Классический тип (англ. Classic world type) — есклюзивний тип світу в Legacy Console Edition.
Генерація[]
Він являє собою кінцевий світ розміром 864x864 блоків (менше ніж 1 карта) з бар'єром. У ньому можуть згенерувати будь-який біоми (в зменшеному розмірі) та натуральні споруди, доступні в поточної версії. У класичному типі світу генеруються більше деревень, підводних фортець, і лісових особняків, ніж в інших типах світів.
Доступ[]
Класичний тип світу доступний тільки у виданнях для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, и Wii U. У виданнях для Xbox One, PlayStation 4 і Nintendo Switch доступні також маленький, середній і, за винятком Nintendo Switch, великі типи світів.
Історія[]
Legacy Console Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Доданий класичний тип світу. | |
CU6 | 1.11 | Додана можливість змінювати розмір світу (тільки для Xbox One і PlayStation). |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Classic_(world_type)», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Галерея[]
Див. також[]
- Старий тип світу
- Суперплоскість
Версії | |||||
---|---|---|---|---|---|
Цикл розробки | |||||
Технічне | Відомі помилки | ||||
Ексклюзивні нововведення |
|