Minecraft Wiki
Minecraft Wiki

Зілля (англ. Potions) — це рідини у пляшечках, що надають обмежений у часі ефект на гравців та мобів. Отримати зілля можна у варильній стійці за допомогою зіллєваріння.

Отримання

Відьма

Відьма може після смерті може залишити у вигляді дропу: лікування, вогнестійкості, швидкості і водного дихання, але тільки якщо вона тримала його в руках під час смерті.

Мандрівний торговець

Мандрівний торговець має шанс дропнути зілля невидимості, але як і відьма, тільки якщо в момент вбивства він його п'є.

Риболовля

Пляшечку води можна спіймати вудкою під час риболовлі.

Зіллєваріння

Це основний спосіб отримання зіллів у грі. Зілля удачі‌[Лише у Java Edition] не можна зварити, його можна отримати за допомогою таких команд, як /give @s minecraft: potion{Potion: luck}, але воно доступне і через творчий інвентар.

Скрині із здобиччю

Два зілля лікування II можна знайти у варильній стійці на кораблях у містах Краю, а одне вибухове зілля Слабкості можна знайти у варильній стійці у підвалі Іглу. У Bedrock Edition, казан у Хатині відьми може мати випадкове зілля.

Іконка Ймовірність
Зілля відновлення 34.3 %
Зілля водного дихання 46.9 %

Обмін

Піґліни можуть обміняти зілля або вибухове зілля Вогнестійкості або пляшечку води на золотий зливок.

Використання

Зілля можна використовувати, натиснувши і утримуючи ПКМ, як, наприклад, їжу. Або, якщо це вибухове, чи осідаюче зілля, то кинувши його, за допомогою ПКМ, як, наприклад, сніжок або яйце. Після використання вони накладають відповідний ефект до гравця або моба.

Вживаючи зілля, перебуваючи під дією його ефекту, не додає часу ефекту, а просто перенакладає його. Ефект зілля не «знижується», якщо активовано нижчий рівень. Наприклад, якщо у гравця є «Відновлення II», вживання звичайного зілля «Відновлення» не дає жодного ефекту.

Види зіллів

Іконка Імя Час дії Ефект Опис
Зілля відновлення 0:45 Відновлення Відновлює 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) здоров’я за весь час, 1 (Half Heart.svg) кожні 50 тиків (2.5 секунд).
Зелье відновлення + 1:30 Відновлює 36 (Heart.svg × 18) здоров’я за весь час, 1 (Half Heart.svg) кожні 50 тиків (2.5 секунд).
Зелье відновлення II 0:22 Відновлює 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) здоров’я за весь час, 1 (Half Heart.svg) кожні 50 тиків (1.25 секунд).
Зілля швидкості 3:00 Швидкість Підвищує швидкість на 20 % (6.6 блоків в секунду).
Зілля швидкості + 8:00
Зілля швидкості II 1:30 Підвищує швидкість на 40 % (8 блоків в секунду).
Зілля вогнестійкості 3:00 Вогнестійкість Дає імунітет до втрат пов’язаних з вогнем (наприклад: згоряння в лаві)
Зілля вогнестійкості + 8:00
Зілля зцілення Миттєво Зцілення відновлює 4 (Heart.svgHeart.svg) хп.
Зілля зцілення II Миттєво відновлює 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) хп.
Зілля нічного бачення 3:00 Нічне бачення Виключно для вас підвищує освітлення на блоках до 15, вода прозорою, лава стає більш помаранчевою.
Зілля нічного бачення + 8:00
Зілля сили 3:00 Сила Підвищує шкоду гравця на 3 (Heart.svgHalf Heart.svg).
Зілля сили + 8:00
Зілля сили II 1:30 Підвищує шкоду гравця на 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) (+ 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) за рівень зілля).
Зілля стрибучості 3:00 Стрибучість Підвищує висоту стрибка і зменшує шкоду від падіння
Зілля стрибучості + 8:00
Зілля стрибучості II 1:30 Збільшує стрибок сильніше (більше двох блоків) і зменшує шкоду від падіння.
Зілля водного дихання 3:00 Водне дихання Під час дії ефекту під водою не потрібен кисень і незначно підвищується видимість у воді (як при нічному зорі)
Зілля водного дихання + 8:00
Зілля невидимості 3:00 Невидимість

Робить гравця невидимкою. Моби можуть помітити гравця тільки на близькій відстані і ця відстань збільшується, якщо гравець носить броню. Якщо кинути вибухову версію на мобів або гравців, то: броня, предмети в руках, стріли в гравцеві, сідло на свині, візерунок килима на ламі, жовта голова шалкера, очі павука і ендермена і очі фантома буде видно навіть з ефектом зілля.

