Minecraft Wiki
Advertisement
Clock JE3
Цю статтю потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.
Колода
Oak LogSpruce LogSpruce LogBirch LogJungle LogAcacia LogDark Oak LogMangrove LogCherry Log JE1Crimson Stem BEWarped Stem BE
Stripped Oak LogStripped Spruce LogStripped Spruce Log BEStripped Birch LogStripped Jungle LogStripped Acacia LogStripped Dark Oak LogStripped Mangrove LogStripped Cherry Log JE1Stripped Crimson StemStripped Warped Stem
Багряне стеблоХимерне стебло
Тип

Твердий блок

Прозорість

Ні

Висвітлення

Ні

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

?

Міцність

2

Інструмент

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64)

Займистий

Так (крім багрових і спотворених)

Загоряється
від лави

?

Досвід

Ні

Дроп

Цей ж блок

Перша поява

Classic 0.0.14a

Номер

 dec: <тип>_log, <тип>_stem hex: 0 bin: 0

Текстовий
ідентифікатор

Див. Значення даних

Колода (англ. Log) або ніжка (англ. Stem) — це природно генерований блок, який є частиною дерева чи велетенського грибка. Загалом колода чи ніжка використовується для створення дошок. Існують шість типів колода: дубова, ялинова, березова, тропічна, акацієва і колода темного дуба; і два типи ніжок: багрова і спотворена.

Обтесана колода (англ. Stripped Log) чи обтесана ніжка (англ. Stripped Stem) — це варіант колоди або ніжки, що отримується шляхом використання сокири на блоці колоди або ніжки відповідно.

Природна генерація[]

Дерево[]

Дубова, ялинова, березова, тропічна, акацієва і колода темного дуба природно генерується як частина дерева відповідного виду. Дерево може бути вирощено тільки із саджанця.

Велетенський грибок[]

Багрова і спотворена ніжка відповідно генеуються як частина велетенського грибка відповідного виду. Велетенський грибок може бути вирощений тільки з маленького грибка.

Споруди[]

  • Дубова колода генерується як частина хатин у селі на рівнині і як опорні балки хатини відьми на болоті.
  • Обтесана дубова колода генерується у селі на рівнині.
  • Ялинова колода генерується як частина хатин у селі у тайзі і засніжених біомах.
  • Обтесана смерекова колода генерується в селі в засніженій тундрі.
  • Акацієва колода генерується як частина хатин у селі у селі.
  • Обтесана акацієва колода генерується в селі в савані.
Змішана

Отримання[]

Колоду і ніжку можна добути рукою, однак використання сокири прискорить цей процес.

Блок Колода
Обтесана колода
Стебло
Обтесане стебло
Міцність 2
Інструмент
Час руйнування[note 1]
Рука 3
Дерев’яна 1,5
Кам’яна 0,75
Залізна 0,5
Діамантова 0,4
Незеритова 0,35
Золота 0,25
  1. Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.

Бонусна скриня[]

Дубові колоди можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 25,0 % у кількості 1–3.

Березові колоди можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 25,0 % у кількості 1–3.

Смерекові колоди можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3 і з шансом 65,6 % в тайгових будинках у кількості 1–5. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 25,0 % у кількості 1–3 і з шансом 69,3 % в тайгових будинках у кількості 1–5.

Колоди з тропічного дерева можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 25,0 % у кількості 1–3.

Акацієві колоди можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 50,0 % у кількості 1–3.

Колоди темного дубу можна знайти у скрині з шансом 28,0 % у кількості 1–3 і у всіх скринях аванпостів розбійників в кількості 2–3. У Bedrock Edition їх можна знайти в скрині з шансом 50,0 % у кількості 1–3.

Обтесана колода і ніжка[]

ПКМ сокирою по колоді або ніжці перетворює його у обтесану колоду або ніжку, які діють так само, як звичайні колоди.

Використання[]

Даний розділ сторінки містить інформацію про варіанти використання даного блоку.

Крафт[]

Інгредієнти Процес Назва
Відповідні гіфи або
Відповідні обтесані гіфи
Відповідні дошки Незеру
Відповідна колода або
Відповідна обтесана колода
Дубові дошки або
Смерекові дошки або
Березові дошки або
Тропічні дошки або
Акацієві дошки або
Темно-дубові дошки або
Мангрові дошки або
Вишневі дошки

Подальший крафт[]

У таблиці вказаний список предметів, які виготовлються з колоди, вироблене кількість і співвідношення.

