним кошеням.

Коли приручених котів годують сирою тріскою або лососем, вони переходять у режим кохання. Розведення породжує кошеня, і батьки не можуть знову розмножуватися протягом 5 хвилин. Кошеня має забарвлення що належить власнику одного з батьків.

Дві сидячі кішки не можуть розмножуватися, але рухлива кішка може розмножуватися з сидячою кішкою, і в цьому випадку кошеня також є власником рухливого кота. 20-хвилинний ріст кошенят можна зменшити, використовуючи сиру тріску або лосось. Кожна риба скорочує час росту, що залишився, на 10 %.

Зцілення[]

Годування пораненого прирученого кота сирою тріскою або лососем відновлює його здоров’я на 2Mob Heart. На відміну від приручених вовків, приручений хвіст кішки не є показником її здоров’я.

Звуки[]

Java Edition:
Кіт використовує звукову категорію "Дружні істоти" для звукових подій, що залежать від сутности.

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Кіт нявчитьДружні істотиВипадково, коли прирученийentity.cat.ambientsubtitles.entity.cat.ambientваріюється [звук 1]0.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Кіт нявчитьДружні істотиВипадково, коли приручений [звук 2]entity.cat.purreowsubtitles.entity.cat.ambient0.50.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Кіт нявчитьДружні істотиВипадково під час блуканняentity.cat.stray_ambientsubtitles.entity.cat.ambient0.350.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Кіт просить їжуДружні істотиВипадково, коли неприручений кіт наближається до гравця, який тримає рибуentity.cat.beg_for_foodsubtitles.entity.cat.beg_for_food0.71.016
Кіт муркочеДружні істотиВипадково в режимі коханняentity.cat.purrsubtitles.entity.cat.purr0.70.8-1.216
Кіт муркочеДружні істотиВипадково приручений, сидячи на ліжку і в межах 2,5 блоків від свого господаряentity.cat.purrsubtitles.entity.cat.purr0.14-0.71.016
Кіт шипитьДружні істотиВипадково, коли фантом переслідує гравцяentity.cat.hisssubtitles.entity.cat.hiss0.40.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Кіт їстьДружні істотиКоли кота годують рибоюentity.cat.eatsubtitles.entity.cat.eat1.01.016
Кіт гинеДружні істотиКоли кіт помираєentity.cat.deathsubtitles.entity.cat.death0.750.72-1.0816
Кота пораненоДружні істотиКоли кіт отримав шкодуentity.cat.hurtsubtitles.entity.cat.hurt0.650.8-1.2
(Дитина: 1.3-1.7)
16
  1. 0.6 для meow1 і meow3, і 0.5 для meow2 і meow4
  2. Має чверть шансів зіграти поверх entity.cat.ambient

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Дружні істотиВипадково, коли прирученийmob.cat.meowваріюється [звук 1]0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиВипадково, коли блукаєmob.cat.straymeow0.350.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиНевикористана звукова подіяmob.cat.beg0.71.0
Дружні істотиВипадково в режимі коханняmob.cat.purr0.40.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиВипадково, коли приручений [потрібна додаткова інформація]mob.cat.purreow0.40.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиНевикористана звукова подіяmob.cat.hiss0.41.0
Дружні істотиКоли кота годують рибоюmob.cat.eat1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли кіт помираєmob.cat.hit0.450.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли кіт отримав шкодуmob.cat.hit0.50.9
  1. 0.4 для meow1 і meow3; 0.3 і meow2 і meow4

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторКлюч перекладу
Кітcatentity.minecraft.cat

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Кітcat75entity.cat.name

Критерії досягнень[]

Критерії, записані для досягнення повного «коталогу»
Приручений кіт Критерії
Чорний textures/entity/cat/all_black.png
Британський короткошерстний textures/entity/cat/british_shorthair.png
Каліко textures/entity/cat/calico.png
Джеллі textures/entity/cat/jellie.png
Персидський textures/entity/cat/persian.png
Регдолл textures/entity/cat/ragdoll.png
Рудий textures/entity/cat/red.png
Сіамський textures/entity/cat/siamese.png
Таббі textures/entity/cat/tabby.png
Біколор textures/entity/cat/black.png
Білий textures/entity/cat/white.png

