Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Рівень освітлення нижчий за 7 |
Сила атаки |
Максимальна шкода: |
Розмір |
Висота: 1,7 блоків |
Досвід |
5 |
Звичайний дроп |
|
Незвичайний дроп |
|
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
creeper |
Кріпер (англ. Creeper, від слова to creep — «повзати») — зелений, практично безшумний моб — камікадзе. При наближенні до гравця на невелику відстань починає шипіти і вибухає через 1,5 секунди. При детонації видає звук, схожий на звичайний вибух, але м'якший і коротший. Не горить на сонці, на відміну від зомбі і скелета, та не втрачає активності, як павук.
Окрім того, кріпер - це один із головних символів Minecraft.
Кріпери часто зустрічаються на поверхні звичайного світу вночі й у темних печерах. Спавну кріперів, як і спавну інших ворожих мобів, буде перешкоджати рівень світла більше 7. Кріпери вельми небезпечні, оскільки пересуваються практично непомітно і можуть завдати великої шкоди як гравцеві, так і його спорудам.
Опис[]
Зовнішній вигляд[]
Кріпер виглядає як безрукий гуманоїд з чотирма короткими ногами, великими чорними кігтями, зеленою шкірою з невеликою кількістю сірих плям, великими порожніми чорними очима і ротом, зігнутому в сумному (або загрозливому) вираженні. За словами Нотча, на дотик кріпер «хрусткий, як сухе листя».
Поведінка[]
Кріпери будуть переслідувати будь-якого гравця в радіусі 16 блоків. Кріпери не можуть підніматися по сходах, але можуть плавати у воді, шукати шлях через різні коридори, схили, лабіринти і долати інші складні перешкоди. Вони припиняють переслідування, якщо гравець йде на відстань понад 16 блоків від них.
На відстані 1 блоку від гравця кріпер трохи надувається, блимає і шипить, після чого вибухає через 1,5 секунди. Вбивство кріпера до вибуху скасовує його, також вибуху можна уникнути, якщо вийти з радіусу ураження кріпера (3-5 блоків в залежності від складності), або, що простіше - вибити на аналогічну відстань самого кріпера.
Кріпери уникають кішок і оцелотів, і не наближаються до них на відстань менше 5 блоків, навіть при переслідуванні гравця. Кріпер, який помітив кішку, негайно спробує втекти від неї, але зупиниться на деякій відстані. Ця відстань менша, ніж радіус зору кріпера, тому можливо і таке, що кріпер буде постійно наближатися до гравця і, не доходячи до нього, розвертатися і тікати. Крім того, навіть якщо кріпер тікає, він все ще небезпечний і може вибухнути, якщо гравець підійде занадто близько.
Кріпер - один з двох мобів, яких майже ніколи не будуть намагатися атакувати інші моби (крім поборників, перейменованих в Johnny). Другим таким мобом є ґаст (за винятком рідкісних випадків нападу зомбі-свінолюдей і скелетів на ґаста). Приручені моби і големи ніколи не будуть атакувати кріпера. Кріпер не атакує селянинів і безпечний для них.
Вибух[]
Кріпери вибухають з потужністю, в 4 рази меншою ніж ТНТ. Втрати від вибуху залежать від складності: так, наприклад, в повному комплекті алмазної броні на легкій складності гравець отримає шкоди не більше 4, в той час як на високій складності шкода може досягти 15 × 7.5.
Пошкодження блоків під час вибуху залежить від їх вибухостійкості. При цьому витримати вибух без пошкоджень гарантовано можуть тільки блоки, що володіють вибухостійкого більш 63,5. Таким чином, обсидіан є єдиним будівельним матеріалом, несприйнятливим до вибуху. Також, якщо кріпер вибухне на плиті, то зламається тільки плита, на якій він стояв. Місцевість при цьому не пошкоджується. Під час вибуху в воді оточення руйнуватись не буде, хоча шкоди гравцям і мобам все одно буде завдано.
Кріпер не вибухне, якщо гравець дивиться на нього з уступу висотою в три блоки або більше. Однак, якщо вдарити кріпера, той підстрибне через віддачу, виявиться близько до гравця і вибухне.
Заряджений кріпер[]
При ударі блискавки в радіусі 4 блоків від кріпера той стає зарядженим. Його можна відрізнити від звичайного кріпера, звернувши увагу на синю ауру, яка його оточує. Такий кріпер має збільшену в два рази силу вибуху, через що пошкодження від його вибуху будуть в півтора-два рази більшими, а шкода, завдана гравцеві, в більшості випадків вб'є його. Заряженних блискавкою Кріперів іноді можна побачити під час або після грози, але досить рідко - блискавка нечасто потрапляє в кріпера. Не намагайтеся боротися з ним в ближньому бою без гарної тактики, зброї і броні, краще застрелити його з лука з безпечної відстані. На щастя, блискавка завдає мобу великої шкоди, тому вбити такого кріпера дещо простіше.
