Створює частиці.
Синтаксис[]
- Java Edition
particle <name> [<параметри>] [<pos>] [<delta>] <speed> <count> [force|normal] [<viewers>]
- Bedrock Edition
particle <effect: string> <position: x y z>
Аргументи[]
<name>
(BE: effect: string
)
- Визначає частинку для створення. Повинно бути назвою частинок (наприклад,
explosion
). Для Java Edition:
dust
вимагає встановити три параметри кольорового каналу разом з ім'ям, що представляють червоний, зелений та синій кольори, кожен з яких має значення в діапазоні від 0 до 1; і додатковий параметр, що представляє розмір. Наприклад:/particle dust 1.0 0.5 0.5 1.0
створює рожеву частинку регулярного розміру. Якщо одне або більше значень більше 1, частинки змінюють свій колір. Чим більше значення, тим більше — діапазон різних кольорів.
block
іfalling_dust
вимагають блок і необов'язковий стан як параметр. Наприклад:/particle block minecraft:grass_block[snowy=true]
item
вимагає назви елемента в якості параметру. Наприклад:/particle item minecraft:apple
<pos>
(BE: position: x y z
)
- Вказує положення, в якому потрібно створити частинку. Може використовувати позначення tilde та caret для визначення позиції щодо виконання команди.
<delta>
[Лише у Java Edition]
- Вказує розмір 3-мірного об'єму кубоїдів для спавну частинок у центрі за положенням pos, і помножено на приблизно 8 (використовуючи
1 1 1
задає кубоїд розміром приблизно 8×8×8). Негативні значення можуть використовуватися, але мають такий же ефект, як і їх позитивні аналоги (використовуючи-1 -1 -1
як і раніше прирівнюється до кубоїдів 8×8×8). Зауважте, що утворені частинки не розподіляються рівномірно по кубовиду, натомість він використовує розподіл Гаусса, в результаті чого градієнт частинок є найбільш щільним у центрі. Може використовуватися позначення тильди і карети, отримані координати потім використовуються як дельта.
- Виняток 1: Коли name
entity_effect
абоambient_entity_effect
, a count 0 викликає delta і speed діяти як значення RGBE замість цього, починаючи від 0,0 до 1,0. - Виняток 2: Коли для count встановлено 0, то delta натомість виступає як значення руху для частинки, при цьому speed діє як множник.
<dx>
,<dy>
і<dz>
натомість стає<motion:x>
,<motion:y>
і<motion:z>
відповідно. На частинки, які не мають жодного руху, це не впливає (Приклад:barrier
). - Виняток 3: Коли name
note
, count 0 причин<dx>
діяти як модифікатор кольору, при цьому speed діє як множник. Починається в зеленому кольорі з відтінком, який рухається назад по мірі збільшення кроків.
- Виняток 1: Коли name
<speed>
[Лише у Java Edition]
- Вказує швидкість руху частинки. Повинно бути не менше 0. Не працює на всіх частинках (Приклад:
angry_villager
).
<count>
[Лише у Java Edition]
- Вказує кількість ефектів для частинок, які потрібно створити. Повинно бути не менше 0, що призводить до отримання однієї частинки. Дивіться виключення на delta щоб дізнатися, чому count 0 може бути корисним.
force|normal
[Лише у Java Edition]
- Specifies the display mode:
normal
абоforce
. Налаштуванняforce
дозволяє бачити частинки (відстань) до 256 блоків та гравці, які використовують налаштування мінімальних часток.
<viewers>
[Лише у Java Edition]
- Дозволяє контролювати, який гравець повинен переглядати цю частинку замість усіх у діапазоні огляду частинки.
- Повинно бути ім'ям гравця або селектором цілі.
- Інші особи, крім гравців, заборонені.
Результат[]
Збій, якщо аргументи не вказані правильно, якщо частинку ніхто не може побачити[Лише у Java Edition].
На успіх створює вказану частинку.
Приклади[]
Для створення нерухомої величезної вибухової частинки 10 блоків на схід:
- java Edition:
/particle explosion_emitter ~10 ~ ~
- Bedrock Edition:
/particle huge_explosion_emitter ~10 ~ ~
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w04a | Додана команда /particle . | |||
14w29a | Доданий аргумент force до /particle . | ||||
1.9 | 15w49a | Додані теги player і params до /particle . | |||
1.13 | 17w47a | Назва частинок були змінені для /particle . | |||
18w03a | Додано скорочення /particle <name> <pos> . | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Додана команда /particle . | |||
alpha 1.0.5.3 | Видалена команда /particle . | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Повторно додана команда /particle . | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Додано декілька нових частинок для /particle . | |||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Додано декілька нових частинок для /particle . |
Поточне |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Видалене |
| ||||||||
Першоквітневе |
|