Генератор кругляка — конструкція для генерації необмеженої кількості каменів за допомогою з'єднання лави і води.
Будівництво[]
Для побудови генератора потрібно:
- 23 одиниці твердого, не горючого і не падаючого матеріалу.
- 1 відро лави;
- 1 відро води.
Інструкція в картинках[]
Якщо на місце кругляка швидко підсунути червоний пил, на цьому місці замість наступного кругляка згенерує обсидіан (не працює на версіях пізніше 1.8).
Напівавтоматичний генератор[]
- 14 одиниць будь-якого твердого і не горючого матеріалу;
- 1 відро лави;
- 1 відро води;
- 6 повторювачів;
- 1 поршень;
- 1 завантажувальна воронка;
- 1 блок, що не зрушується поршнями (наприклад, скриня).
Для максимальної продуктивності можна не налаштовувати частоту тактового генератора приблизно до «попадання в ногу» з потоком лави, а прив'язатися строго до самого факту появи кругляка і негайно його висувати. Ця модель автором названа «Cruxtruder».
Принцип роботи генератора кругляка типу «cruxtruder».
- Червоний смолоскип A розташований під потоком лави, який перетворюється на камінь B, і негайно активує кругляк B, як тільки той з'являється.
- Камінь B активує липкий поршень C, який висуває контактну перемичку D.
- Контактна перемичка D активується повторювачем E, в результаті чого сама активує червоний пил F.
- Червоний пил F активує звичайний поршень G, який виштовхує кругляк B, формуючи кінцеву продукцію H.
- Оскільки на місці B тепер шток поршня, ланцюг обривається і поршні деактивуються в тій же послідовності, тим же чином.
- Як тільки черговий потік формує новий кругляк B, процес повторюється.
- При досягненні продукцією H критичної довжини, систему заклинює і вона потребує відключення важелем I, зніманні надлишків продукції і повторному включенні.
- Якщо швидкість отримання продукції випереджає продуктивність кирки, систему буде клинить постійно. Для запобігання цьому замість важеля I слід встановити доріжку червоного пилу, що проходить через повторювачі і хвіст продукції H. Тоді, при досягненні хвоста повторювачів, він спрацює аналогічно контактної перемичці D і відключить надмірне подовження продукції H (показано пунктиром). Очевидно, для цього продукція H повинна бути на рівні підлоги цеху, а не в двох метрах над ним.
Існує варіант з рухом кругляка вниз, він компактніше, але частина кругляка при зборі відлітає із зони доступності. Він також автоматично вимикається, поки кругляк не зібран, і тут же висуває вниз черговий, ледь звільниться місце.
За допомогою роздавальника генератор можна як мінімум з версії 1.2.5, якщо не раніше, перетворити в ферму зі статичним керуванням. Зробіть з роздавальника таймер на зникаючому дропі, зарядіть його 9 кам'яними кирками, 10-ю киньте на плиту і 11-ю візьміть в руки. Решту інвентарю забийте бруківкою (по одному блоку на слот), встаньте поруч, поверніться до видачі і затисніть ЛФМ. Кірка буде зламана до закінчення п'яти хвилин, тому герой автоматично підбере в єдиний звільнився слот нову. Коли вона зникне з пластини, роздавальник тут же скине туди наступну. Видобуток триватиме, поки герой не зносить всі 11 кирок.
Компактний генератор[]
Для побудови потрібно:
- 17 одиниць твердого, не горющего і не падаючого матеріалу;
- 1 відро лави;
- 1 відро води.
Керівництво по побудові[]
Вертикальний генератор[]
Цей вид генератора можна використовувати для створення великих вертикальних стін з кругляка, наприклад, при будівництві мобоферми.
Керівництво по побудові[]
Переваги
- Швидко будується
- Потрібно мало ресурсів
Недоліки
- Іноді можуть утворитися дірки, через низьку плинності лави (особливо в малих масштабах)
|
|
Подвійний генератор[]
Використовуючи одне джерело води і лави, можна побудувати генератор, з якого можуть добувати камінь два гравці одночасно. Це особливо зручно на картах з обмеженими ресурсами.
Час руйнування скрині більше, ніж потрібно для утворення нового кругляка, так що шанс зруйнувати його вкрай малий.
Додатково[]
- Не переплутайте дірку для води з діркою для лави, інакше трапиться потоп. Не переплутайте порядок, інакше все заллє лавою.
- Блок позаду кругляка можна замінити обсидіаном таким чином можна буде взагалі не відпускати кнопку удару.
- Щоб уникнути пожеж, не варто розміщувати генератор кругляків поруч з горючими матеріалами.
- Можна автоматизувати процес за допомогою поршня і генератора імпульсів.
- Після Beta 1.9-pre4 можна зробити генератор каменю. Треба зробити так, щоб лава падала на воду зверху, тоді вийде камінь (це можна використовувати з зачаруванням «Шовковий дотик»).
- Для автоматизації процесу можна використовувати лійку.
- Якщо під місцем появи кругляка поставити плиту, то генерація буде проходити швидше (перевірено на горизонтальному генераторі).
Автоматичний генератор кругляка від HillBill[]
Примітка: Даний генератор працює тільки до версії 1.12.2. У версії 1.13 і вище через зміни фізики рідин (лава тече повільніше, а вода тече швидше) робота генератора можлива з помилками.
Для побудови потрібно:
- 1 відро води;
- 1 відро лави;
- 1 червоний смолоскип;
- 1 важіль;
- 2 роздавальника;
- 2 кнопки;
- 5 червоних повторителей;
- 11 поршнів;
- 18 одиниць твердого, що не горить і не падає матеріалу (9 скла, 1 кругляк в якості затички, 1 будь-який твердий блок для жмут генератора);
- 23 одиниць червоного пилу.
Інструкція в картинках[]
Ставимо чотири блоки скла.
Генератор каменю[]
Починаючи з Beta 1.9-pre4, можна будувати генератор каменю. Принцип дії полягає в тому, що при падінні лави на воду утворюється камінь. Щоб при видобутку він не перетворився на камінь, треба використовувати кирку, зачаровує на «Шовковий дотик».
Автоматичний генератор[]
Для побудови потрібно:
- 10 одиниць твердого, що не горить і не падає матеріалу;
- 1 відро води;
- 1 відро лави;
- 7 одиниць червоного пилу;
- 1 червоний смолоскип;
- 4 червоних повторителей.
- 1 поршень
Керівництво по побудові[]
Автоматичний генератор каменю[]
Номер | Зображення | Опис |
---|---|---|
№ 1 | Поставити липкий поршень, як показано на зображенні. | |
№ 2 | Створити ківш довжиною 3 блоку і глибиною 2 блоки. | |
№ 3 | Поставити блок, щоб не перетиналися течії. | |
№ 4 | Поставити біля липкого поршня червону пил і повторювачі, як показано на зображенні. | |
№ 5 | Зробити схему, показану на картинці. | |
№ 6 | Поставити важіль біля механізму. | |
№ 7 | Поставити в ківш спочатку воду, а потім лаву. | |
№ 8 | Додатково можна поставити скриню, щоб скласти предмети. | |
№ 9 | Включаємо механізм. | |
№ 10 | Як видно на зображенні, все працює. |