Досягнення[]

Bedrock Edition[]

Іконка Досягнення Опис у грі Фактичні вимоги (якщо відрізняються) Очки гравця зароблено Тип трофея (PS4)
PS4 Інші
Де ви були?Отримайте подарунок від прирученої кішки вранці.Подарунок потрібно забрати з землі.20GBronze
Царство котівПодружитися з двадцятьма бродячими котами.20GSilver

Java Edition[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-fancy-rawВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатораМисливець на монстрівВбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawРомантичний вечірРозмножте пару тваринСільське господарствоhusbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-rawДрузі назавждиПриручи тваринуСільське господарствоhusbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-rawПовний «коталог»Приручіть усі види котів!Друзі назавждиПриручити кожного з 11 варіантів котів. Інші варіанти кішок, якщо такі є, можуть бути приручені, але ігноруються для цього досягнення.husbandry/complete_catalogue

Історія[]

Java Edition
1.2.112w04aФайл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png
Baby Tuxedo Cat Revision 0 Baby Red Tabby Cat Revision 0 Baby Siamese Cat Revision 0 Додані коти, яких можна приручити з оцелотів.
12w05aПриручити оцелотів у котів стало простіше.
Тепер котам можна наказати сісти, натиснувши кнопку взаємодії.[5]
Коти тепер захищені від шкоди під час падіння.
Коти тепер лякають кріперів.
12w05bПриручені коти тепер сидять, якщо клацнути правою кнопкою миші порожньою рукою.
12w06aКоти теперь мають звуки.
Зараз коти намагаються застрибнути на ліжко якщо таке є.
1.2.4releaseТепер Джеб зробив котів «більш реалістичними... ймовірно, більш дратівливими».[6] Тепер вони можуть сидіти на працюючих печах та сундуках.
1.5preЗараз кошенята іноді зникають, коли стають дорослими. Цьому можна запобігти, якщо годувати їх рибою, коли вони стануть дорослими.
1.814w02aЗростання кошенята тепер можна прискорити за допомогою сирої тріски.
14w10aКоти, названі за допомогою ярлику, тепер відображають повідомлення про смерть власнику.
1.915w38aУсі коти – навіть безіменні – тепер відображають своїм власникам повідомлення про смерть.
1.1016w20aБуло додано котяче яйце виклику , яке породжує оцелота з котячим виглядом.
pre2Яйце виклику кота видалено.
1.1116w32aІдентифікатор істоти котів та оцелотів було змінено з Ozelot to ocelot.
29 вересеня 2018 рокуБродячі коти оголошуються на MINECON Earth 2018.
19 листопада 2018 рокуГолосування за дев’ятого кота завершилося, і зовнішній вигляд було виявлено.
1.1418w43aФайл:Tuxedo Cat Revision 2.png Red Cat Siamese Cat JE2 BE2 Змінено зовнішній вигляд котів.
18w44aДодані бродячі коти.
Кішки були розділені з оцелотами на власних мобів.
Котів тепер приручають від бродячих котів, а не від оцелотів.
Коти теперь дають 0-2 ниток після смерті.
Коти тепер відлякують фантомів, сплять з гравцем і дають йому подарунок коли той прокидається.
Tabby Cat British Shorthair Cat Calico Cat Persian Cat Ragdoll Cat White Cat Black Cat Додано ще сім зовнішніх виглядів для котів.
Повторно реалізовано яйце виклику.
18w47bTuxedo Cat Змінено текстуру кота-смокінга.
18w50aКоти теперь можуть відроджуватися у селах.
Jellie Cat Додано скін переможця спільнотного конкурсу котів, Джеллі.
19w14aКішки можуть природним чином нереститися в селах, крім того, під час генерації світу.
1.1519w41aЗараз у перських котів чорний ніс через MC-163227.
19w42aУ перських котів більше немає чорного носа.
1.16Pre-release 2«Джеллі» коти тепер нерестяться природним шляхом у селах.
1.1720w45aТепер у котів три ноги.[7]
20w46aУ кішок більше немає трьох ніг.
21w11aSiamese Cat JE3 Тепер текстуру сіамської кішки змінено.
1.1922w14aПоле CatType у даних сутности замінено на variant із розташуванням ресурсів.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані коти.
