Прозорість |
? |
---|---|
Висвітлення |
0 |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість | |
Міцність |
0 |
Інструмент |
? |
Поновлюваний |
Ні |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Камера — це об'єкт, здатний знімати та зберігати зображення. У Education Edition він працює разом із пунктом портфоліо для створення колекцій зображень.[1]
Хоча камери існують у Bedrock Edition, їх можна отримати лише за допомогою попереднього 1.13.0 світів або за допомогою редагування інвентаризації.
Отримання[]
Камеру можна отримати в творчому режимі або за допомогою команди /give
.[Лише у Minecraft Education]
У Bedrock Edition камеру можна отримати, використовуючи лише доповнення або редактори інвентаризації.
Дроп[]
З блоку[]
Ідентифікатор | Код | Дроп | |
---|---|---|---|
За замовчуванням | |||
Запрограмований | Камера | 1 (100%) |
Використання[]
Інформація[]
Використання камери з інвентаря знімає знімок екрана від першої особи. Він також може бути розміщений, створюючи об'єкт камери, який може відстежувати користувача та робити знімки з точки зору камери. Фотографії, зроблені фотоапаратом, відображаються у портфоліо.
Знімки на крупному плані предмета на землі можна зробити, утримуючи клавішу ⇧ Shift, клацнувши ПКМ.
Дроп блоку[]
Ідентифікатор | Код | Дроп | |
---|---|---|---|
За замовчуванням | |||
Запрограмований | Камера | 1 (100%) |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Числовий ідентифікатор | Ключ переладу |
---|---|---|---|
Блок | camera
|
242
|
tile.camera.name
|
Предмет | camera
|
498
|
item.camera.name
|
Сутність | tripod_camera
|
62
|
entity.tripod_camera.name
|
Історія[]
Pocket Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1.0 | Камеру можна знайти у файлі Pocket Edition.apk .[2][3] | ||||
Щоб використовувати камеру, обладнайте її в руці гравця, а потім подивіться у напрямку, за яким гравець хоче зробити знімок. Довго натискайте на екран, і камера падає на землю, де стоїть плеєр. Крок назад, потім натискайте на камеру, поки вона не почне виділяти частинки диму. Дим означає, що зроблено знімок, і камера може зникнути відразу після цього. | |||||
Камери тепер використовуються нескінчення. | |||||
17 травня 2012 року | Ідентифікатор предмета для камери (456) був виявлений, і об’єкт тепер гравці можуть побачити в грі вперше. | ||||
0.2.0 | Оригінальну текстуру штатива камери видалено. | ||||
0.5.0 | Камера тепер невидима і видає стандартний звук пошкодження плеєра. | ||||
0.7.0 | Додана функція "F1" (Hide GUI), яка зробила камеру застарілою. | ||||
0.8.0 | ? | Камера зараз схожа на яйце в інвентарі гравця. | |||
0.9.0 | build 1 | Об'єкт камери видалено. Томмазо також заявив: "Це не означає, що він назавжди мертвий, насправді у мене є багато ідей для цього! Я думаю, що це повернеться, коли з'являться шейдери, спільний доступ і червоний камінь."[4] | |||
0.14.0 | build 1 | Повторно додали камеру. Він доступний лише в редакторах інвентаризації. | |||
Текстура камери була змінена | |||||
У цій версії, якщо плеєр спавнить камеру, покидає світ і приєднується назад, він викликає блискавку. | |||||
0.14.2 | Ідентифікатор елемента камери змінено на 498, але наразі його не можна використовувати. Суб'єкт тепер може бути заспавнений яйцем виклику зі значенням пошкодження 62. | ||||
Згідно з мовними файлами гри, порожня мітка, яка з’являється кожного разу, коли навести палець на камеру, тепер сказала б Сфотографувати. Однак клавіша нічого не робить. | |||||
0.15.0 | build 1 | На попередній порожній етикетці, згаданій вище, тепер відображаються слова Фотографувати. | |||
Здоров'я об'єкта камери тепер 2 замість 4. | |||||
Тепер камера не викликає блискавку. | |||||
0.16.0 | build 1 | Камера тепер має блокову форму в інвентарі, але все ще спавнить сутність. Однак блок можна розмістити лише за допомогою команди та редагування. | |||
Клавіша Сфотографувати працює зараз, але файли зображень не створюються. | |||||
Найдавніший ідентифікатор для камери (456) тепер відноситься до портфоліо. | |||||
build 2 | Тепер у камери є форма елемента, і блок видалено. Однак це все ще можна отримати на серверах. | ||||
Портфоліо, який працює разом із камерою для створення колекцій зображень, видалено. | |||||
build 4 | Форму елемента камери видалено, і камеру більше не можна отримати або розмістити за допомогою будь-якої команди. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Камера реалізована. | |||
Тепер об'єкт камери може бути заспавнений яйцем вкилику зі значенням пошкодження 258. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Тепер камеру можна отримати за допомогою команди /give . | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Камера більше не може бути отримана за допомогою команди /give .
| |||
Додана функціональність камери. Знімки екрана, зняті камерою, тепер можна зберігати у папку screenshots . | |||||
Камера тепер є частиною перемикання Education Edition. | |||||
Камери більше не мають анімації смерті, коли їх вбиває гравець, і натомість миттєво виділяють частинки диму. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.50 | Тепер камеру можна отримати за допомогою команди /give знову. | |||
beta 1.16.100.55 | Камера більше не може бути отримана за допомогою команди /give . | ||||
Education Edition | |||||
1.0 | Додані камери з портфоліо | ||||
1.4.0 | Камери більше не мають анімації смерті, коли їх вбиває гравець, а натомість миттєво виділяють частинки диму. |
Майбутнє[]
На панелі Minecraft Pocket Edition в MineCon 2012, а також в одному з потоків Jbernhardsson було заявлено, що плани на майбутнє включають намагання належним чином використовувати камери, можливо, простіший спосіб зробити скріншоти та поділитися ними з іншими.[5] У BlockTalk Q&A камеру коротко згадували як частину більш широкої теми "спільного використання", запланованої на Education Edition у майбутньому.[6] Пізніше він був реалізований у Education Edition, використовуючи камеру, щоб зробити знімки екрана та поділитися ними у спеціальній книзі.
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Camera», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Факти[]
- Текстура камери під нею повертається неправильно.
- Блок камери моментально ламається.
- Блок камери не задихається і не є прозорим.
Галерея[]
Поточний файл текстури знайдено в Bedrock Edition
Камера спавнилася за допомогою яйця виклику під назвою "Dinnerbone" у версії Pocket Edition 0.15.0 beta
Див. також[]
Примітки[]
- ↑ https://education.minecraft.net/support/knowledge-base/using-cameras-portfolios/
- ↑ Reddit - Found image file for camera in Minecraft Portable Edition Demo APK file.
- ↑ https://web.archive.org/web/20160604161800/https://twitter.com/Kappische/status/103548954368679936
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/281sep/camera/ci6znr8?context=1
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=YMhyX_lKWV4
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Ruf6tvqsD84
Розробка | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Технічний |
| ||||||||||||||||
Мультиплеєр | |||||||||||||||||
Ексклюзивні нововведення |
| ||||||||||||||||
Пов'язані |
|
Шаблон:Translation category