Також Заспаунити такого кріпера можна за допомогою команди /summon Creeper ~ ~ 2 ~ {powered: 1}
.
З додаванням тризуба в версії 1.13 з'явилася можливість самостійно спаунити заряджених кріперів в режимі виживання, шляхом метання тризуба з зачаровуванням «Громовержець».
Історія[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 серпня 2009 року | Була продемонстрована невдала модель свині. | ||||
1 вересня 2009 року | Кріпери були показані на The Word of Notch | ||||
Попри те, що його тексутра світла, кріпери виглядали темнішими, ніж треба. | |||||
Кріпери поводили більше як зомбі; ходить довкола, поки не побачить гравця. | |||||
Ближня атака кріпера наносить лише 4 одиниці шкоди. | |||||
Коли вбитий, він спричиняє сферичний вибух розміром 4х4х4, знищуючи блоки і наносячи великої шкоди гравцям поблизу. | |||||
Кріпер вартує 250 очків, коли вбитий. | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Додані кріпери. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST_03 | При вибуху рідини кріпери більше не дропають воду та лаву. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST | Моби, включаючи кріперів, тепер небезпечніщі, відроджуються, зникають, і нападають на скелета, якщо він поцілить в них. | ||||
20 жовтня 2009 року | Notch згадував, що кріпери більше не знищують камʼяні блоки. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Текстура кріперів була змінена | ||||
Вибухи кріперів більше не знищують камінь і подібні до нього блоки | |||||
Вибухи кріперів тепер залишають тління. | |||||
0.27 SURVIVAL TEST | Кріпер вартує 200 очків, коли вбитий. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Кріпери та інші моби більше не спавняться натурально. | |||
20100202 | Кріпери та інші моби тепер знову спавняться натурально. Проте, вони пасивні. | ||||
Indev | Кріпери тепер знову агресивні й атакують, підкрадаючись та вибухаючи біля гравців. Раніше в Survival Test, кріпери нанасоли ближню шкоду і вибухали лише після смерті від гравця. | ||||
20100219 | Після смерті кріпери дропають порох. | ||||
? | Кріпери більше не випускаюсть частинки листя під час вибуху. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.14 | Додані платівки "13" і "cat", які випадають після вбивства кріпера скелетом. | ||||
v1.2.0 | Кріпери тепер мають нові звуки отримання шкоди. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | Літера "A" на логотипі Minecraft тепер має стилізоване зображення голови кріпера. | ||||
1.5 | Кріпери тепер стають зарядженими, якщо їх вдарить блискавка, збільшуючи радіус вибуху та силу. | ||||
1.8 | Pre-release | Кріпери тепер більш смертоносні і можуть вбити гравця без обладунків, якщо він в радіусі 4-5 блоків біля кріпера. Ця шкода також не залежить від складності. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Кріпери та інші ворожі моби більше не атакують гравця в режимі творчості, поки не спровоковані | |||
RC1 | Вибух кріпера тепер має новий звук | ||||
1.1 | 11w50a | З кріпера тепер випадають всі платівки, окрім "11" | |||
1.2.1 | 12w05b | Кріпери тепер тікають від приручених котів та оцелотів | |||
1.3.1 | 12w30a | Кріпери стали сильнішими. В залежності від складності, шкода кріпера змінюється на легкій на 50% менше шкоди, на нормальній так само як і було, і на складній на ~33% більше шкоди, ніж було. У повній діамантових обладунках і на високій складності кріпер може знизити здоровʼя гравця до двох сердець. | |||
1.4.2 | 12w38b | Була додана нова механіка падіння кріпера: кріпер тиепер вибухає, якщо впаде на гравця з певної висоти. | |||
1.4.4 | 1.4.3 | З кріперів тепер може випасти платівки "11" та "wait". | |||
1.6.1 | 13w18a | Кріпер більше не вибухає, коли вдарений в режимі творчості | |||
1.7.2 | 13w36a | Кріпер тепер може бути примусово підірваним, використавши кресало. | |||
1.8 | 14w05a | Гравець тепер може бачити очима кріпера, вселившись в нього в режимі спостерігача. Застосовується зелений шейдер кріпера і гравець обмежиний рухами кріпера. | |||
14w11a | Інші кріпери, відьми, зомбі, скелети, павуки, печерні павуки, зомбовані піґліни тепер тікають від кріперів, що збираються взірватись. | ||||
14w30a | При підриві заряженим кріпером із зомбі, скелетів, візер-скелетів та інших кріперів тепер випадають голови. | ||||
14w30b | Кожен заряжений кріпер тепер провокує випадіння лише однієї голови, навіть якщо буде вбито декілька мобів, з яких можуть випасти голови. | ||||
1.8.1 | pre1 | Моби більше не тікають від кріперів, що збираються взірватись. | |||
Кріпер більше не атакує залізного ґолема. | |||||
