Minecraft Wiki
Advertisement

Відтворює заданий звук на програвачі, у місці розташування та в певній гучності та тоні.

Використання[]

  • Java Edition
playsound <звук> <джерело> <мета> [<позиція>] [<гучність>] [<висота>] [<мінімальнаГучність>]
  • Bedrock Edition
playsound <sound: string> <player: target> [position: x y z] [volume: float] [pitch: float] [minimumVolume: float]

Аргументи[]

звук (BE: sound: string)
Звукова подія, яке необхідно відтворити.
Звукова подія може містити кілька звуків; вказівка такої події приведе до відвторення випадкового звука. Наприклад, вказівка звукової події entity.pig.ambient (BE: mob.pig.say) приведе до відвторення одного з кількох звуків хрюкання свині.
Команда може відтворити звукові події за допомогою доданого в пакет ресурсів файла sounds.json. Використовується не шлях до файлу звуку, а назва, певне в sounds.json.
джерело[Лише у Java Edition]
Категорія з налаштувань звука в меню, яке використовується для визначення гучності. Допустимі значення:
Значення Відповідність налаштуванню…
master Загальна гучність
music Музика
record Музикальні блоки
weather Погода
block Блоки
hostile Ворожі сутності
neutral Дружні сутності
player Гравці
ambient Оточення
voice Голос/Мова
мета (BE: player: target)
Ім’я або селектор гравця, якому необхідно відтворити звук.
позиція (BE: position: x y z) (не обов'язково)
Позиція, з якої необхідно відвторити звук.
гучність (BE: volume: float) (не обов'язково)
Відстань, на яке може поширитися звук. Припустиме значення — число не менш 0.0. Значення менш 1.0 крім цього влияє ще на загальну гучність звука (незалежну від відстані).
висота (BE: pitch: float) (не обов'язково)
Висота звука. Припустиме значення — число від 0.0 до 2.0, але значення менше ніж 0.5 не розрізняється між собою. Значення менш 1.0 зменшує висоту звука, але підвищують його тривалість; значення більше 1.0 зібльшує висоту звука, але зменшує його тривалість. За замовчуванням 1.0.
мінімальнаГучність (BE: minimumVolume: float) (не обов'язково)
Гучність звука, відтворюємого мети, що знаходяться поза області звучання звичайного звука. Якщо мета поза області звучання звичайного звука, звук відтворить недалеко від нього з вказаною мінімальною гучністю. Припустиме значення — число від 0.0 до 1.0.

Результат[]

Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
Чи не виконується, якщо мета не знайдена.
Чи не виконується,якщо мета не може почути звук, тому що вона далеко від місця відтворення.
У випадку успіху відвторює звук вказаному гравцю(ям).

Доповнення[]

/stopsound — Зупинити відтворення звука.

Історія[]

Java Edition
1.6.1preДодана команда /playsound.
1.915w49a/playsound тепер приймає заповнення вкладки.
16w02a/playsound тепер необхідний параметр source, що вказує, до якої категорії відноситься звук для мети гучності.
Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /playsound.
Advertisement