Копіює блоки з одного місця в інше.
Використання[]
clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [режимНакладання] [режимКлонування] [блок] [значенняДаних|стан]
clone <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> [maskMode: string] [cloneMode: string] [tileName: string] [tileData: int]
- Колір був доданий для полегшення читання.
Аргументи[]
- x1 y1 z1 и x2 y2 z2 (BE: begin: x y z и end: x y z)
- Координати двох протилежних кутових блоків ділянки-джерела. Можуть бути вказані відносні координати.
- x y z (BE: destination: x y z)
- Координати нижнього північно-західного кута місця призначення (т.е. З найменшими координатами на кожній осі). Можуть бути вказані відносні координати.
- режимНакладання (BE: maskMode: string) (не обов'язково)
- Фільтр для копіювання блоків. Допустимі значення:
filtered
— копіює тільки блоки з ID, зазначеним в аргументі блок.
masked
— копіює тільки блоки, які не є повітрям.
replace
— копіює всі блоки.
- За замовчуванням
replace
.
- режимКлонування (BE: cloneMode: string) (не обов'язково)
- Режим копіювання блоків. Допустимі значення:
normal
— копіює блоки з джерела в місце призначення.
force
— такий як і normal
, але ігнорує помилку: «джерело і місце призначення збігаються».
move
— такий як і force
, але замінює копійовані блоки повітрям.
- За замовчуванням
normal
.
- блок (BE: tileName: string) (тільки з аргументом
filtered
) (обов'язковий при використанні з filtered
)
- Ідентифікатор блока.
- значенняДаних (BE: tileData: int) (тільки з аргументом
filtered
) (не обов'язково)
- Дані блока.
-1
— будь-який тип блоку.
- стан (тільки з аргументом
filtered
) (не обов'язково)[Лише у Java Edition]
- Стан блоку.
*
— будь-який стан блоку.
Результат[]
- Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
- Чи не виконується, якщо обсяг заданої області перевищує 32768 (еквівалентно 8 секціях чанка).
- Чи не виконується, якщо джерело і місце призначення збігаються (тільки для
normal
).
- Чи не виконується, якщо один з ділянок не відображається на момент виконання команди.
- У разі успіху копіює блоки з ділянки-джерела в місце призначення.
Історія[]
Команди консолі
|
Поточне
|
JE
|
- advancement
- ban
- banlist
- bossbar
- data
- datapack
- debug
- defaultgamemode
- forceload
- loot
- pardon
- publish
- recipe
- save-all
- save-off
- save-on
- schedule
- seed
- setidletimeout
- spectate
- stop
- team
- teammsg
- teleport
- trigger
- weather
- whitelist
- worldborder
- locatebiome
|
BE
|
|
EE
|
- attack
- classroommode
- code
- collect
- createagent
- destroy
- detect
- detectredstone
- dropall
- geteduclientinfo
- immutableworld
- move
- position
- tpagent
- transfer
- turn
|
BE/EE
|
- ability
- alwaysday
- executeasother
- executeasself
- getchunkdata
- getchunks
- getitemcount
- getitemdetail
- getitemspace
- getspawnpoint
- globalpause
- inspect
- inspectdata
- place
- querytarget
- setmaxplayers
- testfor
- testforblock
- testforblocks
- till
- tickingarea
- transferserver
- worldbuilder
- wsserver
|
|
Видалене
|
JE
|
- achievement
- banip
- blockdata
- broadcast
- entitydata
- home
- setspawn
- solid
- stats
- toggledownfall
- unban
|
BE
|
- clearfixedinv
- resupply
- setfixedinvslot
- setfixedinvslots
|
|
Першоквітневе
|
|