Зілля невидимості + 8:00
Зілля повільного падіння 1:30 Повільне падіння Робить гравця легеньким як пір'їнку, шкоди від падіння не наноситься, і за допомогою цього зілля можна перестрибнути діру розмірів до 6 блоків. Також насаджання не будуть знищуватися, якщо гравець впаде на них під ефектом зілля.
Зілля повільного падіння + 4:00
Зелье удачи (только в JE) 5:00 Вдача Підвищує удачу рибальства на 1 очко. Не можна зварити або отримати будь-яким чином в режимі Виживання.

Зілля з негативними ефектами

Іконка Імя Час дії Ефект Опис
Зілля отрути 0:45 Отруєння Зносить до 36 (Heart.svg × 18) ОЗ за весь час, але не вбиває сутність, залишаючи їй 1 (Half Heart.svg).
Зілля отрути + 1:30 Зносить до 72 (Heart.svg × 36) ХП за весь час, але не вбиває сутність, залишаючи їй 1 (Half Heart.svg).
Зілля отрути II 0:21.6 Зносить до 38 (Heart.svg × 19) ХП за весь час, але не вбиває сутність, залишаючи їй 1 (Half Heart.svg).
Зілля слабкості 1:30 Зменшує шкоду на 4 (Heart.svgHeart.svg).
Зілля слабокості + 4:00
Зілля заповільнення 1:30 Зменшує швидкість моба або гравця на 15 %, до 4.75 блоків в секунду.
Зілля заповільнення + 4:00
Зілля заповільнення IV 0:20 Зменшує швидкість моба або гравця на 60 %, до приблизно 2.25 блоків в секунду.
Зілля шкоди Миттєво Миттєва шкода забирає 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) .
Зілля шкоди II Миттєво забирає 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) шкоди.

Зілля з змішаними ефектами

Іконка Імя Час дії Ефект Опис
Зілля майстра черепах 0:20 Уповільнює гравців і мобів на 60 %, даючи можливість долати лише 2,25 блоку в секунду, і блокує одержувану шкоду на 60 %.
Зілля майстра черепах +
0:40
Зілля майстра черепах II
0:20 Уповільнює гравців і мобів на 90 %, даючи можливість долати лише 0,5625 блоку в секунду, і блокує одержувану шкоду на 80 %.

Досягнення

Значок Досягнення Опис Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-oval-raw.pngЛікар для зомбіПослабте, а тоді вилікуйте зомбі-селянинаТреба йти глибшеКиньте зілля слабості в зомбі-селянина і дайте йому золоте яблуко (повернувшись до зомбі і натиснувши клавішу ПКМ золотим яблуком у руці).story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw.pngПриватна броварняЗвари зілляУ вогоньВізьміть предмет з слота для зілля з варильної стійки. Це не обов'язково має бути зілля. Пляшечки води або навіть скляні пляшечки також можуть викликати це досягнення.nether/brew_potion
Advancement-fancy-raw.pngШалений коктейльВідчуйте ефекти всіх можливих зілль одночасноПриватна броварняОтримайте всі ці 13 ефектів зілль одночасно.nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.pngЯк це трапилось?Відчуйте всі можливі ефекти одночасноШалений коктейльОтримайте всі ці 26 еффектів одночасно. Інші статусні ефекти, якщо такі є, можуть бути застосовані до гравця, але ігноруються для цього досягнення.
Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення.
nether/all_effects

