Рідкість |
Рідкісний |
---|---|
Тип |
Блок-сутність |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Розмір |
Висота: 2 блока |
Внутрішній ID |
? |
ID об'єкта |
? |
Дроп |
Немає |
Очки здоров'я |
1 |
Текстовий ідентификатор |
кристал_енду |
Кристал Енду (англ. End Crystal) — це сутність, яку можна створити або знайти на головному острові в Енді, де він лікує дракона Енду. Його можна розмістити лише на обсидіан або корінну породу, і він миттєво вибухає під час атаки чи пошкодження багатьма способами.
Спавн[]
Натуральна генерація[]
An end crystal знаходиться на вершині кожного обсидіанового стовпа на центральному острові Енду, кожен на верхівці корінної породи. Всього є 10 кристалів Енду, два з яких захищені в «клітках» із залізних ґратів. Усі кристали Енду відроджуються один за одним, коли починається процес відродження дракона Енду.
Отримання[]
Крафт[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Скло + Око Енду + Сльоза ґаста |
Використання[]
Лікування дракона Енду[]
Головна мета кристала Енду - відновити здоров’я дракона Енду ,який отримує заряд від найближчого кристала на обсидіановому пілоні, що простягаються на 32 блоки від дракона в усіх напрямках. Дракон зцілюється на 1 кожні півсекунди.Якщо є кілька драконів, кристал Енду лікує їх одночасно.Лікувальний промінь не заважає і його сила не зменшується сутностями чи блоками.
Відродження дракона Енду[]
Як предмет кристал Енду можна розмістити на корінну породу і обсидіані, якщо два блоки над корінною породою або блоком обсидіану є повітрям або замінні блоки, і жодні інші сутності не перетинають область. Коли кристал поміщається в Енді, у місці кристала створюється вогонь.Якщо чотири розмістити в Енді на порталі виходу, по одному на кожній стороні, кристали відродять початкові кристали Енду на обсидіанових колонах, а також відродять самого дракона, перш ніж вибухнути. Верхівка кожного стовпа також вибухає, руйнуючи будь-які блоки, розміщені гравцем. Це відбувається, навіть якщо вибухи динаміту вимкнені в налаштуваннях.
Якщо портал виходу з будь-якої причини зламався, кристали Енду все ще можна розмістити на блоках обсидіану з тим самим розташуванням, що й портал виходу.
Вибухи[]
Кристали Енду вибухають під час атаки або пошкодження більшістю способів, навіть під час атак, які зазвичай не завдають шкоди. На них не впливає вибух феєрверка, а якщо вони пошкоджені вибухом, вони зникають, а не вибухають.[Лише у Java Edition] Вибух кристала Енду має силу вибуху, рівну 6, як і заряджений кріпер. Вогонь кристала часто залишається після його вибуху . Будь-який дракон Енду, що лікується від кристала, коли його знищують, отримує 10 шкоди.
У Java Edition, вибух кристала Енду може бути заблокований щитом.
Хоча ендер-дракон пошкоджує більшість блоків і сутностей на своєму шляху, він не може знищити кристали Енду, просто наблизившись до них.
Розміщення води на кристалі Енду нейтралізує ефект вибуху, але не пошкодження чи відкидання.
У Java Edition кристали Енду з обсидіаном або фундаментом під ними не пошкодять блоки під ними, коли вони вибухнуть.
Промені[]
Кристал Енду природним чином пускає промінь у ендер-дракона та лікує його, коли дракон знаходиться в радіусі дії. Цей промінь можна створити вручну за допомогою команди /data merge entity @e[type=end_crystal,limit=1] {BeamTarget:{X:0, Y:0, Z:0}}
. Промінь можна спрямовувати в будь-якому напрямку, що дозволяє позначати місця чи об’єкти.
Властивості[]
End crystals are of two kinds: the ones with a base beneath them are created either by game mechanism or by the /summon
command; while the base-less ones are created by players by manually placing the crystal items on top of obsidian or bedrock.
The base appears to be made of bedrock, with a crystal hovering over it. While in the End, a crystal continually generates fire at its current position, one block above the base (directly on top of the block the base is embedded in), replacing any other block at that location. This fire is capable of spreading.
The end crystal entity is not solid and can be walked through freely. End crystals can be pushed by pistons, but they explode if moved while on fire. Because fire is checked only when an entity moves, end crystals do not normally take damage from their own fire unless moved.