build 2Додано кнопку приборкання для оцелотів, щоб тепер їх можна було перетворити в котів.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Додані бродячі коти.
Коти були розділені з оцелотами у власних мобів.
Котів тепер приручають від бродячих котів, а не від оцелотів.
Файл:Tuxedo Cat Revision 2.png Red Cat Siamese Cat JE2 BE2 Оновлено зовнішній вигляд котів.
Tabby Cat British Shorthair Cat Calico Cat Persian Cat Ragdoll Cat White Cat Black Cat Додано ще сім зовнішніх виглядів.
Tamed Gray Tabby Cat with Red Collar У стандартному пакеті ресурсів існує файл текстури для прирученого сірого смугастого кота. Однак він повністю не використовується і не може бути створений у грі.
Коти тепер відлякують фантомів.
Коти тепер сплять з гравцем і дарують йому подарунок, коли той прокидається.
1.10.0beta 1.10.0.3Jellie Cat Додано зовнішній вигляд Джеллі.
Тепер коти одужують, якщо їх годують сирою тріскою та сирим лососем.
1.11.0beta 1.11.0.3Коти тепер можуть з’являтися в зареєстрованих селах створених гравцем
Популяція котів становить 1 на кожні 4 дійсні ліжка, що не перевищує 10 котів на село.
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 11.0.1Файл:Red Tabby Cat Revision 0.png Файл:Tuxedo Cat Revision 0.png Файл:Siamese Cat Revision 0.png Додані коти, яких можна приручити від оцелотів.
TU13Додано звук для ударів по оцелотам і котам.
TU141.04Дитинчат оцелотів і котів тепер можна породжувати за допомогою Лівий тригер/L2/ZL на дорослій формі цього мобуу за допомогою яйця виклику.
TU31CU191.22Patch 3Зростання дитинчат котів тепер можна прискорити за допомогою сирої тріски. Інші риби можуть бути ефективними, а можуть і не бути.
1.83Додано котів як окремих мобів від оцелотів.
Tabby Cat British Shorthair Cat Calico Cat Persian Cat Ragdoll Cat White Cat Black Cat Додано нові скіни для котів.
Коти тепер нерестяться в селах, і їх можна приборкати за допомогою риби.
Коти відлякують фантомів, сплять з гравцем і дарують їм подарунки.
1.90Jellie Cat Додано зовнішній вигляд Джеллі.
Зараз коти одужують, якщо їх годують сирою тріскою та сирим лососем.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Cat», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Кіт-смокінг засновано на домашньому коті Джеба, Ньютоні,[8] який помер у 2014 році.[9]
  • Кіт Джеллі заснований на коті GoodTimesWithScar, Джеллі.
  • На MINECON Earth 2018 Джеб оголосив, що спільнота може проголосувати за 9-й котячий зовнішній вигляд, який буде додано до решти 8 котячих зовнішніх виглядів. Як наслідок, кіт Джеллі з GoodTimesWithScar виграв конкурс і був доданий у Village and Pillage, зробивши другий варіант мобу, який запропонувала спільнота, першим був «Toast», зовнішній вигляд кролика.
  • І ситцеві, і білі коти, здається, мають гетерохромію.
  • Зовнішній вигляд ситцю нагадує візерунок Вінслоу з Minecraft: Story Mode, єдиною відмінністю є колір очей і дзеркальний малюнок хутра. Епізод, в якому з'являється кіт, вийшов за два роки до того, як у гру були додані ситцеві коти.
  • У реальному житті коти відомі своєю здатністью зорієнтувати себе, щоб впасти на ноги, особливо великі, хоча вони все ще можуть бути поранені при приземленні. Цей факт відображено в Minecraft, оскільки вони не пошкоджуються при падіннях.
  • Поточна текстура сіамського кота не використовується в Bedrock Edition.
  • У реальному житті ситцеві кішки майже завжди самиці, а ті кілька самців ситцевих котів, які зустрічаються, зазвичай стерилізовані. Однак, оскільки тварини в Minecraft не мають статі, не дивно розводити двох ситцевих котів один з одним.

Галерея[]

Знімки екрану[]

В інших медіа[]

Рендери[]

Примітки[]

Advertisement