Історія

Java Edition Beta
7 березня 2010Нотч дав перші натяки на зіллєваріння, коли він пояснював, чому червона руда розсипається в пил — можливо, в майбутньому пил буде компонентом зілля.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Jeb твітнун скріншот, який демонструє тривалість дії зілля і пляшечку[1]
Зілля будуть варитися в казанах,[2] шляхом комбінування в них інгредієнтів та інших зіллів. Казани, незважаючи на присутній функціонал, були недоступні в даному оновленні.
Усього доступно 161 можливий варіант комбінацій зілля, а також 2,653 різних типів зіллів.[3]
Пізніше Jeb повідомив про прийняте разом із Notch’ем рішенні про використання варильної стійки замість казана.[4]
1.3.112w22aЗілля додані в інвентар Творчості.
1.4.212w32aДодано зілля нічного бачення. Його неможливо приготувати.
12w34aДодано зілля невидимості.
Зілля нічного бачення тепер можна приготувати.
12w38aВідьми кидаються зіллям в гравців і можуть дропнути зілля після смерті.
12w39aЗілля можна змінювати за допомогою NBT редакторів або MCEdit.
1.6.1Зілля слабкості відтепер зменшують шкоди на половину серця, замість одного, як було раніше
1.7.213w36aДодано зілля водного дихання.
Пляшечки води можуть бути здобуті в якості "сміття" під час риболовлі.
1.814w27aДодано зілля стрибучості.
1.8.11.8.1-pre1Тепер зілля стрибучості може бути покращено.
1.915w31aЗамість числових ID тепер використовується NBT-тег Potion, напр./give? minecraft: potion 1 0 {Potion: "minecraft: swiftness"}. Старі числові ID можна знайти тут.
Вибухають зілля тепер мають окремі значення даних і імена ID.
Звичайне, густе і грубе зілля додані в інвентар Творчості.
Вибухову пляшки з водою можна використовувати для гасіння пожеж.
15w33a Осідаючі зілля додані в гру.
дихання дракону додано в гру.
Зменшено час дії посиленого зілля отрути, посиленого зілля відновлення і зілля відновлення II.
Ефективність зілля сили змінена з 130 % збільшення на 3 очка збільшення.
Ефективність зілля слабкості зниження до 4-х пунктів.
15w44b Додано зілля удачі.
Додано зілля, яке неможливо створити.
1.1318w07a Додано зілля майстра черепах, яке дає два ефекти: Повільність IV і Стійкість IV. Вариться з черепашачого шолома.
18w14aДодано зілля повільного падіння. Вариться з gеретинки фантома
18w16aЗмінено ефекти зілля майстра черепах. Тепер воно дає Стійкість IV і Повільність VI.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Зілля було додано у гру.
0.13.0build 1Зілля стрибучості можна зробити у виживанні.
0.16.0build 4Додано зілля розкладання.
Pocket Edition
1.0build 1Два зілля зцілення II можуть бути знайдені на кораблях Краю всередині варильних стійок.
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.14.2 Зілля водного дихання і відновлення можна знайти всередині скрині скарб а.
1.5beta 1.5.0.4 Додано зілля майстра черепах.
1.6beta 1.6.0.5 Додано зілля повільного падіння.
1.11beta 1.11.0.3 Зілля невидимості можна отримати при вбивстві мандрівного торговця, якщо він випивав його в момент вбивства.
1.16.0beta 1.15.0.51 Звичайне, вибуховий і осідаюче зілля заповільнення IV можна зварити, додаючи пил світокаменю до відповідних типів зілля заповільнення.
Стрілу заповільнення IV можна створити, клікнувши Шаблон:ПКМ з стрілою в руках по котлу, наповненому зіллям заповільнення IV.
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1NS Patch 1 Зілля додані в гру.
TU141.04 Додані зілля нічного зору і зілля невидимості.
TU31CU191.22Patch 3 Додані зілля стрибучості і зілля водного дихання.
TU46CU361.38Patch 15 Додані осідаючі зілля, дихання дракону, зілля удачі.
TU69немає1.76Patch 38немаєДодано зілля майстра черепах.
Додано Зілля повільного падіння.
Додано зілля розкладання.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Додано зілля.
1.3.12Додані осідаючі зілля.
Додано зілля розкладання.

Див. також

Примітки