1.9 | 15w32a | Діапазон виявлення кріпером зменшується вдвічі, коли гравець надягає голову кріпера. | |||
15w33с | Діапазон виявлення гравця з головою кріпера змінений, тепер 37.5% від звичайного діапозону. | ||||
15w36a | Діапазон виявлення гравця з головою кріпера знову становить половину від звичайного діапазону. | ||||
15w39a | Кріпери тепер трохи коротші (1.7 блока висотою замість раніше 1.8). | ||||
15w51a | З кріпера більше не випадають платівки, коли ігрове правило doMobLoot має значення false . | ||||
1.11 | 16w32a | Кріпери, що вибухають, коли мають ефект від зілля, тепер залашиють хмару цього ж ефекту. | |||
ID кріперів був змінений з Creeper на creeper | |||||
1.14 | 18w43a | З кріперів тепер випадають платівки при вбивстві примарою. | |||
1.17 | 21w15a | Кріпери тепер не атакують козу при її атаці. | |||
1.19 | Pre-realese 2 | Кріпер тепер може бути примусово підірваним, використавши вогняну кулю. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Кріпери додані в гру. | ||||
Вони ще не спавняться натурально і потребують сторонніх утиліт для спавну. | |||||
Кріпери мають старі звуки вибуху. | |||||
Вибух кріпера має менший радіус та після нього з'являється білий туман. | |||||
Кріпери атакують зліва від гравця і рухаються так само повільно, як і зомбі. | |||||
v0.4.0 | Кріпери тепер спавняться натурально. | ||||
v0.7.4 | Натискання та затискання кресалом по кріперу тепер приводить до його автоматичного вибуху. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Кріпери більше не звисають на 2 пікселі від поверхні | |||
build 2 | Тепер кнопка підпалу використовується, щоб кріпер автоматично взірвався, коли в руках кресало, замість натискання та затримування. | ||||
build 8 | Кріпери тепер використовують новий ШІ, тож тепер вони можуть уникати вогню, кактусів, лави і падіння (і води, коли не атакує). | ||||
build 9 | Кріпери тепер знову використовують старий ШІ, тому що вони йшли швидше і не детонували. | ||||
v0.9.2 | Тепер кріпери мають правильний радіус вибуху. | ||||
Час детонації кріпера був виправлений (раніше він вибухав майже миттєво). | |||||
v0.11.0 | ? | Кріпери тепер можуть залазити на драбину. | |||
v0.12.1 | build 1 | Кріпери тепер знову використовують новий ШІ, тепер зупиняючись навпроти гравця. | |||
Швидкість кріпера і ефект відкидання вибухом збільшився | |||||
Тепер кріпери вибухають, коли падають на гравця з певної висоти. | |||||
Кріпери стають зарядженими при ударі блискавки, збільшуючи при цьому радіус і силу вибуху. | |||||
Кріпери тепер мають новий звук вибуху. | |||||
Тепер кріпери мають миготливу анімацію, а вибухи - ударні хвилі. | |||||
v0.14.0 | build 1 | Кріпери тепер трохи коротші (1.7 блока висотою замість раніше 1.8). | |||
v0.16.0 | build 4 | Тепер кріпери мають звуки бездіяння | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | З кріперів тепер може випасти платівки при вбивстві його скелетом. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | З кріперів тепер випадають платівки при вбивстві примарою. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Кріпери тепер не атакують козу при її атаці. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Кріпери додані в гру. |
TU5 | Додано заряджених кріперів. | ||||
TU12 | Кріпери більше не атакують інших мобів. Раніше кріпер, в якого попав скелет, нападав на нього, утворюючи кратер в процесі. | ||||
TU14 | 1.04 | Кріпери стали сильнішими. В залежності від складності, шкода кріпера змінюється на легкій на 50% менше шкоди, на нормальній так само як і було, і на складній на ~33% більше шкоди, ніж було. У повній діамантових обладунках і на високій складності кріпер може знизити здоровʼя гравця до двох сердець. | |||
TU24 | CU12 | 1.16 | Миготлива анімація кріпера була оновлена. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Кріпер тепер може бути примусово підірваним, використавши кресало. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Кріпери, що вибухають, коли мають ефект від зілля, тепер залашиють хмару цього ж ефекту. |
1.90 | З кріперів тепер випадають платівки при вбивстві примарою. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Додані кріпери. | ||||
Minecraft Earth | |||||
0.2.0 | Додані кріпери. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Creeper», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Кріпер був невдалою спробою створити свиню.
- Якщо гравець зайде у високу траву або тростину, то кріпер втратить його із поля зору.
- Літера "A" на логотипі Minecraft має стилізоване зображення голови кріпера.