Minecraft Wiki
Advertisement

Ефекти (англ. Effects) — це результат впливу на гравця або моба зілля, маяку або іншого моба, на кшталт Давнього стражу, який накладає на гравців, які поряд із ним ефект повільного копання. Також, на гравців і мобів можна накладати будь-які ефекти за допомогою командою /effect.

Корисна інформація[]

Кожен з ефектів по різному впливає як на гравців, так і на мобів протягом усього час їхньої дії. Дізнатися, які ефекти зараз діють на вас, можна в інвентарі, а також по характерних спіралевидних частинках, колір яких залежить від активних ефектів.

Одночасно на гравці може бути необмежена кількість ефектів навіть протилежних один одному (наприклад, ефекти сили та слабкості). Але не можна отримати кілька однакових ефектів навіть різних рівнів. Ефект із більшим рівнем замінить ефект із меншим, а слабкіший взагалі не подіє.

Максимальний рівень ефекту — 256,а мінімальний — 1. У команді /effect рівні нумеруються від 0 до 255 (Майте на увазі, що рівень ефекту, що буде видано цією командою буде на 1 більшим аніж було вказано у ній, тому що рахунок ведеться від 0, але не може бути ефекту 0-го рівня).

Перелік ефектів[]

Іконка Відображувана назва Назва Ефект Тип ID (J.E.) ID (B.E.)
Швидкість speed Розширює поле зору і підвищує швидкість пересування поверхнею на 20% за рівень. Позитивний 1 1
Повільність slowness Звужує поле зору і зменшує швидкість пересування по поверхні на 15% за рівень. Негативний 2 2
Квапливість haste Збільшує швидкість руки, тому атаки швидші і блоки руйнуються швидше на 20% за рівень. Позитивний 3 3
Утома mining_fatigue Зменшує швидкість руки, тому атаки повільніші і блоки ламаються повільніше на 20% за рівень. Негативний 4 4
Сила strength Збільшує пошкодження всіх атак ближнього бою на 3HeartHalf Heart за рівень. Позитивний 5 5
Миттєве зцілення instant_health Миттєво відновлює 4HeartHeart (якщо накладено на час, то кожен такт), подвоює лікування за кожен рівень. Позитивний 6 6
Миттєва шкода instant_damage Завдає шкоди 6HeartHeartHeart (якщо накладено на час, то кожні 10 тактів), подвоює шкоди за кожен рівень. Негативний 7 7
Стрибучість jump_boost Збільшує висоту стрибка, зменшує втрати від падіння на за 1Half Heart рівень. Позитивний 8 8
Нудота nausea Змушує зображення «плавати», як при вході в портал. Негативний 9 9
Регенерація regeneration Відновлює 1Half Heart кожні 50 тактів , інтервал зменшується вдвічі за рівень. Позитивний 10 10
Стійкість resistance Зменшує одержувану шкоду на 20% за рівень. Позитивний 11 11
Вогнестійкість fire_resistance Робить гравця несприйнятливим до вогню і лаві, з версії 1.16 збільшує поле зору в лаві. Позитивний 12 12
Водяне дихання water_breathing Під водою кількість повітря не зменшується, покращує видимість під водою. Позитивний 13 13
Невидимість invisibility Робить модель гравця невидимою. Моби не помічають невидимого гравця, поки той не нападе на них сам. Броня не стає невидимою. Нейтральний 14 14
Сліпота blindness Створює густий чорний туман навколо гравця, не дозволяє бігти і наносити критичні удари. Негативний 15 15
Нічне бачення night_vision Збільшує яскравість і покращує видимість у воді. Позитивний 16 16
Голод hunger Збільшує швидкість виснаження. Кожен рівень додає 0,025 до рівня виснаження за такт. Негативний 17 17
Слабкість weakness Зменшує силу атаки на 1Half Heart за рівень. Негативний 18 18
Отруєння poison Завдає 1Half Heart шкоди кожні 25 тактів, але не вбиває, залишаючи 1 одиницю здоров'я. Інтервал зменшується вдвічі за рівень. Негативний 19 19
Висушування wither Завдає 1Half Heart шкоди кожні 40 тактів , інтервал зменшується вдвічі за рівень. Сердечка на індикаторі здоров'я стає чорними. Негативний 20 20
Приплив здоров’я health_boost До загального значення здоров'я додаються додаткові 4HeartHeart за рівень. Спочатку порожні і відновлюються, як якщо б це було звичайне здоров'я. Позитивний 21 21
Поглинання absorption До загального значення здоров'я додаються додаткові 4HeartHeart за рівень. Спочатку заповнені, але при отриманні гравцем шкоди вони зникають. Позитивний 22 22
Насиченість saturation Миттєво втамовує голод (якщо накладено на час, то кожен такт). Кількість відновлюваної ситості дорівнює рівню ефекту. Позитивний 23 23
Світіння‌[Лише у Java Edition] glowing Сутність і все, що вона тримає, стає повністю білою і світиться, це видно навіть крізь непрозорі блоки. Нейтральний 24 Н/Д
Левітація levitation Гравець мимоволі злітає, після 128 рівня ефекту - падає Нейтральний 25 24
Везіння‌[Лише у Java Edition] luck Збільшує вдачу при риболовлі. Позитивний 26 Н/Д
Невезіння‌[Лише у Java Edition] unluck Зменшує вдачу при риболовлі. Негативний 27 Н/Д
Смертельна отрута‌[Лише у Bedrock Edition] fatal_poison Завдає шкоди з часом і потенційно вбиває Негативний Н/Д 25
Повільне падіння slow_falling Дозволяє гравцеві знижуватися повільніше, ніж зазвичай і не отримувати шкоди від падіння. Позитивний 28 27
Сила морів conduit_power При накладенні на гравця його зір під водою покращиться, збільшиться швидкість копання під водою, а також шкала повітря витрачатися не буде. Позитивний 29 26
Грація дельфіна‌[Лише у Java Edition] dolphins_grace Прискорює плавання гравця. Позитивний 30 Н/Д
Погана прикмета bad_omen Спричиняє початок рейду розбійників при вході в село (отримується тільки від капітана розбійників після його смерті), вищі рівні спричиняють складніший рейд‌[Лише у JE] Нейтральний 31 28
Герой села hero_of_the_village[Лише у JE]

village_hero[Лише у BE]

Як тільки гравець відіб'є набіг, то сільські жителі робитимуть знижки для нього і кидатимуть йому подарунки. Позитивний 32 29
Темрява darkness Затемнює екран гравця Негативний 33 30

Досягнення[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-oval-rawЛікар для зомбіПослабте, а потім вилікуйте зомбоселянинаТреба йти глибшеКиньте зілля слабости в зомбоселянина і дайте йому золоте яблуко (повернувшись до зомбі і натиснувши клавішу ПКМ золотим яблуком у руці).story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-rawШалений коктейльВідчуйте ефекти всіх можливих зілль одночасноМісцева броварняОтримайте всі ці 13 ефектів зілль одночасно.nether/all_potions
Advancement-fancy-rawЯк це трапилось?Відчуйте всі можливі ефекти одночасноШалений коктейльОтримайте всі ці 26 еффектів одночасно. Інші статусні ефекти, якщо такі є, можуть бути застосовані до гравця, але ігноруються для цього досягнення.
Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення.
nether/all_effects
Advertisement