Звуки[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Explosion | ? | When an end crystal explodes | entity | subtitles | 4.0 | 0.56-0.84 | 16 |
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | When an end crystal explodes | random | ? | 4.0 | 1.0 | ? |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Кристал Енду | ? | ? |
Кристал Енду | ? | ? |
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Кристал Енду | ? | ? |
Кристал Енду | ? | ? |
Дані сутности[]
Кристали Енду мають дані сутности, які визначають різні властивості сутності.
- Entity data
- Теги, загальні для всіх сутностей
- BeamTarget: Розташування блоку, на який вказуватиме промінь.
- X: X-координата.
- Y: Y-координата.
- Z: Z-координата.
- ShowBottom: 1 або 0 (true/false) – якщо true, Кристал Енду показує плиту з корінної породи під ним.За замовчуванням значення false під час розміщення вручну та значення true використовуючи
/summon
.
- Див. Bedrock Edition формат рівня/формат сутности.
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Кінець... Знову... | Відродіть дракона Краю. | — | 30G | Silver |
Java Edition[]
Шаблон:Завантаження досягнень (Java Edition): Невідоме досягнення. Тема поліпшень не знайдений на сторінці Досягнення (Java Edition).
Історія[]
Шаблон:Needs render
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Added ender crystals. | |||
1.2.1 | 12w04a | Previously, ender crystals could be spawned using spawn eggs with ID 200 (in a server, these were created using /give 383 1 200 ). The spawned crystal would be positioned where a natural crystal would be if there was a bedrock block at the location. It was still possible until 1.9 to obtain an end crystal spawn egg, but it would not spawn anything. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ender crystals can now be spawned with the /summon command. | |||
1.8 | 14w06a | Ender crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath (see MC-47526). | |||
1.9 | 15w31a | Ender crystals generate at the correct Y-level again. | |||
15w33c | Respawning the ender dragon now also respawns the ender crystals on the obsidian pillars. | ||||
Ender crystals now have a compound BeamTarget tag that hold the X, Y, Z block location the beam points to. | |||||
15w44a | "Ender crystals" have been renamed to "end crystals". | ||||
End crystals can now be obtained as an item. | |||||
End crystals now drop from skeleton trap horses and can be placed only on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal respawns the ender dragon. | |||||
15w44b | End crystals are no longer dropped by skeleton horses. | ||||
Added crafting recipe for end crystals. | |||||
15w49a | End crystals now require air/replaceable blocks and lack of entities for placement. | ||||
15w51a | End crystals can no longer be placed in Adventure mode. | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID has been changed from EnderCrystal to ender_crystal . | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 426. | |||
18w20b | Renamed to "End Crystal". | ||||
pre5 | Entity ID has been changed to end_crystal . | ||||
1.14 | 18w43a | The textures of end crystals and the end crystal item have been changed. | |||
1.19.3 | 22w43a | End crystal explosions can now be blocked by shields.[1] | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added end crystals. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | ? | The model of the end crystals has been changed. It has now two cubes instead of three. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The textures of end crystals and the end crystal item have been changed. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | The model of the end crystals has been changed to have three cubes again, and to match Java Edition. | |||
Заплановані версії Bedrock Edition | |||||
1.19.70 | beta 1.19.70.20 | Increased end crystal collision box size to match Java Edition. | |||
End crystals with obsidian or bedrock below them now will not damage blocks below them when they explode. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added ender crystals. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ender crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | "Ender crystals" have been renamed to "end crystals". | |
End crystals can now be obtained as an item. | |||||
End crystals now drop from skeleton trap horses and can be placed only on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal respawns the ender dragon. | |||||
Added a crafting recipe for end crystals. | |||||
1.90 | The textures of end crystals and the end crystal item have been changed. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added end crystals. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «End_Crystal», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Дрібниці[]
- According to Jeb, the reason behind the current crafting recipe using glass as opposed to chorus fruit or any materials introduced in 1.9 is as a means for players to craft end crystals in older worlds that the dragon has already been killed in.[2]
- A historical rendition of the beacon block featured an animated entity within it, which resembled a yellow miniaturized end crystal. The bedrock platform of the end crystal entity would also render below the beacon, though this would normally be hidden within the block below.
- Using a piston to push an end crystal's fire into an end portal block deletes the end portal block. However, natural portal blocks regenerate if the end crystal is moved.
Галерея[]
Примітки[]
- ↑ MC-188247 — вирішено як «Fixed».
- ↑ “The problem is that you need to be able to craft the crystals on worlds in which the dragon has been destroyed already” – @jeb_, November 18, 2015