Предмет Блоків колоди Вихід предметів Співвідношення
Човен 5 4 80 %
Миска 3 16 533.33 %
Дерев'яна клавіша 1 4 400 %
Деревне вугілля 0 — крафт / 1 — випал[1] 1 100 %
Скриня 2 1 50 %
Верстак 1 1 100 %
Дерев'яні двері 3 6 200 %
Паркан 5 12 240 %
Хвіртка 1 1 100 %
Драбина 7 24 342.86 %
Табличка 13 24 184.62 %
Палиця 1 8 800 %
Смолоскип 1 — крафт / 8 — випал[1] 32 355.56 %
Дошки 1 4 400 %
Дерев'яна сокира 2[2] 2 100 %
Дерев'яна мотика 3 4 133.33 %
Дерев'яне кайло 2[2] 2 100 %
Дерев'яна натискна пластина 1 2 200 %
Дерев'яна лопата 1 2 200 %
Дерев'яні плити 3 24 800 %
Дерев'яні сходи 3 8 266.67 %
Дерев'яний меч 5 8 160 %
Дерев'яний люк 3 4 133.33 %
  1. а б Деревне вугілля або смолоскипи додаються шляхом переплавення колоди або палиць в пічі. В процесі отримання, знадобиться 8 кругляків і паливо. В таблиці дані предмети ігноруються.
  2. а б оскільки дошкиу кількості 1 блока не можуть використовуватися для виготовлення 2 палиць, для створення використовується 2 колоди на 2 одиниць.

Випал[]

Інгредієнти Процес Назва
Будь-яка колода +
Будь-яке паливо


0.15
Деревне вугілля

Паливо[]

Колода та кора використовується у якості палива в пічі, переплавляючи 1,5 предмета за 1 штуку. Однак набагато вигідніше виготовляти 4 дошки, оскільки час переплавлення дошки ідентично колоді і корі.

Використання деревного вугілля при випалі колоди або кори ефективніше дощок: візьміть 7 блоків колоди, використовуйте 1 для створення 4 дошок, інші 6 переплавьте в деревне вугілля, використовуючи у якості палива 4 дощок. Отримане деревне вугілля переплавить 48 предметів, у той час як 28 дошок переплавлять 42 предмета. Єдиним недоліком цього методу є втрата часу.

Використання сокири[]

Колоду можна обтесати за допомогою сокири, натиснувши на неї ПКМ. Таким чином можна побачити внутрішню текстуру колоди. Так само можна чинити і з корою.

Звуки[]

Цей розділ необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Clock JE3
Цей розділ потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст розділу згідно з останніми версіями Minecraft.

Інші дошки[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Немає[звук 1]Сутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.wood.fallНемає[звук 1]0.50.7516
КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.wood1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.wood1.00.8
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.wood0.230.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.wood0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.wood0.31.0
Файл:Wood jump1.oggФайл:Wood jump2.oggФайл:Wood jump3.oggФайл:Wood jump4.oggГравціСтрибки на блоціjump.wood0.121.0
ГравціПадіння на блок без отримання шкодиland.wood0.181.0

Значення даних[]

Нумерація даних[]

Bedrock Edition

minecraft:log (Блок 17)

ЗД Опис
0 Дубова колода направлена вгору/вниз.
1 Смерекова колода спрямована вгору/вниз.
2 Березова колода направлена вгору/вниз.
3 Колода тропічного дерева направлена вгору/вниз.
4 Дубова колода направлена на схід/захід.
5 Смерекова колода направлена на схід/захід.
6 Березова колода направлена на схід/захід.
7 Колода тропічного дерева направлена на схід/захід.
8 Дубова колода направлена на північ/південь.
9 Смерекова колода направлена на північ/південь.
10 Березова колода направлена на північ/південь.
11 Колода тропічного дерева направлена на північ/південь.
12 Дубова колода повністю покрита корою.
13 Смерекова колода повністю покрита корою.
14 Березова колода повністю покрита корою.
15 Колода тропічного дерева повністю покрита корою.

minecraft:log2 (Блок 162)

ЗД Опис
0 Колода акації направлена вгору/вниз.
1 Колода темного дубу направлена вгору/вниз.
4 Колода акації направлена на схід/захід.
5 Колода темного дубу направлена на схід/захід.
8 Колода акації направлена на північ/південь.
9 Колода темного дубу направлена на північ/південь.
12 Колода акації повністю покрита корою.
13 Колода темного дубу повністю покрита корою.

Досягнення[]

Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)

Історія[]

