Детектор дня і ночі — це механізм, що дозволяє гравцеві визначати час доби. З версії 1.5 використання датчика денного світла полегшує це завдання. Однак, до версії 1.5 для створення детектора необхідний був датчик поновлення блоків.
Перший спосіб[]
Необхідні ресурси[]
- 1/2 стопки червоного пилу
- 3 лампи
- Будівельні матеріали (камінь, дошки і ін.).
- 1 датчик денного світла
Створення схеми[]
- Поставте датчик денного світла у відповідному місці біля вашого будинку.
- Додайте лампи впритул до стіни, щоб вони були видні всередині вашого будинку.
- Підключіть датчик до инвертору (вентиль NOT) (якщо у вас це не вийшло, перегляньте зображення).
- Підключіть інвертор до ламп.
Починаючи з версії 1.8 можна спростити схему:
- Помістіть датчик денного світла біля вашого будинку.
- Додайте лампи впритул до стіни.
- Підключіть датчик до ламп.
- Клацніть ПКМ по датчику.
Використання[]
Ця схема використовується в багатьох речах, включаючи:
- Включення світла всередині або зовні
- Включені лампи перешкоджають спавну ворожих мобів вночі
- Використовуйте вентиль AND, щоб створити схему, яка працює тільки вдень або тільки вночі.
Другтй спосіб[]
Цей спосіб заснований на використанні датчика поновлення блоків.
Материали[]
Відро води, Червона пилюка, Повторювач, Смолоскип з редстоуну, Поршень, Липкий поршень, Трава.
Інструкція[]
- Вам необхідно зібрати:
| Предмет | Кількість |
|---|---|
| Липкий поршень | 5 |
| Поршень | 4 |
| Скло | 12 |
| Блок трави | 16 |
| Камінь | 20 |
| Відро води | 4 |
| Червона пилюка | 50 |
| Повторювач | 11 |
| Смолоскип з редстоуну | 4 |
- Дотримуйтесь цій схемі перед тим, як почати.






