Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Усі океанічні біоми, крім замерзлих |
Сила атаки | |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
dolphin |
Дельфін (англ. Dolphin) — це нейтральний моб, що мешкає у незамерзлих океанах, який дає прискорення гравцям, котрі плавають поблизу них.
Спавн[]
Дельфінів можна виявити, групами, що плавають по 3-5 осіб у всіх океанічних біомах, крім замерзлого. Дельфіни спавняться безперервно до тих пір, поки вимоги їх кількості не буде виконано, точно як у випадку з кальмарами.
Є шанс 10 %, що в кількості дельфінів заспавниться дитина.[Лише у Bedrock Edition]
Дроп[]
При вбивстві дельфіну можна отримати 0-1 сиру тріску (смажену тріску при смерті від вогню). Максимальна кількість дропу збільшується на 1 одиницю за рівень «Здобичі». Таким чином, вбивство дельфіна зброєю, зачарованим на «Здобич» III рівня, дозволить отримати до 0-4 предмета. Також випадає 1-2 сфери досвіду.[Лише у Java Edition]
Поведінка[]
Дельфіни звичайно плавають великими групами, періодично вистрибуючи з води, щоб подихати повітрям. Крім того вони здатні перестрибувати в інші водойми. Також вони переслідують гравця, що пливе на човні.
Гравці, що плавають в межах 9 блоків від дельфінів, отримують ефект грація дельфіну на 5 секунд. Гравець з накладеним ефектом невидимості не отримують ефект, якщо він вже був даний до того, як гравець став невидимим. У Bedrock Edition гравець просто отримує підвищення швидкості без статусу ефекту.
Дельфінів приваблюють предмети, які впали, що знаходяться всередині найближчих блоків води, вони штовхають їх вниз і переслідують.[Лише у Java Edition] Якщо дельфіну не вдається знайти шлях до предмету, що впав, він може залишитися під водою, поки не потоне. Якщо дельфін знаходиться всередині або на затопленому блоці, нижній частині плити або на скрині з блоком повітря зверху, то дельфін не потоне.
Якщо гравець або інший моб нападе на дельфіна, то вся зграя звернеться проти кривдника, атакуючи групою, наче вовки і зомбовані піґліни.
Годування дельфінів сирою тріскою або лососем збільшить «довіру» дельфінів і дозволить гравцю взаємодіяти з ними, в залежності від кількості відданої риби.
Коли гравець годує дельфінів сирою тріскою чи лососем, вони пливуть до найближчого затонулого корабля, скарбу чи підводним руїнам. Спочатку дельфіни шукають скриню в спорудах, а не самі споруди, зруйнування скрині змушує дельфіна шукати нову споруду з недоторканими скринями.
Дельфіни також уникають контакту зі звичайними і старими вартовими.
Слабкості[]
Якщо дельфін опиниться за межами води, він почне отримувати шкоду від задушення приблизно через дві хвилини, і врешті-решт загине, як кальмар. Опинившись на суші, дельфін почне активно шукати воду, щоб вижити.
Вони не можуть жити, не отримуючи час від часу потрібну кількість повітря, тому, якщо дельфіни залишаються під водою більше чотирьох хвилин, вони починають тонути. Ефект підводне дихання не дозволить дельфінам загинути від утоплення.
Дельфіни не можуть бути пасажирами човна, аналогічно до кальмарів та усіх видів риб.
Дельфінів можна прив'язати за допомогою повідка.
Оскільки дельфін — водний моб, він схильний до дії чар «Пронизування».[Лише у Java Edition]
Звуки[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дельфін щебече | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін свистить | ? | ? | entity | subtitles | 1, 10 = 0.8 7, 8 = 0.75 2–6, 9 = ? | ? | 16 | |
Дельфін атакує | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін помирає | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін їсть | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | ? | 16 | |
Дельфін поранений | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін стрибає | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | ? | 16 | |
Дельфін грається | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін хлюпається | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Дельфін пливе | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Досягнення[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Ехолокація | Нагодуйте дельфіна рибою і попросіть показати дорогу до скарбів | Нагодуйте дельфіна сирою тріскою і нехай він веде вас до скарбів. | 20G | Silver |
Значення даних[]
Дельфіни мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів.
- Дані сутностей
- Теги, загальні для всіх мобів
- TreasurePosX: Координата X дельфіна, коли веде гравця до скарбу, 0, якщо CanFindTreasure невірно.
- TreasurePosY: Координата Y дельфіна, коли веде гравця до скарбу, 0, якщо CanFindTreasure невірно.
- TreasurePosZ: Координата Z дельфіна, коли веде гравця до скарбу, 0, якщо CanFindTreasure невірно.
- GotFish: 1 чи 0 (true/false) - Якщо цей дельфін дістав рибу від гравця.
- CanFindTreasure: 1 чи 0 (true/false) - Якщо цей дельфін може привести гравця до скарбів.
Історія[]
18 листопада 2017 року | Дельфіни вперше були показані у відеоролику під час MineCon Earth. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.13 | 18w15a | Дельфіни додані до гри. | |||
18w19a | Дельфіни тепер випливають на поверхню, якщо починають тонути. | ||||
Тепер дельфіни дають гравцю ефект «Грація дельфіна». Це дозволяє гравцю пливти швидше, якщо гравець плаває поруч з ним. | |||||
18w19b | Тепер з дельфінів випадає досвід.[1] | ||||
18w20c | Тепер дельфіни, що опинилися на суші, стрибають, щоб спробувати повернутися у воду. | ||||
Тепер дельфіни виживають протягом двух хвилин без води, замість десяти секунд. | |||||
18w21a | Тепер дельфіни можуть привести гравця до скарбів. | ||||
Дельфіни більше не можуть носити броню.[2] | |||||
pre2 | Дельфіни більше не можуть сидіти в човні.[3] | ||||
pre6 | Теперь дельфіни точніше ведуть гравця до скарба. | ||||
1.14 | 19w08a | На дельфінів більше не можна одягнути броню, використовуючи роздавальник. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Дельфіни та їх дитини додані до гри. | |||
beta 1.2.20.2 | Моделі дельфінів оновлені з незначними змінами в направленні плавників. | ||||
Тепер у дельфінів є звуки. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Тепер дельфіни можуть привести гравця до затонулих кораблей і підводним руїнам. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Дельфіни додані до гри. | ||
Дитину дельфіна тепер можна заспавнити, використовуючи відповідне яйце виклику на дорослій особі. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Dolphin», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Для створення звуків, що видаються дельфінами в грі, провідний саунд-дизайнер Mojang, Самуель Обер, відвідав Кольморденський зоопарк, щоб записати звуки справжнього дельфіна.[4]
- Якщо дельфін викинутий на берег і знаходиться у ворожому стані, він повільно пересувається до своєї цілі.
- Спочатку дельфіни мали окрему голову і тіло при першому показі у відеоролику на MINECON 2017.
- Дельфін також показаний на постері для 1.13.
- Дитини дельфінів є ексклюзивом Bedrock Edition.
- Дельфіни хоча і розумні моби, але можуть потрапити на бульбашки, що виходять з магми і померти.