Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Немає |
Вибухостійкість |
2 |
Міцність |
2 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Предмет: Так(64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перші появи |
лише код: Beta 1.9-pre2 |
Значення даних |
|
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Казан — це блок, що може бути заповнений водою коли гравець клацне ПКМ на блок з відром з водою. Коли заповнений, то може бути використаний для наповнення трьох скляних колб, або, з 1.4, може бути використаний аби змити барвники зі шкіряної броні, тим самим, витрачаючи таку саму кількість води, що і для заповнення скляної колби (третину). Колби з водою далі стають основними інгрідієнтами варки зілль, використовуючи варильну стійку. Зараз заповнений казан, без використання модів чи чит-кодів - єдиний спосіб зустріти воду у Пеклі. Казан може бути знайдений у Witch Huts, так як і верстак.
Крафт
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Залізний зливок |
Історія
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9-pre2 | Було додано казан. Спочатку планувався для створення зілль, проте казани не мали власного ID, що робило створення зілль недоступним. Казани могли бути створені при роботі з модифікацією, котра додавала наступне:
| ||||
1.9-pre3 | Система була змінена на легшу проте на не дружню для гравця,[1] з того часу властивість казана варити зілля була дана варильній стійці.[2][3] Казанам був даний блоковий ID та речовий ID. Казан можна було зкрафтити, проте властивість присвоєння зіллю ефектів через варку у заповненому водою казані була видалена. | ||||
12w22a | Казани заповнювались, якщо були розташовані під час дощу чи грому. | ||||
12w34a | Пофарбовану барвниками шкіряну броню при клацанні ПКМ з нею у руці на казан заповнений водою змивав фарбу, присвоєну шкіряній броні. | ||||
12w40a | Казани можна знайти у Generated structures. |
Дрібниці
- Казани не вміщують у собі молоко, зілля, що були зварені у котлі у Beta 1.9 Pre-Release 2 показували текстуру лави.
- Після знищення, казани з водою не виливають воду, лише випадає казан.
- Коли казан був видобутий з водою у ньому, вода також "ламалась" так, ніби це був твердий блок.
- З версії 1.0.0, казани могли використовуватися для законного отримання води у Пеклі, адже вода випаровувалась після спроби встановити її виливанням із відра.
- Якщо в казані є вода, поршень може товкати його.
- Якщо в казані є вода, врна не гаситиме ніяку істоту (мобів чи гравців), що були підпалені.
- В режимі Креатив, якщо спробувати політати всередині казана з блоком над головою, помилка спричинить "стирчання" у блоці без можливості піднятися чи опуститися.
- Стоячи у казані, коли той посувається поршнем, можна пройти скрізь казан, переважно бути перенесенним разом із ним.
- Восьмого листопада 2011 року, Джеб твітнув репост з пропозицією варити їжу у казані, сказавши, що це може бути додано пізніше.[4]
- Можливо посунути вагонетку всередині казана, використовуючи поршні та плити.
- Також, краще не використовувати казани як джерело води для зілль: можна використати 1 джерело води для наповнення нескінченої кількості скляних колб, адже повністю заповнений казан може заповнити лише 3 скляних колби; крім того, крафт казана дорожчий за крафт відра: 7 залізних зливків проти 3. Але, лише завдяки казану можливо наповнювати скляні колби у Пеклі. Також, лише казаном можна відмити шкіряну броню від фарби, джерелом води такого зробити не можна. Крім того, у казана є властивість наповнюватись дощем у місцевості, де важко знайти, чи де немає джерела води (Наприклад, у суперпласкому світі).
- Вогонь над казаном швидко тушиться.
- Існувала помилка, що дозволяє використати казан аби заповнити пусту колбу у Пеклі і колба з водою не з'явиться у інвентарі, доки не відкрити скриню.
- У казан неможливо закинути будь-яку річ чи блок.
- Не можна проповзти скрізь казан, ви все одно впадете всередину.
- Стріли "стирчать" у воді в казані.
- Казан має шанс у 15.5% бути заповненим принаймні на одну третину за одне випадання дощу (Протестовано на 1000 казанах протягом звичайного 15-ти хвилинного дощу).
- Якщо стояти у казані з водою на поверхні, бульбашки дихання не будуть показані, і гравець може втопитись.
- Текстура казана використовується воронкою.