Java Edition Classic
0.0.14aДодана колода, що генерується у якості основи для дерев. Даний блок є одним з перших у Minecraft.
0.24_06При руйнуванні колоди у якості дропу випадають дошки у кількості 3—5 штук.
Java Edition Indev
23 лютого 2010При руйнуванні колоди тепер випадає блок.
Java Edition Alpha
1.2.0Колода може бути знищена вогнем, тільки якщо одночасно горять декілька боків блоку. Якщо горить тільки один бік, то даний процес буде постійно тривати.
Java Edition Beta
1.2Додана березова і смерекова колода.
Колода може бути переплавлена у деревне вугілля.
1.4Колода і дошки можуть бути знищені, якщо горить один бік блоку. Це може відбутися знову у 1.6.6, але не обов'язково з усією колодою.
1.5Доданий березовий і смерековий саджанець, що робить колоду поновлюваним ресурсом.
Додано досягнення «Отримання колоди», що активується при узяті колоди у результаті зруйнування дерева.
Java Edition
1.2.112w03aДодана колода тропічного дерева.
1.2.4За допомогою певного різновиду колоди тепер створюється відповідний тип дошок.
1.3.112w16aДубова колода тепер генерується в бонусній скрині.
12w30dТепер блоки колоди можуть бути обернуті у будь-який бік. При встановці вони будуть повернені в сторону гравця (аналогічно поршню).
1.4.212w38aКолода має нові звуки при руху, добуванні і зруйновані.
Орієнтація розміщеної колоди визначається залежно від розташування іншого блоку (аналогічно важілю).
1.6.113w24aТепер у кожного різновиду колоди власний файл текстури верхньої межі. Це дозволяє створити пакети текстур, де верхні частини різних видів колоди будуть різними.
1.7.213w43aДодана акацієва колода і колода темного дубу.
1.7-preДодана унікальна текстура верхньої частини для кожного різновиду колоди.
1.915w43aКолода, що генерується в бонусній скрині, може бути будь-яким різновидом, а не тільки акацієва чи дубова.
15w44aБонусні скрині містять найменшу кількість колоди.
1.1116w39aДубова колода і колода темного дубу генеруються в якості основи для лісового особняка.
18 липня 2017Йенс Бергенстен опублікував зображення нових текстур залізного блоку, обсидіану і березової колоди.
18 липня 2017Йенс Бергенстен опублікував інформацію з зображеннями нових текстур кожної колоди.
19 липня 2017Джаспер Бурстра опублікував зображення менш розмитих текстур березової колоди.
21 липня 2017Джаспер Бурстра опублікував зображення нових текстур верстата, дошок і кожного різновиду колоди.
1.1317w47aПерейменовано безліч предметів, блоків та їх станів, в тому числі колода.
В інвентар творчого режиму додана кора, що використовує бічну текстуру колоди на усіх 6 боках, також має 6 різновидів аналогічно колоді.
Кожен різновид колоди має власний ідентифікатор.
Змінена спливна підказка.
17w47bДля створення кори у кількості 3 штук вимагається 4 блоки колоди.
18w07aДодана оюбтесана колода.
18w22bБлок кори тепер може бути повернений.
1.13-pre1Нові текстури для верхніх і нижніх боків всіх видів кори.
1.13-pre2Повернені старі текстури усіх видів кори.
Додані 6 видів обтесаної кори.
1.1418w47aЗмінені текстури для усіх видів колоди.
18w47bЗмінені текстури звичайної і обтесаної колоди.
1.1519w41aОбтесану колоду тепер можна створити з обтесаних колод.
1.1620w06aБагрова і спотворена ніжка додані до гри.
20w09aЗмінена верхня текстура обтесаних багряної і спотвореної ножек.
20w10aДодані гіфи — варіант ножек з корою з усіх 6 боків. Також має обтесаний варіант.
20w13aНіжки і гіфи створюються з багряної і спотвореної колоди і більше не можуть загорятися від лави.
20w21aНіжки тепер мають твердіть в 1 одиницю.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Додана дубова, смереова і березова колода.
0.3.0Тепер колоду можна здобути.
0.8.0Додана колода тропічного дерева.
Колода тропічного дерева може бути отримана шляхем редагування інвентарю, оскільки джунглі і блок в творчому інвентарі раніше були відсутні.
0.8.0build 2Тепер усі різновиди колоди можуть бути встановлені в різному напрямку.
Колода тропічного дерева додана у творчий інвентар.
0.9.0build 1Додана акацієва колода і колода темного дубу.
Колода тропічного дерева генерується в якості основи для відповідного типу дерев.
Оновлена текстура кожного різновиду колоди.
0.11.0Змінена спливна підказка.
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Дубова колода і колода темного дубу генерується в якості основи для лісового особняка.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Додана обтесана колода.
beta 1.2.20.1Оновлена текстура обтесаної колоди.
1.10.0beta 1.10.0.3Додані усі види обтесаної колоди.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Додані дубова, березова і хвойна колоди з унікальними текстурами верхній частині блоку.
TU9З березової і смереової колоди тепер виходять березові і хвойні дошки, плити і ступені.
TU12Додана колода тропічного дерева, з якого виходять дошки тропічного дерева.
TU141.04Тепер блоки колоди можуть бути повернуті в будь-який бік. При встановці вони будуть повернуті в бік гравця (аналогічно поршню).
До виходу цього оновлення у виданні для PlayStation 3 нумерація даних у колоди, що знаходиться в інвентарі або в руці гравця, була аналогічна ПК-версії, але при розміщенні дані змінювалися.
TU19CU71.12Оновлена текстура для колоди берези і джунглів.
TU27CU151.18Додана акацієва колода і колода темного дубу.
TU31CU191.22Patch 3Акацієва деревниа і колода темного дубу доступні в Виживанні.
PlayStation 4 Edition
1.90Кора і обтесана колода додана до гри.
1.95Колода тепер може бути використана для створення дошок.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Log; stem», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Advertisement