Minecraft Wiki
Advertisement
Dark Oak Sapling
Ця стаття є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши її.
Цю статтю необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.

Дане керівництво представлює собою узагальнений огляд усіх змін в Buzzy Bees (Java Edition 1.15.x), яке пропонує, принаймні, невелике ознайомлення з Village & Pillage (Java Edition 1.14.x).

Моби[]

Нові[]

Назва Зображення Місце проживання Дроп Примітки
Бджола
Bee

Групи бджіл спавниться близько бджолиних гнізд, які висять на деяких деревах в біомах рівнини, соняшникового рівнини і квіткового лісу.

  • Отруїтеся, якщо спровокувати.
  • Спровоковані бджоли атакують групою.

Змінені[]

Назва Зображення Змінено
Усі моби
  • Тепер моби ще краще уникають попадання в лаву
Поява істот
Дракон Енду
Ender Dragon
  • Вилучена чорна точка на прозорих ділянках текстури крила.
  • Видалено текстуру для частини нижньої частини крила дракона Енду, що вибухає.
Залізний ґолем Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High
  • Тепер використовується атрибут generic.attackDamage.
  • Залізний ґолем тепер починає тріскатися при втраті здоров'я.
    • Є чотири етапи, від цілого до повністю потрісканій, перш ніж голем загине.
  • Його здоров'я можна відновити, використовуючи залізні злитки.
  • Один залізний злиток відновлює 25Heart × 12.5.
    • Потрібно 4 залізних злитка, щоб відновити залізного ґолема від 1 одиниці здоров'я до повного.
Магмокуб, Оцелот і Слимак Magma CubeOcelotSlime
  • Тепер використовується атрибут generic.attackDamage
Папуга Red ParrotBlue ParrotGreen ParrotCyan ParrotGray ParrotSitting Red ParrotSitting Blue ParrotSitting Green ParrotSitting Cyan ParrotSitting Gray Parrot
Селяни нездари Plains NitwitDesert NitwitJungle NitwitSavanna NitwitSnowy NitwitSwamp NitwitTaiga Nitwit
  • Більше не мають дорогоцінного каменю рівня на поясі.

Блоки[]

Нові[]

Назва Зображення Отримання Необхідний інструмент Використання
Вулик
Beehive (S) JE1

  • Сокира
  • Будинок бджіл.
  • Якщо гравець зламає блок або забере мед, його бджоли стануть ворожим гравцеві.
    • Бджоли у вулику не стануть ворожими, якщо його зламають за допомогою Нижній дотик, але бджоли поза вуликом будуть.
    • Бджоли не стануть ворожими, якщо під вуликом буде багаття, коли збирають медові стільники або пляшечку меду.
Бджолине гніздо
Bee Nest (S) JE1
  • Спавниться натурально в біомах: лісу, березового лісу, лісу високих берез, заквітчаному лісу, рівнинах, соняшникових рівнин, пагорбу березового лісу, високих березових пагорбів та лісистих пагорбів.
  • Може бути видобутий будь-яким інструментом, зачарованим на Нижній дотик.
  • Функції такі ж, як і у вулика.
Блок меду
Honey Block JE1 BE2

  • Може бути зламаний миттєво, незалежно від використовуваних предметів.
  • Працує так само, як і блок слизі.
    • Чи не прилипає до блокам слизі.
  • Носить мобів, які стоять на ньому під час руху, на відміну від блоку слизі.
  • Моби зазвичай уникають цих блоків.
  • Предмети можуть ковзати по його сторонам, подібно сходах.
  • Блок гасить 80% утрати від падіння.
Блок стільників
Honeycomb Block JE1 BE1

  • Може бути сломаний Будь-який інструментом.
  • Декоративний блок.

Змінені[]


Предмети[]

Нові[]

Назва Зображення Отримання Використання
Пляшечка Меду Honey Bottle JE1 BE2
  • Отримання при використанні пляшечки на повному вулику або бджолиному гнізді з honey_level 5.
  • Відновлює HungerHungerHunger і 1.2 насиченості.
  • Використовується для виготовлення медових блоків.
  • Може випивати незалежно від рівня голоду гравця.
Медові стільники Honeycomb JE2 BE2
  • Отримання при використанні ножниц на повному вулику або бджолиному гнізді з honey_level 5.
  • Використовується для виготовлення вуликів і блоків медових сот.
Яйце виклику Бджоли Bee Spawn Egg JE2 BE1
  • Можна отримати тільки через творчий інвентар.
  • Має ту ж функцію, що і інші яйця виклику.

Змінені[]

Сутності[]

Змінені[]

Біоми[]

Змінені[]

Ефекти[]

Змінені[]

Назва Зображення Змінено
Шкода Instant Damage JE1
  • Створено спрайт для ефекту.
Зцілення Instant Health JE1
  • Створено спрайт для ефекту.
Насиченість Saturation JE1
  • Створено спрайт для ефекту.
Advertisement